Diskussion - Warhammer 40.000 8.Edition

Status
Für weitere Antworten geschlossen.
Verstehe nicht, warum Abaddon wieder so eine seltsame DämonenWaffen Regel hat.
Für 253 Punkte hätte ich einen verlässlichen Heerführer erwartet und keinen
Typen der sich mit dem Schwert selber umhaut.

Er hat ettliche Wunden, mit denen er dass auffangen kann. Und das Entscheidende ist, das Drach'nyen Zusatzattacken verteilt. Er wird IMMER 6x mit dem Talon zuschlagen, +2-6 Attacken mit Drach'nyen.
 
Würde da eher einen w6 werfen 🙄

Kann mir mal wer sagen, wo ich die Regeln zu Stomp finde? Bzw. ist Stomp einfach die Regel "Das Modell mit der Sonderregel stomp kriegt im Nahkampf seine Attackenzahl verdreifacht"? Oder geht das eher in Richtung "Zusätzlich zu seinen normalen Attacken macht er noch Ax3 Attacken mit seinem unveränderten Stärkewert"?

Weil falls man da seine NK-Waffe auswählen könnte, dann...heftig. Glaube ich ja weniger dran.
 
'Stomp' nennt sich jetzt 'Titanic feet' ist ist ein einfaches Nahkampfwaffenprofil mit einer Sonderregel.
Schau mal in der Tabelle.

IK haben die Wahl zwischen 12 "Attacken" mit je D3 Schaden und 4 Attacken mit je 6 Schaden.
Und natürlich alles dazwischen.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Ich hab ja noch nie was bei GW vorbestellt... kommt das dann im Normalfall am 17.06. oder erst irgendwann danach an?

Alles, was ich bisher direkt bei GW vorbestellt habe, ging erst am Montag nach dem Releasetag in den Versand... Bei diversen Onlinehändlern meines Vertrauens war es i.d.R. am Freitag davor in der Post oder schon bei mir daheim. Aktuell kann ich es zum Glück einfach am Releasetag in meinem FLGS abholen.

Würde da eher einen w6 werfen 🙄

Kann mir mal wer sagen, wo ich die Regeln zu Stomp finde? Bzw. ist Stomp einfach die Regel "Das Modell mit der Sonderregel stomp kriegt im Nahkampf seine Attackenzahl verdreifacht"? Oder geht das eher in Richtung "Zusätzlich zu seinen normalen Attacken macht er noch Ax3 Attacken mit seinem unveränderten Stärkewert"?

Weil falls man da seine NK-Waffe auswählen könnte, dann...heftig. Glaube ich ja weniger dran.

Eine Stomp-Attacke (bzw. Titanic Feet) generiert einfach drei hit rolls pro Attacke.
 
Ja vielleicht sind Rhinos jetzt auch mal TransportPANZER und nicht mehr nur fahrende Wellpappe, wenn die schon so viel kosten :happy:. Bisher aht es sich ja auch nie gelohnt da mal 10 Mann reinzusetzen, da der Panzer eh nach dem ersten Husterer kaputt war. Wäre doch gut, wenn ein Rhino jetzt auch mal eher eine Haltbarkeit in Richtung von Serpent und Teufelsrochen hätte.

Wenn er jetzt ungefähr gleich viel kostet, gerne. Davor waren der Serpent und der Devil ziemlich teuer im Vergleich zum Rhino. Dann nehme ich doch lieber zwei Rhinos bei den SM als einen Devilfish bei den T'au. Selbst wenn die Panzerung nur bessere Wellpappe war.:lol:
 
Transportpanzer sind nochmal besser geworden. Kein Lahmlegen und kein Durchschütteln auf Besatzung übertragen, wohl auch haltbarer als vorher, sehr schnell. Sie können Overwatch abfangen, einen Angriff gegen nahkämpfer machen um diese zu blocken, weiterhin erhöhren sie die Haltbarkeit und Beweglichkeit von einem Trupp wie bisher auch. Und bislang waren die 35 pkt Rhinos eine absolute Pflichtauswahl. Mit 70 Punkten ist es vielleicht nicht mehr so trivial, weil du dafür auch 5 Marines bekommst!
Das Rhino ist eigentlich durchschnittlich langsamer geworden. Es gab ja diese komische Regel auf Straßen 6 zoll weiter zu kommen. Bislang waren damit 18 möglich, jetzt sinds 12 + W6.
Der Landraider war wiederum mit 250 viel zu teuer und nur wegen der Sturmrampe nutzbar. Außerdem hat das ganze Haywire siene Panzerung schlicht ignoriert und die Bewaffnung war auch nicht so viele Punkte wert. Hat denn irgend ein "powergamer" die Dinger noch gespielt? Aus dem Rhino kann ich ja auch heraus angreifen, dadurch hat es seine Niesche verloren. Es ist (minimal) billiger geworden, hat wohl seine lächerliche "Haywire schwäche" verloren und kann jetzt mit seinen Waffen auch mal richtig Schaden machen.
 
Status
Für weitere Antworten geschlossen.