Hallo zusammen,
nach längerer Zeit möchte ich euch einmal wieder ein größeres Geländeprojekt vorstellen. Ziel ist der Bau einer modularen 120 x 120 cm großen Sci-Fi-Spielplatte, die sowohl für Warhammer 40.000, Kill Team, Necromunda als auch andere Science-Fiction-Systeme genutzt werden kann.
Die Platte soll einen stark genutzten Industriekomplex darstellen: verwitterte Stahlplatten, Rost, Schmutz, Wartungsbereiche und die Spuren jahrzehntelanger Nutzung. Dabei war mir wichtig, dass die Oberfläche nicht bunt oder überladen wirkt, sondern einen möglichst glaubwürdigen und atmosphärischen Eindruck vermittelt.
Ein besonderer Fokus lag auf der Bemalung. Die Metalloptik wurde bewusst ohne Metallicfarben umgesetzt. Stattdessen kamen verschiedene Schichten, Farbmodulationen, Washes und Pigmente zum Einsatz, um den Eindruck von gealtertem Stahl zu erzeugen.
Die Platte besteht aus mehreren modularen Segmenten, die zunächst grundiert, anschließend mit Roststrukturen versehen und danach Schritt für Schritt gealtert wurden. Ergänzt wird das Ganze durch einzelne Warnmarkierungen, Gullys und weitere Details, die später zusammen mit Gebäuden und Scatter Terrain das Gesamtbild abrunden sollen.
In diesem Thread möchte ich den Entstehungsprozess dokumentieren – von den ersten grundierten Segmenten bis zur fertigen Spielplatte. Dabei werde ich regelmäßig Bilder, Arbeitsschritte und verwendete Techniken zeigen.
Über Anregungen, Kritik und Fragen freue ich mich natürlich jederzeit.
Viel Spaß beim Mitverfolgen!
nach längerer Zeit möchte ich euch einmal wieder ein größeres Geländeprojekt vorstellen. Ziel ist der Bau einer modularen 120 x 120 cm großen Sci-Fi-Spielplatte, die sowohl für Warhammer 40.000, Kill Team, Necromunda als auch andere Science-Fiction-Systeme genutzt werden kann.
Die Platte soll einen stark genutzten Industriekomplex darstellen: verwitterte Stahlplatten, Rost, Schmutz, Wartungsbereiche und die Spuren jahrzehntelanger Nutzung. Dabei war mir wichtig, dass die Oberfläche nicht bunt oder überladen wirkt, sondern einen möglichst glaubwürdigen und atmosphärischen Eindruck vermittelt.
Ein besonderer Fokus lag auf der Bemalung. Die Metalloptik wurde bewusst ohne Metallicfarben umgesetzt. Stattdessen kamen verschiedene Schichten, Farbmodulationen, Washes und Pigmente zum Einsatz, um den Eindruck von gealtertem Stahl zu erzeugen.
Die Platte besteht aus mehreren modularen Segmenten, die zunächst grundiert, anschließend mit Roststrukturen versehen und danach Schritt für Schritt gealtert wurden. Ergänzt wird das Ganze durch einzelne Warnmarkierungen, Gullys und weitere Details, die später zusammen mit Gebäuden und Scatter Terrain das Gesamtbild abrunden sollen.
In diesem Thread möchte ich den Entstehungsprozess dokumentieren – von den ersten grundierten Segmenten bis zur fertigen Spielplatte. Dabei werde ich regelmäßig Bilder, Arbeitsschritte und verwendete Techniken zeigen.
Über Anregungen, Kritik und Fragen freue ich mich natürlich jederzeit.
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