Überraschung, ich hab mich mal wieder auf ein Turnier getraut.
Die RMM wurden mir als Geheimtipp gepriesen und bei 90 Turnierteilnehmern versprach es ein Interessantes WE zu werden. Was es im Endeffekt mit meinem 6tem Platz auch wurde.
Ergebnisse seht ihr hier: http://www.tabletopturniere.de/t3_tournament_results.php?tid=5254
Alle Zwischenergebnisse findet ihr hier: http://rmm40k.tabletop-rheinmain.de/
und blabla dazu hier: http://www.gw-fanworld.net/showthread.php?t=130504
Zu meiner Liste:
Da ich ja bekanntermaßen ein Verfechter des Pariah Gens bin musste ich dieses auch zeigen auf dem Turnier. Ich werde mich jetzt aber gar nicht groß über meine Liste auslassen, sondern sie einfach mal Posten, was wie passierte könnt ihr ja den Berichten entnehmen. Leider keine Bilder, weil ich zwar nen Handy habe aber keine Lust immer zu fotografieren...
Insgesamt 48 Modelle:
23 Necrons
25 andere Modelle
Phase-out bei: 5 Necrons
*************** 1 HQ ***************
Der Todesbote
- - - > 360 Punkte
*************** 1 Elite ***************
10 Pariah
- - - > 360 Punkte
*************** 2 Standard ***************
10 Necronkrieger
- - - > 180 Punkte
10 Necronkrieger
- - - > 180 Punkte
*************** 3 Sturm ***************
3 Phantome
- - - > 123 Punkte
8 Skarabäenbases, Disruptorklauen
- - - > 128 Punkte
4 Skarabäenbases
- - - > 48 Punkte
*************** 2 Unterstützung ***************
Monolith
- - - > 235 Punkte
Monolith
- - - > 235 Punkte
Gesamtpunkte der Legion : 1849
Mal zu den Berichten:
Spiel 1
Gegner: Michael Fett
Armee: Tyras
Ergebnis: 13:7 für mich
Gegner hatte:
2 Tervigon einer HQ einer Standard, 10 Ganten, 3x20 Symbionten (ohne Gift^^), 9 Schwarmwachen, 3 Biovoren
Lustig wie immer beim Marker Aufstellen. Er platziert seinen, ich meinen 12" daneben, er seinen 12" dazu und ich meinen wieder 12" daneben, so das wir quasi ein Quadrat gebastelt hatten mit den Markern. Ich wusste ja, das dies eh die Landezone meiner Monos wird und das mein TB so oder so nach vorne muss. Ich wusste auch, dass ich eigentlich nicht verlieren konnte, die Frage war eher wie viel Schaden kann ich anrichten um TP zu bekommen.
Wir warfen den Wurf um die Seite und ich gewann, und nahm gleich mal die wo die ganzen Marker waren, platzierte dann auch meine komplette Armee und zwar so, das ich 19 " von der Kante weg bin für eventuell flankende Symbionten. Da sich aufgrund der Trapez Aufstellung die hinteren Marker in meiner Zone befanden kamen dort jeweils die Krieger drauf, die anderen zwei marker waren ca. 6" von meiner Zone entfernt und sollten durch monos besetzt werden. dazwischen war ein ca. 8" breiter Korridor der ihm den einzigen Zugang zu meinen kriegern ermöglichte, außen rum war zu viel gelände. In diese "Todeszone" kamen Todesbote und Pariah. Die Skaras und Phantome kamen etwas nach hinten versetzt um flankende Symbionten abzufangen.
Er stellte alles auf bis auf einen Trupp Symbionten der später flankte aber nicht auf meiner Seite erschien.
Spiel ist schnell erzählt. Ich schieße soviel ich kann auf seine Standards und töte immer wieder was, kommt mir etwas zu nahe, dann wirds von Skaras geblockt und vom Tb oder den Pariah aufgeraucht. Meinen monos kann er nix tun und am Ende halte ich 2 Marker und umkämpfe 2. 10:4 nach TP Zielen und bei der SP Differenz ein 3:3.
