1. Edition Funny "Rage on Sigmar" rules

Wie findet ihr die "lustigen" Regelpassagen in AoS?

  • Lustig :)

    Stimmen: 41 23,7%
  • Gut und passend zu Age of Sigmar

    Stimmen: 18 10,4%
  • Ich habe dazu keine Meinung

    Stimmen: 6 3,5%
  • Unpassend für ein ernstes Fantasy Setting

    Stimmen: 38 22,0%
  • Unlustig :(

    Stimmen: 70 40,5%

  • Umfrageteilnehmer
    173

Red Dox

Tabletop-Fanatiker
05. Dezember 2003
6.204
0
43.671
Also, wir haben jetzt die Warscrolls & Regeln gratis
http://www.games-workshop.com/de-AT/age-of-sigmar-compendiums
http://www.games-workshop.com/en-NZ/age-of-sigmar-compendiums

"Hahaha soooo witzig" Regelstellen (zitiert in englisch weil das Denglisch mir auf den Magen schlägt).
Great Unclean one
Grandfather’s Joy: If a Great Unclean One uses this ability, then whenever you roll a 7 for a Nurgle Daemon unit in your next charge phase you can shout ‘seven’ in mirthful tones. If you do, that unit can make 1 extra attack with each of its melee weapons in the following combat phase.

Kairos Fateweaver
Secrets and Ciphers: When you make a casting or unbinding roll for Kairos Fateweaver, add 2 to the result of the roll if, just before rolling the dice, you can correctly spell the spell’s name backwards, aloud, without hesitating or looking it up.

Masque of Slaanesh
The endless Dance: If you are dancing while rolling the dice for the Masque’s attacks in the combat phase, you can re-roll any failed hit rolls. If, at any point, you can coerce your opponent to join in, you can re-roll any failed wound rolls as well.

Konrad von Carstein
One Bat Short of a Belfry: Konrad is a violent lunatic, and his temper does little to help his stretched sanity. If, during your hero phase, you talk to Konrad von Carstein, you can re-roll all hit rolls of 1 for him until your next hero phase. If Konrad von Carstein talks back to you, re- roll all failed hit rolls instead.

Marius Leitdorf
The Mad Count: Marius Leitdorf is an exceptional swordsman, even if he is totally insane. If, during your hero phase, you pretend to ride an imaginary horse, you can re-roll failed hit rolls for the Averland Runefang until your next hero phase. If you actually talk to your imaginary horse you can re-roll failed wound rolls as well.

Kurt Helborg
Pride of the reiksguard: Helborg’s skill is as legendary as his moustache is magnificent. You can re-roll any failed hit rolls when attacking with the Runefang so long as you have a bigger and more impressive moustache than your opponent.

Settra
And He Did Say ‘War’, and the World Did Tremble...: If Settra the Imperishable uses this ability, you must hold out your hand and utter ‘War’ in a supremely commanding tone. If you do, then until your next hero phase you can add 1 to all hit rolls for Death units in your army that are within 18" of Settra in the combat phase.

Grail Knights
The grail Vow: You can re-roll all failed hit rolls for this unit if, before rolling the dice, you hold aloft a grail or goblet and shout ‘For the Lady’ in a heroic voice.

Thorgrim Grudgebearer
Great Book of Grudges: When Thorgrim is set up, select an enemy unit on the battlefield. You can re-roll any failed wound rolls when a Dispossessed model from your army targets that unit. In addition, if you lose the battle, write down the name of your opponent’s general. The next time Thorgrim faces this general, you can select an additional 3 enemy units for this ability to apply to (one must be or include the enemy general).

Thane
Honour of the Clan: It is a Thane’s duty to uphold the honour of his clan, and his fighting prowess is as deadly as his beard is magnificent. You can re-roll any failed hit rolls when attacking with a Thane so long as you have a bigger and more impressive beard than your opponent.

Longbeards
Old Grumblers: In your hero phase, you can complain about something in a suitably Dwarfish manner. For example, the hardships you endured when you were younger, how the youth of today don’t respect their elders, how expensive beer is etc. If you do, this unit of Longbeards will join in and you can pick one of the grumblings listed below. The effects last until your next hero phase.

