2000 Punkte gegen Grey Knights

Okay. Was haltet ihr davon?

2000 (2000 points)

Astra Militarum
Strike Force (2000 points)
Combined Regiment


CHARACTERS

Cadian Command Squad (65 points)
• 1x Cadian Commander
• 1x Plasma pistol
1x Power fist
• 1x Cadian Veteran Guardsman
• 1x Plasma gun
1x Plasma pistol
• 1x Cadian Veteran Guardsman with Master Vox
• 1x Close combat weapon
1x Lasgun
1x Master Vox
• 1x Cadian Veteran Guardsman with Medi-pack
• 1x Close combat weapon
1x Lasgun
1x Medi-pack
• 1x Cadian Veteran Guardsman with Regimental Standard
• 1x Close combat weapon
1x Lasgun
1x Regimental Standard

Death Korps Marshal (60 points)
• 1x Plasma pistol
1x Power weapon

Lord Solar Leontus (150 points)
• Warlord
• 1x Conquest
1x Konstantin’s hooves
1x Sol’s Righteous Gaze

Primaris Psyker (60 points)
• 1x Force weapon
1x Laspistol
1x Psychic Maelstrom

Tech-Priest Enginseer (45 points)
• 1x Archeotech pistol
1x Enginseer axe
1x Servo-arm


BATTLELINE

Cadian Shock Troops (120 points)
• 2x Shock Trooper Sergeant
• 2x Close combat weapon
2x Drum-fed autogun
• 18x Shock Trooper
• 18x Close combat weapon
14x Lasgun
2x Meltagun
2x Plasma gun
2x Vox-caster

Death Korps of Krieg (130 points)
• 2x Death Korps Watchmaster
• 2x Plasma pistol
2x Power weapon
• 18x Death Korps Trooper
• 18x Close combat weapon
1x Death Korps Medi-pack
13x Lasgun
2x Meltagun
1x Plasma gun
2x Sniper rifle
1x Vox-caster

Death Korps of Krieg (65 points)
• 1x Death Korps Watchmaster
• 1x Plasma pistol
1x Power weapon
• 9x Death Korps Trooper
• 9x Close combat weapon
1x Death Korps Medi-pack
6x Lasgun
1x Meltagun
1x Plasma gun
1x Sniper rifle

Death Korps of Krieg (65 points)
• 1x Death Korps Watchmaster
• 1x Plasma pistol
1x Power weapon
• 9x Death Korps Trooper
• 9x Close combat weapon
1x Death Korps Medi-pack
6x Lasgun
1x Meltagun
1x Plasma gun
1x Sniper rifle


OTHER DATASHEETS

Hellhound (125 points)
• 1x Armoured tracks
1x Chem cannon
1x Heavy flamer
1x Hunter-killer missile

Hellhound (125 points)
• 1x Armoured tracks
1x Chem cannon
1x Heavy flamer
1x Hunter-killer missile

Leman Russ Demolisher (200 points)
• 1x Armoured tracks
1x Demolisher battle cannon
1x Heavy stubber
1x Hunter-killer missile
1x Lascannon
2x Multi-melta

Leman Russ Demolisher (200 points)
• 1x Armoured tracks
1x Demolisher battle cannon
1x Heavy stubber
1x Hunter-killer missile
1x Lascannon
2x Multi-melta

Leman Russ Demolisher (200 points)
• 1x Armoured tracks
1x Demolisher battle cannon
1x Heavy stubber
1x Hunter-killer missile
1x Lascannon
2x Multi-melta

Regimental Attachés (40 points)
• 1x Master of Ordnance
• 1x Close combat weapon
1x Laspistol
• 1x Officer of the Fleet
• 1x Close combat weapon
1x Laspistol
• 1x Astropath
• 1x Astropath’s stave
1x Laspistol

Rogal Dorn Battle Tank (240 points)
• 1x Armoured tracks
1x Co-axial autocannon
3x Heavy stubber
2x Multi-melta
1x Oppressor cannon
1x Pulveriser cannon

Scout Sentinels (55 points)
• 1x Close combat weapon
1x Hunter-killer missile
1x Lascannon
1x Sentinel chainsaw

Scout Sentinels (55 points)
• 1x Close combat weapon
1x Hunter-killer missile
1x Lascannon
1x Sentinel chainsaw

Exported with App Version: v1.24.0 (64), Data Version: v525
 
Das Schwert hat aber zwei Profile. 😉

Meine Dreadknights haben auch alle Schwerter dran, wegen Optik, aber ich spiele immer Hämmer.
Ja deswegen genau die Aussage ,,gegen Harte Ziele" ist der Hammer auch besser....natürlich im Vergleich zum Schwert.
Leider bin ich zu faul um beide Profile genau zu durchleuchten.
Mach ich jetzt aber gerne.

Schwert
Trifft bei 2+,zwei Waffenprofile
Gegen Leichte und Schwere Ziele.
Jedoch ist das Leichte Profil bis auf die ,,A10 schlecht für ein 200+ Modell.
Nur S5 Ds-1 und S1 ist nicht optimal,nichtmal gegen Imperiale Soldaten.

Das Stärkere Profil kommt mit 5 A und S10 -2DS und SW6 daher.
Jedoch haben GK Probleme mit W10+
Dieses Problem löst das Schwert jedoch nicht.
Schaden W6 könnte auch bedeuten das man z.b für einen Space Marine 2 A benötigt.

Fakt ist,der Hammer ist besser trotz TW von 3+
Jedoch auch 5A aber mit S14 -3 Rüster und S von 2/7.