War ne recht klare Sache, er hatte bei der Verteilung der Marker keine echte Chance.
Spiel 2
Gegner: Kai Wassong
Armee: Imperiale Armee
Ergebnis: 10:10
Seine Liste: HQ in Chimäre, Battlepsyker in Chimäre, Veteranen in Chimäre, 2x Vendetta mit Veteranen und Valkyre mit Veteranen. Veteranen glaube alle mit reichlich Plasma ein Trupp mit Melter dazu 2 Hydras im Schwadron und 2 Manticor.
Meine Absolute Nemesis und ein totales Missmatch.
Schnell Gelände gecheckt, verdammt kein Haus mit Stockwerk zum drunter stellen. Ok, also was tun?
Er durfte anfangen... wenigstens etwas...
Ich hab alles in Reserve gestellt außer den TB. Mit der Hoffnung das er 1bis 2 Runden drauf schießt und mindestens je 2mal schon die Manticore benutzt. Hat super geklappt. Sein aberwitziger HQ Trupp kam auch noch mit der Chimäre vor um Plasma auf den TB zu spucken und wurde prompt aus der Chimäre geblitzt, leider reichte es nicht für einen charge. Aber egal. Wie erwartet schoß er 2 Runden mit allem was er hatte, darunter eben mal auf 4 schuß manti auch 12 raketen, sein W3 bestand gefühlt nur aus 3ern... dank einer massiven 6er Welle durch Multilaser beschuss begann die Necrodermis des TB zu bröckeln und platzte zu Ende von Zug 2 auf.
hier sieht man wie langweilig ich das zu beginn fand^^
Nun war die Zeit der Monos gekommen, ich würfelte beide skara Trupps rein, die Pariah und einen Krieger Trupp. Mono schockt vor Manticor, Volltreffer die 3 DS 1 +1 argh die 4 lahmgelegt... Skaras boosten rein um druck zu machen pariah rennen auf ihn zu um ihn zu verunsichern und krieger verschanzten sich so gut es ging... Seine Schußphase, er schießt auf Pariah und Krieger verballert viel auf die Skaras 2+dew und keine Hydra kann was sehen wuhuuu, dann fällt ihm ein er könnte meine Krieger ja mit den psykern beharken, logo rest auf der Platte war ja furchtlos. Also Psitest und meine Krieger machen nen 25% Verlust Rückzug auf die 2+ und weg^^ War klar. Dazu hat er noch den Mono runtergeballert oje, das wars wohl...
R3. Mono kommt und zweiter Krieger Trupp (args musste das sein^^)
Also was tun? Mono direkt vor die BattlePsyker um ihnen die Sicht zu nehmen auch wenn sie sich bewegen, gleichzeitig noch den Marker umkämpfen und den Standard Trupp bedrohen der seinen Marker hält - Gleich 3 Dinge auf einmal, aber was hatte ich sonst für eine Chance, Hit - Perfekt. Jetzt geht vielleicht noch was. Schablone auf die Chimäre mit Standard wo seinen Marker hält in R5 könnt ich die mit Skaras chargen..., abgewichen und ins Nirvana, naja man kann net alles haben^^ Waren noch 2mal Manticor mit je einem Schuß und diverse Valküren, Vendettas sowie ne vorwitzige Chimäre die nach vorne preschte wo mich noch ins PO schießen konnten. Der Krieger Trupp musste überleben. Also wieder in die Ruine, aber diesmal besser platziert dank LOS Block Mono. Weiterhin, skaras chargen valküre, schaffen aber nix und die anderen skaras boosten weiter hinter um sich für den marker zu positionieren. Die Pariah ballerten was das zeug hielt auf ne vendetta ergebnis nicht schießen^^ Irgendwie hat ihn das verschreckt, denn bis auf 2mal Manticor die endlich mal kläglich versagten kam nix auf meine Krieger, er beschoss irgendwie alles andere statt konsequent mich ins Po zu schießen. Auch stieg er aus der Valküre aus und chargte meine Skaras naja, 8 Skaras haben ja nur 24 Attacken - schönes Imp Selbstmordkommando, der Nahkampf wird zwar etwas dauern aber ich gewinne den statistisch gesehen.
