40k Noctis Fragmenta - Lukey´s Night Lords

Coole Story! - Hast Du eigentlich schon eine Armeeliste für deine aktuelle Truppe bzw. für die nächsten Errungenschaften?

Danke.
Jain.
Also natürlich gibt es Pläne und Ziele im Kopf, aber beschränken wir uns auf das gegebene. 😅

Chaos Space Marines
Strike Force (2000 points)
Nightmare Hunt


CHARACTERS

Chaos Lord with Jump Pack (105 points)
• Warlord
• 1x Accursed weapon
1x Bolt Pistol
• Enhancement: Greyveil Hex

Heretic Astartes Daemon Prince with Wings (180 points)
• Daemonic Allegiance: Slaanesh
• 1x Hellforged weapons
1x Infernal cannon

Master of Possession (80 points)
• 1x Bolt pistol
1x Rite of Possession
1x Staff of possession
• Enhancement: Terrorglut Parasite


BATTLELINE

Cultist Mob (50 points)
• 1x Cultist Champion
• 1x Autopistol
1x Brutal assault weapon
• 9x Chaos Cultist
• 9x Autopistol
9x Brutal assault weapon

Legionaries (170 points)
• 1x Aspiring Champion
• 1x Astartes chainsword
1x Close combat weapon
1x Heavy melee weapon
• 9x Legionary
• 7x Astartes chainsword
9x Bolt pistol
1x Chaos Icon
9x Close combat weapon
1x Heavy melee weapon
1x Meltagun
1x Plasma pistol

Legionaries (90 points)
• 1x Aspiring Champion
• 1x Accursed weapon
1x Chaos Icon
1x Close combat weapon
1x Plasma pistol
• 4x Legionary
• 1x Balefire tome
4x Bolt pistol
2x Boltgun
4x Close combat weapon
1x Plasma gun


OTHER DATASHEETS

Possessed (120 points)
• 1x Possessed Champion
• 1x Hideous mutations
• 4x Possessed
• 4x Hideous mutations

Raptors (210 points)
• 1x Raptor Champion
• 1x Astartes chainsword
1x Bolt pistol
• 9x Raptor
• 9x Astartes chainsword
9x Bolt pistol

Warp Talons (125 points)
• 1x Warp Talon Champion
• 1x Warp claws
• 4x Warp Talon
• 4x Warp claws

1.130p

Das ist der aktuelle Stand.
Der Chaos Lord mit Jumppack ist Grade fertig geworden, Fotos werden zeitnah nachgereicht.

Was dann noch da ist, sind weitere 5 Besessene, weitere 5 Warp Talons und zwei Kyborgs. Diese Einheiten sind bereits gebaut und grundiert. Bei den Kyborgs ist sogar schon ein wenig Farbe dran.

In Bestellung ist Grade noch eine Nemesis Klaue und die Malstrom Box.
Einige Modelle wie Hexer, Master of Execution ein paar Legionäre, etc. Schwirren hier auch noch so rum, ich glaube ich müsste theoretisch sogar noch irgendwo eine Box der mittlere alten Raptoren hier raumzufliegen haben und auch ein paar Chosen.

Aber soweit mache ich keine Pläne mehr.
Ziel ist es zu bauen und zu bemalen worauf ich wirklich Lust habe. Entsprechend auch zu spielen, was da und bemalt ist unabhängig von Effizienz.
Was dann leider ein wenig gegen meinen März Plan spricht, da ich für Ende März ein Spiel geplant habe um wieder in die Regeln zu kommen. Mein Gegner, ein netter und fähiger Gegner, würde gerne den Weg zu mir aufnehmen um dann 2.000p zu spielen.
Nun muss ich ein wenig gucken, wie ich das anstelle.

Aber auch da findet sich sicher eine Lösung.

Liebe Grüße
Lukey
 
Klingt doch nach einem Plan!
Was meinem Empfinden nach noch fehlt sind Bikes und der eine oder andere Rhino, mit schön vielen Trophäenstangen und Ketten dran. 🧐 - Batman braucht halt schon sein Batmobil, gell! 😉🤗

Also die Aktuellen Bikes kommen mir auf keinen Fall in die Armee.
Und selbst wenn sie die neue machen weis ich nicht genau ob ich die spielen möchte oder nicht.
Rhinos sieht das ganze schon anders aus.
An sich bin ich dafür.
Aber hier möchte ich erst die kommende Edition abwarten..

Es geht nicht um Effektivität, sondern eher um die Entwicklung generell.
Wo geht die Reise von GW mit dem Chaos hin.
Grundsätzlich habe ich mit dem Gedanken gespielt ein paar Heresy Fahrzeuge in die Armee zu integrieren, aber ich bin mir da noch nicht so ganz sicher.

