Diskussion - Warhammer 40.000 8.Edition

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Ich würde es so feiern, wenn Girlyman durch einen Headshot stirbt, weil er keinen Helm auf hat :lol:

MfG das Nomvieh :3
The End is nigh!
RobouteGuillimanHelmetContent-1.jpg
 
Wobei das ganze natürlich dazu führen kann, dass man quasi immer eine dedizierte Charaktermodelltötungsabteilung dabei haben muss, kurz CMTA. Diese CMTA besteht dann aus 15 Scharfschützen...
Dann wäre diese endlos nutzlose Waffe namens Scharfschützengewehr mal wieder irgendwo zu sehen. Sniper ist derzeit eine gute Regel...nur halt nicht auf der Waffe, auf der sie eigentlich sein sollte.
Ich weiß nicht, wann ich das letzte mal Ratlings, Sniper Drones, Scharfschützen-Scouts oder Recon Marines mit Sniper Rifle bei Heresy gesehen habe, weil mein Gegenüber die Waffe für gut gehalten hätte. Wenn, dann ist es meist eher eine Ansammlung von Bufs auf der Einheit (Sniper Drones), niedriger Preis und Reichweite (Space Marine Scouts) oder zum Freischalten von anderen Dingen (Recons oder Space Marine-Scouts). Für die Aufgabe, die sie eigentlich haben sollten, kommen sie jedoch so ziemlich nie mit.
 
Wäre interessant ob da wieder das Stein Schere Papier Prinzip zum Tragen kommt.

Ja Sniper können Sehr Teure Charactermodelle Raus Schiesen. Sind aber auch selber nicht günstig und haben weder Schaden gegen Dicke Modelle noch genug Feuerkraft gegen Massen.

Hätten wir wieder ein Gute Balancing Schraube.
Wird immer mehr zu Stein Papier Schere Echse Spock

At Sniper und Girlyman, zumindest kann man in Seiner Nähe beruhigt eine Rauchen.
Neben dem Vielen Feuer Schießen Sniper eh erst auf ihn.
 
Dann wäre diese endlos nutzlose Waffe namens Scharfschützengewehr mal wieder irgendwo zu sehen. Sniper ist derzeit eine gute Regel...nur halt nicht auf der Waffe, auf der sie eigentlich sein sollte.
Ich weiß nicht, wann ich das letzte mal Ratlings, Sniper Drones, Scharfschützen-Scouts oder Recon Marines mit Sniper Rifle bei Heresy gesehen habe, weil mein Gegenüber die Waffe für gut gehalten hätte. Wenn, dann ist es meist eher eine Ansammlung von Bufs auf der Einheit (Sniper Drones), niedriger Preis und Reichweite (Space Marine Scouts) oder zum Freischalten von anderen Dingen (Recons oder Space Marine-Scouts). Für die Aufgabe, die sie eigentlich haben sollten, kommen sie jedoch so ziemlich nie mit.

Also ich hab gerne Sniper gespielt... Sei es als imp oder Dosenfutter... Voralllem gegen riptides oder fexe oder Mamas gut.

Doch mir stellt sich die Frage... Bleibt es beim verwunden auf 4+ ? Auch gegen Panzer?

Das wären dann die ersten uber Einheiten. Neben schnellen anti-grav Einheiten
 
Genau das wird dann eintreten:-\

Und warum? Verstehe ich nicht. Solch ein Modell darf nur bei >10Lp generell gepickt werden, ansonsten muss immer auf nähere Einheiten zwischen ihm und den Schützen geschossen werden. Heranschocken empfinde ich als schwierig, denn so wie es aussieht, muss man beim Schocken 9" Abstand halten. Richtig positioniert kommt man so auch nicht an den Kerl ran.... Bleiben noch die Sniper. Ja die können sehr warscheinlich picken. Aber mal ehrlich, zum einen kennen wir noch nicht deren Werte und zum anderen werden schwer vernachlässigte Einheiten endlich mal wieder aus der Versenkung gezogen. Ich finde das richtig gut. Ist aber ja auch nur meine Meinung.

Gruß
Hotwing
 
Bei AoS steht es bei den Steampunktransportern jetzt so ausdrücklich wie es nur möglich ist dabei, dass keine Effekte auf oder von Modellen in Fahrzeugen wirken. Ich glaube nicht das GW in der 8ten nochmal den Fehler der Ungenauigkeit von Aureneffekten aus Fahrzeugen wiederholen wird.
Insbesondere, da durch Wegfall des Anschließens jetzt 85% der Buffs von Chars Auren sein werden.
 
Ich finde ihr überinterpretiert die Keywords ganz schön ohne sie zu kennen.

Zumal GW mal gesagt hat das es keine Einheitentypen mehr geben wird...
Dass eine vermeintliche Überstärke an Scharfschützenwaffen gedichtet wird, indem einfach die alten Regeln in die neue Edition gesetzt werden, da alle Einheiten ein Profil teilen ist auf der anderen Seite aber auch "unklug".

"Da! DA! Seht! Das wird das ganze System kaputt machen!" 🙄
 
Ich finde ihr überinterpretiert die Keywords ganz schön ohne sie zu kennen.

Zumal GW mal gesagt hat das es keine Einheitentypen mehr geben wird...
Einheitentypen wie Sprungtruppen, Kavalerie, Bestien, Fahrzeuge, Flieger, Monströse Kreaturen, Läufer, die jeweils andere Basisregeln mit sich brachten, fallen weg. Da bin ich mir sehr sicher. Alle Modelle funktionieren (ohne Sonderregeln) erstmal gleich und werden dann über eigene Sonderregeln und Werte auf den Battlescrolls/Datasheets abgebildet.

Dass aber Fahrzeuge immer noch als Fahrzeuge gelten (oder als mechanisch oder weis der Geier, Spichwort simples Keyword), und dass dann Gift oder Sniper nur gegen bestimmte klassifizierte Modelle wirken, ist durchaus denkbar.
 
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Dass eine vermeintliche Überstärke an Scharfschützenwaffen gedichtet wird, indem einfach die alten Regeln in die neue Edition gesetzt werden, da alle Einheiten ein Profil teilen ist auf der anderen Seite aber auch "unklug".

Selbstverständlich ist es das.

Dass aber Fahrzeuge immer noch als Fahrzeuge gelten (oder als mechanisch oder weiß der Geier, Spichwort simples Keyword), und dass dann Gift oder Sniper nur gegen bestimmte klassifizierte Modelle wirken, ist durchaus denkbar.

Genauso gut is das gegenteil denkbar das GW auch hier wieder seiner Regeldesignabivalenz zum Opfer gefallen ist und zu sehr simplifiziert
 
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