Meine 4te. Krieger leben noch, aber wie lange, Offensive ist die beste Verteidigung^^ 4 Skaras gehen auf seinen Marker, die anderen gewannen im Nahkampf die Überhand. meine Phantome kamen nicht. Ich bewegte mich und schoss etwas aber viel passierte nicht. Seine 5te, er kommt auf meinen Marker zu, setzt die Chimäre in meine Richtung und kommt mit ner Vendetta auf 12“ zu meiner Kante (HALLO, ich hab noch Phantome, die können Volltreffer machen^^) Naja, Beschuß wie üblich ich glaub Pariah waren dann weg und meine Skaras fielen auch dem Beschuß zum Opfer. Krieger lebten noch muahahaha.
5te Runde, Phantome kommen automatisch fliegen zur Vendetta und hauen die im Nahkampf runter. Sein Trupp steigt aus. Mono klatscht seine Chimäre an seinem Marker und er muss aussteigen. Die Chimäre bei meinem Marker bekomme ich net da meine Krieger den Boden durchwühlten...
Seine 6te er fährt mit der Chimäre zu meinem Marker, die Chimäre erreicht aber net die 3 Zoll, da der Marker tiefer liegt und die Diagonale länger ist^^ Die Imps aus der Chimäre umkämpfen aber und schießen auf meine krieger, welche sich tapfer mit RWs wehren. Sonst passiert nichts. Sämtlicher Beschuss verpufft in der Deckung meiner Krieger ich muss mich nicht mal hinwerfen. Er schießt mit dem Vendetta Trupp auf die Phantome eins fällt um, MW Test bestanden, dann meine 6te, folgende Situation. Sein Marker wird umkämpft durch Mono und 7 Soldaten, mein Marker wird umkämpft durch 9 Soldaten (einer nach Plasma Tod^^) und meine Krieger. Ich muss also mit dem Mono seinen Marker frei schießen und mit meinen Krieger plus Phantomen meinen Marker frei räumen, gesagt getan, Phantome Chargen äußerste Spitze und ziehen durch nachrückbewegung seine Soldaten von meinem markler weg, des weiteren verhauen sie den Trupp komplett, waren ja wieder 3 weil IKW geschafft^^ Der Mono schießt 5 Soldaten raus und dann sein MW, auf die 8 glaube und er besteht.... Schade. Am Ende ein 10:10. 4:2 für ihn nach SP und 8:6 für mich nach Markern. Moralischer Sieger, ganz eindeutig die Necs, Einheit des Spiels der Sichtblockende Mono, welcher die Battlepsyker nicht mehr zum Zug kommen ließ und die Phantome, die sich viel Zeit ließen aber dann verlässlich das machten was sie gut können...
Im Endeffekt hätte ich in R3 PO gehen müssen, aber da waren ihm wohl zu viele Necs in seiner Zone, ein guter Spieler haut mich weg. Beim nächstem mal macht er es sicher besser^^
Spiel 3
Gegner: Jens Becker
Armee: Space Wolves
Ergebnis: 18:2
Killpoints, mein gegner hat ne SW Droppod Armee mit 7 Pods. Gibt nicht viel zu sagen, er hat defakto keine Chance, am Ende habe ich irgendwas bei 15:4 KP^^ und Gewinne auch durch SP ganz sicher mit 18:2.
Highlight, er baut ne Droppod "WagenBurg" und meine Pariah schaffen es in R 5 in die Burg Mitte, Ergebnis, Nijal samt Termis auf dem Rückzug dank 6" Psio Abartigkeit, danach mein 6ter Zug ich Panzerschocke 2 Trupps, beide rennen weg wegen MW 7^^
Tat mir etwas Leid mein Gegner, war ein So super netter Kerl, aber was will ich tun....
