Also pro Angriff sind bis zu 5 MoWos drin, denn:
"each time a melee attack made by the bearer scores a wound"
Ein Grandmaster hat A5 auf 2+. Die können zwar "fast rolling" beanspruchen, sind aber trotzdem 5 einzelne Attacken.
Also Grandmaster vs. Neuroganten/Neurotyrant kann 5 Mal:
1.) Trefferwurf auf 2+
2.) Verwundungswurf auf 2+ (wegen S6 auf T3 der Bodyguard)
Grundregeln, Seite 39, "Anführer":
Bei jeder Attacke gegen eine angeschlossene Einheit musst du, bis alle Attacken der attackierenden Einheit abgehan-
delt sind, den Widerstandswert der Leibwächter-Modelle jener Einheit benutzen, auch wenn ein Anführer in jener
Einheit einen anderen Widerstandswert hat.
3.) Verwundung dem Tyranten zuteilen (gemäß Grundregeln nach erfolgreicher Verwundung)
Grundregeln, Seite 26, "Präzision":
Bei jeder mit einer solchen Waffe ausgeführten Attacke, die eine angeschlossene Einheit (Seite 39)
erfolgreich verwundet, kann der attackierende Spieler, sofern ein Charaktermodell in jener Einheit
für das attackierende Modell sichtbar ist, entscheiden, dass jene Attacke jenem Charaktermodell
zugewiesen wird, statt der normalen Attackenabfolge zu folgen.
4.) MoWo vormerken.
[...] and while the bearer is wholly within your army’s Hallowed Ground, each time a melee attack
made by the bearer scores a wound, the target of that attack suffers 1 mortal wound in addition to
any normal damage.
5a.) Tyrant würfelt auf 4++ und rettet ggf. den regulären Schaden.
5b.) Ggf. reguläre Verwundung zuweisen (Optional, nur nach misslungenem Save)
6.) MoWo zuweisen (gemäß Regelkommentar nachdem die regulären Schadenspunkte zugewiesen wurden, AUCH wenn regulärer Schaden in Schritt 5b.) abgewendet wurde!)
Regelkommentar 1.6, Seite 26, "Präzision":
Verursacht eine attackierende Einheit eine Mischung aus tödlichen Verwundungen und normalem Schaden,
handle zuerst sämtlichen normalen Schaden der attackierenden Einheit ab.
Kann also tatsächlich in einer Phase bis zu 15 Schadenspunkte austeilen (5x 2 Basis + 5x 1 MoWo)
Edit: Unklare Formulierung besser formuliert