Finde den Hammer weitaus besser
 
Okay. Was haltet ihr davon?

2000 (2000 points)

Astra Militarum
Strike Force (2000 points)
Combined Regiment


CHARACTERS

Cadian Command Squad (65 points)
• 1x Cadian Commander
• 1x Plasma pistol
1x Power fist
• 1x Cadian Veteran Guardsman
• 1x Plasma gun
1x Plasma pistol
• 1x Cadian Veteran Guardsman with Master Vox
• 1x Close combat weapon
1x Lasgun
1x Master Vox
• 1x Cadian Veteran Guardsman with Medi-pack
• 1x Close combat weapon
1x Lasgun
1x Medi-pack
• 1x Cadian Veteran Guardsman with Regimental Standard
• 1x Close combat weapon
1x Lasgun
1x Regimental Standard

Death Korps Marshal (60 points)
• 1x Plasma pistol
1x Power weapon

Lord Solar Leontus (150 points)
• Warlord
• 1x Conquest
1x Konstantin’s hooves
1x Sol’s Righteous Gaze

Primaris Psyker (60 points)
• 1x Force weapon
1x Laspistol
1x Psychic Maelstrom

Tech-Priest Enginseer (45 points)
• 1x Archeotech pistol
1x Enginseer axe
1x Servo-arm


BATTLELINE

Cadian Shock Troops (120 points)
• 2x Shock Trooper Sergeant
• 2x Close combat weapon
2x Drum-fed autogun
• 18x Shock Trooper
• 18x Close combat weapon
14x Lasgun
2x Meltagun
2x Plasma gun
2x Vox-caster

Death Korps of Krieg (130 points)
• 2x Death Korps Watchmaster
• 2x Plasma pistol
2x Power weapon
• 18x Death Korps Trooper
• 18x Close combat weapon
1x Death Korps Medi-pack
13x Lasgun
2x Meltagun
1x Plasma gun
2x Sniper rifle
1x Vox-caster

Death Korps of Krieg (65 points)
• 1x Death Korps Watchmaster
• 1x Plasma pistol
1x Power weapon
• 9x Death Korps Trooper
• 9x Close combat weapon
1x Death Korps Medi-pack
6x Lasgun
1x Meltagun
1x Plasma gun
1x Sniper rifle

Death Korps of Krieg (65 points)
• 1x Death Korps Watchmaster
• 1x Plasma pistol
1x Power weapon
• 9x Death Korps Trooper
• 9x Close combat weapon
1x Death Korps Medi-pack
6x Lasgun
1x Meltagun
1x Plasma gun
1x Sniper rifle


OTHER DATASHEETS

Hellhound (125 points)
• 1x Armoured tracks
1x Chem cannon
1x Heavy flamer
1x Hunter-killer missile

Hellhound (125 points)
• 1x Armoured tracks
1x Chem cannon
1x Heavy flamer
1x Hunter-killer missile

Leman Russ Demolisher (200 points)
• 1x Armoured tracks
1x Demolisher battle cannon
1x Heavy stubber
1x Hunter-killer missile
1x Lascannon
2x Multi-melta

Leman Russ Demolisher (200 points)
• 1x Armoured tracks
1x Demolisher battle cannon
1x Heavy stubber
1x Hunter-killer missile
1x Lascannon
2x Multi-melta

Leman Russ Demolisher (200 points)
• 1x Armoured tracks
1x Demolisher battle cannon
1x Heavy stubber
1x Hunter-killer missile
1x Lascannon
2x Multi-melta

Regimental Attachés (40 points)
• 1x Master of Ordnance
• 1x Close combat weapon
1x Laspistol
• 1x Officer of the Fleet
• 1x Close combat weapon
1x Laspistol
• 1x Astropath
• 1x Astropath’s stave
1x Laspistol

Rogal Dorn Battle Tank (240 points)
• 1x Armoured tracks
1x Co-axial autocannon
3x Heavy stubber
2x Multi-melta
1x Oppressor cannon
1x Pulveriser cannon

Scout Sentinels (55 points)
• 1x Close combat weapon
1x Hunter-killer missile
1x Lascannon
1x Sentinel chainsaw

Scout Sentinels (55 points)
• 1x Close combat weapon
1x Hunter-killer missile
1x Lascannon
1x Sentinel chainsaw

Exported with App Version: v1.24.0 (64), Data Version: v525
Die zwei 10 DKOK bringen nichts nimm lieber Infanterie Squat mit Laserkanone und Plasmawerfer.
Beim Demolischer bin ich mir unschlüssig.
Sw6 könnte auch bedeuten 3Treffer 1 Toter Terminator.
3x die Leman Russ mit 150Pkt Eracitator würden dir 150P Sparen wenn du die Demolischer ersetzen würdest.
Sowie könntest dir die Höllenhunde sparen da diese Eracitator auch Deckung ignorieren.
Geschütze gegen Infanterie,Melter,Laserkanone gegen DK.
 
Die zwei 10 DKOK bringen nichts nimm lieber Infanterie Squat mit Laserkanone und Plasmawerfer.
Beim Demolischer bin ich mir unschlüssig.
Sw6 könnte auch bedeuten 3Treffer 1 Toter Terminator.
3x die Leman Russ mit 150Pkt Eracitator würden dir 150P Sparen wenn du die Demolischer ersetzen würdest.
Sowie könntest dir die Höllenhunde sparen da diese Eracitator auch Deckung ignorieren.
Geschütze gegen Infanterie,Melter,Laserkanone gegen DK.
Ich finde eradicator hört dich eher nicht so gut an. Weniger Stärke und weniger schade. Brauche zwei Treffer für einen pala/termi.
Dachte eher an exterminator. Auch günstiger und bessere Schadens Profil.
Wieso keine hellhounds? Dachte mit anti Infantry 2+ können so sehe nützlich sein. Auch wegen fire overwatch weil torrent.
 
