TTM

Ordenspriester Raziel

Tabletop-Fanatiker
10. November 2003
4.550
4.381
28.436
41
Hi, hab ne neue Liste.

Gesamtpunkte der Armee : 1994
Powerlevel der Armee : 127
Kommandopunkte der Armee : 13


IMPERIUM: Battalion Detachment - 758 Punkte Vostroya
*************** 3 HQ ***************
Tank Commander, Punisher gatling cannon, Heavy bolter, 2 Heavy bolters - - - > 186 Punkte


Tank Commander, Punisher gatling cannon, Heavy bolter, 2 Heavy bolters - - - > 186 Punkte


Tank Commander, Punisher gatling cannon, Heavy bolter, 2 Heavy bolters - - - > 186 Punkte


*************** 3 Standard ***************
Infantry Squad
+ Sergeant, Chainsword, Laspistol -> 0 Pkt. - - - > 40 Punkte


Infantry Squad
+ Sergeant, Chainsword, Laspistol -> 0 Pkt. - - - > 40 Punkte


Infantry Squad
+ Sergeant, Chainsword, Laspistol -> 0 Pkt. - - - > 40 Punkte


*************** 2 Elite ***************
Astropath, Laspistol
+ Psychic Powers, Smite, Psychic Barrier -> 0 Pkt. - - - > 30 Punkte


Astropath, Laspistol
+ Psychic Powers, Smite, Nightshroud -> 0 Pkt. - - - > 30 Punkte

Platoon Commander
+ Chainsword, Laspistol -> 0 Pkt. - - - > 20 Punkte



IMPERIUM: Battalion Detachment - 180 Punkte Valhallan
*************** 2 HQ ***************
Company Commander
+ Chainsword, Laspistol -> 0 Pkt. - - - > 30 Punkte


Company Commander
+ Chainsword, Laspistol -> 0 Pkt. - - - > 30 Punkte


*************** 3 Standard ***************
Infantry Squad
+ Sergeant, Chainsword, Laspistol -> 0 Pkt. - - - > 40 Punkte


Infantry Squad
+ Sergeant, Chainsword, Laspistol -> 0 Pkt. - - - > 40 Punkte


Infantry Squad
+ Sergeant, Chainsword, Laspistol -> 0 Pkt. - - - > 40 Punkte


IMPERIUM: Super-Heavy Detachment - 1056 Punkte Taranis
*************** 3 Lords of War ***************
Knight Gallant, Reaper Chainsword, Thunderstrike Gauntlet, Heavy stubber
Ion Bulwark, Paragon Gauntlet
- - - > 352 Punkte


Knight Gallant, Reaper Chainsword, Thunderstrike Gauntlet, Heavy stubber
Landstrider, Sanctuary
- - - > 352 Punkte


Knight Gallant, Reaper Chainsword, Thunderstrike Gauntlet, Heavy stubber - - - > 352 Punkte

3 Punisher für Infanterie und Abschrimeinheiten, die Gallants für das Grobe und 60 Mann für eigene Ziele.
Die Psioniker versuchen die Punisher haltbarer zu machen.

Hab ich genug Commanpoints?
Oder sollte ich bei den Rittern sparen?
Hab ich genug Infanterie um meine Punisher lange genug abzuschirmen?

Was haltet ihr von der Liste im Allgemeinen?
Was würdet ihr ändern?
Würde mich über Verbesserungsvorschläge freuen. 🙂
 
Die Liste ist ausgereizt, lediglich bei der Auswahl des Hauses der IK könnte man diskutieren, ob das Stratagem des Hauses Taranis, auf 4+ nochmal aufzustehen, die dauerhafte Sonderregel des Hauses Krast, in der 1. Nahkampfrunde alle Attacken zu wiederholen, oder Haus Hawkshroud, erst unter 7 LP in die 2. Tabelle zu rutschen, besser sind.

Bei drei Gallants wäre bei mir Haus Krast gesetzt.