Spiel 4
Gegner: Max Ahment
Armee: Eldar
Ergebnis: 11:9
Vorab, Doppelrat, 2mal Illium, Falcon mit Inhalt, 2xjetbikes, 10 Gardisten zu Fuß
Nervig für mich, ich muss die Räte ködern und wenn möglich Multiple chargen unterstützt durch Pariah und TB. Lustigerweise gelingt mir das, ihr glaubt ja nicht wie weit man 8 Skaras übers Feld ziehen kann^^ Ich werfe also alles in einen Nahkampf was ich hab, sogar meine Krieger und mach daraus mit 8 Skaras nen hübsches Multiples Geplänkel, nachdem ich davor einen Mono Opfern musste. Ergebnis, Ich gewinne Haushoch, verliere einen pariah 1 Skara Base und einen LP bei den Skaras. Er verliert 9 Leser, alleine 7 dank Pariah und TB, dadurch Sieg für mich sein MW auf 7 minus 4 auf die 3 -> zweimal verbockt folge, Ein Rat futsch (Proph und leser auf dem Rückzug können nicht mehr sammeln weil unter halber), der andere Rat noch 7 Leser plus Proph rennt, bleibt aber auf 6"^^ Er beginnt in seinem zug schon verzweifelt mit allem anderem abzuhauen... (Den Rat wird er nimmer raushaun können TB udn Skara Begleitschutz) Mein Zug, TB chargt den großen Rat (muss, nicht das er ihn doch noch frei bekommt) er verbockt den MW auf 7 zweimal und weg... danach war es Eldarpanzerjagdspielchen.... Meine Skaras fangen nach und nach die Gardisten und einen Trupp Jetbikes der zweite Trupp wird gebunden aber ich schaffe es nicht ihn auszuschalten. Am Ende kann er dank seiner Antigrav Panzer alles Umkämpfen, typischer weise folgendermaßen, ein Illium ohne Waffe und alles andere, ein Falcon... ein Trupp Assys mit 2 Mann, ein mageres Jetbike, Assys schaffen MW im letztem Zug obwohl 25% verlust... wäh! Naja, ich hab in jedem Viertel was. Und ich habe massig mehr SP und somit ein 11:9 für mich, 4:2 nach SP und 7:7 nach Markern.
Mit einer Runde mehr wäre es sehr übel für ihn geworden... Dann hätte ich ihn vielleicht von der Platte bekommen...
Spiel 5
Gegner: Jannik Schmitz
Armee: Blood Angels
Ergebnis: 17:5
Ich weiß gar nimmer wie das alles hieß was er hatte, ich hab ihn im letztem Zug komplett von der Platte gehauen. Hier haben Pariah nen Termitrupp mit Cordolu und nem Librarian verjagt nachdem der Trupp 25% Verlust hatte. Meine Monos schossen seinen LR und sein Fliegdings ab (irgend so nen Eigenbau wo wir erst mal 15 min mit Schiris diskutiert haben wo was für ne Waffe ist usw...)
Fazit, Warum Termis mit Pariah chargen wenn nen MW Test auf 7 nach Beschuss schon reicht^^
Turnierfazit: Ich glaube ich kann behaupten Hochzufrieden zu sein. Im Endeffekt habe ich mir ausgerechnet, das bei gutem verlauf ich fast 15 Punkte mehr hätte haben können andererseits muss ich Spiel 2 eigentlich 20:0 verlieren. Ich hatte ne Kaffee Flat mit 14 Kaffee auf 2 Tage, war immer hell wach und habe nahezu Fehlerlos gespielt, der Kaffee und wach Effekt sorgte wohl für gute Spielzüge, drückte aber gehörig auf die Blase.
Ich spiel die Liste auf jedenfall weiter so, Nach dem BFR und den >RMM jeweils mit Platz 6 denke ich das ich den dreh raus habe, am WE kommt Landshut wieder mit 1750, danach mehr von meinen Necs.
Ich hoffe die Berichte sind ok, soviel weiß ich auch nimmer, Bilder habe ich keine, weil meine Armee trotz vieler guter Ideen und Umbauten Scheiße bemalt ist^^
Aso, jegliche Fehler sind mit Absicht gemacht damit ihr auch wach bleibt beim lesen, ne ich hatte keine Lust so viele rot Unterstrichene Wörter zu korrigieren 😉
Die RMM wurden mir als Geheimtipp gepriesen und bei 90 Turnierteilnehmern versprach es ein Interessantes WE zu werden. Was es im Endeffekt mit meinem 6tem Platz auch wurde.