Ich finde eradicator hört dich eher nicht so gut an. Weniger Stärke und weniger schade. Brauche zwei Treffer für einen pala/termi.
Dachte eher an exterminator. Auch günstiger und bessere Schadens Profil.
Wieso keine hellhounds? Dachte mit anti Infantry 2+ können so sehe nützlich sein. Auch wegen fire overwatch weil torrent.
Der Exterminator ist auch gut,aber nur 4/8Schuss.
Ist der Gegner in Deckung wird die Kanone dir wenig bringen.
Der Exterminator ist super als Unterstützer.
Nimm einen Exterminator und Feuer auf das Sterbende Ziel und Schwäche es.
Mag ihn in Zusammenarbeit mit Leman Russ Kampfpanzer.
Auch Hydras sind super und Billig.
 
Hier mal ein Vorschlag für eine Abänderung deiner liste:
Mein Vorschlag beinhaltet mehr Kram, das ganze macht es den grey knights unheimlich schwer sich effektiv neuzupositionieren. Einfach mit Schrott die mittelmarker besetzten,wenn er dann rauskommt und die freizuräumen (was er tun muss) kommt deine feuerkraft zum Tragen.
Elitearmeen wie Grey knights sind generell schlecht im Primary und Secondary Game, das versuchen sie durch ihre mobilität und Schaden auszugleichen.
Schlecht ist hier so gemeint das man schnell in die Situation kommen kann wo man 2-3 Einheiten benötigt um Primär zu Punkten + evtl. 1-2 Einheiten um bestimmte Secondarys zu erfüllen oder Aktionen durchzuführen. Was bei einer Armee mit 6-9 Einheiten schnell zuviele Resourcen binden kann.
Ich spiele normalerweise Votann und habe bisher noch nicht gegen Grey Knights verloren da sie in der Regel das Punktegame einfach verlieren da meine Listen darauf aufbauen das ich immer genug Resourcen zur Verfügung habe während sie meinem Gegner langsam ausgehen.

2k (1995 points)

Astra Militarum
Strike Force (2000 points)
Combined Regiment


CHARACTERS

Cadian Command Squad (65 points)
• 1x Cadian Commander
• 1x Chainsword
1x Laspistol
• 1x Cadian Veteran Guardsman
• 1x Chainsword
1x Laspistol
• 1x Cadian Veteran Guardsman with Master Vox
• 1x Close combat weapon
1x Lasgun
1x Master Vox
• 1x Cadian Veteran Guardsman with Medi-pack
• 1x Close combat weapon
1x Lasgun
1x Medi-pack
• 1x Cadian Veteran Guardsman with Regimental Standard
• 1x Close combat weapon
1x Lasgun
1x Regimental Standard

Lord Solar Leontus (150 points)
• Warlord
• 1x Conquest
1x Konstantin’s hooves
1x Sol’s Righteous Gaze


BATTLELINE

Infantry Squad (60 points)
• 1x Sergeant
• 1x Plasma pistol
1x Power weapon
• 7x Guardsman
• 7x Close combat weapon
6x Lasgun
1x Meltagun
1x Vox-caster
• 1x Heavy Weapons Team
• 1x Close combat weapon
1x Lascannon
1x Laspistol

Infantry Squad (60 points)
• 1x Sergeant
• 1x Plasma pistol
1x Power weapon
• 7x Guardsman
• 7x Close combat weapon
6x Lasgun
1x Meltagun
1x Vox-caster
• 1x Heavy Weapons Team
• 1x Close combat weapon
1x Lascannon
1x Laspistol

Infantry Squad (60 points)
• 1x Sergeant
• 1x Plasma pistol
1x Power weapon
• 7x Guardsman
• 7x Close combat weapon
6x Lasgun
1x Meltagun
1x Vox-caster
• 1x Heavy Weapons Team
• 1x Close combat weapon
1x Lascannon
1x Laspistol

Infantry Squad (60 points)
• 1x Sergeant
• 1x Plasma pistol
1x Power weapon
• 7x Guardsman
• 7x Close combat weapon
6x Lasgun
1x Meltagun
1x Vox-caster
• 1x Heavy Weapons Team
• 1x Close combat weapon
1x Lascannon
1x Laspistol

Infantry Squad (60 points)
• 1x Sergeant
• 1x Plasma pistol
1x Power weapon
• 7x Guardsman
• 7x Close combat weapon
6x Lasgun
1x Meltagun
1x Vox-caster
• 1x Heavy Weapons Team
• 1x Close combat weapon
1x Lascannon
1x Laspistol

Infantry Squad (60 points)
• 1x Sergeant
• 1x Plasma pistol
1x Power weapon
• 7x Guardsman
• 7x Close combat weapon
6x Lasgun
1x Meltagun
1x Vox-caster
• 1x Heavy Weapons Team
• 1x Close combat weapon
1x Lascannon
1x Laspistol


DEDICATED TRANSPORTS

Taurox (65 points)
• 1x Armoured tracks
1x Storm bolter
1x Twin autocannon

Taurox (65 points)
• 1x Armoured tracks
1x Storm bolter
1x Twin autocannon


OTHER DATASHEETS

Hellhound (125 points)
• 1x Armoured tracks
1x Heavy flamer
1x Hunter-killer missile
1x Inferno cannon