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So, Heute geht es dann mit dem Lord der Raptoren weiter. 🦇
Ich darf vorstellen:
Lord Xeryn Valcarrh

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„Drei Schüsse“

Die Hangarbucht war still.
Nur das ferne Knistern heißgelaufener Sprungmodule und das langsame Tropfen von Blut auf Metall unterbrachen die Dunkelheit.
Ein Raptor kniete hinter ihm. Helm gesenkt. Schweigend.
Lord Xeryn Valcarrh stand am Rand der Bucht, die Energiefaust locker an seiner Seite. In der anderen Hand hielt er einen Schädel. Noch nicht ganz gereinigt. Teile von verbranntem Fleisch hafteten daran.
„Er war schneller als erwartet“, sagte der Raptor hinter ihm.
Xeryn antwortete nicht sofort.
Er drehte den Schädel leicht im Licht einer flackernden Leuchte. Die Augenhöhlen waren geschmolzen. Plasma hatte Spuren hinterlassen.
„Schnell“, wiederholte er leise. „Ja. Das war er.“
Eine Pause.
„Er nannte mich degeneriert.“
Der Raptor bewegte sich nicht.
„Er sagte, wir hätten uns vom Weg der Legion entfernt. Dass Disziplin und eiserne Doktrin über Sieg entscheiden.“
Ein kaum hörbares Schnauben. „Death Guard.“
Er hob die Plasmapistole leicht an, als würde er sich an ihr Gewicht erinnern.
„Mein Schwert zerbrach an seinem verrotteten Panzer. Die Klinge war gut. Nostramische Schmiedearbeit. Ich hatte sie seit Terra.“
Sein Blick wanderte zu seiner Energiefaust.
Langsam öffnete sich in der Handfläche das Maul. Fleisch spannte sich. Klingenartige Zähne schoben sich übereinander.
Der Raptor hinter ihm blieb reglos.
„Er traf meine Hand“, fuhr Xeryn fort. „Ich dachte zuerst, es sei nur ein Bruch.“
Er drehte den Schädel wieder. Ein Stück Knochen fiel klackend auf den Boden.
„Der erste Schuss schmolz sein Visier.“
Eine kurze Pause.
„Der zweite ließ ihn schwanken.“
Noch eine Pause.
Seine Stimme wurde leiser.
„Der dritte...“
Er hob den Schädel leicht an.
„…öffnete ihn.“
Stille.
„Er fiel nicht sofort“, sagte Xeryn schließlich. „Sie fallen nie sofort. Man muss ihnen die Würde nehmen. Stück für Stück.“
Das Maul in seiner Hand schloss sich langsam wieder.
„Mein Schwert blieb in ihm stecken, als er kippte. Versank in diesem… Fleisch.“
Ein Anflug von Abscheu lag in seiner Stimme. „Ich ließ es dort.“
Der Raptor wagte es, zu sprechen. „Ihr hättet es bergen können, mein Lord.“
Xeryn drehte den Kopf leicht. Nur minimal.
Genug, dass der Raptor wusste, er war gehört worden.
„Natürlich hätte ich das.“
Er sah wieder nach vorne.
„Aber ich hatte bereits etwas Besseres.“
Er hob die Energiefaust.
Das Maul öffnete sich einen Spalt.
„Eine Erinnerung.“
Er drehte den Schädel noch ein letztes Mal und reichte ihn dem Raptor.
„Reinige ihn. Setze ihn zu den anderen.“
Der Raptor nahm ihn ehrfürchtig entgegen.
„Und sorge dafür, dass die 9. Klaue versteht, warum wir gewartet haben.“
„Worauf, mein Lord?“
Xeryns Blick wanderte hinaus ins All, wo das schwache Licht einer fernen Sonne die Silhouette des Schlachtkreuzers zeichnete.
„Auf den richtigen Moment.“
Eine kurze, kalte Stille.
„Ungeduld ist ein Laster für kleine Geister.“
Dann setzte er sich in Bewegung.
Die Energiefaust summte leise.
Das Maul darin flüsterte etwas, das nur er hörte.
Und hinter ihm folgte die Klaue.
 
Was HH Fahrzeuge angeht, kann ich den Kratos und den Sicaran Venator empfehlen. 😉

Ansonsten: Der Raptoren Lord ist super geworden!

Die Kurzgeschichte ist ebenfalls wieder sehr gut gelungen. - Nur Death Guard und schnell? Dann muss Xeryn im Kampf sehr gemächlich unterwegs sein. 🫣🤗😂
 
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Was HH Fahrzeuge angeht, kann ich den Kratos und den Sicaran Venator empfehlen. 😉

Ansonsten: Der Raptoren Lord ist super geworden!

Die Kurzgeschichte ist ebenfalls wieder sehr gut gelungen. - Nur Death Guard und schnell? Dann muss Xeryn im Kampf sehr gemächlich unterwegs sein. 🫣🤗😂

Ich finde beide Panzer optisch sehr ansprechend.
Denke aber nicht, dass sie in der nächsten Edition für CSM tatsächlich zugänglich sein werden. 😬

Danke für die kleine Kritik zur Story.
An sich hast du Recht. Vermutlich sollte ich in Zukunft besser darüber nachdenken. 😅
Ich wollte die Zähne in seiner Faust halbwegs plausibel erklären. Und tatsächlich fiel da mein erster Gedanke auf einen mutierten DG Marine.




