Hätte nur zwei Kleinigkeiten anzumerken:
A) Der Bluter sollte imho die +1 Stärke bekommen. Kann nie schaden.
B) Als Panzerknacker ist dein DP sicherlich nicht schlecht. Würde ihn aber lieber als Nurgle-DP spielen (auf Flügel verzichten, da enorm teuer. Dafür Eisenhaut, Mal d. Nurgle, Ätzende Berührung und Fliegenwolke, vielleicht auch nen Odem, wenn die Punkte reichen).
Leider habe ich grad meinen Codex nicht zur Hand, aber wenn man auf die Flügel verzichtet könnte das Punktetechnisch klappen.
Ist natürlich die Frage, wie man den DP lieber spielt...eine monströse Kreatur, die immer auf 2+ verwundert ist schon nett, der Widerstand 6 ebenfalls (und ohne die Fliegenwolke kann man auch mal ganz schnell eine böse Überraschung erleben).