Ergebnisse seht ihr hier: http://www.tabletopturniere.de/t3_tournament_results.php?tid=5254
Alle Zwischenergebnisse findet ihr hier: http://rmm40k.tabletop-rheinmain.de/
und blabla dazu hier: http://www.gw-fanworld.net/showthread.php?t=130504
Zu meiner Liste:
Da ich ja bekanntermaßen ein Verfechter des Pariah Gens bin musste ich dieses auch zeigen auf dem Turnier. Ich werde mich jetzt aber gar nicht groß über meine Liste auslassen, sondern sie einfach mal Posten, was wie passierte könnt ihr ja den Berichten entnehmen. Leider keine Bilder, weil ich zwar nen Handy habe aber keine Lust immer zu fotografieren...
Insgesamt 48 Modelle:
23 Necrons
25 andere Modelle
Phase-out bei: 5 Necrons
*************** 1 HQ ***************
Der Todesbote
- - - > 360 Punkte
*************** 1 Elite ***************
10 Pariah
- - - > 360 Punkte
*************** 2 Standard ***************
10 Necronkrieger
- - - > 180 Punkte
10 Necronkrieger
- - - > 180 Punkte
*************** 3 Sturm ***************
3 Phantome
- - - > 123 Punkte
8 Skarabäenbases, Disruptorklauen
- - - > 128 Punkte
4 Skarabäenbases
- - - > 48 Punkte
*************** 2 Unterstützung ***************
Monolith
- - - > 235 Punkte
Monolith
- - - > 235 Punkte
Gesamtpunkte der Legion : 1849
Mal zu den Berichten:
Spiel 1
Gegner: Michael Fett
Armee: Tyras
Ergebnis: 13:7 für mich
Gegner hatte:
2 Tervigon einer HQ einer Standard, 10 Ganten, 3x20 Symbionten (ohne Gift^^), 9 Schwarmwachen, 3 Biovoren
Lustig wie immer beim Marker Aufstellen. Er platziert seinen, ich meinen 12" daneben, er seinen 12" dazu und ich meinen wieder 12" daneben, so das wir quasi ein Quadrat gebastelt hatten mit den Markern. Ich wusste ja, das dies eh die Landezone meiner Monos wird und das mein TB so oder so nach vorne muss. Ich wusste auch, dass ich eigentlich nicht verlieren konnte, die Frage war eher wie viel Schaden kann ich anrichten um TP zu bekommen.
Wir warfen den Wurf um die Seite und ich gewann, und nahm gleich mal die wo die ganzen Marker waren, platzierte dann auch meine komplette Armee und zwar so, das ich 19 " von der Kante weg bin für eventuell flankende Symbionten. Da sich aufgrund der Trapez Aufstellung die hinteren Marker in meiner Zone befanden kamen dort jeweils die Krieger drauf, die anderen zwei marker waren ca. 6" von meiner Zone entfernt und sollten durch monos besetzt werden. dazwischen war ein ca. 8" breiter Korridor der ihm den einzigen Zugang zu meinen kriegern ermöglichte, außen rum war zu viel gelände. In diese "Todeszone" kamen Todesbote und Pariah. Die Skaras und Phantome kamen etwas nach hinten versetzt um flankende Symbionten abzufangen.
Er stellte alles auf bis auf einen Trupp Symbionten der später flankte aber nicht auf meiner Seite erschien.
Spiel ist schnell erzählt. Ich schieße soviel ich kann auf seine Standards und töte immer wieder was, kommt mir etwas zu nahe, dann wirds von Skaras geblockt und vom Tb oder den Pariah aufgeraucht. Meinen monos kann er nix tun und am Ende halte ich 2 Marker und umkämpfe 2. 10:4 nach TP Zielen und bei der SP Differenz ein 3:3.
War ne recht klare Sache, er hatte bei der Verteilung der Marker keine echte Chance.
