Es würde sich um 2 Magier-Modelle (2 Meister der schwarzen Künste) handeln und 2 Kämpfer-Modelle! Wobei selbst die Magier noch ordentlich zuhauen! Und von den Kämpfern fang ich gar nicht erst an.
Du gehst die ganze Zeit davon aus, dass sich die Blutritter in eine Falle locken lassen und die Flanke präsentieren. Und zudem nichts da sei, dass mitmarschiert oder abblockt!
Lass sie ruhig frontal angreifen. Die Flanke werden sie nicht so ohne weiteres erwischen und selbst da stehen die Chancen 50/50.
Nenn mir eine Reiterei, die in der Flanke nicht schwächer ist, als in der Front!
Solange der General nicht als Kämpfer aufgebaut ist, muss man auf ihn stark aufpassen.
Kleinvieh á la Wölfe/Vampirfledermäuse werden recht schnell abgeschossen.
Mit Waldreitern, Adler und Falkenreiter kann man prima umlenken & Marschbewegung blocken.
Frontal schlagen 6 Wilde Reiter mit Standarte im Angriff gegen 6 Fluchritter mit Harnisch und Standarte 2 Fluchritter raus und kassieren im Gegenzug mit aufrunden 1 Wunde. Gewinnen tun sie den Nahkampf um 2, wodurch dann 2 FR stehen bleiben.
In der 2. Nahkampfrunde sind die Fluchritter weg.
Kav. Einheiten, die sich auch in der Flanke angreifen lassen können:
- jede Bretonenlanze mit "Boni"-AST
- Bloodknights mit Kämpferfürst und Regenerations AST, als Breaker aufgestellt
- Imperiumsritter mit Charaktermodell mit dem Befehlsstab
Sicherlich sind es nicht viele Einheiten, aber es gibt sie.