Bei der Frage der Effektivität dieser Liste würde ich ein Fragezeichen setzen. Wehe, auf der anderen Seite steht auch nur ein Castellan, oder die berüchtigten drei Ravager, 10 Dark Reaper, gebuffte Kolosse etc. Du hast gar kein Element, dass auf Reichweite wirken kann.
Spiel mal ein paar Spiele mit dem neuen Missionsdesign und schreib uns, ob man mit der Liste gewinnen kann 🙂
 
Grundsätzlich finde ich die Liste gut. Im Vordergrund stehen ganz klar die Panzer und die Ritter. Mit denen solltest du einiges an Schlagkraft bekommen, während die Infanterie einfach Missionsmarker besetzt. Dasselbe sollte aber auch dem Gegner klar sein. Panzer und Ritter bieten hier die Hauptziele und es gibt auch nichts, was hier Entsatz leisten könnte, bzw. das Feuer von diesen Zielen ablenken kann. Aber ich glaube, damit muss die Liste einfach leben.

Deine Astrophaten sind, glaube ich, zu teuer. Die sollten beide bei 26 und nicht bei 30 Punkten liegen.

Was ich nicht ganz verstehe ist, warum du unterschiedliche Regimenter wählst. Ich halte Vostroya tatsächlich für eine gute Wahl, da selbst die Infanterie mit ihren Lasergewehren damit auf 30" Reichweite kommt. Zudem bietet es die Möglichkeit per Stratagem den Trefferwurf zu verbessern. Warum dann das andere Battalion Valhalla ist, erschließt sich mir nicht ganz. Zumal du dann das Problem bekommst, dass deine Commander weniger flexibel werden, da sie manchen Infanteristen Befehle geben können und anderen eben nicht. Hier würde ich tatsächlich dazu tendieren beide Detachments als Vostroyaner zu spielen.

Du könntest auch darüber nachdenken, noch Kurovs Aquilla einzupacken, um wenigstens die Möglichkeit zu haben, CPs zurück zu bekommen. Kostet zwar dann noch 1 CP. Aber 12 CP + Refund finde ich besser als 13 CP.

Die Infanterie sollte zum Abschirmen eigentlich reichen. Klar sind es "nur" 60 Infanterie, es greift aber auch nicht jede Einheit einen Panzer an, der 20 Schuss plus Heavy Bolter an Abwehrfeuer gibt und das per Stratagem noch auf die 5+ treffen kann. Wenn du da ein bisschen taktierst, sollte das eigentlich passen.

Eine weitere Überlegung wäre hier noch ein Special Detachment zu bauen, damit du Trefferwürfe beim Abwehrfeuer wiederholen kannst. Allerdings hat das den Nachteil, dass das dann wieder CP kostet. Da weiß ich nicht, ob sich das lohnt. Das wäre aber mal eine gute Frage für Testspiele.

Das sind die Dinge, die mir auf den ersten Blick zu deiner Liste eingefallen sind.
Ich hoffe, ich konnte dir weiterhelfen.

Gruß
ProfessorZ
 
Eine weitere Überlegung wäre hier noch ein Special Detachment zu bauen, damit du Trefferwürfe beim Abwehrfeuer wiederholen kannst. Allerdings hat das den Nachteil, dass das dann wieder CP kostet. Da weiß ich nicht, ob sich das lohnt. Das wäre aber mal eine gute Frage für Testspiele.

Ich denke auch dass, das Stratagem das einem volle Bewegung erlaubt aber man dennoch doppelt schießen kann besonders für die Punisher nicht zu verachten ist.
 
Danke euch. 🙂

Deine Astrophaten sind, glaube ich, zu teuer. Die sollten beide bei 26 und nicht bei 30 Punkten liegen.
Sind die Billiger geworden?
Was ich nicht ganz verstehe ist, warum du unterschiedliche Regimenter wählst. Ich halte Vostroya tatsächlich für eine gute Wahl, da selbst die Infanterie mit ihren Lasergewehren damit auf 30" Reichweite kommt. Zudem bietet es die Möglichkeit per Stratagem den Trefferwurf zu verbessern. Warum dann das andere Battalion Valhalla ist, erschließt sich mir nicht ganz. Zumal du dann das Problem bekommst, dass deine Commander weniger flexibel werden, da sie manchen Infanteristen Befehle geben können und anderen eben nicht. Hier würde ich tatsächlich dazu tendieren beide Detachments als Vostroyaner zu spielen.
Ich hab mit Valhallan sehr gute Erfahrungen gemacht, deswegen war das erstmal für das eine Battalion gesetzt, Vostroya ist einfach naheliegend bei den Punishern. 🙂
Alles auf ein Regiment umzustellen klingt natürlich auch logisch und werd ich wohl auch machen, danke dir für den Einwand. 🙂

