Schönen Abend zusammen,
ich würde gerne mal folgende Liste ausprobieren:
Imperium: Battalion Detachment (Hauptkontingent) - 1444 Punkte
*************** 2 HQ ***************
Captain on Bike (Kriegsherr - Eherne Entschlossenheit, Die unbezwingliche Rüstung, Gefechtsoption - Ordensmeister)
+ - Master-crafted boltgun
- Power fist
- - - > 123 Punkte
-> Kommt zwischen die Centurionen um ihnen das Treffen zu erleichtern - hart im nehmen/austeilen, sehr flexibel
Techmarine
+ - Bolt pistol
- Power axe
- Servo-arm
- - - > 75 Punkte
-> startet im Razorback bei der Artillerie, guter Nahkämpfer .. kann die Quad Heavy Bolters reparieren und vor schockenden Einheiten beschützen
*************** 3 Standard ***************
Tactical Squad
5 Space Marines
- Flamer
+ Sergeant
- 1 x Chainsword
- 1 x Boltgun
- - - > 74 Punkte
-> startet im Razorback
Tactical Squad
5 Space Marines
- Flamer
+ Sergeant
- 1 x Chainsword
- 1 x Boltgun
- - - > 74 Punkte
-> ""
Scout Squad
5 Scouts
- 4 x Sniper rifle
- 5 x Camo cloak
+ Sergeant
- 1 x Bolt pistol
- 1 x Boltgun
- - - > 86 Punkte
-> werde ich evtl. etwas aggressiver auf Marker im Mittelfeld positionieren .. im Gelände eine 2er Hose .. haltbar und gefährlich für feindliche Charaktermodelle .. sollen einfach etwas nerven
*************** 1 Elite ***************
Apothecary
- - - > 55 Punkte
-> steht bei den Centurionen um sie noch etwas haltbarer zu machen
*************** 3 Unterstützung ***************
Centurion Devastator Squad
5 Centurions
- 5 x Hurricane bolter
- 5 x 2 lascannons
- - - > 595 Punkte
-> sehr harter Beschusskern .. Hurricane Bolter für Masseninfanterie wie beispielsweise Horrors jeglicher Art .. bzw. sehr gut geeignet für Abwehrfeuer .. mit 10 Schuss Laska auf die 3+ wiederholbar zeigen sie gute Qualitäten gegen Fahrzeuge und etwas hartnäckigere Modelle
Rapier Carrier
- 1 x Quad heavy bolter
- - - > 76 Punkte
-> Preis/Leistung sehr gut .. absolut geeignet gegen Masse und Modelle, die in Deckung stehen (Imperial Fists .. Ordenstaktik)
Rapier Carrier
- 1 x Quad heavy bolter
- - - > 76 Punkte
-> ""
*************** 2 Transporter ***************
Razorback
- Twin assault cannon
- Storm bolter
- - - > 102 Punkte
-> ...
Razorback
- Twin assault cannon
- Hunter-killer missile
- Storm bolter
- - - > 108 Punkte
-> ...
Imperium: Super-Heavy Auxiliary Detachment - 556 Punkte
*************** 1 Lord of War ***************
Knight Crusader
- Ironstorm missile pod
- Rapid-fire battle cannon + Heavy stubber
- Heavy stubber
- - - > 556 Punkte
-> gegen eine gegnerische harte Beschussarmee eher ungeeignet .. macht aber dennoch gegen die Mehrheit der Gegner viel Spaß und baut natürlich ordentlich Druck auf. Insbesondere gegen Armeen, denen die schweren W6 Waffen fehlen ..
Gesamtpunkte der Armee : 2000
Powerlevel der Armee : 110
Kommandopunkte der Armee : 6
Wir spielen gerne etwas härtere Freundschaftsspiele und sind sehr experimentierfreudig.
In dieser Liste habe ich versucht möglichst viele starke Waffen (Laska) und Waffen mit hoher Kadenz (Hurricane Bolters, Quad Heavy Bolters, Twin Assault Cannons) in einer hoffentlich effektiven Mischung unter einen Hut zu bringen.
Da mir anderen Armeen gegenüber deutlich die Masse/Flexibilität fehlt, spekuliere ich natürlich etwas auf das Auslöschen der gegnerischen Armee.
Mich würde interessieren, ob jemand von euch bereits eine ähnliche Konstellation getestet hat?
Wenn ja, wie hat die Armee abgeschnitten?
