Rein spieltechnisch hast du dir da nicht gerade das leichteste Regiment ausgesucht. Hier gab es an verschiedenen Stellen immer mal wieder die Diskussion, ob mechanisierte Infanterie, wie sie ja im Armageddon Fluff beschrieben wird, funktionieren kann. Die Ergebnisse waren bisher zumindest nicht überragend. Aber, und hier kommt jetzt der positive Part, mit dem neuen CA 18 haben sich die Punktkosten gerade für Chimären und Veteranen gesenkt, so dass jetzt ein solches Konzept spielbar erscheinen mag. Mein Rat wäre: Beginn mit einem Kern aus 3-4 Chimären, am besten mit Doppelflammenwerfer, in denen dann Veteranen und Special Weapon Squads reinkommen. Dazu zwei Hellhounds, die die Chimären begleiten. Damit kannst du dann, so die Idee, die Mitte des Schlachtfelds kontrollieren. Dazu packst du dann Valkyries ein, um auch mal Truppen in die gegnerische Hälfte zu bekommen. Die Troop Sektion würde ich dann mit Scions füllen, die einfach noch mehr Druck aufbauen, indem sie in der Nähe des Gegners schocken. Alternativ kannst du auch die Scions in eine Valkyrie packen. Wenn du mit Special Detachments spielst, kannst du damit sogar nach dem Aussteigen nochmal +1 aufs Treffen bekommen. Als letztes nimmst du noch ein bisschen Artillerie mit rein, die du hinter Gelände versteckt aufstellen kannst und die dir dann Feuerunterstützung liefert.
Die grundsätzliche Idee sollte hier sein, deine Mobilität zu nutzen, um den Gegner punktuell unter Druck zu setzen und an einer Stelle durchzubrechen, anstatt ihn zu überrollen.
Ich hoffe ich konnte dir ein bisschen Inspiration geben.
Gruß
ProfessorZ