Du könntest auch darüber nachdenken, noch Kurovs Aquilla einzupacken, um wenigstens die Möglichkeit zu haben, CPs zurück zu bekommen. Kostet zwar dann noch 1 CP. Aber 12 CP + Refund finde ich besser als 13 CP.
Ist gesetzt und in der Liste. 🙂
Eine weitere Überlegung wäre hier noch ein Special Detachment zu bauen, damit du Trefferwürfe beim Abwehrfeuer wiederholen kannst. Allerdings hat das den Nachteil, dass das dann wieder CP kostet. Da weiß ich nicht, ob sich das lohnt. Das wäre aber mal eine gute Frage für Testspiele.
Ja hört sich gut an, dann bin ich aber nur noch bei 11 Commandpoints.
Bei der Frage der Effektivität dieser Liste würde ich ein Fragezeichen setzen. Wehe, auf der anderen Seite steht auch nur ein Castellan, oder die berüchtigten drei Ravager, 10 Dark Reaper, gebuffte Kolosse etc. Du hast gar kein Element, dass auf Reichweite wirken kann.
Also gibts massive Probleme gegen jede 2te Liste, die auch eine höhere Platzierung will? 😀
Wäre für mich ein arges Ausschlusskriterium der Liste, ganz so schlimm seh ich das aber nicht. 🙂
Die Liste hat durchaus auch ihre Qualitäten, die man erstmal schlagen muss, das Konzept baut darauf den Gegner in seiner Zone unter Druck zusetzten, während man selbst das Feld besetzt, dass glaub ich kann die Liste ganz gut erledigen.
Spiel mal ein paar Spiele mit dem neuen Missionsdesign und schreib uns, ob man mit der Liste gewinnen kann 🙂
Da liegt das Problem, zum Testen bleibt leider keine Zeit.

Noch zwei andere Ansätze.

Gesamtpunkte der Armee : 1978
Powerlevel der Armee : 120
Kommandopunkte der Armee : 13


IMPERIUM: Super-Heavy Detachment - 1308 Punkte
*************** 3 Lords of War ***************
Knight Gallant, Reaper Chainsword, Thunderstrike Gauntlet, Heavy stubber - - - > 352 Punkte


Knight Gallant, Reaper Chainsword, Thunderstrike Gauntlet, Heavy stubber - - - > 352 Punkte


Knight Castellan, Plasma decimator, Volcano lance, Two shieldbreaker missiles, Two twin meltaguns, Twin siegebreaker cannon, Twin siegebreaker cannon - - - > 604 Punkte


IMPERIUM: Battalion Detachment - 492 Punkte
*************** 2 HQ ***************
Tank Commander, Punisher gatling cannon, Heavy bolter, 2 Heavy bolters - - - > 186 Punkte


Tank Commander, Punisher gatling cannon, Heavy bolter, 2 Heavy bolters - - - > 186 Punkte


*************** 3 Standard ***************
Infantry Squad
+ Sergeant, Chainsword, Laspistol -> 0 Pkt. - - - > 40 Punkte


Infantry Squad
+ Sergeant, Chainsword, Laspistol -> 0 Pkt. - - - > 40 Punkte


Infantry Squad
+ Sergeant, Chainsword, Laspistol -> 0 Pkt. - - - > 40 Punkte


IMPERIUM: Battalion Detachment - 180 Punkte
*************** 2 HQ ***************
Company Commander
+ Chainsword, Laspistol -> 0 Pkt. - - - > 30 Punkte


Company Commander
+ Chainsword, Laspistol -> 0 Pkt. - - - > 30 Punkte


*************** 3 Standard ***************
Infantry Squad
+ Sergeant, Chainsword, Laspistol -> 0 Pkt. - - - > 40 Punkte


Infantry Squad
+ Sergeant, Chainsword, Laspistol -> 0 Pkt. - - - > 40 Punkte


Infantry Squad
+ Sergeant, Chainsword, Laspistol -> 0 Pkt. - - - > 40 Punkte

Gesamtpunkte der Armee : 1978
Powerlevel der Armee : 112
Kommandopunkte der Armee : 16