Hellhound (125 points)
• 1x Armoured tracks
1x Heavy flamer
1x Hunter-killer missile
1x Inferno cannon

Leman Russ Executioner (170 points)
• 1x Armoured tracks
1x Executioner plasma cannon
1x Heavy stubber
1x Hunter-killer missile
1x Lascannon
2x Multi-melta

Leman Russ Executioner (170 points)
• 1x Armoured tracks
1x Executioner plasma cannon
1x Heavy stubber
1x Hunter-killer missile
1x Lascannon
2x Multi-melta

Leman Russ Executioner (170 points)
• 1x Armoured tracks
1x Executioner plasma cannon
1x Heavy stubber
1x Hunter-killer missile
1x Lascannon
2x Multi-melta

Ratlings (60 points)
• 5x Ratling Sniper
• 5x Close combat weapon
5x Sniper rifle

Ratlings (60 points)
• 5x Ratling Sniper
• 5x Close combat weapon
5x Sniper rifle

Ratlings (60 points)
• 5x Ratling Sniper
• 5x Close combat weapon
5x Sniper rifle

Rogal Dorn Battle Tank (240 points)
• 1x Armoured tracks
1x Co-axial autocannon
1x Heavy stubber
2x Meltagun
2x Multi-melta
1x Oppressor cannon
1x Pulveriser cannon

Scout Sentinels (55 points)
• 1x Close combat weapon
1x Hunter-killer missile
1x Lascannon
1x Sentinel chainsaw

Scout Sentinels (55 points)
• 1x Close combat weapon
1x Hunter-killer missile
1x Lascannon
1x Sentinel chainsaw

Exported with App Version: v1.24.0 (64), Data Version: v525
 
Zuletzt bearbeitet:
Hier mal ein Vorschlag für eine Abänderung deiner liste:
Mein Vorschlag beinhaltet mehr Kram, das ganze macht es den grey knights unheimlich schwer sich effektiv neuzupositionieren. Einfach mit Schrott die mittelmarker besetzten,wenn er dann rauskommt und die freizuräumen (was er tun muss) kommt deine feuerkraft zum Tragen.

2k (1995 points)

Astra Militarum
Strike Force (2000 points)
Combined Regiment


CHARACTERS

Cadian Command Squad (65 points)
• 1x Cadian Commander
• 1x Chainsword
1x Laspistol
• 1x Cadian Veteran Guardsman
• 1x Chainsword
1x Laspistol
• 1x Cadian Veteran Guardsman with Master Vox
• 1x Close combat weapon
1x Lasgun
1x Master Vox
• 1x Cadian Veteran Guardsman with Medi-pack
• 1x Close combat weapon
1x Lasgun
1x Medi-pack
• 1x Cadian Veteran Guardsman with Regimental Standard
• 1x Close combat weapon
1x Lasgun
1x Regimental Standard

Lord Solar Leontus (150 points)
• Warlord
• 1x Conquest
1x Konstantin’s hooves
1x Sol’s Righteous Gaze


BATTLELINE

Infantry Squad (60 points)
• 1x Sergeant
• 1x Plasma pistol
1x Power weapon
• 7x Guardsman
• 7x Close combat weapon
6x Lasgun
1x Meltagun
1x Vox-caster
• 1x Heavy Weapons Team
• 1x Close combat weapon
1x Lascannon
1x Laspistol

Infantry Squad (60 points)
• 1x Sergeant
• 1x Plasma pistol
1x Power weapon
• 7x Guardsman
• 7x Close combat weapon
6x Lasgun
1x Meltagun
1x Vox-caster
• 1x Heavy Weapons Team
• 1x Close combat weapon
1x Lascannon
1x Laspistol

Infantry Squad (60 points)
• 1x Sergeant
• 1x Plasma pistol
1x Power weapon
• 7x Guardsman
• 7x Close combat weapon
6x Lasgun
1x Meltagun
1x Vox-caster
• 1x Heavy Weapons Team
• 1x Close combat weapon
1x Lascannon
1x Laspistol

Infantry Squad (60 points)
• 1x Sergeant
• 1x Plasma pistol
1x Power weapon
• 7x Guardsman
• 7x Close combat weapon
6x Lasgun
1x Meltagun
1x Vox-caster
• 1x Heavy Weapons Team
• 1x Close combat weapon
1x Lascannon
1x Laspistol

Infantry Squad (60 points)
• 1x Sergeant
• 1x Plasma pistol
1x Power weapon
• 7x Guardsman
• 7x Close combat weapon
6x Lasgun
1x Meltagun
1x Vox-caster
• 1x Heavy Weapons Team
• 1x Close combat weapon
1x Lascannon
1x Laspistol

Infantry Squad (60 points)
• 1x Sergeant
• 1x Plasma pistol
1x Power weapon
• 7x Guardsman
• 7x Close combat weapon
6x Lasgun
1x Meltagun
1x Vox-caster
• 1x Heavy Weapons Team
• 1x Close combat weapon
1x Lascannon
1x Laspistol


DEDICATED TRANSPORTS

Taurox (65 points)
• 1x Armoured tracks
1x Storm bolter
1x Twin autocannon

Taurox (65 points)
• 1x Armoured tracks
1x Storm bolter
1x Twin autocannon


OTHER DATASHEETS

Hellhound (125 points)
• 1x Armoured tracks
1x Heavy flamer
1x Hunter-killer missile
1x Inferno cannon

