brauche mal Meinungen

Nightghost

Erwählter
19. Januar 2011
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Grüße,

Nach meinem Umzug bin ich nun am schauen, was ich mit meinen ganzen Armeen mache. Nun habe ich hier noch einige Tyraniden stehen und überlege, ob es Sinn macht, diese zu aktualisieren ... Habe diese Edition kaum gespielt.

Ich habe
1 Schwarmherrscher
3 Schwarmtyranten ( 1x doppel neural mit Flügel, 1x ohne Flügel und eine 1 Nahkampfmutti ohne Flügel )
1 Tervigon
10 Krieger mit unterschiedlichen Waffen
40 Ganten mit Bohrkäferschleudern
10 Hormaganten
einige Absorber
30 Symbionten mit 2 Symbiarchen
1 Zoantrophe
1 Liktor
1 Exocrene
1 Tyrannofex ( mit dem Schwall Flamer )
1 Carnifex ( Doppelneural )
1 Trygon
1 selfbuild Spore
3 Venatoren

Geplant sind Spiele um die 2000 Punkte vielleicht auch mal bissle mehr. Wie aufwendig wäre es, das ganze spielbar zu machen ?
Ich sollte dazu sagen, das wir auf einer größeren Platte ( 72x72 mit je 24 Zoll Aufstellungszone ) spielen und nicht auf Turnierhärte, aber auch nicht so ganz B&B 😉

Was sollte ich mir als Pflichtkauf noch überlegen ? ( Forgeworld ist bei uns in der Gruppe kein Problem )

Gegner sind Imps, Necrons, Orks, Ultramarines ( sehr fluffy, heißt keine Demi mit X Millionen Grav ) und Chaos bzw Chaosdämonen.

mfg
 
Nachdem was du so geschrieben hast, was deine Gegner angeht, denke ich ist diese Tyranidenarmee durchaus konkurrenzfähig. Wenn ich noch etwas dazu kaufen würde, dann wäre es wohl die Zoa Box für zwei weitere Zoas bzw. eine Zoa und eine Neurotrophe sowie eine Toxotrophe die man alle 3 aus einer Box bauen kann. Ansonsten vielleicht noch Schwarmwachen und selbige magnetisieren wenn die Kentnisse vorhanden sind, damit die Dicken Fusslatscher auch mal irgendwo ankommen ^^
 
Klingt soweit ja ganz gut 🙂

Von magnetisieren bin ich nicht so der Fan, alle was ich bisher gesehen habe an magnetisiertem wabbelt immer komisch umher bzw fällt bei Tischberührungen gerne mal in sich zusammen.

Da bastel ich lieber die Modelle fest zusammen.

Solche Sachen kann ich bestätigen, hängt aber auch viel von der Erfahrung und dem Können der entsprechenden Person ab bzw. auch was man letztendlich magnetisieren will. Wenn es gut gemacht ist, und die richtigen Magnete genommen wurden ist mangetisieren oftmals ein wahrer Segen und kann sehr viel Geld sparen.
 
3 Toxatrophen sind schon fast etwas viel für die Armee finde ich. Da hätte ich auch eher den Vorschlag von Fauk befolgt und die Zoas auf 3 Aufgestockt und noch einen Toxo zum probieren. Wenn du die drei Fragezeichen jetzt sinnvoll nutzen willst, würde ich eher zu mehr Ganten tendieren, die mit denen zusammen vorrücken. Ich würde die Hormas auf 20 bis 30 Aufstocken, denn mit 10 Modellen sind es einfach zu wenige, um sie gut spielen zu können.

Gargs sind auch schöne Modelle und für ihre Punkte echt nicht schlecht. Allerdings sind sie schneller als der großteil deiner Armee Damit sind sie häufig die ersten und einzigen in Reichweiter und es ist auch nicht so einfach, sie in Synapsenreichweite zu halten, da du nur den Geflügelranten und eine Einzelne Zoantrophe im Droppod hast, um sie wirklich vorgeschoben unter Kontrolle halten zu können. Außerdem sind die Modelle echt Groß. Schön als Sichtlinienblocker, aber sie brauchen echt viel Platz beim Aufstellen.

Ich würde mal über Biovoren nachdenken. Gegen Weichziele wie Orks und Imps können die durchaus Freude machen.

Zum Magnetisieren: Mit 6mm Scheibenmagneten hält bei mir eigentlich alles sehr gut. Nicht nur das man die Waffen austauschen kann, mein Trygon lässt sich ohne Arme auch viel besser Transportieren.
 
Meines Wissens nach gilt es für die Einheit, sobald ein Modell die Regel hat. Somit kannst du auch nur ein Modell deiner 500 Termaganten starken Einheit in 6" Reichweite haben und alle erhalten die Sonderregel. Unglücklich und missverständlich formuliert. Genau wie die Schüsse der Tyrannocyten, wo man sich drüber streiten kann ob es eine MC mit 360° Schussfeld ist und sich der Beschuss somit wirklich aufteilt (rein nach Regeln schießen alle 5 Waffen eher auf eine Einheit, auch wenn es vermutlich anders gedacht war).
 
Es sist schon Unglücklich formuliert, weiles eben diesen Zweischritt mit Nachlesen in zwei verschiedenen Büchern braucht. Alle Modelle in 6" -> Trupps mit mindestens einem Modell innerhalb von 6".
Das ist eben eines der Beispiele für die überkomplexen Regeln von GW. Wenn man es mal weiß geht es, aber für Anfänger echt kompliziert.