IMPERIUM: Super-Heavy Detachment - 1560 Punkte
*************** 3 Lords of War ***************
Knight Gallant, Reaper Chainsword, Thunderstrike Gauntlet, Heavy stubber - - - > 352 Punkte


Knight Castellan, Plasma decimator, Volcano lance, Two shieldbreaker missiles, Two twin meltaguns, Twin siegebreaker cannon, Twin siegebreaker cannon - - - > 604 Punkte


Knight Castellan, Plasma decimator, Volcano lance, Two shieldbreaker missiles, Two twin meltaguns, Twin siegebreaker cannon, Twin siegebreaker cannon - - - > 604 Punkte


IMPERIUM: Battalion Detachment - 220 Punkte
*************** 2 HQ ***************
Company Commander
+ Chainsword, Laspistol -> 0 Pkt. - - - > 30 Punkte


Company Commander
+ Chainsword, Laspistol -> 0 Pkt. - - - > 30 Punkte


*************** 4 Standard ***************
Infantry Squad
+ Sergeant, Chainsword, Laspistol -> 0 Pkt. - - - > 40 Punkte


Infantry Squad
+ Sergeant, Chainsword, Laspistol -> 0 Pkt. - - - > 40 Punkte


Infantry Squad
+ Sergeant, Chainsword, Laspistol -> 0 Pkt. - - - > 40 Punkte


Infantry Squad
+ Sergeant, Chainsword, Laspistol -> 0 Pkt. - - - > 40 Punkte


IMPERIUM: Battalion Detachment - 196 Punkte
*************** 2 HQ ***************
Company Commander
+ Chainsword, Laspistol -> 0 Pkt. - - - > 30 Punkte


Primaris Psyker - - - > 46 Punkte


*************** 3 Standard ***************
Infantry Squad
+ Sergeant, Chainsword, Laspistol -> 0 Pkt. - - - > 40 Punkte


Infantry Squad
+ Sergeant, Chainsword, Laspistol -> 0 Pkt. - - - > 40 Punkte


Infantry Squad
+ Sergeant, Chainsword, Laspistol -> 0 Pkt. - - - > 40 Punkte

Gefällt euch das besser?
 
Ich finde die Valhalla Infanterie super. Ich denke auch das es nie vorkommen wird das du +1 Treffen (Vostryan) auf einen Infanterie Truppe machen wirst, das bekommt eigentlich immer ein Tank. Ich stimme aber Professor Z zu am besten Infanterie einheitlich aber ich denke am besten Valhalla. Durch den Moral-Buff finde ich die auch besonderst gut zum Missionsziele holen und halten.
Würde mir überlegen lieber eine Brigade Valhalla und die Tank Commander über ein Supreme Command Detachement Vostroya rein zu nehmen.
 
Danke für den Hinweis mit den Psionikern.

Ich finde die Valhalla Infanterie super. Ich denke auch das es nie vorkommen wird das du +1 Treffen (Vostryan) auf einen Infanterie Truppe machen wirst, das bekommt eigentlich immer ein Tank. Ich stimme aber Professor Z zu am besten Infanterie einheitlich aber ich denke am besten Valhalla. Durch den Moral-Buff finde ich die auch besonderst gut zum Missionsziele holen und halten.
Würde mir überlegen lieber eine Brigade Valhalla und die Tank Commander über ein Supreme Command Detachement Vostroya rein zu nehmen.

Na ne Brigade bekomme ich unter keinen Umständen in die Liste.

So die Zeit drängt un dich bin immer noch unschlüssig welcher der 3 Listen es werden soll. 🙂
Welche würdet ihr den spielen?
 
JA mit Variante 2 solltest du gut fahren aber zu deiner Aussage:

Danke für den Hinweis mit den Psionikern.



Na ne Brigade bekomme ich unter keinen Umständen in die Liste.

So die Zeit drängt un dich bin immer noch unschlüssig welcher der 3 Listen es werden soll. 🙂
Welche würdet ihr den spielen?

