Sci-Fi StarCraft Tabletop

Mir gefällt die Verwendung dieser farbigen Acrylteile aus praktischen Gründen nicht so. Wenn die mitten in der Miniatur sind, dürfte das beim Bauen und Bemalen eine Herausforderung sein, wenn man, wie die meisten wohl, Sprühgrundierung verwendet. Was man bei diesen Protoss alles abkleben müsste...

Was ist das eigentlich für ein Scale? Sieht deutlich größer aus als 32mm.
Naja man könnte die durchsichtigen Plastikteile ja auch einfach nach dem Bemalen verbauen 🤷
 
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@Sanguinar @Iceeagle85 @Rasca13
Also ich würde bestellen, mag sich jetzt jemand von euch dran hängen? Ansonsten bestelle ich nur einen für mich.
Wenn euch noch ein 4. zum Bestellen fehlt, würde ich mit einsteigen.

Ich hatte gehofft, dass das Spiel eher in Richtung Necromunda/Kill Team geht. Jetzt sieht es von der Größe nach einem W40k aus mit ähnlichen Völkern. dies hatte ich im Vorfeld schon befürchtet und gehofft, dass die das dann über den Preis regeln. Da Zeratul schon mit 30 EUR an den Start geht, haben wir ein ähnliches Spiel, mit ähnlichen Völkern und ähnlichem Preis auf dem Markt. Wer könnte die Zielgruppe sein?
Das geht schon weit auseinander, die Spielgroße bei einem standard Starcraft Spiel, wird deutlich kleiner ausfallen als bei einem Standard 40k Match. Bei 2000 Punkte wird man je nach um 30 Modelle auf dem Tisch haben (Protoss etwa 20 Modelle, Terraner etwa 30 und Zerg als Massenarmee etwa 40). Dazu kommt die Modelle sind etwa 30% günstiger als GW Gegenstücke. Auch Zeratul wirkt nur teuer, da du das Modell 2-mal in der Box hast, was kosten bei GW 2 Charaktere, um die 50€, oder sind es inzwischen mehr?
Dazu kommt das sich die Spielweise/Mechaniken bei Starcraft sich deutlich von 40k unterscheiden.

Wer die Zielgruppe sein könnte? Menschen die Starcraft mögen, interessierte von Sci Fi Tabletops, Spieler denen GW zu teuer ist. Spieler denen 50+ Modelle in einer Armee zu viel sind.

Mir gefällt die Verwendung dieser farbigen Acrylteile aus praktischen Gründen nicht so. Wenn die mitten in der Miniatur sind, dürfte das beim Bauen und Bemalen eine Herausforderung sein, wenn man, wie die meisten wohl, Sprühgrundierung verwendet. Was man bei diesen Protoss alles abkleben müsste...
In vielen Fällen kann man diese transparenten Elemente entfernen, oft spiegeln sie Einheitenupgrades wider, wie Blink bei den Protoss Stalkern. In einem der Livestreams wurde auch gezeigt wie leicht man an einigen Zerg Minis die transparenten Elemente an die Mini stecken oder abnehmen kann. Und wenn dich das stört, klebst du sie an und grundierst sie einfach mit.

Was ist das eigentlich für ein Scale? Sieht deutlich größer aus als 32mm.
Laut Archon 32mm.

EDIT: Einheitenkarten aus dem Archon Studio Discord:
einheitenkarte zergling.webp


einheitenkarte marine.webp


einheitenkarte marauder.webp


Einheiten der 1. Welle:
Zerg:
Queen, Zergling, Roach, Hydralisk
Held Zerg Kerrigan
Nydus Worm

Protoss:
Zelot, Stalker, Sentry, Adept
Held Zeratul
Pylon

Terraner:
Marine, Marauder, Medic, Goliath
Held Raynor
Point defense drone

Es geht wohl über die Upgrades aus den Starcraft Spielen hinaus. Bei den Terraner Marines sieht man schon Ausrüstungsoptionen, die es nur in der Gamedesign-Phase der Computerspiele gab, und die Schulterraketenwerfer sind, glaube ich, aus den Starcraft Comics entnommen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Hat das System eigentlich eine Zukunft und vor allem eine Zielgruppe?

Würde da tatsächlich differenzieren.