Heute gibt es nichts wirklich neues.
Verstärkung ist eingetroffen:

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Außerdem habe ich mir Gedanken für eine 2.000p Liste gemacht:

2.000p NL (1995 points)

Chaos Space Marines
Strike Force (2000 points)
Nightmare Hunt


CHARACTERS

Chaos Lord with Jump Pack (80 points)
• Warlord
• 1x Plasma pistol
1x Power fist

Heretic Astartes Daemon Prince with Wings (180 points)
• Daemonic Allegiance: Slaanesh
• 1x Hellforged weapons
1x Infernal cannon

Master of Possession (80 points)
• 1x Bolt pistol
1x Rite of Possession
1x Staff of possession
• Enhancement: Terrorglut Parasite

Red Corsairs Reave-Captain (75 points)
• 1x Bolt Pistol
1x Plasma pistol
1x Power maul


BATTLELINE

Cultist Mob (50 points)
• 1x Cultist Champion
• 1x Autopistol
1x Brutal assault weapon
• 9x Chaos Cultist
• 9x Autopistol
9x Brutal assault weapon

Legionaries (170 points)
• 1x Aspiring Champion
• 1x Astartes chainsword
1x Close combat weapon
1x Heavy melee weapon
• 9x Legionary
• 7x Astartes chainsword
9x Bolt pistol
1x Chaos Icon
9x Close combat weapon
1x Heavy melee weapon
1x Meltagun
1x Plasma pistol

Legionaries (90 points)
• 1x Aspiring Champion
• 1x Accursed weapon
1x Chaos Icon
1x Close combat weapon
1x Plasma pistol
• 4x Legionary
• 1x Balefire tome
4x Bolt pistol
2x Boltgun
4x Close combat weapon
1x Plasma gun


OTHER DATASHEETS

Nemesis Claw (190 points)
• 1x Visionary
• 1x Nostraman chainblade
1x Plasma pistol
• 9x Legionary
• 1x Accursed weapon
3x Astartes chainsword
9x Bolt pistol
1x Boltgun
9x Close combat weapon
1x Heavy bolter
1x Meltagun
1x Nostraman chainglaive
1x Paired accursed weapons
1x Voice Eater

Obliterators (160 points)
• 2x Obliterator
• 2x Crushing fists
2x Fleshmetal guns

Possessed (240 points)
• 1x Possessed Champion
• 1x Hideous mutations
• 9x Possessed
• 9x Hideous mutations

Raptors (210 points)
• 1x Raptor Champion
• 1x Heavy melee weapon
1x Plasma pistol
• 9x Raptor
• 3x Astartes chainsword
9x Bolt pistol
2x Close combat weapon
4x Heavy melee weapon
2x Meltagun

Red Corsairs Raiders (220 points)
• 1x Red Corsairs Raider Champion
• 1x Bolt pistol
1x Boltgun
1x Reaver’s blade
• 9x Red Corsairs Raider
• 9x Bolt pistol
7x Boltgun
2x Meltagun
2x Power fist
7x Reaver’s blade

Warp Talons (125 points)
• 1x Warp Talon Champion
• 1x Warp claws
• 4x Warp Talon
• 4x Warp claws

Warp Talons (125 points)
• 1x Warp Talon Champion
• 1x Warp claws
• 4x Warp Talon
• 4x Warp claws

Die Liste ist alles andere als 100% durchdacht, oder auch nur annähernd Synergietisch.
Es ist eigentlich nur das, was ich aktuell habe +Raiders und Nemesis Klaue die aber sowieso die nächsten Einheiten auf dem Plan waren.
Gespielt wird Ende März gegen Imps.
Mein letztes Spiel ist zwei Jahre her und so rechne ich mir sowieso keine großen Chancen aus. Aber ich hoffe, dass ich Gelegenheit habe die Einheiten zu testen.
Wer sich fragt, was ich gegen die Fahrzeuge machen will, vermutlich bleibt mir nur, zu den Göttern zu beten und zu versuchen sie Stück für Stück im Nahkampf aufzureiben. 😅

Liebe Grüße
Lukey
 
Gespielt wird Ende März gegen Imps.
Mein letztes Spiel ist zwei Jahre her und so rechne ich mir sowieso keine großen Chancen aus. Aber ich hoffe, dass ich Gelegenheit habe die Einheiten zu testen.
Wer sich fragt, was ich gegen die Fahrzeuge machen will, vermutlich bleibt mir nur, zu den Göttern zu beten und zu versuchen sie Stück für Stück im Nahkampf aufzureiben. 😅

Liebe Grüße
Lukey
Da wir dir kaum was anderes übrig bleiben. Wichtig ist eh am Ende entscheident wieviele Punkte Du gesammelt hast (Primäre und Sekundäre Ziele). Da Du viel Infantrie hast kannst Du Dir überlegen, 10er Trupps nochmals zu trennen und über feste Sekundärziele (Marker setzen, Einheiten in Spielfeldvierteln, etc.) schnell ordentlich Punkte zu sammeln und gleichzeitig Primär Ziele einzunehmen oder streitig zu machen (da kann die Schadow Hunter Regel sehr hilfreich sein, da Battle geschockte Einheiten nicht punkten können) - Ich hab bei meinem letzten Spiel gegen Necrons nur ganz knapp verloren (3 Punkte Unterschied) obwohl ich nur zwei generische Einheiten komplett auslöschen konnte. Da hatte ich Shadow Hunter gespielt.

