Optisch finde ich bei den GK Terminatoren die Hellebarden klar besser, vor allem die zweihändig geführten. Regeltechnisch sind aber momentan die Schwerter wohl die effizienteste Auswahl. Hämmer hast du nur einen pro Box und der kostet Extra-Punkte. Kann man immer mal einen verbauen, aber ich würde nie einen Trupp damit vollmachen.
Die Falchions waren übrigens bisher nie eine gute Wahl und GW konnte die in keinem GK Codex zu einer validen Option machen.
Aber es gilt schon was eingangs gesagt wurde: In zwei Monaten kommt die 10. Edition und da werden die Karten potentiell neu gemischt. Ich gehe zwar davon aus, dass die Waffen bei den GKs weiterhin unterschiedlich bleiben werden, aber Stärketechnisch kann sich da einiges verschieben.