@alternierende Aktivierungen
Leute, das System wäre genau gleich wie es jetzt auch ist.
Nur das jetzt die Ini entschiedet in welcher Reichenfolge aktiviert wird
Wie das neue System aussieht wissen wir nicht.
Das kann jetzt wie bei AoS sein das Einheiten vollständig aktiviert werden, oder aber der Spieler per Modell aktivieren kann.
Ebenso kann es sein das man die zusätzliche Regeln hat das Nahkämpfe abgehandelt werden müssen bevor man zum nächsten geht.
@ Ini-Wert VS zuerst/zuletzt Zuschlagen Sonderregel
klar macht das einen Unterschied, eben das ein Ini Wert mehr Varianz erlaubt.
Eine Einheit hat wenn sie angreift Ini10, E-Faust hat Ini 1, macht dann eben einen Unterschied wenn dann noch Modelle mit Ini 2 herum laufen.
Könnte man jetzt auch einfacher Regeln und sagt anstelle eines festen Wertes gibt angreifen +3 Ini.
der Vorteil der Sonderregeln ist das es pauschal einfacher ist, da eben nur 2 Werte da sind
Problem dabei wäre das es bei 40k eben mehr als 2 Werte gibt und es am Ende komplizierter wird als es sein müsste.
Angreifer: schlägt zuerst zu, E-Faust: schlägt zuletzt zu, Defensivgranaten: Gegner verliert zuerst zuschlagen, Harlequin: schlägt immer zuerst zu.
dann brauchen wir jetzt noch die Regel was Vorrang hat (E-Faust die angreift, schlägt zuerst zu oder schlägt zuletzt zu) und was bei gleichen Regeln passiert (beide haben schlägt zuerst zu, wer hat Vorrang)
So viel einfacher wie einfach den Ini Wert zu nehmen
@Alternierende Nahkämpfe in AoS
ja, das ist so eine Sache, da man frei entscheiden kann ist es allgemein eines der taktischsten Elemente die AoS zu bieten hat.
Den nicht nur geht es darum was man zuerst aktiviert sondern auch wie man die Einheiten bei multiplen Nahkämpfen stellt um dem Gegner die Aktivierung zu verweigern.
Dennoch muss man die Mechanik an sich nicht unbedingt gut finden.
Das eine hat mit dem anderen nichts zu tun
Wir haben nur das Versprechen von GW das das nicht mehr geht,
Nein, wir haben das Versprechen von GW das Fraktionsübergreifende Todessterne nicht mehr möglich sein werden
das Todessterne an sich nicht mehr möglich sein werden wurden nie gesagt.
die Frage dahingehend ist eher, wird es noch Rettungswürfe an sich geben
und werden re-rolls exklusive über die Command Points gekauft.
dazu wissen wir leider noch gar nichts, und das ist auch wieder so eine Armeebuch Sache
klar kann es sein das es jetzt keinen Rettungswurf besser als 5+ gibt und re-rolls gekauft werden müssen
bis das erste Armeebuch kommt das dann 4++ und re-rolls als Einheitensonderregel hat, das nächste dann 3++ usw
die Entwicklung kennen wir ja schon, und es gibt keine Garantie das GW nicht nach der Hälfte der Armeebücher eines der ursprünglichen Konzepte ad Acta legt weil es ihnen nicht gefällt.
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Zumal es ja nicht so wie bei AoS sein soll, wo es feste Trefferwürfe gibt.
Trefferwürfe waren schon immer fest. Fernkampf vollständig, im Nahkampf so halb da man 2 mögliche Würfe hatte.
und ja, in der 8. Edi 40k sind die festen Trefferwürfe im Profil mit dem Würfelwurf