Für ein Feedback bzw. sachliche Meinungen zur Liste wäre ich sehr dankbar! 😀
Liebe Grüße aus Ergolding
ich würde gerne mal folgende Liste ausprobieren:
Imperium: Battalion Detachment (Hauptkontingent) - 1444 Punkte
*************** 2 HQ ***************
Captain on Bike (Kriegsherr - Eherne Entschlossenheit, Die unbezwingliche Rüstung, Gefechtsoption - Ordensmeister)
+ - Master-crafted boltgun
- Power fist
- - - > 123 Punkte
-> Kommt zwischen die Centurionen um ihnen das Treffen zu erleichtern - hart im nehmen/austeilen, sehr flexibel
Techmarine
+ - Bolt pistol
- Power axe
- Servo-arm
- - - > 75 Punkte
-> startet im Razorback bei der Artillerie, guter Nahkämpfer .. kann die Quad Heavy Bolters reparieren und vor schockenden Einheiten beschützen
*************** 3 Standard ***************
Tactical Squad
5 Space Marines
- Flamer
+ Sergeant
- 1 x Chainsword
- 1 x Boltgun
- - - > 74 Punkte
-> startet im Razorback
Tactical Squad
5 Space Marines
- Flamer
+ Sergeant
- 1 x Chainsword
- 1 x Boltgun
- - - > 74 Punkte
-> ""
Scout Squad
5 Scouts
- 4 x Sniper rifle
- 5 x Camo cloak
+ Sergeant
- 1 x Bolt pistol
- 1 x Boltgun
- - - > 86 Punkte
-> werde ich evtl. etwas aggressiver auf Marker im Mittelfeld positionieren .. im Gelände eine 2er Hose .. haltbar und gefährlich für feindliche Charaktermodelle .. sollen einfach etwas nerven
*************** 1 Elite ***************
Apothecary
- - - > 55 Punkte
-> steht bei den Centurionen um sie noch etwas haltbarer zu machen
*************** 3 Unterstützung ***************
Centurion Devastator Squad
5 Centurions
- 5 x Hurricane bolter
- 5 x 2 lascannons
- - - > 595 Punkte
-> sehr harter Beschusskern .. Hurricane Bolter für Masseninfanterie wie beispielsweise Horrors jeglicher Art .. bzw. sehr gut geeignet für Abwehrfeuer .. mit 10 Schuss Laska auf die 3+ wiederholbar zeigen sie gute Qualitäten gegen Fahrzeuge und etwas hartnäckigere Modelle
Rapier Carrier
- 1 x Quad heavy bolter
- - - > 76 Punkte
-> Preis/Leistung sehr gut .. absolut geeignet gegen Masse und Modelle, die in Deckung stehen (Imperial Fists .. Ordenstaktik)
Rapier Carrier
- 1 x Quad heavy bolter
- - - > 76 Punkte
-> ""
*************** 2 Transporter ***************
Razorback
- Twin assault cannon
- Storm bolter
- - - > 102 Punkte
-> ...
Razorback
- Twin assault cannon
- Hunter-killer missile
- Storm bolter
- - - > 108 Punkte
-> ...
Imperium: Super-Heavy Auxiliary Detachment - 556 Punkte
*************** 1 Lord of War ***************
Knight Crusader
- Ironstorm missile pod
- Rapid-fire battle cannon + Heavy stubber
- Heavy stubber
- - - > 556 Punkte
-> gegen eine gegnerische harte Beschussarmee eher ungeeignet .. macht aber dennoch gegen die Mehrheit der Gegner viel Spaß und baut natürlich ordentlich Druck auf. Insbesondere gegen Armeen, denen die schweren W6 Waffen fehlen ..
Gesamtpunkte der Armee : 2000
Powerlevel der Armee : 110
Kommandopunkte der Armee : 6
Wir spielen gerne etwas härtere Freundschaftsspiele und sind sehr experimentierfreudig.
In dieser Liste habe ich versucht möglichst viele starke Waffen (Laska) und Waffen mit hoher Kadenz (Hurricane Bolters, Quad Heavy Bolters, Twin Assault Cannons) in einer hoffentlich effektiven Mischung unter einen Hut zu bringen.
Da mir anderen Armeen gegenüber deutlich die Masse/Flexibilität fehlt, spekuliere ich natürlich etwas auf das Auslöschen der gegnerischen Armee.
Mich würde interessieren, ob jemand von euch bereits eine ähnliche Konstellation getestet hat?
Wenn ja, wie hat die Armee abgeschnitten?
Für ein Feedback bzw. sachliche Meinungen zur Liste wäre ich sehr dankbar! 😀
Liebe Grüße aus Ergolding
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