Hier mal meine Liste:
*************** 1 HQ ***************
Champion des Imperators, Nimm jede Herausforderung an
- - - > 140 Punkte
Kommandant, Feldmarschall (Kriegsherr)
+ 1 x Energieklaue, 1 x Sturmschild, Crux Terminatus, Meisterhafte Rüstung, Fragmentgranaten, Sprenggranaten, Melterbomben, Heiliges Licht von Antioch -> 93 Pkt.
- - - > 173 Punkte
Ordenspriester, Meister der Reinheit, Angeschlossen an Kommandotrupp , Rasender Angriff
+ 1 x Plasmapistole, Crux Terminatus, Meisterhafte Rüstung, Fragmentgranaten -> 51 Pkt.
- - - > 164 Punkte
8 Kommandotrupp-Paladine, 2 x Melter, Rasender Angriff, Verbandschampion mit Energiestreitkolben, Apothecarius, Upgrade zum Sergeant mit Crux Terminatus
+ 2 x Energiefaust, Sprenggranaten -> 32 Pkt.
+ Landungskapsel, Deathwind-System -> 50 Pkt.
- - - > 307 Punkte
*************** 3 Elite ***************
Techmarine mit Energieaxt, Servoharnisch
+ 1 x Boltpistole, Crux Terminatus -> 16 Pkt.
- - - > 121 Punkte
Cybot, Cybot-Nahkampfwaffe, Schwerer Flammenwerfer, Sturmkanone, Zusätzliche Panzerung
+ Landungskapsel, Deathwind-System -> 50 Pkt.
- - - > 170 Punkte
Cybot, Cybot-Nahkampfwaffe, Sturmbolter, Multimelter, Zusätzliche Panzerung
+ Landungskapsel, Deathwind-System -> 50 Pkt.
- - - > 170 Punkte
************* 4 Standard **************
Taktischer Trupp
5 Paladine, 3 x Boltpistole und Nahkampfwaffe, Energiefaust, Melter, 4 Neophyten, 4 x Boltpistole und Nahkampfwaffe
+ Landungskapsel, Deathwind-System -> 50 Pkt.
- - - > 195 Punkte
Taktischer Trupp
5 Paladine, 4 x Bolter, Plasmawerfer, 4 Neophyten, 4 x Schrotflinte
+ Landungskapsel, Deathwind-System -> 50 Pkt.
- - - > 176 Punkte
Taktischer Trupp
6 Paladine, 4 x Bolter, Raketenwerfer, Plasmawerfer
- - - > 112 Punkte
Taktischer Trupp
6 Paladine, 4 x Bolter, Raketenwerfer, Plasmawerfer, 1 Neophyt, 1 x Schrotflinte
- - - > 122 Punkte
************ 1 Befestigung *************
Aegis-Verteidigungslinie
+Vielingsflak
- - - > 100 Punkte
Gesamtpunkte Black Templars : 1950
In den letzten Spielen haben sich die Cybots als One-Hit-Wonder herauskristalisiert. Aber der Schockeffekt ist enorm. In Kombination mit dem HQ-Trupp steht in der Regel kaum eine Bedrohung mehr nachdem ich gelandet bin. Der Gegner darf sich entscheiden ob er die "Berserker" Cybots in seiner Aufstellungszone haben will oder meinen HQ Trupp. Alles bekommt er nicht weg.
Bis auf Necrons ist alles möglich. Aber bisher fehlte mir die Luftabwehr. Die habe ich jetzt drin. Mal sehen ob´s reicht. 😉
Der Ordenspriester hat jetzt eine Plasmapistole. Hab ich extra dran gebastelt......die 6 beim Schießen kommt bestimmt und dann ist irgendwas schönes futsch.
*************** 1 HQ ***************
Champion des Imperators, Nimm jede Herausforderung an
- - - > 140 Punkte
Kommandant, Feldmarschall (Kriegsherr)
+ 1 x Energieklaue, 1 x Sturmschild, Crux Terminatus, Meisterhafte Rüstung, Fragmentgranaten, Sprenggranaten, Melterbomben, Heiliges Licht von Antioch -> 93 Pkt.
- - - > 173 Punkte
Ordenspriester, Meister der Reinheit, Angeschlossen an Kommandotrupp , Rasender Angriff
+ 1 x Plasmapistole, Crux Terminatus, Meisterhafte Rüstung, Fragmentgranaten -> 51 Pkt.
- - - > 164 Punkte
8 Kommandotrupp-Paladine, 2 x Melter, Rasender Angriff, Verbandschampion mit Energiestreitkolben, Apothecarius, Upgrade zum Sergeant mit Crux Terminatus
+ 2 x Energiefaust, Sprenggranaten -> 32 Pkt.
+ Landungskapsel, Deathwind-System -> 50 Pkt.
- - - > 307 Punkte
*************** 3 Elite ***************
Techmarine mit Energieaxt, Servoharnisch
+ 1 x Boltpistole, Crux Terminatus -> 16 Pkt.
- - - > 121 Punkte
Cybot, Cybot-Nahkampfwaffe, Schwerer Flammenwerfer, Sturmkanone, Zusätzliche Panzerung
+ Landungskapsel, Deathwind-System -> 50 Pkt.
- - - > 170 Punkte
Cybot, Cybot-Nahkampfwaffe, Sturmbolter, Multimelter, Zusätzliche Panzerung
+ Landungskapsel, Deathwind-System -> 50 Pkt.
- - - > 170 Punkte
************* 4 Standard **************
Taktischer Trupp
5 Paladine, 3 x Boltpistole und Nahkampfwaffe, Energiefaust, Melter, 4 Neophyten, 4 x Boltpistole und Nahkampfwaffe
+ Landungskapsel, Deathwind-System -> 50 Pkt.
- - - > 195 Punkte
Taktischer Trupp
5 Paladine, 4 x Bolter, Plasmawerfer, 4 Neophyten, 4 x Schrotflinte
+ Landungskapsel, Deathwind-System -> 50 Pkt.
- - - > 176 Punkte
Taktischer Trupp
6 Paladine, 4 x Bolter, Raketenwerfer, Plasmawerfer
- - - > 112 Punkte
Taktischer Trupp
6 Paladine, 4 x Bolter, Raketenwerfer, Plasmawerfer, 1 Neophyt, 1 x Schrotflinte
- - - > 122 Punkte
************ 1 Befestigung *************
Aegis-Verteidigungslinie
+Vielingsflak
- - - > 100 Punkte
Gesamtpunkte Black Templars : 1950
In den letzten Spielen haben sich die Cybots als One-Hit-Wonder herauskristalisiert. Aber der Schockeffekt ist enorm. In Kombination mit dem HQ-Trupp steht in der Regel kaum eine Bedrohung mehr nachdem ich gelandet bin. Der Gegner darf sich entscheiden ob er die "Berserker" Cybots in seiner Aufstellungszone haben will oder meinen HQ Trupp. Alles bekommt er nicht weg.
Bis auf Necrons ist alles möglich. Aber bisher fehlte mir die Luftabwehr. Die habe ich jetzt drin. Mal sehen ob´s reicht. 😉
Der Ordenspriester hat jetzt eine Plasmapistole. Hab ich extra dran gebastelt......die 6 beim Schießen kommt bestimmt und dann ist irgendwas schönes futsch.