Hellhound (125 points)
• 1x Armoured tracks
1x Heavy flamer
1x Hunter-killer missile
1x Inferno cannon

Leman Russ Executioner (170 points)
• 1x Armoured tracks
1x Executioner plasma cannon
1x Heavy stubber
1x Hunter-killer missile
1x Lascannon
2x Multi-melta

Leman Russ Executioner (170 points)
• 1x Armoured tracks
1x Executioner plasma cannon
1x Heavy stubber
1x Hunter-killer missile
1x Lascannon
2x Multi-melta

Leman Russ Executioner (170 points)
• 1x Armoured tracks
1x Executioner plasma cannon
1x Heavy stubber
1x Hunter-killer missile
1x Lascannon
2x Multi-melta

Ratlings (60 points)
• 5x Ratling Sniper
• 5x Close combat weapon
5x Sniper rifle

Ratlings (60 points)
• 5x Ratling Sniper
• 5x Close combat weapon
5x Sniper rifle

Ratlings (60 points)
• 5x Ratling Sniper
• 5x Close combat weapon
5x Sniper rifle

Rogal Dorn Battle Tank (240 points)
• 1x Armoured tracks
1x Co-axial autocannon
1x Heavy stubber
2x Meltagun
2x Multi-melta
1x Oppressor cannon
1x Pulveriser cannon

Scout Sentinels (55 points)
• 1x Close combat weapon
1x Hunter-killer missile
1x Lascannon
1x Sentinel chainsaw

Scout Sentinels (55 points)
• 1x Close combat weapon
1x Hunter-killer missile
1x Lascannon
1x Sentinel chainsaw

Exported with App Version: v1.24.0 (64), Data Version: v525
Dann hab ich nur vier Befehle.
Die drei von lord solar dann lieber auf die panzer. Oder?
 
Ist nur ein Vorschlag nach dem Vorbild meiner Votann, die Liste ist auf weniger Befehle angewiesen da eigentlich nur die Russ und der Dorn Befehle benötigen, der Rest kommt auch ohne aus. Scout, Infiltrate und die Pure Masse an "Müll", schirmt recht zuverlässig 1/2 bis 2/3 des Feldes ab was GK stark einengt in ihrer Spielweise. Auf die Weise fällt es zb auch schwer den 6" Dropp anzusetzen vom neuen Detatchment da das Niemandsland praktisch niemals geweiht sein wird.
 
Scout, Infiltrate und die Pure Masse an "Müll", schirmt recht zuverlässig 1/2 bis 2/3 des Feldes ab was GK stark einengt in ihrer Spielweise. Auf die Weise fällt es zb auch schwer den 6" Dropp anzusetzen...

Wenn es um das Screening geht, haben das Astra Militarum mit dem Zugriff auf Alliierte eine der effektivsten Möglichkeiten.
2-3 Navigatoren von den Imperialen Agenten schirmen die komplette eigene Aufstellungszone zuverlässig vor gegnerischen Reserven ab. Inklusive 6" Drops.
Und die Navigatoren sind dazu sehr gut zu verstecken. Und haben eine schöne Ability, die gerade im Late Game besonders hilfreich sein kann.
 
@Araj90
Ich würde in deiner Liste die Infantry Squads durch Cadian Shock Troops ersetzen. Die Ability zwingt die Grey Knights, physisch auf die Marker vorzurücken, die Einheiten wegzuschießen reicht nicht aus. Und damit müssen sich die Grey Knights dem Feuer der Panzer aussetzen.

Bei den Panzern sind die Executioner zwar billiger, aber ich halte die Demolisher für deutlich stärker.
 
Hier eine Listen Idee auf der Basis von Araj90:

Astra Militarum
Strike Force (2000 points)
Combined Regiment

Lord Solar Leontus (150 points)
• Warlord
• 1x Conquest
1x Konstantin’s hooves
1x Sol’s Righteous Gaze

Platoon Command Squad (75 points)
• 1x Platoon Commander
• 1x Close combat weapon
1x Laspistol
• Enhancement: Grand Strategist
• 4x Veteran Guardsman
• 4x Close combat weapon
4x Lasgun
4x Laspistol

BATTLELINE

Cadian Shock Troops (120 points)
• 2x Shock Trooper Sergeant
• 2x Close combat weapon
2x Drum-fed autogun
• 18x Shock Trooper
• 18x Close combat weapon
2x Grenade launcher
14x Lasgun
2x Plasma gun
1x Vox-caster

Cadian Shock Troops (65 points)
• 1x Shock Trooper Sergeant
• 1x Close combat weapon
1x Drum-fed autogun
• 9x Shock Trooper
• 9x Close combat weapon
1x Grenade launcher
7x Lasgun
1x Plasma gun
1x Vox-caster

Cadian Shock Troops (65 points)
• 1x Shock Trooper Sergeant
• 1x Close combat weapon
1x Drum-fed autogun
• 9x Shock Trooper
• 9x Close combat weapon
1x Grenade launcher
7x Lasgun
1x Plasma gun
1x Vox-caster

Cadian Shock Troops (120 points)
• 2x Shock Trooper Sergeant
• 2x Close combat weapon
2x Drum-fed autogun
• 18x Shock Trooper
• 18x Close combat weapon
2x Grenade launcher
14x Lasgun
2x Plasma gun
1x Vox-caster

Catachan Jungle Fighters (65 points)
• 1x Jungle Fighter Sergeant
• 1x Close combat weapon
1x Laspistol
• 9x Jungle Fighter
• 9x Close combat weapon
2x Flamer
7x Lasgun
1x Vox-caster