*hust* doch bekommst du unterschätze niemals die IG (12+6+3-6=15CP) + jede Runde noch 1CP dank Grand Strategist 😉

++ Super-Heavy Detachment +3CP (Imperium - Imperial Knights) [70 PL, 6CP, 1308pts] ++

+ No Force Org Slot +

Detachment CP [3CP]

Exalted Court: Exalted Court: 2 Extra Warlord Traits (-3CP)

Heirlooms of the Household: Heirlooms of the Household: 2 Extra Heirlooms (-3CP)

Household Choice: House Krast, Questor Mechanicus

+ Lord of War +

Knight Castellan [30 PL, 604pts]: Character (Exalted Court), Warlord Trait: Ion Bulwark
. Two Siegebreaker Cannons and Two Shieldbreaker Missiles: 2x Shieldbreaker Missile, 2x Twin Siegebreaker Cannon

Knight Gallant [20 PL, 352pts]: Character (Heirloom of the House), Character (Knight Lance), Heavy Stubber, Heirloom: Armour of the Sainted Ion, Reaper Chainsword, Thunderstrike gauntlet

Knight Gallant [20 PL, 352pts]: Character (Exalted Court), Character (Heirloom of the House), Heavy Stubber, Heirloom: The Paragon Gauntlet, Reaper Chainsword, Thunderstrike gauntlet, Warlord Trait (Krast): First Knight

++ Brigade Detachment +12CP (Imperium - Astra Militarum) [51 PL, 15CP, 691pts] ++

+ No Force Org Slot +

Battle-forged CP [3CP]

Detachment CP [12CP]

Regimental Doctrine: Regiment: Vostroyan

+ HQ +

Company Commander [2 PL, 30pts]: Chainsword, Laspistol, Relic: The Laurels of Command

Company Commander [2 PL, 30pts]: Chainsword, Grand Strategist, Laspistol, Warlord

Primaris Psyker [2 PL, 46pts]: Force Stave, Psychic Barrier, Terrifying Visions

+ Troops +

Infantry Squad [3 PL, 40pts]: 9x Guardsman
. Sergeant: Laspistol

Infantry Squad [3 PL, 40pts]: 9x Guardsman
. Sergeant: Laspistol

Infantry Squad [3 PL, 40pts]: 9x Guardsman
. Sergeant: Laspistol

Infantry Squad [3 PL, 40pts]: 9x Guardsman
. Sergeant: Laspistol

Infantry Squad [3 PL, 40pts]: 9x Guardsman
. Sergeant: Laspistol

Infantry Squad [3 PL, 40pts]: 9x Guardsman
. Sergeant: Laspistol

+ Elites +

Astropath [1 PL, 26pts]: Laspistol, Nightshroud

Platoon Commander [2 PL, 20pts]: Laspistol

Platoon Commander [2 PL, 20pts]: Laspistol

+ Fast Attack +

Scout Sentinels [3 PL, 35pts]
. Scout Sentinel: Multi-laser

Scout Sentinels [3 PL, 35pts]
. Scout Sentinel: Multi-laser

Scout Sentinels [3 PL, 35pts]
. Scout Sentinel: Multi-laser

+ Heavy Support +

Basilisks [7 PL, 108pts]
. Basilisk: Heavy Bolter

Heavy Weapons Squad [3 PL, 33pts]
. Heavy Weapon Team: Mortar
. Heavy Weapon Team: Mortar
. Heavy Weapon Team: Mortar

Heavy Weapons Squad [3 PL, 33pts]
. Heavy Weapon Team: Mortar
. Heavy Weapon Team: Mortar
. Heavy Weapon Team: Mortar

++ Total: [121 PL, 18CP, 1999pts] ++

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Du merkst das geht sogar gut. Ich mag den Baselisken deshalb sind in meinen Listen meist sogar zwei (allerdings dann Catachan) drin, hinter einem LOS Blocker machen die Fischanzügen die meinen sich verstecken zu können das Leben schwer sobald man ihre Drohnen entsorgt hat ;P
 
Zuletzt bearbeitet:
*hust* doch bekommst du unterschätze niemals die IG (12+6+3-6=15CP) + jede Runde noch 1CP dank Grand Strategist 😉
Ha, 😀 zwei Punisher wollte ich eigentlich schon in der Liste haben, lustigerweise hab auch mir ne ganz ähnliche Liste wie deine auch vor ein paar Tagen geschrieben, finde die Kombination von der Brigade, dem Castellan und den beiden Gallants schon gut. 🙂
 
Muss du deinen Senf eigentlich in jedem Thema hinterlassen?
Glaubst du hier interessiert es irgendjemanden ob du Ritter oder das derzeitige 40k gut findest?
Ich finde die 8te Edition 40k geil, weil es Dinge wie Ritter, Flieger, Extremlisten Spam, CP-Farming und vieles andere gibt, dass die empörten "Fluffschützer" und "Früher war alles besser" Experten meinen in 40k Foren anprangern zu müssen, also bitte verschone das Thema einfach, Danke.
 
