Klingt eher so: Pro Runde entweder 10 neue Ganten (eigene Einheit), was dann Verstärkungspunkte kostet, oder bis zu 10 Gantenverluste in einer Einheit wieder auffüllen, was dann keine Verstärkungspunkte kostet. Also neue Einheit -> kostet Punkte. Verluste auffüllen -> kostet keine Punkte.
Kann aber (analog zu AoS) auch einfach entsprechend vage geschrieben sein, weil es im Open Play nicht limitiert ist und es für Matched Play irgendwo eine Regel gibt, die sowas generell an Verstärkungspunkte koppelt.
Darf ich nochmal fragen was bzw wie Mortal Sounds funktionieren ?
Das ist ganz einfach furchtbar schreckliche Musik, die dir die Trommelfelle und das Gehirn mit dazu platzen lässt 🙂
Falls du Mortal Wounds meinst: Erhält eine Einheit Mortal Wounds, so wird weder Verwundungswurf noch Rüstungswurf bzw Rettungswurf durchgeführt und die Einheit verliert direkt eine entsprechende Anzahl Lebenspunkte. Es gibt allerdings spezielle Saves, die ausdrücklich gegen Mortal Wounds funktionieren.
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