P.S.: Zitat: „Ich finde beide Panzer optisch sehr ansprechend.
Denke aber nicht, dass sie in der nächsten Edition für CSM tatsächlich zugänglich sein werden. 😬“

Da es sich um HH Kunststoffbausätze bin ich sehr sicher, dass es diese via Legends geben wird. 🧐
 
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Da wir dir kaum was anderes übrig bleiben. Wichtig ist eh am Ende entscheident wieviele Punkte Du gesammelt hast (Primäre und Sekundäre Ziele). Da Du viel Infantrie hast kannst Du Dir überlegen, 10er Trupps nochmals zu trennen und über feste Sekundärziele (Marker setzen, Einheiten in Spielfeldvierteln, etc.) schnell ordentlich Punkte zu sammeln und gleichzeitig Primär Ziele einzunehmen oder streitig zu machen (da kann die Schadow Hunter Regel sehr hilfreich sein, da Battle geschockte Einheiten nicht punkten können) - Ich hab bei meinem letzten Spiel gegen Necrons nur ganz knapp verloren (3 Punkte Unterschied) obwohl ich nur zwei generische Einheiten komplett auslöschen konnte. Da hatte ich Shadow Hunter gespielt.

P.S.: Zitat: „Ich finde beide Panzer optisch sehr ansprechend.
Denke aber nicht, dass sie in der nächsten Edition für CSM tatsächlich zugänglich sein werden. 😬“

Da es sich um HH Kunststoffbausätze bin ich sehr sicher, dass es diese via Legends geben wird. 🧐

Danke für die Tipps. 😃
An sich hast du natürlich Recht. Aber ich habe mir vorgenommen bei den Night Lords die Armee, für meinen eigenen Hintergrund, getreu zu spielen..
Zumindest bis auf weiteres. Der Plan ist, aus der Liste das beste raus holen und danach überlegen, wie weiter.
Es mag nicht effektiv sein, aber meine Zeiten als Spieler der auf Effektivität aus ist, will ich hinter mir lassen.
Ich hoffe, dass ich das auch schaffe..

Aber grundsätzlich sind Tipps für, was mache ich mit den vorhandenen Sachen, wie richtig..
Immer gerne gesehen. Ich werde wohl auf jeden Fall versuchen über Marker lange im Spiel zu bleiben. Ich habe auch noch keine Ahnung, wie ich mit der Nemesis Klaue umgeben möchte.
Zum einen sehe ich sie natürlich stark im Nahkampf, aber mit normaler Bewegung sehe ich sie schwer dort ankommen..
Aber wir werden sehen.

Zu Legends bin ich mir noch nicht ganz sicher.
Aber wie schon gesagt, in dieser Edition liegt mein Augenmerk auf der Infanterie. Über Autos aller Art mache ich mir dann in der 11. Gedanken. 😅

Aber danke für deine Gedanken.
Die werde ich auf jeden Fall weitestgehend berücksichtigen.

Liebe Grüße
Lukey
 
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Tipps:
1.) Setz die Nemesis Klaue nicht im Erstkontakt im Nahkampf ein. Das ist eher eine Kontereinheit die in Deckung steht (dabei hilft Dir im Zweifelsfall die Stealth Fähigkeit = -1 to Hit) und zuschlägt wenn eine deiner CSM Einheiten auf einem Ziel steht und im NK vom Gegner angegriffen wird, um Dir die Punkte streitig zu machen. Dann brilliert die Nemesisklaue. Du bist Angreifer, schlägst zu erst zu, mit ordentlichen Punch (reroles) und dein Mitspieler kann keine Stratagems auf die am Nahkampf beteiligten eigenen Einheiten spielen um diese zu schützen/zu verstärken.
Das ist nicht ganz einfach zu spielen, aber Effektiv. Dazu solltest Du bei Nightmare hunter das Malicious Surge Stratagem im Kopf haben und 1 CP zurück halten. Laufen, Advancen und Angreifen macht schon ordentlich Zoll aus (im Schnitt ca. 16 Zoll in Summe und du Must ja nicht nur an 1 Zoll Engagement Range herankommen).

Die Raiders funktionieren diesbezüglich ja ähnlich (durch Infiltration in Stellung gebracht und ordentlich Punch).

Als punktende Lockeinheiten auf den Zielmarkern kannst Du CSM oder die Possessed nehmen.

2.) Die Obis und einen der Sprungtrupps würde ich als Schocktruppen kommen lassen um im late Game Druck aufbauen zu können. Und ja, da muss man Geduld mitbringen. Ich wollte die früher auch immer so schnell wie möglich bringen und habe meine Schocktruppen dann lieber schlecht platziert, als noch ne Runde zu warten. Meistens ist Runde 3 der Richtige Zeitpunkt. Weil dann mehr Platz ist.
 
@Iryan Farros Danke für deine Tipps.
Ich werde auf jeden Fall versuchen einiges davon umzusetzen. 👌🦇
Mein Gedanke war die Obis je nach Möglichkeit in Runde eins zu schocken. Je nach Platz und oder Position wollte ich beide Einheiten Talons in Reserve lassen, die Raptoren aber aufstellen.

