Es sollte sich schon rumgesprochen haben, dass der Slann nach aktuellem Regelwerk klar zu teuer ist für das was er bringt. Die Zauber- und Beschwörungsbeschränkungen setzen nicht nur ihm, sondern auch der Engine of the Gods sehr stark zu, was es schwierig macht ein potentes Konzept mit denen auf die Beine zu stellen. Auch die 100 Punkte für den Vortex machen die Situation für die Kröte nicht besser. Ich möchte es allerdings dennoch versuchen ihn irgendwie spielbar zu bekommen, da der Dicke schon immer der eigentliche Grund war, warum ich mich überhaupt für die Echsen interessiere.
Anbei meine ersten Ideen für eine halbwegs fluffige 1000 Punkte Liste nach dem Generals Handbook; wenn am Ende noch ne Engine of the Gods in die Liste passen würde wäre das super :O
Slann 1
Vortex bekomme ich nicht rein. Bei der Engine of the Gods ists natürlich blöd, das mit dem GH nun eines der guten Ergebnisse nutzlos wird, aber vielleicht geht ja trotzdem was mit dem Ding? Saurus Guard mit Option auf 2+ Save (wiederholbar im Fernkampf), ebenso wie das Bastilladon. Wenn der Gegner nicht grad mit MW kommt (wogegen Seraphon ja generell nen Problem haben) sollte die Liste erstmal stehen. Output ist so meh.
Slann 2
Hier tauscht man eine Guard gegen nen paar Skinks, sodass man Bastillodon gegen nen Oldblood auf Carnosaur tauschen kann, den ich dann evtl. auch zum General machen würde. Frage ist, ob das so viel mehr Schaden rausholt.
Wenn es Kroak sein soll folgendermaßen:
Kroak leidet noch wesentlich extremer als der Slann durch die "nur 1x den selben Zauber pro Runde"-Beschränkung. Zudem scheint er auch seine Punkte nicht mehr wert und auf 1000 Punkten auch nicht wirklich spielbar zu sein. Zu wenig Modelle mit viel zu wenig Output und eigentlich bräuchte man auch noch den Vortex. Passt nicht so wirklich, vielleicht habt ihr ja Ideen?
Generell:
Ein Slann auf 1000 Punkte wirkt sehr gequetscht, wodurch kein Platz für viele Spielereien bleibt. Gefühlt braucht man 1500-2000, um auch etwas Output in seine Liste zu bekommen. Der Zugriff auf die guten Buffgeber wie Skink Priester oder Standartenträger wird durch die hohe Punktzahl des Slanns blockiert - investiert man die Punkte dennoch hat man eine Armee aus über 50% Supporteinheiten, 20% Battleline und letztentlich um die 30%, die Schaden machen sollen.. das kann nichts werden 😛
Wie würdet ihr das Ganze angehen, ohne den Slann und die Engine of the Gods direkt aus der Liste zu werfen?
Anbei meine ersten Ideen für eine halbwegs fluffige 1000 Punkte Liste nach dem Generals Handbook; wenn am Ende noch ne Engine of the Gods in die Liste passen würde wäre das super :O
Slann 1
Leaders
Slann Starmaster (260)
Engine of the Gods (240)
Units
Saurus Guard x 5 (100)
Saurus Guard x 5 (100)
Behemoths
Bastiladon (300)
Total: 1000/1000
Slann Starmaster (260)
Engine of the Gods (240)
Units
Saurus Guard x 5 (100)
Saurus Guard x 5 (100)
Behemoths
Bastiladon (300)
Total: 1000/1000
Vortex bekomme ich nicht rein. Bei der Engine of the Gods ists natürlich blöd, das mit dem GH nun eines der guten Ergebnisse nutzlos wird, aber vielleicht geht ja trotzdem was mit dem Ding? Saurus Guard mit Option auf 2+ Save (wiederholbar im Fernkampf), ebenso wie das Bastilladon. Wenn der Gegner nicht grad mit MW kommt (wogegen Seraphon ja generell nen Problem haben) sollte die Liste erstmal stehen. Output ist so meh.
Slann 2
Leaders
Slann Starmaster (260)
Engine of the Gods (240)
Saurus Oldblood on Carnosaur (320)
Units
Saurus Guard x 5 (100)
Skinks x 10 (80)
- Meteoric Javelins & Star bucklers
Total: 1000/1000
Slann Starmaster (260)
Engine of the Gods (240)
Saurus Oldblood on Carnosaur (320)
Units
Saurus Guard x 5 (100)
Skinks x 10 (80)
- Meteoric Javelins & Star bucklers
Total: 1000/1000
Hier tauscht man eine Guard gegen nen paar Skinks, sodass man Bastillodon gegen nen Oldblood auf Carnosaur tauschen kann, den ich dann evtl. auch zum General machen würde. Frage ist, ob das so viel mehr Schaden rausholt.
Wenn es Kroak sein soll folgendermaßen:
Leaders
Lord Kroak (540)
Engine of the Gods (240)
Units
Saurus Guard x 5 (100)
Saurus Guard x 5 (100)
Total: 1000/1000
Lord Kroak (540)
Engine of the Gods (240)
Units
Saurus Guard x 5 (100)
Saurus Guard x 5 (100)
Total: 1000/1000
Kroak leidet noch wesentlich extremer als der Slann durch die "nur 1x den selben Zauber pro Runde"-Beschränkung. Zudem scheint er auch seine Punkte nicht mehr wert und auf 1000 Punkten auch nicht wirklich spielbar zu sein. Zu wenig Modelle mit viel zu wenig Output und eigentlich bräuchte man auch noch den Vortex. Passt nicht so wirklich, vielleicht habt ihr ja Ideen?
Generell:
Ein Slann auf 1000 Punkte wirkt sehr gequetscht, wodurch kein Platz für viele Spielereien bleibt. Gefühlt braucht man 1500-2000, um auch etwas Output in seine Liste zu bekommen. Der Zugriff auf die guten Buffgeber wie Skink Priester oder Standartenträger wird durch die hohe Punktzahl des Slanns blockiert - investiert man die Punkte dennoch hat man eine Armee aus über 50% Supporteinheiten, 20% Battleline und letztentlich um die 30%, die Schaden machen sollen.. das kann nichts werden 😛
Wie würdet ihr das Ganze angehen, ohne den Slann und die Engine of the Gods direkt aus der Liste zu werfen?