Kodex: Planetenarmee
Die Imperiale Armee bei INFERNO M41
Priorität: Sehr hoch
Testspiele: 15+ (Gut erprobt)
Vollständigkeit: 95%
Spielschwierigkeit: Schwer (relativ einseitig, keine echten Eliten/Nahkämpfer, Masse benötigt viel Planung und Koordination, Panzereinsatz erfordert viel Übung)
Aktuelle Version (Link zum Post in diesem Thread)
Anmerkungen zum Verständnis:
Die Planetenarmee ist eine Mischung aus den PVS und der Imperialen Armee/Astra Militarum von GW.
Vielseitiger und Dynamischer (im Vergleich zu Imps)-> viele taktische Möglichkeiten und Aufrüstungen für Einheiten (Gardeeinheiten, Veteraneneinheiten, beides!).
Infanterie-Baukasten -> detailliertes System zum Erstellen spezialisierter Infanteriezüge
"Bring your own Objective" -> Artillerie zum Generieren von Siegespunkten
"Imperial Flavour" -> Vorabregeln für abweichende Regimenter (Catachan, Valhalle usw).
Superheavies -> Alle superschweren Panzer und Varianten schon integriert.
Und vieles mehr!
Kritik und Anmerkungen
Bitte, schreibt eure Meinung! Ich bin gespannt.
Die Imperiale Armee bei INFERNO M41
Priorität: Sehr hoch
Testspiele: 15+ (Gut erprobt)
Vollständigkeit: 95%
Spielschwierigkeit: Schwer (relativ einseitig, keine echten Eliten/Nahkämpfer, Masse benötigt viel Planung und Koordination, Panzereinsatz erfordert viel Übung)
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Die Planetenarmee ist eine Mischung aus den PVS und der Imperialen Armee/Astra Militarum von GW.
Vielseitiger und Dynamischer (im Vergleich zu Imps)-> viele taktische Möglichkeiten und Aufrüstungen für Einheiten (Gardeeinheiten, Veteraneneinheiten, beides!).
Infanterie-Baukasten -> detailliertes System zum Erstellen spezialisierter Infanteriezüge
"Bring your own Objective" -> Artillerie zum Generieren von Siegespunkten
"Imperial Flavour" -> Vorabregeln für abweichende Regimenter (Catachan, Valhalle usw).
Superheavies -> Alle superschweren Panzer und Varianten schon integriert.
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