Der Gedanke war die Raptoren in Runde eins Rennen und angreifen zu lassen. Die Obis oder Talons sollten schocken und gegebenfalls über das Stratagem nach dem schocken Moral zu provozieren ein mögliches Abwehr-Feuer negieren. Ich hab keine Ahnung, ob das so klappt, wie ich mir das denke, oder ob das überhaupt sinnvoll ist. 😅

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So, dann gibt es für euch auch einmal ein aktuelles Gruppenbild.

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Das sind 1.000p.
Soweit bin ich auch sehr zufrieden mit der Truppe, grade was die Optik angeht.
Aktuell konnte ich mich nicht zusammenreißen. Eigentlich war geplant mit den Besessenen fertig zu werden, bevor ich mich ans basteln setze, aber da gestern Abend nochmals Verstärkung auf mich gewartet hat.

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Konnte ich heute einfach nicht widerstehen und habe Grade mit der Nemesis Klaue angefangen.
Mal gucken, wie motiviert ich noch bin. Vielleicht bekomme ich heute noch einige Modelle fertig gebaut.

Liebe Grüße
Lukey
 
@Iryan Farros Danke für deine Tipps.
Ich werde auf jeden Fall versuchen einiges davon umzusetzen. 👌🦇
Mein Gedanke war die Obis je nach Möglichkeit in Runde eins zu schocken. Je nach Platz und oder Position wollte ich beide Einheiten Talons in Reserve lassen, die Raptoren aber aufstellen.

Der Gedanke war die Raptoren in Runde eins Rennen und angreifen zu lassen. Die Obis oder Talons sollten schocken und gegebenfalls über das Stratagem nach dem schocken Moral zu provozieren ein mögliches Abwehr-Feuer negieren. Ich hab keine Ahnung, ob das so klappt, wie ich mir das denke, oder ob das überhaupt sinnvoll ist. 😅
Achtung: Abwehrfeuer wird getriggert sobald deine Einheit durch Bewegung, Advance oder Angriffsbewegung in die Overwatchreichweite von 24 Zoll kommt. Das heißt, dass Overwatch triggert bevor du einen Battle Schock Test auslösen kannst.
 
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Achtung: Abwehrfeuer wird getriggert sobald deine Einheit durch Bewegung, Advance oder Angriffsbewegung in die Overwatchreichweite von 24 Zoll kommt. Das heißt, dass Overwatch triggert bevor du einen Battle Schock Test auslösen kannst.

Danke.
Das ist tatsächlich eine wichtige Info.
Aber gut zu wissen, damit kann ich trotzdem arbeiten. 👌

Gestern Abend habe ich mich ein wenig an den Basteltisch gesetzt und erstmal mit einer weiteren Einheit Legionäre gestartet.

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Die Idee ist eine kleine Klaue, die sich Slaanesh verschrieben hat und die Haut würdiger Gegner trägt.
Besonders freue ich mich, dass die übrig gebliebene Klinge der Flawless Blades echt schön als heavy Melee Weapon des Trupps ganz gut rüber kommt.
Ich bin sonst bei der Ausrüstung der Einheit wirklich rein nach Optik gegangen.
Effizienz spielt erst Zweitgang eine Rolle.

Liebe Grüße
Lukey
 
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Zunächst einmal möchte ich mich für die Nominierung für den Armeeaufbau des Monats bedanken. 🦇

Dann gibt es noch ein kleines Update von meinem schlechten Handy..

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Zur Zeit arbeite ich an der zweiten Hälfte meiner 10 Besessenen..
Ich hoffe, dass ich den Trupp zum Ende der Woche fertig stellen kann.

Liebe Grüße
Lukey
 
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So, dann geht es auch gleich weiter..
Ich habe mich in den letzten Tagen/Abenden daran gesetzt eine Einheit Raiders zu bauen.
Ich denke die Jungs passen nicht nur optisch wirklich gut zu den Night Lords sondern ihre Regeln spiegeln an sich auch eine Veteranen Einheit der Night Lords ganz gut wieder..

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Was meint ihr?
Sollen die Modelle vielleicht noch ein paar mehr Trophähen bekommen, oder ist das soweit genug/passend für eine "Elite" Einheit.

Entsprechend habe ich meine Armeeliste auf 2.000p noch einmal ein wenig angepasst.
Sie besteht nach wie vor im großen und ganzen aus den Einheiten die ich zur Verfügung habe aber ich glaube in der Aufteilung der Einheiten bin ich doch ein wenig besser aufgestellt, als mit den Kultisten, zumal es mir eh besser gefällt reine Marines bei den NL zu spielen:

2.000p NL (2000 points)

Chaos Space Marines
Strike Force (2000 points)
Nightmare Hunt


CHARACTERS

Chaos Lord with Jump Pack (105 points)
• Warlord
• 1x Plasma pistol
1x Power fist
• Enhancement: Greyveil Hex

Heretic Astartes Daemon Prince with Wings (180 points)
• Daemonic Allegiance: Slaanesh
• 1x Hellforged weapons
1x Infernal cannon

Red Corsairs Reave-Captain (95 points)
• 1x Bolt Pistol
1x Plasma pistol
1x Power maul
• Enhancement: Terrorglut Parasite