Spiel 2
Gegner: Kai Wassong
Armee: Imperiale Armee
Ergebnis: 10:10
Seine Liste: HQ in Chimäre, Battlepsyker in Chimäre, Veteranen in Chimäre, 2x Vendetta mit Veteranen und Valkyre mit Veteranen. Veteranen glaube alle mit reichlich Plasma ein Trupp mit Melter dazu 2 Hydras im Schwadron und 2 Manticor.
Meine Absolute Nemesis und ein totales Missmatch.
Schnell Gelände gecheckt, verdammt kein Haus mit Stockwerk zum drunter stellen. Ok, also was tun?
Er durfte anfangen... wenigstens etwas...
Ich hab alles in Reserve gestellt außer den TB. Mit der Hoffnung das er 1bis 2 Runden drauf schießt und mindestens je 2mal schon die Manticore benutzt. Hat super geklappt. Sein aberwitziger HQ Trupp kam auch noch mit der Chimäre vor um Plasma auf den TB zu spucken und wurde prompt aus der Chimäre geblitzt, leider reichte es nicht für einen charge. Aber egal. Wie erwartet schoß er 2 Runden mit allem was er hatte, darunter eben mal auf 4 schuß manti auch 12 raketen, sein W3 bestand gefühlt nur aus 3ern... dank einer massiven 6er Welle durch Multilaser beschuss begann die Necrodermis des TB zu bröckeln und platzte zu Ende von Zug 2 auf.
hier sieht man wie langweilig ich das zu beginn fand^^
Nun war die Zeit der Monos gekommen, ich würfelte beide skara Trupps rein, die Pariah und einen Krieger Trupp. Mono schockt vor Manticor, Volltreffer die 3 DS 1 +1 argh die 4 lahmgelegt... Skaras boosten rein um druck zu machen pariah rennen auf ihn zu um ihn zu verunsichern und krieger verschanzten sich so gut es ging... Seine Schußphase, er schießt auf Pariah und Krieger verballert viel auf die Skaras 2+dew und keine Hydra kann was sehen wuhuuu, dann fällt ihm ein er könnte meine Krieger ja mit den psykern beharken, logo rest auf der Platte war ja furchtlos. Also Psitest und meine Krieger machen nen 25% Verlust Rückzug auf die 2+ und weg^^ War klar. Dazu hat er noch den Mono runtergeballert oje, das wars wohl...
R3. Mono kommt und zweiter Krieger Trupp (args musste das sein^^)
Also was tun? Mono direkt vor die BattlePsyker um ihnen die Sicht zu nehmen auch wenn sie sich bewegen, gleichzeitig noch den Marker umkämpfen und den Standard Trupp bedrohen der seinen Marker hält - Gleich 3 Dinge auf einmal, aber was hatte ich sonst für eine Chance, Hit - Perfekt. Jetzt geht vielleicht noch was. Schablone auf die Chimäre mit Standard wo seinen Marker hält in R5 könnt ich die mit Skaras chargen..., abgewichen und ins Nirvana, naja man kann net alles haben^^ Waren noch 2mal Manticor mit je einem Schuß und diverse Valküren, Vendettas sowie ne vorwitzige Chimäre die nach vorne preschte wo mich noch ins PO schießen konnten. Der Krieger Trupp musste überleben. Also wieder in die Ruine, aber diesmal besser platziert dank LOS Block Mono. Weiterhin, skaras chargen valküre, schaffen aber nix und die anderen skaras boosten weiter hinter um sich für den marker zu positionieren. Die Pariah ballerten was das zeug hielt auf ne vendetta ergebnis nicht schießen^^ Irgendwie hat ihn das verschreckt, denn bis auf 2mal Manticor die endlich mal kläglich versagten kam nix auf meine Krieger, er beschoss irgendwie alles andere statt konsequent mich ins Po zu schießen. Auch stieg er aus der Valküre aus und chargte meine Skaras naja, 8 Skaras haben ja nur 24 Attacken - schönes Imp Selbstmordkommando, der Nahkampf wird zwar etwas dauern aber ich gewinne den statistisch gesehen.