Wulfrik the Wanderer:
The Gift of Tongues: At the start of the combat phase, Wulfrik can issue an indelicate challenge in his foe’s tongue if there is an enemy Hero within 3". Issue your opponent with a challenge of your own – you can be as mocking, rude or insulting as you dare; if your opponent rises to the bait and they change
expression, even so much as crack a smile or a glimmer of shock, Wulfrik’s challenge is successful and you can re-roll failed hit rolls for any attacks he makes this phase against enemy Heroes.

Lord of Slaanesh on daemonic mount
It is wise not to gaze long upon the splendour of a Lord of Slaanesh, lest terrible notions begin to form. If an enemy unit finishes its pile in move within 3" of a Lord of Slaanesh, you can tell your opponent that they are in danger of being beguiled. From that point on, if your opponent looks you in the eye before the unit has made its hit rolls for that combat phase, subtract 1 from any of those rolls which target this model.

High Elves Dragon host
Dragons are ancient and prideful creatures, and the Elves that ride them are no less haughty, but from such nobility and dignity stems an inner strength. If, during your entire hero phase, you can maintain a dignified (even arrogant) composure and not smile, smirk or laugh regardless of your opponent’s antics, you may re-roll all hit rolls of 1 made for models in a Dragon Host until your next hero phase.

Manfred, Mortarch of night
Mortarch of Night: If it is nighttime, or you cannot see the sun, you can add 1 to all hit and wound rolls for Gheistvor.

Sigvald the magnificent
Supreme Vanity: Sigvald is narcissism personified, unable to go more than a few moments without seeking a mirrored surface. You can re-roll failed save rolls for Sigvald if you can see your reflection or are holding a mirror when you roll the dice. However, if the result of any of these re-rolls is 1, Sigvald becomes entranced by his own perfection, and cannot pile in or make attacks for the rest of the phase.


Ironjaws big mob
Get‘em Boss: An Ironjaw Big Mob’s Black Orc Big Boss is the meanest of the mean, and his ladz cheer whenever he challenges an enemy champion to a real fight and then gives them a good thumping. You can re-roll any hit dice when this Black Orc Big Boss targets a Hero or Monster with all of its attacks in the combat phase, but only if you bellow a suitably orc-like challenge or boast before rolling the dice
(e.g. ‘Come ‘ere you snivelling git’, ‘Yooze gonna get stomped’, ‘I’m gonna chop you dead’, ‘Waaagh!’, etc.)

Great Moonclan
Hooded Villain: A Great Moonclan’s Warboss is a mean-spirited villain whose beady red eyes stare malevolently from beneath his hood before he launches his attack. You can re-roll any hit dice when this Warboss attacks, but only if you are either wearing a hood or you can beat your opponent in a staring contest before rolling the dice (first one to blink or look away loses).

attachment.php


Wenn jemand ähnliches findet mal bescheid geben damit man weiter katalogisieren kann.


-----Red Dox
 
Zuletzt bearbeitet:
Boah ey... Die Regeln auf Deutsch sind ja noch grausiger als bisher, weil die schon anfangen Wizards, Wounds und so weiter zu schreiben, alle Waffen und Championaufwertungen auf Englisch sind aber lustigerweise weiterhin die Zauber auf Deutsch sind, wzg :huh:

Und das was Red Dox rausgesucht hat ist ja mehr als lächerlich, ist das Warhammer: Unhinged? 😀

Ach ja, Wargor Standard Bearer:
Braying Warcry: Red-hot rage festers in
the savage minds of Wargors, their only
desire to rend and destroy. You can add 1
to all hit rolls made for a Wargor if, before
rolling the dice, you let loose a primal
warcry. Your warcry must use no actual
words, but angry grunts and raging snorts
are encouraged.
 
Oh mein Gott......

Die Passagen habe ich bisher noch nicht gelesen, da ich schon mit den Regeln im Vorfeld bedient war. Aber nun das.
Ich glaube die da in Nottingham haben auch lauter imaginäre Gesprächspartner, die ihnen beim Regelschreiben gut zu gesprochen haben.....

Oh mein Gott......
 