BATTLELINE

Legionaries (170 points)
• 1x Aspiring Champion
• 1x Astartes chainsword
1x Close combat weapon
1x Heavy melee weapon
• 9x Legionary
• 7x Astartes chainsword
9x Bolt pistol
1x Chaos Icon
9x Close combat weapon
1x Heavy melee weapon
1x Meltagun
1x Plasma pistol

Legionaries (90 points)
• 1x Aspiring Champion
• 1x Accursed weapon
1x Chaos Icon
1x Close combat weapon
1x Plasma pistol
• 4x Legionary
• 1x Balefire tome
4x Bolt pistol
2x Boltgun
4x Close combat weapon
1x Plasma gun

Legionaries (90 points)
• 1x Aspiring Champion
• 1x Accursed weapon
1x Close combat weapon
1x Plasma pistol
• 4x Legionary
• 3x Astartes chainsword
4x Bolt pistol
1x Chaos Icon
4x Close combat weapon
1x Heavy melee weapon
1x Plasma pistol


OTHER DATASHEETS

Nemesis Claw (190 points)
• 1x Visionary
• 1x Nostraman chainblade
1x Plasma pistol
• 9x Legionary
• 1x Accursed weapon
3x Astartes chainsword
9x Bolt pistol
1x Boltgun
9x Close combat weapon
1x Heavy bolter
1x Nostraman chainglaive
1x Paired accursed weapons
1x Plasma gun
1x Voice Eater

Obliterators (160 points)
• 2x Obliterator
• 2x Crushing fists
2x Fleshmetal guns

Possessed (120 points)
• 1x Possessed Champion
• 1x Hideous mutations
• 4x Possessed
• 4x Hideous mutations

Possessed (120 points)
• 1x Possessed Champion
• 1x Hideous mutations
• 4x Possessed
• 4x Hideous mutations

Raptors (210 points)
• 1x Raptor Champion
• 1x Heavy melee weapon
1x Plasma pistol
• 9x Raptor
• 3x Astartes chainsword
9x Bolt pistol
2x Close combat weapon
4x Heavy melee weapon
2x Meltagun

Red Corsairs Raiders (220 points)
• 1x Red Corsairs Raider Champion
• 1x Bolt pistol
1x Boltgun
1x Reaver’s blade
• 9x Red Corsairs Raider
• 9x Bolt pistol
7x Boltgun
2x Meltagun
2x Power fist
7x Reaver’s blade

Warp Talons (125 points)
• 1x Warp Talon Champion
• 1x Warp claws
• 4x Warp Talon
• 4x Warp claws

Warp Talons (125 points)
• 1x Warp Talon Champion
• 1x Warp claws
• 4x Warp Talon
• 4x Warp claws


Natürlich ist die Liste auch der aktuelle Plan, was Bemalung und Bau von Einheiten angeht.
Ich spiele noch mit dem Gedanken den 2. Trupp Warp Talons durch eine Einheit Havocs zu ersetzten.
Einfach um noch eine Einheit zu haben, die eventuell ein wenig Schaden und Druck gegen Fahrzeuge macht.
Aber aktuell habe ich keine Einheit Havocs und weiß auch nicht genau, ob mir das wirklich zusagt, da die Warptalons schon recht flexibel sind..

Liebe Grüße
Lukey
 
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Reaktionen: Cpt. Com. Da'emus
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So, dann geht es auch gleich weiter..
Ich habe mich in den letzten Tagen/Abenden daran gesetzt eine Einheit Raiders zu bauen.
Ich denke die Jungs passen nicht nur optisch wirklich gut zu den Night Lords sondern ihre Regeln spiegeln an sich auch eine Veteranen Einheit der Night Lords ganz gut wieder..

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Was meint ihr?
Sollen die Modelle vielleicht noch ein paar mehr Trophähen bekommen, oder ist das soweit genug/passend für eine "Elite" Einheit.

Entsprechend habe ich meine Armeeliste auf 2.000p noch einmal ein wenig angepasst.
Sie besteht nach wie vor im großen und ganzen aus den Einheiten die ich zur Verfügung habe aber ich glaube in der Aufteilung der Einheiten bin ich doch ein wenig besser aufgestellt, als mit den Kultisten, zumal es mir eh besser gefällt reine Marines bei den NL zu spielen:

2.000p NL (2000 points)

Chaos Space Marines
Strike Force (2000 points)
Nightmare Hunt


CHARACTERS

Chaos Lord with Jump Pack (105 points)
• Warlord
• 1x Plasma pistol
1x Power fist
• Enhancement: Greyveil Hex

Heretic Astartes Daemon Prince with Wings (180 points)
• Daemonic Allegiance: Slaanesh
• 1x Hellforged weapons
1x Infernal cannon

Red Corsairs Reave-Captain (95 points)
• 1x Bolt Pistol
1x Plasma pistol
1x Power maul
• Enhancement: Terrorglut Parasite


BATTLELINE

Legionaries (170 points)
• 1x Aspiring Champion
• 1x Astartes chainsword
1x Close combat weapon
1x Heavy melee weapon
• 9x Legionary
• 7x Astartes chainsword
9x Bolt pistol
1x Chaos Icon
9x Close combat weapon
1x Heavy melee weapon
1x Meltagun
1x Plasma pistol