Infantry Squad (60 points)
• 1x Sergeant
• 1x Plasma pistol
1x Power weapon
• 9x Guardsman
• 9x Close combat weapon
1x Grenade launcher
8x Lasgun
1x Vox-caster

DEDICATED TRANSPORTS

Chimera (85 points)
• 1x Armoured tracks
1x Chimera heavy flamer
1x Heavy flamer
1x Heavy stubber
1x Hunter-killer missile
1x Lasgun array

OTHER DATASHEETS

Leman Russ Demolisher (200 points)
• 1x Armoured tracks
1x Demolisher battle cannon
1x Heavy stubber
1x Hunter-killer missile
1x Lascannon
2x Plasma cannon

Leman Russ Demolisher (200 points)
• 1x Armoured tracks
1x Demolisher battle cannon
1x Heavy stubber
1x Hunter-killer missile
1x Lascannon
2x Plasma cannon

Manticore (175 points)
• 1x Armoured tracks
1x Heavy flamer
1x Hunter-killer missile
1x Storm eagle rockets

Manticore (175 points)
• 1x Armoured tracks
1x Heavy flamer
1x Hunter-killer missile
1x Storm eagle rockets

Rogal Dorn Battle Tank (240 points)
• 1x Armoured tracks
1x Co-axial autocannon
1x Heavy stubber
2x Meltagun
2x Multi-melta
1x Oppressor cannon
1x Pulveriser cannon

Scout Sentinels (55 points)
• 1x Close combat weapon
1x Hunter-killer missile
1x Plasma cannon
1x Sentinel chainsaw

ALLIED UNITS

Navigator (75 points)
• 1x Force-orb cane
1x Laspistol

Navigator (75 points)
• 1x Force-orb cane
1x Laspistol

Exported with App Version: v1.24.0 (64), Data Version: v525


Die Navigatoren und Lord Solar (im Platoon Command + Infantry Squad) auf dem Home-Marker screenen komplett die eigene Aufstellungszone.

Die Demolisher und der Rogal Dorn zielen auf die neutralen Marker.

Die Manticore machen Druck auf alle Einheiten, die sich verstecken bzw unterstützen direkt das Feuer der Leman Russ.

Die Cadianer (Move, Move) und Catachaner in der Chimäre (Scouts) rücken auf die neutralen Marker vor.

Dahinter die 2. Reihe Infantrie, um weiteres vorrücken der Grey Knights zu unterbinden.

Je nach Situation kannst du noch was in Strategische Reserve setzen. Und vergiss nicht, immer 2 CPs aufzuheben, um "Reinforcements" spielen zu können, das wäre ein weiterer Trupp in Reserve, der im Late Game in die gegnerische Aufstellungszone einrücken könnte.
 
Hier eine Listen Idee auf der Basis von Araj90:

Astra Militarum
Strike Force (2000 points)
Combined Regiment

Lord Solar Leontus (150 points)
• Warlord
• 1x Conquest
1x Konstantin’s hooves
1x Sol’s Righteous Gaze

Platoon Command Squad (75 points)
• 1x Platoon Commander
• 1x Close combat weapon
1x Laspistol
• Enhancement: Grand Strategist
• 4x Veteran Guardsman
• 4x Close combat weapon
4x Lasgun
4x Laspistol

BATTLELINE

Cadian Shock Troops (120 points)
• 2x Shock Trooper Sergeant
• 2x Close combat weapon
2x Drum-fed autogun
• 18x Shock Trooper
• 18x Close combat weapon
2x Grenade launcher
14x Lasgun
2x Plasma gun
1x Vox-caster

Cadian Shock Troops (65 points)
• 1x Shock Trooper Sergeant
• 1x Close combat weapon
1x Drum-fed autogun
• 9x Shock Trooper
• 9x Close combat weapon
1x Grenade launcher
7x Lasgun
1x Plasma gun
1x Vox-caster

Cadian Shock Troops (65 points)
• 1x Shock Trooper Sergeant
• 1x Close combat weapon
1x Drum-fed autogun
• 9x Shock Trooper
• 9x Close combat weapon
1x Grenade launcher
7x Lasgun
1x Plasma gun
1x Vox-caster

Cadian Shock Troops (120 points)
• 2x Shock Trooper Sergeant
• 2x Close combat weapon
2x Drum-fed autogun
• 18x Shock Trooper
• 18x Close combat weapon
2x Grenade launcher
14x Lasgun
2x Plasma gun
1x Vox-caster

Catachan Jungle Fighters (65 points)
• 1x Jungle Fighter Sergeant
• 1x Close combat weapon
1x Laspistol
• 9x Jungle Fighter
• 9x Close combat weapon
2x Flamer
7x Lasgun
1x Vox-caster

Infantry Squad (60 points)
• 1x Sergeant
• 1x Plasma pistol
1x Power weapon
• 9x Guardsman
• 9x Close combat weapon
1x Grenade launcher
8x Lasgun
1x Vox-caster

DEDICATED TRANSPORTS

Chimera (85 points)
• 1x Armoured tracks
1x Chimera heavy flamer
1x Heavy flamer
1x Heavy stubber
1x Hunter-killer missile
1x Lasgun array

OTHER DATASHEETS

Leman Russ Demolisher (200 points)
• 1x Armoured tracks
1x Demolisher battle cannon
1x Heavy stubber
1x Hunter-killer missile
1x Lascannon
2x Plasma cannon

