Hi zusammen,
ein Kumpel und ich planen eine narrative Kampagne (also ohne Kreuzug, sondern wir verabreden da ein gemeinsames Setting).
Er will Tau spielen, ich will Greyknights spielen. Die Frage ist, warum sollten sie sich gegenseitig angreifen? Für das erste Spiel haben wir uns ausgedacht, dass die Grey Knights ein (dämonisches) Artefakt zerstören wollen. Die Tau haben gerade "expandiert" und finden das Artefakt und wollen es untersuchen. Die Grey Knights finden das nicht gut.
Wie könnte es dann weitergehen? Die Grey Knights sind ja jetzt nicht eine Truppe, die man einfach nur so zum Spaß gegen Xenos einsetzt, oder doch? Ich stecke im Fluff und im Hintergrund nicht ganz so tief drin.
Ich bin gespannt auf eure Antworten.
ein Kumpel und ich planen eine narrative Kampagne (also ohne Kreuzug, sondern wir verabreden da ein gemeinsames Setting).
Er will Tau spielen, ich will Greyknights spielen. Die Frage ist, warum sollten sie sich gegenseitig angreifen? Für das erste Spiel haben wir uns ausgedacht, dass die Grey Knights ein (dämonisches) Artefakt zerstören wollen. Die Tau haben gerade "expandiert" und finden das Artefakt und wollen es untersuchen. Die Grey Knights finden das nicht gut.
Wie könnte es dann weitergehen? Die Grey Knights sind ja jetzt nicht eine Truppe, die man einfach nur so zum Spaß gegen Xenos einsetzt, oder doch? Ich stecke im Fluff und im Hintergrund nicht ganz so tief drin.
Ich bin gespannt auf eure Antworten.