Ich versuche ja aufrichtig die ganzen Stormcast-Releases nicht zu abschätzig zu betrachten, aber diese "Vielfalt" stört mich schon ein wenig. Stormcasts haben alles. Schwere Infantrie, schwere Kavallerie, Monster, Fernkämpfer stark auf kurze Reichweite, Fernkämpfer mit hoher Kadenz auf kurze Reichweite jetzt noch Vorhut und leichte Kavallerie, vermutlich auch noch etwas Balagerungswaffen nicht Unähnliches, wenn ich mir die neuen Ballisten so anschaue. Sie haben keine Magier, aber dafür Helden in ALLEN Formen, die die Effekte von Zaubern einfach immitieren ohne Zaubern zu müssen (oder bannen zu können). Es ist einfach soviel, dass ich nicht weiss, was für die anderen Rassen noch übrig bleiben soll...
Also diese Kritik ist ein wenig ... naja, arg Negativ. Geschichtlich gesehen, geht das völlig in Ordnung. Das Sigmar auf Bedrohungen reagiert, neue Truppe aushebt die dieser Gefahr begegnen und möglicherweise erfolgreiche Kampftaktiken aus anderen Völkern übernehmen um diese dann gegen andere Feinde oder die selben einzusetzen ist einfach der Lauf der Dinge in einem Krieg. Die Stormcast passen sich an und sich nicht so limitiert wie andere Völker. Sie sind echte Allrounder, übernehmen und kopieren, entwickeln selbst neue Elemente, dass zieht sich auch tatsächlich durch unsere Geschichte. Zweiter Weltkrieg zb. wo die Allierten letztendlich die Kampftaktik der Deutschen übernommen haben und mit ihren Ressourcen effektiver gestalteten. Demnach zumindest Storytechnisch null Problem damit.
Ernsthaft. Nehmen wir jetzt mal die neuen Ballista-Schützen. Die haben vermutlich ziemlich Punch. Jetzt schauen wir uns die Kurnoth Hunters an. Eine der beiden Einheiten wird die bessere sein. Und es spielt nicht einmal eine Rolle welche das sein wird. Es schadet dem Setting in jeden Fall.
Wir haben bisher nicht den blassesten Schimmer wie Freepeople oder sonst irgendwas sich in ihrer neuen Ikarnation im AoS Setting präsentieren werden. Man kann in keinster Weise sagen, ob es der Sache schadet oder nicht. Ich finde es tatsächlich endlich gut, dass innerhalb des Spieles Fraktionen auf Kampftaktiken anderer Fraktionen reagieren. Im echten Krieg reagierst du als Imperialer auch darauf, wenn die Eldar blitzschnell sind und dir ständig davon laufen. Also entwickelst du eine Gegenmaßnahme um ihnen diesen Vorteil zu nehmen, wordurch die Eldar wieder dazu gezwungen werden ihrer Strategien zu überdenken. Das kann dem Spiel nur gut tun, wenn Völker sich weiterentwickeln und verändern. Jahrzehntelang immer nur die selbe Art und Weise ein Volk zu spielen, ist einer der Gründe warum Warhammer Fantasy letztendlich baden ging. Viele moderne Spiele geben den Spielern alle Optionen an die Hand und unterschiedlichste Möglichkeiten, da keine Armee, wenn sie konkurrenzfähig bleiben will, ständig die selben Taktiken anwenden kann. Mann muß sich weiterentwickeln, sonst wird das nichts.
Allen Armeen einen gewissen Touch zu geben, aber einer Armee einfach alles zu geben was die anderen auch können, kann nicht gut sein.
Stormcasts haben jetzt Greifenreiter, bzw. Gryph-Charger. Jetzt stehen vermutlich die Free Peoples da und haben statt ihres bisherigen Alleinstellungsmerkmals der Demigreifenreiter Gryph-Charger-light. Ich hatte ja erwartet, dass Stormcasts die Posterboys werden, aber dass es so schnell zu einer Wh40k-Anlehnung der Releases geht bei der 50% der Releases an Stormcasts gehen und die andere Hälfte unter allen anderen Fraktionen und Allianzen aufgeteilt wird, hatte ich nicht erwartet. :dry:
Wo ist das Problem? Wenn die Free Peoples wie von dir genannt wirklich nur die Demi-Greifen als Alleinstellungsmerkmal haben, sollte man die Fraktion gleich ganz in die Tonne treten. Wenn sich Fraktionen nur durch 1 - 2 Einheiten unterscheiden, tuts mir leid, aber dann ist sie überflüssig. Gerade jetzt im neuen AoS Setting sehe ich bei den Free People eher solche konzentrationen auf Orden thematische Armeen, egal ob es sich jetzt um die Ritter oder Magier Orden handelt. Der gewisse Touch der Stormcast ist nun mal, dass sie auf alles und jeden reagieren können. Als Verteidiger der Menschheit und deren Beschützer machen die Stormcast ihren Job derzeit besser als die Marines, die immer noch in ihrer Ordensstruktur gefangen sind. Bei den Stormcasts hast du aber die Möglichkeit das Regelmässig weiter auszubauen. Tzeentch will Guerilla Kämpfe im Wald? Okay, schickt die Vanguard. Offene Feldschlacht gegen Slaves to Darkness? Ein Job für die Warrior Chambers. Eine Brazz Stampede des Khorne ist auf dem Weg zu uns? Begegnet ihnen mit dem Extremis Chamber. Genau das finde ich gut und man merkt deutlich das die Stormcast als Counterpart für das sehr vielfältige Chaos gestaltet wurden, sowohl geschichtlich als auch auf dem Spielbrett. Andere Völker werden sicher ihren eigenen Touch haben und wenn ich so meine Battletomes ansehe die ich bisher habe, hat jedes der neuen Völker: Fyreslayers, Iron Jaws, Tzeentch Disciples, Khorne Bloodbound, Sylvaneth und Stormcasts seinen ganz eigenen Touch und spielt sich deutlich anders.