Unterm Strich, wenn man "
gebunden/Armee in Schlachtordnung" spielt, läuft´s wohl so:
1. Man braucht zwingend genau ein (1) "
Hauptkontingent (HK)".
2. Dieses eine (1) "
Hauptkontingent (HK)" kann [meistens] ENTWEDER ein "
Kombiniertes Kontingent (KK)" laut Regelbuch sein, ODER eine (1) beliebige "Formation" [als Sonderform eines "
Kontingents"] ODER ein (1) beliebiges *besonderes* "
Kontingent".
3. Unser eines (1) "
Hauptkontingent (HK)", EGAL was es jetzt konkret ist, kann nun um beliebig viele andere "
Kontingente" (inklusive Formationen) ergänzt werden. Auf Turnieren ist die Anzahl der weiteren "
Kontingente" (inklusive Formationen) meistens begrenzt.
http://www.gw-fanworld.net/showthre...D-spielbar-!?p=3262034&viewfull=1#post3262034
Armee = Die Ansammlung meiner Miniaturen, die ich konkret spielen will. Entweder nach "
ungebunden/Armee in loser Schlachtordnung" oder
"gebunden/Armee in Schlachtordnung" zusammengestellt.
Fraktion = Übergeordnetes Gliederungsschema der verschiedenen spielbaren *Völker* des 40K-Universums.
Hauptkontingent = Wenn man "
gebunden/Armee in Schlachtordnung" spielt, dann braucht man zwingend EIN (1) Hauptkontingent, welches den
Kriegsherren enthält. Da eine Formation lediglich eine Sonderform eines Kontingentes ist, kann eine Formation auch den
Kriegsherren enthalten. Ansonsten ist ein Hauptkontigent ein normales Kontingent.
Kontingent = Vorgeschriebene Menge an möglichen Auswahlen, wobei die Auswahlen nach eigenem Ermessen mit unterschiedlichen Einheiten gefüllt werden können. Kontingente entsprechen am ehesten dem alten AOP (Armeeorganisationslan).
Formation = Sonderform eines Kontingents. Hier hat man keinen AOP, den man selbstständig füllen kann. SONDERN man MUSS bestimmte Einheiten wählen, um die Vorgabe der Formation zu erfüllen. Eine Formation ist eine Art Kontingent, wo einem vorgeschrieben wird, welche Einheiten man zu spielen hat.
Gruß
General Grundmann