Sinnvoll wäre da vielleicht tatsächlich, dass GW die Epics in klar übermächtige epische Helden mit entsprechenden Kosten aufteilt (die könnte man dann über eben jene Kosten regulieren), und für "kleinere" Epics (bei den Necrons zum Beispiel Trazyn oder Orikan, die dafür bekannt sind gerne mal mit kleinen Einsatzgruppen ihre eigenen Intrigen zu verfolgen) bei der "Basis-Einheit" ein entsprechendes Upgrade um einen "Named" draus zu machen.
Oder aber zusätzlich zu "EPIC HERO" noch das Schlüsselwort "HERO" einführen - Punktebalancing ist nicht gerade GWs Stärke, manchmal 🤐
Dadurch gäbe es wirklich "Epic Heroes", einzelne Leute die zu unglaublichen Taten fähig sind... und zusätzlich die "Promis" die halt auch sehr bekannt sind, aber eben auch schon mal in kleineren Einsätzen rund um die Galaxis getroffen werden könnten. Ich denke das wäre einfacher und sinnvoller zu regeln als eine Punktegrenze zu definieren.
Bei den Necrons hätten wir als Beispiel Figuren wie den Void Dragon oder den Nightbringer, die reiben allein ganze Trupps auf. Die sind "Epic Heroes", könnten mit obiger Idee (Verbot von EPIC HEROES in kleinen Schlachten) in Scharmützeln nicht regulär gestellt werden.
Orikan oder Szeras sind aktuell "EPIC HERO", würden dann normale "HERO" Einheiten, könnten nur ein Mal aufgestellt werden, aber eben auch schon mal in kleinerenn Schlachten durchaus auftauchen und sind jetzt keine übermächtigen Ein-Mann-Armeen.
Robot Gorillamann als EPIC HERO, Uriel Ventris, vielleicht auch Marneus Calgar als HERO...