Sci-Fi Necromunda Gemeinschaftsprojekt: Hive Tenebris

Durch die Aschewüste nach Hive Sekundus...

Heute ist Testspiel Tag für Fahrzeuge...
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Daher gab es statt Frühstück Speed Paint für Grundfarben...
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Damit wir ein wenig Fahrzeugregeln ausprobieren können....
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Und dafür habe ich die Fahrzeuge sogewählt, dass es ein paar Plattformen und Laufwege auf den Ladefläche neben den Transportbehältern gibt.
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Schließlich soll das Gespann auch geändert werden können, bzw. auch mal als Missionsziel ein zwei Anhänger abgekoppelt werden können.

Schließlich wollen wir ein wenig MAD Max spielen... So ist für Verpflegung auch gesorgt:
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Morgen,

Ja die Fahrzeuge sind gedruckt und passen hervorragend. Leider hat es neun Drucker eilig gehabt und hat nicht den Resindrucker verwendet, stattdessen hat er die Modelle mit dem Filmanent Drucker gefertigt. Na ja der Spielspaß steht hier definitiv im Vordergrund.

Hier haben sich die Fahrzeuge bei den Testspielen fast gerammt und man sieht schön die Proportionen....
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Ansonsten waren drei kurze Testspiele nötig bis die Fahrzeugeregeln halbwegs verstanden wurden....
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Und das hat richtig Spaß gemacht!!!
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Und es kam schon ein gutes MAD MAX Feeling auf...
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Der gute Barrus hat sich gut eingelesen ubd ich habe zu viel Battle Tech gelesen und gespielt, das hat sich bitter gerächt, meine Expedition in die Aschewüste stand daher unter einem schlechten Stern...
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Aber die Fahrzeuge, Läufer, Aschewüste Regeln sind eine sehr schöne Bereicherung für das beste GW Spiel!
 
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Reaktionen: MORTOR und Arcadius
Die Aschewüstenregeln sind klasse!!!

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Nachdem wir die Regeln gestern ausprobiert haben, hat sich dann heute meie Venatoren Gang in die Wüste gewagt...
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Und die Wüste, das Wetter und die gegnerische Gang war höllisch gut und hat so manchen meiner Ganger abgebrannt...

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Der Wechsel von der Necrpole in die Aschewüste ist meiner Gang echt Schwermetallen, keine Bikes, keine Läufer, unbewaffnete Fahrzeuge ... Aber dafür haben mir die Szenario Regelen sehr geholfen....
Beim Necromunda Spielen braucht man hier und da auch mal Glück...
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Mit dem riesigen Transporter kann man auch mal aus einem Hinterhalt entkommen und da rammt man das blockierende Auto einfach weg...
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Dann blieb das Auto meines Gegners in der Wüste liegen und ein Geländestück eignete sich hervorragend für meine Schaftschützen...
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Zuletzt kam das spaßige Spiel:

Zwei Cargo 8 Hauler und nur Ganger auf der Ladefläche, keine Champions, keine Anführer....
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Und jeder hatte noch einen kleinen Schrein an Bord
Das gab es Geramme, Geschiebe, Entern und Breitseiten...
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Wir haben so viel Gefallen am Spielen in der Aschewüste gefunden das ich den doch noch meine Hive Gang für die Wüste fit machen will
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Da brauche ich mal ein Fahrzeug mit Innenkabine, ein paar Umgängen, einem Ausgick mit MG und viel Platz für Kisten und Fässer....
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Und natürlich mehr Feuerkraft
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Und ein Werkzeug das die Straße immer schön freifräumt
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Anhänge

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Stringing, ja kein Wunder, mein Kumpel druckt endlos und ich freue mich einfach nur das ee mir den "Fahrzeugrohling" geschenkt hat...

Und natürlich Word da weiter daran gebastelt:
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Die GW Schädelbox erfreulich immer wieder...
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Zudem bastle ich gerade an den Begleitfahrzeugen:
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Heute Abend suche ich in den Bitzkisten nach Fahrern
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Hatte kurz eine Idee als ich das alte Space Marine Bike sah...
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Wird dann ein Wolf Quad für die Kanibalen von einem Kumpel
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Dieser will bestimmt.mt auch einen fahrenden schweren Flammenwerfer
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Barbeque Zeit....

Der Druck Freund druckt sich mal in die Höhe...
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Wer da wohl ohne Deckung hinauf geht... ???
Denke die Kanibalen bekommen auch noch ein Enterboot, bzw. einen Transporter, evtl. mit Gefangenenanhänger oder mit Kühlanhänger, mal sehen was soxh da so für Dateien zum Druck finden...
 
Du kannst mit einem 150 - 180 Grad Heißluftpistole kurz (maximal Sekunden) drüberfönen, dann ist das weg.
Normaler Föhn ist nicht heiß genug.
Guter Tipp, danke.


Schafft man denn diese Höhe in einem Zug? Kenn mich mit Necromundaregeln nicht so aus, aber das sieht nach mehr als 6 Zoll aus.

Grundsätzlich bewegen sich Modelle nach ihrer Bewegung ( zwischen 4 bis 6), das ist eine von zwei möglichen Aktionen. Bewegen kann man zweimal als Aktion pro Aktivierung wählen.

Wir messen immer den tadsächlich zurückgelegten Weg, ab 0,5 Zoll vertikaler Höhe zählt die zurückgelegte Distanz doppelt, wenn keine Leitern oder Zreppen gegeben sind.

Aber Necromunda ist eben Necromunda...

Es gibt Fähigkeiten und Ausrüstung die Bewegung verbessern, erleichtern und begünstigen.

Ziel ist es schon das sie Modelle auf den großen Fahrzeugen sich bewegen und kämpfen, bzw. herunterfallen...
 
bzw. herunterfallen...
Macht wie bei Mortheim oft mehr Schaden als die Gegner.😉😁
Immer schön hoch bauen,das waren bei Nec oft die lustigsten Spiele.👍
... obwohl mein alter Delaque Waffenexperte das sicher anders sehen würde...🤔😳
 
Karton/Plastikcard+ 1.3.Fix Stacheldraht und man hat wenigstens die Illusion von Deckung im Fallout Stil.😉😁
Das könnte die Lösung sein...
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Irgendwie fehlt da auch noch eine anhängbare Plattform mit der man Modelle über das Schlachtfeld bewegen kann.
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Schließlich ist der Kran beweglich...
 
Fernab con riesigen Drucken....

Unser Kaibalenspieler möchte ja auch in die Aschewüste ....
Das "Quad" zum "Grillen" von weichen Zielen
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Das "Quad" zum "Zerstören" von harten Zielen.
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Wobei sich beide natürlich auch umgekehrt nutzen lassen...
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Manchmal denke ich mir, dass ich einfach nur Bitz kaufen und drucken lassen sollte.
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Mal sehen was da noch so alles ans Kanibalenbike kommt...
 
Würden Sie diesem Ferry Man in die Aschewüste nach Hive Sekundus folgen?
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Wir fahren durch die Aschewüste nach Hive Sekundus...

Sieben Reisespiele sind angedacht....

1.000 Credita für Kisten und Handelswaren.
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Beides können wir uns gegenseitig abnehmen...
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Wir wissen nicht was in den Kisten ist...Aber ich weiß dass die Cawdor Gang mit einem Nuttencontainer durch die Wüste fahren... Scheinheilige Redeemer
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Keine Einkaufsmöglichkeiten...
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Mal sehen ob die Aschewüste uns schafft oder wir die Aschewüste...
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Die Wüstenmonster lauern auch schon...
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