Legionaries (90 points)
• 1x Aspiring Champion
• 1x Accursed weapon
1x Chaos Icon
1x Close combat weapon
1x Plasma pistol
• 4x Legionary
• 1x Balefire tome
4x Bolt pistol
2x Boltgun
4x Close combat weapon
1x Plasma gun

Legionaries (90 points)
• 1x Aspiring Champion
• 1x Accursed weapon
1x Close combat weapon
1x Plasma pistol
• 4x Legionary
• 3x Astartes chainsword
4x Bolt pistol
1x Chaos Icon
4x Close combat weapon
1x Heavy melee weapon
1x Plasma pistol


OTHER DATASHEETS

Nemesis Claw (190 points)
• 1x Visionary
• 1x Nostraman chainblade
1x Plasma pistol
• 9x Legionary
• 1x Accursed weapon
3x Astartes chainsword
9x Bolt pistol
1x Boltgun
9x Close combat weapon
1x Heavy bolter
1x Nostraman chainglaive
1x Paired accursed weapons
1x Plasma gun
1x Voice Eater

Obliterators (160 points)
• 2x Obliterator
• 2x Crushing fists
2x Fleshmetal guns

Possessed (120 points)
• 1x Possessed Champion
• 1x Hideous mutations
• 4x Possessed
• 4x Hideous mutations

Possessed (120 points)
• 1x Possessed Champion
• 1x Hideous mutations
• 4x Possessed
• 4x Hideous mutations

Raptors (210 points)
• 1x Raptor Champion
• 1x Heavy melee weapon
1x Plasma pistol
• 9x Raptor
• 3x Astartes chainsword
9x Bolt pistol
2x Close combat weapon
4x Heavy melee weapon
2x Meltagun

Red Corsairs Raiders (220 points)
• 1x Red Corsairs Raider Champion
• 1x Bolt pistol
1x Boltgun
1x Reaver’s blade
• 9x Red Corsairs Raider
• 9x Bolt pistol
7x Boltgun
2x Meltagun
2x Power fist
7x Reaver’s blade

Warp Talons (125 points)
• 1x Warp Talon Champion
• 1x Warp claws
• 4x Warp Talon
• 4x Warp claws

Warp Talons (125 points)
• 1x Warp Talon Champion
• 1x Warp claws
• 4x Warp Talon
• 4x Warp claws


Natürlich ist die Liste auch der aktuelle Plan, was Bemalung und Bau von Einheiten angeht.
Ich spiele noch mit dem Gedanken den 2. Trupp Warp Talons durch eine Einheit Havocs zu ersetzten.
Einfach um noch eine Einheit zu haben, die eventuell ein wenig Schaden und Druck gegen Fahrzeuge macht.
Aber aktuell habe ich keine Einheit Havocs und weiß auch nicht genau, ob mir das wirklich zusagt, da die Warptalons schon recht flexibel sind..

Liebe Grüße
Lukey
Ein Trupp Havocs mit Laserkanonen wird dir nichts bringen, da dieser bei einem halbwegs erfahrenen Mitspieler in der ersten Runde das Spielfeld verlassen werden (da sie offensichtlich „Zielpriorität“ auf der Stirn stehen haben). Der Fokus, auf die einzige Bedrohung für Einheiten mit Toughness 9 und höher, ist da klar. Der nächste Fokus wird der Demonprince und sobald sie geschockt sind die Kyborgs sein. - Jenseits davon hast Du eine breite Auswahl an Zielen mit ähnlichen Bedrohungspotenzialen (Raiders, Possessed, Warp Talons, Raptoren und Nemesis Claw). Da ist die Entscheidung, welche Einheit bekämpfe ich zu erst, deutlich schwieriger bzw. situationsabhängiger (da sind Fehlentscheidungen beim Gegner wahrscheinlicher).
Ansonsten ist die Liste schön fluffig und fühlt sich so richtig nach Night Lords an! -Ave Dominus Nox, Brüder!

P.S. Bitte gib den Possessed noch Ikonen mit. Sie werden sie brauchen.Und überlege Dir ob der eine oder andere Raptor nicht doch noch Mutations, statt dem Kettenschwert, bekommen soll (oder deklariere sie als Accursed Weapons mit dem selben Profil - proxen sollte hoffentlich OK sein).
Das wird Dir im kleinen helfen.
 
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Ein Trupp Havocs mit Laserkanonen wird dir nichts bringen, da dieser bei einem halbwegs erfahrenen Mitspieler in der ersten Runde das Spielfeld verlassen werden (da sie offensichtlich „Zielpriorität“ auf der Stirn stehen haben). Der Fokus, auf die einzige Bedrohung für Einheiten mit Toughness 9 und höher, ist da klar. Der nächste Fokus wird der Demonprince und sobald sie geschockt sind die Kyborgs sein. - Jenseits davon hast Du eine breite Auswahl an Zielen mit ähnlichen Bedrohungspotenzialen (Raiders, Possessed, Warp Talons, Raptoren und Nemesis Claw). Da ist die Entscheidung, welche Einheit bekämpfe ich zu erst, deutlich schwieriger bzw. situationsabhängiger (da sind Fehlentscheidungen beim Gegner wahrscheinlicher).
Ansonsten ist die Liste schön fluffig und fühlt sich so richtig nach Night Lords an! -Ave Dominus Nox, Brüder!