Leman Russ Demolisher (200 points)
• 1x Armoured tracks
1x Demolisher battle cannon
1x Heavy stubber
1x Hunter-killer missile
1x Lascannon
2x Plasma cannon

Manticore (175 points)
• 1x Armoured tracks
1x Heavy flamer
1x Hunter-killer missile
1x Storm eagle rockets

Manticore (175 points)
• 1x Armoured tracks
1x Heavy flamer
1x Hunter-killer missile
1x Storm eagle rockets

Rogal Dorn Battle Tank (240 points)
• 1x Armoured tracks
1x Co-axial autocannon
1x Heavy stubber
2x Meltagun
2x Multi-melta
1x Oppressor cannon
1x Pulveriser cannon

Scout Sentinels (55 points)
• 1x Close combat weapon
1x Hunter-killer missile
1x Plasma cannon
1x Sentinel chainsaw

ALLIED UNITS

Navigator (75 points)
• 1x Force-orb cane
1x Laspistol

Navigator (75 points)
• 1x Force-orb cane
1x Laspistol

Exported with App Version: v1.24.0 (64), Data Version: v525



Die Navigatoren und Lord Solar (im Platoon Command + Infantry Squad) auf dem Home-Marker screenen komplett die eigene Aufstellungszone.

Die Demolisher und der Rogal Dorn zielen auf die neutralen Marker.

Die Manticore machen Druck auf alle Einheiten, die sich verstecken bzw unterstützen direkt das Feuer der Leman Russ.

Die Cadianer (Move, Move) und Catachaner in der Chimäre (Scouts) rücken auf die neutralen Marker vor.

Dahinter die 2. Reihe Infantrie, um weiteres vorrücken der Grey Knights zu unterbinden.

Je nach Situation kannst du noch was in Strategische Reserve setzen. Und vergiss nicht, immer 2 CPs aufzuheben, um "Reinforcements" spielen zu können, das wäre ein weiterer Trupp in Reserve, der im Late Game in die gegnerische Aufstellungszone einrücken könnte.
Denke mal so ungefähr werde ich es morgen abend versuchen. Hab nicht genug Modelle um die Liste genau so zu spielen.
Das meiste muss ich da schon mit proxy gestalten.
 
Ist eigentlich klar welches Detachment der GK Spieler nimmt?
Ich mein, wenn wir schon Anti-Listen basteln, sollten wir an Truesilver Armor denken, was mit Cover stackt und DS -2 easy am 2er Rüster abprallen lässt 😉
Das gibt's nur im Index, nicht im Grotmas.
Er spielt das neue warpbane Detachment.

Und er nimmt 2 dreadknight, 2x 5er Paladine, 2x 5er strike Squad und 2x 5er terminatoren.
Dazu noch diverse charakter Modelle. Kenne seine Liste nicht genau.
 
  • Like
Reaktionen: Gigagnouf
Er spielt das neue warpbane Detachment.

Und er nimmt 2 dreadknight, 2x 5er Paladine, 2x 5er strike Squad und 2x 5er terminatoren.
Dazu noch diverse charakter Modelle. Kenne seine Liste nicht genau.
Da sind ja gar keine purifier dabei. Dann brauchst auch vor dem 6" schocken keine Angst haben.

Bin gespannt wie das Spiel läuft. Gib gerne nochmal Feedback hier, evtl finden wir dann noch was
 
Zuletzt bearbeitet:
Also hab dann mal wieder verloren...
In Runde drei war es schon wieder Sinnlos weiter zu spielen.
Er hittet fast alles auf zwei und kann 1er Re-Rolen... Der 4+ Rettungswurf mit fast allen tut auch sehr weh...
Deployment war auf die lange Kante und er hatte den ersten zug.
Runde eins war ziemlich ausgeglichen.
Runde zwei hatte er schon meine Rogal Dorn raus (alle drei Librarian haben Vortex of doom auf ihn gemacht und das allein waren 17 Schaden) und die Hälfte meiner Infantry.

Hier ist seine Liste mit Warpbane Detachment.
Grey Knights (1970 points)

Grey Knights
Strike Force (2000 points)
Teleport Strike Force


CHARACTERS

Brotherhood Librarian (120 points)
• Warlord
• 1x Combi-weapon
1x Nemesis force weapon
1x Purge Soul

Brotherhood Librarian (120 points)
• 1x Combi-weapon
1x Nemesis force weapon
1x Purge Soul

Brotherhood Librarian (120 points)
• 1x Combi-weapon
1x Nemesis force weapon
1x Purge Soul

Castellan Crowe (90 points)
• 1x Black Blade of Antwyr
1x Purifying Flame
1x Storm bolter


BATTLELINE

Strike Squad (120 points)
• 1x Justicar
• 1x Nemesis force weapon
1x Storm bolter
• 4x Grey Knight
• 1x Close combat weapon
3x Nemesis force weapon
1x Psycannon
3x Storm bolter


OTHER DATASHEETS

Nemesis Dreadknight (210 points)
• 1x Heavy incinerator
1x Heavy psycannon
1x Nemesis daemon greathammer

Nemesis Dreadknight (210 points)
• 1x Heavy incinerator
1x Heavy psycannon
1x Nemesis daemon greathammer

Nemesis Dreadknight (210 points)
• 1x Heavy incinerator
1x Heavy psycannon
1x Nemesis daemon greathammer

Paladin Squad (215 points)
• 1x Paragon
• 1x Nemesis force weapon
1x Storm bolter
• 1x Paladin Ancient
• 1x Ancient’s Banner
1x Nemesis force weapon
1x Psycannon
• 3x Paladin
• 3x Nemesis force weapon
2x Psycannon
1x Storm bolter