Meine 4te. Krieger leben noch, aber wie lange, Offensive ist die beste Verteidigung^^ 4 Skaras gehen auf seinen Marker, die anderen gewannen im Nahkampf die Überhand. meine Phantome kamen nicht. Ich bewegte mich und schoss etwas aber viel passierte nicht. Seine 5te, er kommt auf meinen Marker zu, setzt die Chimäre in meine Richtung und kommt mit ner Vendetta auf 12“ zu meiner Kante (HALLO, ich hab noch Phantome, die können Volltreffer machen^^) Naja, Beschuß wie üblich ich glaub Pariah waren dann weg und meine Skaras fielen auch dem Beschuß zum Opfer. Krieger lebten noch muahahaha.
5te Runde, Phantome kommen automatisch fliegen zur Vendetta und hauen die im Nahkampf runter. Sein Trupp steigt aus. Mono klatscht seine Chimäre an seinem Marker und er muss aussteigen. Die Chimäre bei meinem Marker bekomme ich net da meine Krieger den Boden durchwühlten...
Seine 6te er fährt mit der Chimäre zu meinem Marker, die Chimäre erreicht aber net die 3 Zoll, da der Marker tiefer liegt und die Diagonale länger ist^^ Die Imps aus der Chimäre umkämpfen aber und schießen auf meine krieger, welche sich tapfer mit RWs wehren. Sonst passiert nichts. Sämtlicher Beschuss verpufft in der Deckung meiner Krieger ich muss mich nicht mal hinwerfen. Er schießt mit dem Vendetta Trupp auf die Phantome eins fällt um, MW Test bestanden, dann meine 6te, folgende Situation. Sein Marker wird umkämpft durch Mono und 7 Soldaten, mein Marker wird umkämpft durch 9 Soldaten (einer nach Plasma Tod^^) und meine Krieger. Ich muss also mit dem Mono seinen Marker frei schießen und mit meinen Krieger plus Phantomen meinen Marker frei räumen, gesagt getan, Phantome Chargen äußerste Spitze und ziehen durch nachrückbewegung seine Soldaten von meinem markler weg, des weiteren verhauen sie den Trupp komplett, waren ja wieder 3 weil IKW geschafft^^ Der Mono schießt 5 Soldaten raus und dann sein MW, auf die 8 glaube und er besteht.... Schade. Am Ende ein 10:10. 4:2 für ihn nach SP und 8:6 für mich nach Markern. Moralischer Sieger, ganz eindeutig die Necs, Einheit des Spiels der Sichtblockende Mono, welcher die Battlepsyker nicht mehr zum Zug kommen ließ und die Phantome, die sich viel Zeit ließen aber dann verlässlich das machten was sie gut können...
Im Endeffekt hätte ich in R3 PO gehen müssen, aber da waren ihm wohl zu viele Necs in seiner Zone, ein guter Spieler haut mich weg. Beim nächstem mal macht er es sicher besser^^
Spiel 3
Gegner: Jens Becker
Armee: Space Wolves
Ergebnis: 18:2
Killpoints, mein gegner hat ne SW Droppod Armee mit 7 Pods. Gibt nicht viel zu sagen, er hat defakto keine Chance, am Ende habe ich irgendwas bei 15:4 KP^^ und Gewinne auch durch SP ganz sicher mit 18:2.
Highlight, er baut ne Droppod "WagenBurg" und meine Pariah schaffen es in R 5 in die Burg Mitte, Ergebnis, Nijal samt Termis auf dem Rückzug dank 6" Psio Abartigkeit, danach mein 6ter Zug ich Panzerschocke 2 Trupps, beide rennen weg wegen MW 7^^
Tat mir etwas Leid mein Gegner, war ein So super netter Kerl, aber was will ich tun....