Humor ist was schönes - sofern vorhanden.
Fehlgeleiteter Humor ist ziemlich übel.

Gilt für GW wie fürs Forum.


Positiv: Fanboys die jetzt den Nerdrage praktizieren, karrikieren sich und das bisherige GW-Gehabe in Perfektion. Zurücklehnen und geniessen. Das Spiel an sich ist lange nicht so schlecht wie es geredet wird. Im Gegentum.
 
Hab auch schon gemerkt, dass das Profil ne gewisse Ähnlichkeit mit Kings of War hat, nur scheint der Mitarbeiter das Regelsystem nicht verstanden zu haben.
Jede Waffe die ein Modell trägt trifft/wundet einen Menschen, Elfen, Goblin, Zwerg, Chaos Krieger, Minotaurus, Drachen auf ihren jeweils gleichen Wert. Ähm, WTF.

Bei Kings of War entscheidet wenigstens die der Defence Wert eines Modells auf was er getroffen wird. Dass dann auch noch wirklich keinerlei Punktkosten da sind tut sein übriges hier. Mein erster Eindruck zum Spiel ist zumindest erstmal facepalm.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Oh, Mann... okay, dann muss man den Kindern von heute wieder mal was erklären, weil sie zu jung sind, um das zu verstehen...

In früheren Editionen war das ganz normal. Es stand zB früher, dass du als Ork deinen Gegner anbrüllen sollst, wenn du einen Waaagh ausrufst... natürlich ist das nur witziger Blödsinn und wirklich NIEMAND spricht irgendwelche Zaubersprüche beim Spielen.

Die humoresken Passagen sind also nicht nur passend, sondern ziemlich Old-School.
BTW andere Systeme sind mitunter noch etwas klamaukiger... und da rede ich nicht von Munchkin & Co...
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Die humoresken Passagen sind also nicht nur passend, sondern ziemlich Old-School.
BTW andere Systeme sind mitunter noch etwas klamaukiger... und da rede ich nicht von Munchkin & Co...

Genau DAS! Zumal Munchkin es ja auch nur desshalb überhaupt adaptiert hat und auf die Schippe nimmt... "Damals"waren solche Passagen völliger ernst.

Mal abgesehen davon, dass bei Saga auch der beginnen darf, der mehr Bart hat...^^
 
Das ist nun aber kein tatsächlicher Grund solch ein Regeldesign gut zu finden, nech? Sicher fand nicht jeder früher alles besser oder ist eh später eingestiegen, dann kann man sich damit heute auch nur schwer anfreunden.

Ich denke dieses Regeldesign polarisiert sehr, weil es eben nicht jedermanns Geschmack trifft. Geschmack ist dabei das Schlüsselwort, das ist rein subjektiv, sodass ich keine Basis für objektive Argumentation sehe :george:.
 
Jo, das auch, aber es ist nunmal nix skanalös Neues.

GW versucht einen kompletten Reboot von Fantasy, und damit ist auch ein Reboot der Kundschaft gemeint. Das System verprellt sicherlich einen Großteil der Veteranen, die aber zu 90% schon alles haben, was sie für ihr Spiel brauchen... bzw. bereits vor Jahren zu anderen Systemen abgewandert sind und nur noch zum Flamen zurückkommen. Dieser Teil der Kundschaft, der vielleicht einmal im Jahr im Laden ist, um was zu kaufen, bringt GW keine nennenswerten Gewinne und hält im schlimmsten Fall eher Leute davon ab, in Warhammer Fantasy (Rest in Pieces) einzusteigen. So nach dem Motto: "Steig bloß nicht in Fantasy ein, das ist beschissen und sowieso tot!"

Wer wünschst sich keine Kundschaft, die nix kauft, sondern nur das System schlecht macht?
 
Spaß ist das was man daraus macht, nicht das was man einen vorschreibt, das es lustig sein soll 😉 (darum gibt es ja Bier & Bretzel oder Chips & Cola Spieler, ich frag mich wie diese Regelmechanik sich auf die Turnierszene auswirkt 😀)

Ich denke dieses Comic spiegelt genau das wieder, was außenstehende vor'm GW Store über die Leute da drinnen denken ^^