P.S. Bitte gib den Possessed noch Ikonen mit. Sie werden sie brauchen.Und überlege Dir ob der eine oder andere Raptor nicht doch noch Mutations, statt dem Kettenschwert, bekommen soll (oder deklariere sie als Accursed Weapons mit dem selben Profil - proxen sollte hoffentlich OK sein).
Das wird Dir im kleinen helfen.

Vermutlich hast du mit den Havocs Recht.
Ich hatte die Hoffnung, dass ich die Einheit in einem zentralen Sichtblocker verstecken kann. Dann hätten sie mit etwas Glück aus der Deckung laufen können und etwas zerlasern können. Aber ich denke, sie sind zu langsam und haben dafür dann trotzdem eine zu hohe Zielscheibe.

Bei den Ikonen stimme ich dir ebenfalls zu.
Ich habe tatsächlich nur vergessen sie rein zu klicken. Zumindest eine ist ja am Modell dargestellt. Aber ich denke, da geht auch noch die andere.
Bei den Raptoren habe ich mich bewusst gegen die Mutation entschieden. Bei sowas haben wir abgemacht, dass wirklich WYSIWYG gilt. Also da wird nicht geproxt, auch bei ihm nicht.

Aus der Turnier Zeit bin ich völlig raus. Ich spiele, was ich habe und wenn die Ausrüstung Quatsch ist, habe ich leider Pech.
Aber das stört mich nicht wirklich.
Ich bin auf jeden Fall auf das Spiel gespannt.
Meine Hoffnung ist, bis dahin wenigstens noch den Trupp Legionäre fertig zu bekommen und vielleicht auf die 10 Raiders noch Grundfarbe, damit wäre ich echt schon zufrieden..
Achso und die Nemesis Klaue muss natürlich noch gebaut werden. 🫣
 
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So scheiden sich die Geister 😅 : ich finde das dezentere Auftreten und vor allem die Kombi der Korsaren-Bausätze mit den kleineren Details (Schulterpanzer und Klauen) als Night Lords einfach klasse. Die Night Lords sehe ich ohne eher als bösartige Ninja-Marines und -Mörder. Den ganzen Klimbim mit Bat-Verzierungen usw. an verschiedenen Stellen, nebst übermäßigen Herumgeschleppe von Trophäen eher albern als furchterregend. Finster und bedrohlich, mit nur wenig Ikonogrphie, gefallen sie mir am Besten.

Zu Listen: als purer B&B-Spieler bin ich da wohl wenig hilfreich...😇
 
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Also bei dem würde ich auf jeden Fall noch mehr nightlord Details ankleben.
Bei den anderen geht's schon evtl hier und da noch bisschen abgetrennte köpfe und Haut würden aber nicht schaden 😉

So scheiden sich die Geister 😅 : ich finde das dezentere Auftreten und vor allem die Kombi der Korsaren-Bausätze mit den kleineren Details (Schulterpanzer und Klauen) als Night Lords einfach klasse. Die Night Lords sehe ich ohne eher als bösartige Ninja-Marines und -Mörder. Den ganzen Klimbim mit Bat-Verzierungen usw. an verschiedenen Stellen, nebst übermäßigen Herumgeschleppe von Trophäen eher albern als furchterregend. Finster und bedrohlich, mit nur wenig Ikonogrphie, gefallen sie mir am Besten.

Zu Listen: als purer B&B-Spieler bin ich da wohl wenig hilfreich...😇

Schön zu sehen, dass hier die Meinungen auseinander gehen.
Ich persönlich bin da auch immer wieder ein wenig zwie gespalten..
Auf der Einen Seite mag ich es und verstehe es auch, Trophäen sind nicht nur "cool" sondern Grade frische Opfer an Rüstungen und Haken geben schon durchaus nochmal einen zusätzlichen demotivations Effekt.
Auf der Anderen Seite sehe ich dafür wirklich in erster Linie die Legionärs Einheiten und die Nemesis Klaue, die diese Aufgabe übernehmen.
Bei den Raiders habe ich mich jetzt doch dazu entschlossen eher wenig Trophäen an die Modelle zu kleben um eher eine elitäre und disziplinierte Ifiltrationseinheit darzustellen.
Damit sich die Einheit auch so optisch ein wenig von den anderen unterscheidet.





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Heute gibt es ein paar Bilder meiner Besessenen.

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Ich bin eigentlich sehr zufrieden mit den Modellen..
Leider sogar so zufrieden, dass ich doch glatt über 5 weitere Modelle nachdenke.. 🫣

Hintergrund gibt es im Zeitnah.
Ich will mich eh einen Abend mal hinsetzen und entsprechend zum aktuellen Fluff und den Updates gemäß die erste Seite wieder auf Vordermann bringen.

Ich hoffe die Modelle gefallen soweit.
Liebe Grüße
Lukey