Erstmal ist es eine etablierte Franchise mit vielen Fans. Davon sind wohl viele schon aus dem digitalen Zeitalter raus. (Ich zum Beispiel, ab 40 clicks pro Minute bekomme ich neurologische Ausfälle)

Die Modelle haben potentiell mehrere Zielgruppen. Das sieht man ja zB hier in diesem Thread. Vorallem wenn sie von der Größe noch kompatibel zu anderen Systemen und als Proxies nutzbar sind ist.

Hier auch die Frage ob es reine Sammler und reine Maler für die Modelle geben wird. Malerisch finde ich Toss und Zerg sehr ansprechend denke da waren wir richtig epische Interpretationen sehen. Bei Terran bin ich noch etwas unkreativ in meiner Vorstellungskraft.
Die Range ist auch tief genug um längerfristig produzieren zu können.

Das Spiel an sich: Hier hab ich einen hohen Tellerrand. Aber das Konzept wirkt innovativ und von der Größe zeitgemäß. Leider vom ersten Blick auf die Datacards auch ziemlich umfangreich, keine Ahnung wie ansprechend das dann für Anfänger ist.

Lore: der größte Treiber für 40k ist ja die Lore. Bei Starcraft kenne ich mich null aus. Also keine Ahnung ob von der Richtung Fans ins System kommen. Denke aber kaum.

Fazit:
Das System hat gute Vorraussetzungen, wie eine Bekannte Franchise und etablierte Fanbase. Genug Tiefe für eine breite Produktpalette mit großen Eyecatchern.

Da das System vermutlich ohne narrativen Rahmen kommt wird Archon ihre Releases gut steuern müssen und nicht von einem zum nächsten Eilen und am Ende so abstürzen wie zB X Wing

Daher denke ich es wird mittelfristig gute Erfolge haben, aber es wird kein Longplayer ala 40k. Denn dafür muss Blizzard mitspielen und die Franchise weiter entwickeln.
 
Mir gefällt die Verwendung dieser farbigen Acrylteile aus praktischen Gründen nicht so. Wenn die mitten in der Miniatur sind, dürfte das beim Bauen und Bemalen eine Herausforderung sein, wenn man, wie die meisten wohl, Sprühgrundierung verwendet. Was man bei diesen Protoss alles abkleben müsste...
Ich glaube, dass man die durchsichtigen Teile nach der Bemalung ansteckt, ich sehe zumindest nichts was dagegen spräche.
Ansonsten investiert man 3€ mehr und kauft sich eine "normale" Grundierung.
 
Daher denke ich es wird mittelfristig gute Erfolge haben, aber es wird kein Longplayer ala 40k. Denn dafür muss Blizzard mitspielen und die Franchise weiter entwickeln.
Das Franchise ist ja schon über die beiden Spiele hinaus. Archon hat die Erlaubnis auch verworfenes Material aus den Alpha- und Betaphasen der Spiele zu verwenden, genau wie aus dem nie erschienenen Starcraft Shooter, sowie den Büchern und Comics, aus letzteren sieht man schon etwas bei den Terranischen Marines.
"The StarCraft license includes the comic books, the books, all those elements which you haven't seen in the video game". He picks up the official art book for Wings of Liberty and opens it. "You will find loads of different art of the units which never actually got into the game… [we've asked Blizzard], 'What about if, in the future, we completely run out of things, will we be okay to use [stuff from concept art]?' And they said, 'Yeah, why not?'"

Von Nexon aus Südkorea ist ein weiteres Spiel im Starcraft Universum in Arbeit. Was weiteres Material zur schon bestehenden 9 Jahre umfassenden Roadmap beitragen wird.


Weiteres Bildmaterial, inklusive einer kurzen Regelübersicht:
einheitenkarte hydralisk.webp


einheitenkarte roach.webp


ability cards.webp


Beta Regelübersicht 1.webp


Beta Regelübersicht 2.webp
 
Zuletzt bearbeitet:
Habs mir auch auf der Messe angesehen, die Minis sahen nochmal besser / eleganter und lange nicht so groß aus wie auf den Bildern... Etwas tragisch: Kamen hinter mir Leute zu Diorama: "Oh guck mal, da sind auch nochmal Tyraniden" Ich glaub für Leute die weder WH40k noch Starcraft gut kennen sieht das mehr oder weniger gleich aus.