Spiel 4
Gegner: Max Ahment
Armee: Eldar
Ergebnis: 11:9
Vorab, Doppelrat, 2mal Illium, Falcon mit Inhalt, 2xjetbikes, 10 Gardisten zu Fuß
Nervig für mich, ich muss die Räte ködern und wenn möglich Multiple chargen unterstützt durch Pariah und TB. Lustigerweise gelingt mir das, ihr glaubt ja nicht wie weit man 8 Skaras übers Feld ziehen kann^^ Ich werfe also alles in einen Nahkampf was ich hab, sogar meine Krieger und mach daraus mit 8 Skaras nen hübsches Multiples Geplänkel, nachdem ich davor einen Mono Opfern musste. Ergebnis, Ich gewinne Haushoch, verliere einen pariah 1 Skara Base und einen LP bei den Skaras. Er verliert 9 Leser, alleine 7 dank Pariah und TB, dadurch Sieg für mich sein MW auf 7 minus 4 auf die 3 -> zweimal verbockt folge, Ein Rat futsch (Proph und leser auf dem Rückzug können nicht mehr sammeln weil unter halber), der andere Rat noch 7 Leser plus Proph rennt, bleibt aber auf 6"^^ Er beginnt in seinem zug schon verzweifelt mit allem anderem abzuhauen... (Den Rat wird er nimmer raushaun können TB udn Skara Begleitschutz) Mein Zug, TB chargt den großen Rat (muss, nicht das er ihn doch noch frei bekommt) er verbockt den MW auf 7 zweimal und weg... danach war es Eldarpanzerjagdspielchen.... Meine Skaras fangen nach und nach die Gardisten und einen Trupp Jetbikes der zweite Trupp wird gebunden aber ich schaffe es nicht ihn auszuschalten. Am Ende kann er dank seiner Antigrav Panzer alles Umkämpfen, typischer weise folgendermaßen, ein Illium ohne Waffe und alles andere, ein Falcon... ein Trupp Assys mit 2 Mann, ein mageres Jetbike, Assys schaffen MW im letztem Zug obwohl 25% verlust... wäh! Naja, ich hab in jedem Viertel was. Und ich habe massig mehr SP und somit ein 11:9 für mich, 4:2 nach SP und 7:7 nach Markern.
Mit einer Runde mehr wäre es sehr übel für ihn geworden... Dann hätte ich ihn vielleicht von der Platte bekommen...
Spiel 5
Gegner: Jannik Schmitz
Armee: Blood Angels
Ergebnis: 17:5
Ich weiß gar nimmer wie das alles hieß was er hatte, ich hab ihn im letztem Zug komplett von der Platte gehauen. Hier haben Pariah nen Termitrupp mit Cordolu und nem Librarian verjagt nachdem der Trupp 25% Verlust hatte. Meine Monos schossen seinen LR und sein Fliegdings ab (irgend so nen Eigenbau wo wir erst mal 15 min mit Schiris diskutiert haben wo was für ne Waffe ist usw...)
Fazit, Warum Termis mit Pariah chargen wenn nen MW Test auf 7 nach Beschuss schon reicht^^
Turnierfazit: Ich glaube ich kann behaupten Hochzufrieden zu sein. Im Endeffekt habe ich mir ausgerechnet, das bei gutem verlauf ich fast 15 Punkte mehr hätte haben können andererseits muss ich Spiel 2 eigentlich 20:0 verlieren. Ich hatte ne Kaffee Flat mit 14 Kaffee auf 2 Tage, war immer hell wach und habe nahezu Fehlerlos gespielt, der Kaffee und wach Effekt sorgte wohl für gute Spielzüge, drückte aber gehörig auf die Blase.
Ich spiel die Liste auf jedenfall weiter so, Nach dem BFR und den >RMM jeweils mit Platz 6 denke ich das ich den dreh raus habe, am WE kommt Landshut wieder mit 1750, danach mehr von meinen Necs.
Ich hoffe die Berichte sind ok, soviel weiß ich auch nimmer, Bilder habe ich keine, weil meine Armee trotz vieler guter Ideen und Umbauten Scheiße bemalt ist^^
Aso, jegliche Fehler sind mit Absicht gemacht damit ihr auch wach bleibt beim lesen, ne ich hatte keine Lust so viele rot Unterstrichene Wörter zu korrigieren 😉
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