Hab mir gerade noch mal die Landraider angeschaut und da steht ja may take stormbolter und may take multimelter was impliziert das man beides nehmen kann lieg ich da richtig
Man darf nicht vergessen, dass die ehemaligen Schablonenwaffen jetzt auch einzelne Ziele mehrfach treffen. Das musste man dann schon etwas neu balancen. Ich hätte allerdings wohl auch ne Mechanik besser gefunden, in der die Schablonenwaffen Schüsse abhängig von der gegnerischen Einheitengröße hätten.
Das das geht mir genauso. Man hatte bei Schablonen halt riesige Explosionen mit Druckwellen im Kopf, die Krater schlagen und einen "Kreis des Todes" aufspannen, aber das meiste davon waren einfach sehr mächtige Einzelprojektile, die primär an einem Ziel Schaden machen würden (Battle Tank, Demolischer). Die richtigen Flächenwaffen gibt es mit automatischen Treffern (ex-Flammenschablonen) immernoch oder werden über Sonderregeln (Basilisk) und einfach Kadenz (Manticore 3W6, Wyvern 4W6) dargestellt.Ich glaube aber, das Hauptproblem dabei ist die notwendige Denkanpassung. Ich (und ich denke das wird vielen so gehen), denke immernoch im Rahmen der alten Schablone.
... Die richtigen Flächenwaffen gibt es mit automatischen Treffern (ex-Flammenschablonen) immernoch oder werden über Sonderregeln (Basilisk) und einfach Kadenz (Manticore 3W6, Wyvern 4W6) dargestellt. ...
Mein größtes Problem mit der neuen Regelung habe ich eher mit der zufälligen Schussanzahl UND dem notwendigen Trefferwurf. Eines von beiden hätte ich besser gefunden. Entweder eine zufällige Anzahl an "Schüssen", die aber automatisch treffen und verwunden müssen ODER eine feste Anzahl von "Schüssen", die aber noch treffen müssen. Mir wäre ersteres tatsächlich lieber, da man so immernoch einen Zufallsfaktor wie die frühere Abweichung dabei hat und zusätzlich noch die mögliche Modifikation über die Größe der Zieleinheit.
Kann es sein das Schablonenwaffen irgendwie nicht mehr so richtig geil sind?
Beispiel Vindicator: erst bei Einheiten mit 5+ Modellen W6 Attacken, sonst nur W3? Echt jetzt??? Ich schiess eine (ehemals) 5" Schablone und bekomme nur W3 Attacken die erst noch treffen (und wunden) müssen? Seriously??? Selbst eine Splitterrakete bekommt immer W6 Attacken...
Beispiel Basilisk: W6 Attacken (Sonderregel: wirf 2 W6 und nimm den höheren)
Selbst wenn eine 6 dabei ist muss ich immer noch auf (im besten Fall) 4+ treffen. Gehe ich davon aus das mit S9 fast jeder Treffer ne Wunde ist wird man dennoch wohl selten mehr als 3 Wunden machen, wahrscheinlich eher nur 2.
Andererseits: es weicht jetzt nicht mehr ab...
Dann jedoch: ist die große Schablone nicht selten (gerade in den ersten Runden) in eine andere Einheit abgewichen....
Ich weiss noch nicht so richtig wie ich das finden soll... ich denke was früher kleine Schablonen hatte ist tendenziell noch ok (die Splitterrakete eventuell sogar besser gegen Einheiten die weit aufgelockert sind)... aber Modelle mit großen Schablonen find ich nicht so toll. Oder übersehe ich etwas?
Der Vindicator hat früher mindestens 3x schießen (und Treffen) müssen um eine Monströse Kreatur mit 3 Lp wegzufegen oder entsprechend alles was nicht sofort ausgeschaltet wird. Da war jede Laserkanone genau so gut (und billiger). Jetzt kann er dem 3 Treffer mit je bis zu 6 Schaden machen, dmait hast du zumidnest die Chance nicht das ganze Spiel nur mit einem Monster beschäftigt zu sein.
Außerdem scheinen alle Leute zu vergessen wie unzuverlässig Schablonenwaffen waren. Klar du konntest theoretisch nen 10er Trupp wegfegen, aber da musste der Gegner schon sehr doof stehen. Und die Dinger sind zu 2/3 (-etwas wegen BF) abgewichen, das vergessen die Meisten. Kleine Abweichungen haben dann meistens den Treffer versaut und dann waren es oft gar keine Treffer.
Geschütze waren nur Gegen schwere Infanterie gut (Oder entsprechend leichte, wenn billig genug). Dass sie jetzt eher starke Einheiten wie Monster und Panzer als Primär-Ziele haben ist eigenltich deutlich sinnvoller ...
Man müsste mal wirklich doof durchexerzieren, 2-3 Treffer wirken zugegeben schon mikrig. Mit multiblem Schaden sind das dann aber entspechend mehr Wunden auf Multi Wound Einheiten.