N bissel nostalgisch wurd ich dann doch, hab das erste PC-Spiel, v. a. Broodwar hart gesuchtet damals, bin aber stark geblieben. Auf den ersten Blick sahs für mich halt schon nach nem weiteren 40k-Clon aus. Anderer Maßstab (15mm z. B. ) hätte mich mehr getriggert und wäre auch näher an der Vorlage mMn

Bin gespannt ob sich das Spiel etabliert neben dem Branchen-Primus.
 
N bissel nostalgisch wurd ich dann doch, hab das erste PC-Spiel, v. a. Broodwar hart gesuchtet damals, bin aber stark geblieben. Auf den ersten Blick sahs für mich halt schon nach nem weiteren 40k-Clon aus. Anderer Maßstab (15mm z. B. ) hätte mich mehr getriggert und wäre auch näher an der Vorlage mMn
Dann dürfte dich folgendes interessieren:

Szymon_Archon — 09.10.2025 09:31Donnerstag, 9. Oktober 2025 09:31
I think I mentioned this earlier but there's definitely the possibility of a 10mm epic scale game in the future where we can include all the big models
Quelle: Archon Studio Discord
 
Als Info, Zeratul gibt es nur noch heuet zu kaufen.
Falls also noch jemand den Haben will muss er das heute machen.

Jop. Und falls wer noch ne Überzeugungshilfe braucht: In dem selben Shop kann man auch die Trench Crusade Plaste Preußen vorbestellen - so habe ich es gemacht... 😉
 
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Habs mir auch auf der Messe angesehen, die Minis sahen nochmal besser / eleganter und lange nicht so groß aus wie auf den Bildern... Etwas tragisch: Kamen hinter mir Leute zu Diorama: "Oh guck mal, da sind auch nochmal Tyraniden" Ich glaub für Leute die weder WH40k noch Starcraft gut kennen sieht das mehr oder weniger gleich aus.

N bissel nostalgisch wurd ich dann doch, hab das erste PC-Spiel, v. a. Broodwar hart gesuchtet damals, bin aber stark geblieben. Auf den ersten Blick sahs für mich halt schon nach nem weiteren 40k-Clon aus. Anderer Maßstab (15mm z. B. ) hätte mich mehr getriggert und wäre auch näher an der Vorlage mMn

Bin gespannt ob sich das Spiel etabliert neben dem Branchen-Primus.
Völlig richtig. 15mm wäre super gewesen, dass Computerspiel aufs Brett zu bekommen und würde sich auch vom Mitbewerber lösen.
 
Völlig richtig. 15mm wäre super gewesen, dass Computerspiel aufs Brett zu bekommen und würde sich auch vom Mitbewerber lösen.

Stimme zu. Die 15 mm (bspw. Flames of War, Team Yankee) sind eigentlich für so etwas genau richtig. Die Infanterie ist noch groß genug, um sie gut zu erkennen und gleichzeitig sind die Panzer nicht zu groß, aber doch so groß, dass man viele Details unterbekommt. Und in diesem Szenario könnte man auch die großen Einheiten der Vorlage bringen, ohne dass man ein Bein dafür ausgeben müsste oder diese das Schlachtfeld dominieren (Thor, Ultralisk, etc.). Auch die Gebäude der Vorlage wäre somit eine realistische Option als 3D Druck Terrain.
 
So cool ich 15mm finde, es wäre wirtschaftlich einfach eine schlechte Entscheidung gewesen mMn.
1. Der Markt ist einfach bei 32mm, alles kleiner als 28mm ist nur eine Nische. Ist leider so.
2. Größer ist beeindruckender und sieht einfach cooler aus, bemalt, auf Fotos, auf Displays. Deswegen ja auch der Size Creep bei GW seit Jahrzehnten.
3. Für Kunststoff-(Plastik)-Spritzguss ist 15mm zu klein für großartige Details. Das ist eher was für Zinn und Resin.
4. Gewinnmarge. Man kann große Plastikfiguren einfach viel teurer verkaufen als kleine.
5. Die durchsichtigen Plastikelemente, die ja sowas wie ein Alleinstellungsmerkmal sind, sähen in 15mm auch echt nicht gut aus.
 
Ist natürlich immer auch die eigene Vorliebe. Und gemessen an der Vorlage gab es bei Starcraft I und II durchaus genug Heldenmissionen ohne Basenbau, wo man nur mit einer kleinen Truppe unterwegs war.

Und ich denke auch, dass erst einmal 32 mm Terran Space Marines, Zerg Hydralisken und Protoss Zealots einfach spektakulärer und ansprechender sind als ein 15 mm System.
 
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