Mir persönlich gefällt die Liste mit Rittern inkl. Castellan und Punishern am Besten, wobei ich grad nicht weiß, ob ich statt des Castellans einen Crusader spielen würde - das Meta verändert sich ständig. Ich glaube, hier gibt es kein Richtig oder Falsch - die gegnerische Armeeliste wird es Dir sagen.

Sich nur auf den Output von Rittern zu verlassen, finde ich so eindimensional. Was, wenn viele Geländestücke im Weg sind und die Gallants lange brauchen, um zu liefern?

Was das angeht, finde die erste von Dir gepostete Liste schon fast die Beste: Lieber Gegner, kümmere Dich um die Gallants, sonst schlagen die Dich zu Brei, allerdings macht dann der Astra Militarum AUA, oder umgekehrt.

Schau bspw. Mal auf die TTM-Finalliste von Starfox. Der hat dieses Konzept maximiert.

Mir gefällt immer gut, wenn es nicht nur Loyal 32 in ein Konzept schafft, weil ich persönlich denke, das Astra Militarum ist eine starke TTM-Fraktion.

Wünsche Dir viel Erfolg, egal, mit welcher Liste Du antrittst.

Im übrigen: Auch Zeit spielt eine Rolle. Wer mit seiner Liste nicht zum Testspielen kommt, tut immer gut dran, wenn sie nicht zu komplex ist!
 
Ich brüte über einer ähnlichen Liste.

2x AM Battalion mit je 1x Company Commander und 1x Tank Punisher, dazu 3x10 Soldaten als Vostroyan.
Ich hänge momentan dann bei 2x Crusader mit RFBC und 1x Gallant als Knights.

Was hältst du davon?

Hallo Gandalf,

die von dir beschriebene Liste entspricht praktisch der von Starfox auf dem TTM Finale gespielten Liste https://www.tabletopmasters.de/2019/01/08/ttm-finale-2018-armeelisten/
Die Liste ist stark. Ob man nun eher auf die Kombi 1x Castelan und 2x Gallant oder 2x Crusader und 1x Gallant setzt ist geschmackssache. Beide haben Ihre vor und Nachteile.
Der Castelan ist halt eine Naturgewalt die niemand ignorieren kann und vorallem in mirrors und gegen Gegner die auch Titanen oder große Monster spielen stark hat aber Probleme gegen Masse.
Der Crusader hat seine stärke genau hier gegen Masse ist dafür gegen große Gegner dafür deutlich schwächer. Am besten währe ein Kombi aus allen drei also Castelan, Crusader und Gallant, leider reichen dann die Pkt nicht mehr für eine wirklich schlagkräftiges IG Detachment mit Punishern (zwei). Was am Ende das beste ist wird die Zeit zeigen mal schauen wo sich das Meta 2019 hinbewegt. Beide Varianten sind auf jedenfall stark, alles ander hängt vom Gegner, Platte, Mission und vorallem vom General hinter der Armee ab.


Edit: Ok meine Idee von den 3 unterschiedlichen Rittern würde gehen sogar mit Punishern (ohne Seitenkuppeln). Währen halt nur noch 9CP bzw. 11CP wenn man eines der Relikte bei den Knights wegläst aber dank GS könnte man einige farmen.

++ Super-Heavy Detachment +3CP (Imperium - Imperial Knights) [75 PL, 3CP, 1434pts] ++

+ No Force Org Slot +

Detachment CP [3CP]

Exalted Court: Exalted Court: 2 Extra Warlord Traits (-3CP)

Heirlooms of the Household: Heirlooms of the Household: 2 Extra Heirlooms (-3CP)

Household Choice: House Krast, Questor Mechanicus

+ Lord of War +

Knight Castellan [30 PL, 604pts]: Character (Exalted Court), Warlord Trait: Ion Bulwark
. Two Siegebreaker Cannons and Two Shieldbreaker Missiles: 2x Shieldbreaker Missile, 2x Twin Siegebreaker Cannon