Paladin Squad (215 points)
• 1x Paragon
• 1x Nemesis force weapon
1x Storm bolter
• 1x Paladin Ancient
• 1x Ancient’s Banner
1x Nemesis force weapon
1x Psycannon
• 3x Paladin
• 3x Nemesis force weapon
2x Psycannon
1x Storm bolter

Paladin Squad (215 points)
• 1x Paragon
• 1x Nemesis force weapon
1x Storm bolter
• 1x Paladin Ancient
• 1x Ancient’s Banner
1x Nemesis force weapon
1x Psycannon
• 3x Paladin
• 3x Nemesis force weapon
2x Psycannon
1x Storm bolter

Purifier Squad (125 points)
• 1x Knight of the Flame
• 1x Nemesis force weapon
1x Purifying Flame
1x Storm bolter
• 4x Purifier
• 2x Close combat weapon
2x Nemesis force weapon
2x Psycannon
4x Purifying Flame
2x Storm bolter

Und hier meine Liste:
Astra Militarum
Strike Force (2000 points)
Combined Regiment


CHARACTERS

Cadian Command Squad (65 points)
• 1x Cadian Commander
• 1x Plasma pistol
1x Power fist
• 1x Cadian Veteran Guardsman
• 1x Plasma gun
1x Plasma pistol
• 1x Cadian Veteran Guardsman with Master Vox
• 1x Close combat weapon
1x Lasgun
1x Master Vox
• 1x Cadian Veteran Guardsman with Medi-pack
• 1x Close combat weapon
1x Lasgun
1x Medi-pack
• 1x Cadian Veteran Guardsman with Regimental Standard
• 1x Close combat weapon
1x Lasgun
1x Regimental Standard

Lord Solar Leontus (150 points)
• Warlord
• 1x Conquest
1x Konstantin’s hooves
1x Sol’s Righteous Gaze

Tank Commander (225 points)
• 1x Armoured tracks
1x Demolisher battle cannon
1x Heavy stubber
1x Hunter-killer missile
1x Lascannon
2x Multi-melta

Tech-Priest Enginseer (45 points)
• 1x Archeotech pistol
1x Enginseer axe
1x Servo-arm


BATTLELINE

Cadian Shock Troops (120 points)
• 2x Shock Trooper Sergeant
• 2x Close combat weapon
2x Drum-fed autogun
• 18x Shock Trooper
• 18x Close combat weapon
14x Lasgun
2x Meltagun
2x Plasma gun
2x Vox-caster

Cadian Shock Troops (65 points)
• 1x Shock Trooper Sergeant
• 1x Close combat weapon
1x Drum-fed autogun
• 9x Shock Trooper
• 9x Close combat weapon
7x Lasgun
1x Meltagun
1x Plasma gun
1x Vox-caster

Cadian Shock Troops (65 points)
• 1x Shock Trooper Sergeant
• 1x Close combat weapon
1x Drum-fed autogun
• 9x Shock Trooper
• 9x Close combat weapon
7x Lasgun
1x Meltagun
1x Plasma gun
1x Vox-caster

Catachan Jungle Fighters (65 points)
• 1x Jungle Fighter Sergeant
• 1x Close combat weapon
1x Laspistol
• 9x Jungle Fighter
• 9x Close combat weapon
1x Flamer
8x Lasgun
1x Vox-caster

Death Korps of Krieg (65 points)
• 1x Death Korps Watchmaster
• 1x Plasma pistol
1x Power weapon
• 9x Death Korps Trooper
• 9x Close combat weapon
1x Death Korps Medi-pack
6x Lasgun
1x Meltagun
1x Plasma gun
1x Sniper rifle

Infantry Squad (60 points)
• 1x Sergeant
• 1x Close combat weapon
1x Laspistol
• 7x Guardsman
• 7x Close combat weapon
6x Lasgun
1x Sniper rifle
1x Vox-caster
• 1x Heavy Weapons Team
• 1x Close combat weapon
1x Lascannon
1x Laspistol


DEDICATED TRANSPORTS

Chimera (85 points)
• 1x Armoured tracks
1x Chimera multi-laser
1x Heavy bolter
1x Heavy stubber
1x Hunter-killer missile
1x Lasgun array


OTHER DATASHEETS

Basilisk (140 points)
• 1x Armoured tracks
1x Earthshaker cannon
1x Heavy bolter
1x Hunter-killer missile

Basilisk (140 points)
• 1x Armoured tracks
1x Earthshaker cannon
1x Heavy bolter
1x Hunter-killer missile

Leman Russ Demolisher (200 points)
• 1x Armoured tracks
1x Demolisher battle cannon
1x Heavy stubber
1x Hunter-killer missile
1x Lascannon
2x Multi-melta

Rogal Dorn Battle Tank (240 points)
• 1x Armoured tracks
1x Co-axial autocannon
1x Heavy stubber
2x Meltagun
2x Multi-melta
1x Oppressor cannon
1x Pulveriser cannon

Scout Sentinels (55 points)
• 1x Close combat weapon
1x Hunter-killer missile
1x Plasma cannon
1x Sentinel chainsaw

Scout Sentinels (55 points)
• 1x Close combat weapon
1x Hunter-killer missile
1x Plasma cannon
1x Sentinel chainsaw


ALLIED UNITS

Navigator (75 points)
• 1x Force-orb cane
1x Laspistol

Navigator (75 points)
• 1x Force-orb cane
1x Laspistol