Knight Crusader [25 PL, 478pts]: Character (Exalted Court), Character (Heirloom of the House), Heavy Stubber, Heirloom: Endless Fury, Warlord Trait (Krast): First Knight
. Avenger Gatling Cannon w/ Heavy Flamer: Avenger Gatling Cannon, Heavy Flamer
. Rapid-Fire Battle Cannon w/ Heavy Stubber: Heavy Stubber, Rapid-Fire Battle Cannon

Knight Gallant [20 PL, 352pts]: Character (Heirloom of the House), Character (Knight Lance), Heavy Stubber, Heirloom: Armour of the Sainted Ion, Reaper Chainsword, Thunderstrike gauntlet

++ Battalion Detachment +5CP (Imperium - Astra Militarum) [13 PL, 8CP, 180pts] ++

+ No Force Org Slot +

Battle-forged CP [3CP]

Detachment CP [5CP]

Regimental Doctrine: Regiment: Vostroyan

+ HQ +

Company Commander [2 PL, 30pts]: Chainsword, Laspistol

Company Commander [2 PL, 30pts]: Chainsword, Grand Strategist, Laspistol, Warlord

+ Troops +

Infantry Squad [3 PL, 40pts]: 9x Guardsman
. Sergeant: Laspistol

Infantry Squad [3 PL, 40pts]: 9x Guardsman
. Sergeant: Laspistol

Infantry Squad [3 PL, 40pts]: 9x Guardsman
. Sergeant: Laspistol

++ Supreme Command Detachment +1CP (Imperium - Astra Militarum) [26 PL, 1CP, 386pts] ++

+ No Force Org Slot +

Detachment CP [1CP]

Regimental Doctrine: Regiment: Vostroyan

+ HQ +

Primaris Psyker [2 PL, 46pts]: Force Stave

Tank Commander [12 PL, 170pts]: Heavy Bolter
. Command Punisher: Turret-mounted Punisher Gatling Cannon

Tank Commander [12 PL, 170pts]: Heavy Bolter
. Command Punisher: Turret-mounted Punisher Gatling Cannon

++ Total: [114 PL, 12CP, 2000pts] ++

Created with BattleScribe
 
Zuletzt bearbeitet:
Mir persönlich gefällt die Liste mit Rittern inkl. Castellan und Punishern am Besten, wobei ich grad nicht weiß, ob ich statt des Castellans einen Crusader spielen würde - das Meta verändert sich ständig. Ich glaube, hier gibt es kein Richtig oder Falsch - die gegnerische Armeeliste wird es Dir sagen.

Danke für deine Bewertung

Ja die Entscheidung fällt mir echt nicht leicht, am Ende macht man es aber eh falsch. 😉
Was das angeht, finde die erste von Dir gepostete Liste schon fast die Beste: Lieber Gegner, kümmere Dich um die Gallants, sonst schlagen die Dich zu Brei, allerdings macht dann der Astra Militarum AUA, oder umgekehrt.
Schön, dass dir das Konzept gefällt. 🙂

Schau bspw. Mal auf die TTM-Finalliste von Starfox. Der hat dieses Konzept maximiert.
Kenne die Liste und hatte mich auch gefreut, dass er mit einem sehr ähnlichen Konzept, wie meinem, so weit gekommen ist, auch wenn es da den einen oder anderen Unterschied gibt, nicht zu letzt die spielerische Klasse, die er mir vor raus hat.
Bin stark am überlegen nicht auch auf 2 Crusader umzusteigen.

Ich brüte über einer ähnlichen Liste.

2x AM Battalion mit je 1x Company Commander und 1x Tank Punisher, dazu 3x10 Soldaten als Vostroyan.
Ich hänge momentan dann bei 2x Crusader mit RFBC und 1x Gallant als Knights.

Was hältst du davon?

Von Diabal wurde ja schon alles da zu gesagt, sehr guter Ansatz, den ich mir vielleicht leihen muss 😀, nur aus Testzwecken versteht sich, damit du nicht so viel zum testen hast. 😉
Sorgen mach ich mir bei den ganzen Listen eigentlich nur, die Punisher sicher aus Nahkämpfen rauszuhalten, damit hab ich in der 8ten eigentlich gar keine Erfahrung.
Das geht bei 2 Panzern und 60 Infanteristen natürlich einfacher als bei 3 und 30.