Neue Chaos Knights

Pff. Die haben den beiden Dicken ja sogar nen Widerstand geklaut. 🙄
EDIT: Mein Fehler, nur dem Porphyrion. Reicht aber...
Und er trifft sowohl im Nahkampf als auch im Fernkampf um eins schlechter, bei selben Punkten, krass was die manchmal treiben.

Ich finde die War Dogs mit 2 Gravitation Pulsars oder 2 Volkite Veuglaire recht interessant.

Ach ja und die Punkteanpassungen für die imperialen Ritter bleiben wohl erstmal aus oder wie, dafür gibts glatte 10 von 10 Punkte von mir. 😀 :bangwall:
 
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Und trifft sowohl im Nahkampf als auch im Fernkampf um eins schlechter bei selben Punkten, krass was die manchmal treiben.

Ich finde die War Gogs mit 2 Gravitation Pulsars oder 2 Volkite Veuglaire recht interessant.
Jo, die kleinen sind gut, aber da wirds auch so viel Stress geben mit den Conversion Beams. Warum kann man die Formulierung der Reichweite nicht einfach wie bei den anderen Einheiten lassen?
Jetzt ist es 0-18"/18-36"/36-54" und am Ende weiß keiner welches Profil man nehmen muss wenn man 18" oder 36" hat. 🙄

Ansonsten mag ich die Con-Beams. Der Wardog kann sich bewegen und die Abfeuern, S10 ab 36" - da geht was.

Wird aber wohl Doppel Volkite werden wenn ich die spiele.
 
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@C-beam cannons
Der Decimator und der Contemptor können die Waffe auch bekommen, da ist die Reichweite und das damit einher gehemde Waffenprofil korrekt beschrieben.
Das kann als Referenz genutzt werden, alle 24" geht das Profil hoch:
- 0 - 23,99"
- 24 - 47,99"
- 48 - 71,99"
- 72" (maximale Reichweite hat komischerweise mach Wortlaut beriets S 12, AP -3, D 4W3)
 
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Moment, also haben die Forgeworld Knights einiges gestrichen bekommen und faktisch nichts dazu bekommen? Oo Ja das ist dann wieder das typische: "Ah scheisse unser Mutterkonzern hat was rausgebracht was unsere Modelle betreffen könnte. Ich hab keinen Bock für Balancing zu sorgen also streichen wir einfach alles!" Reaktionen.

aber fw schreibt garkeine 8th edition regeln mehr 😛

wobei man sagen muss manche einheiten haben halt auch profitiert, castigator find ich z.b. deutlich nicer, atropos sieht auf den 2. blick auch okayer aus
 
@C-beam cannons
Der Decimator und der Contemptor können die Waffe auch bekommen, da ist die Reichweite und das damit einher gehemde Waffenprofil korrekt beschrieben.
Das kann als Referenz genutzt werden, alle 24" geht das Profil hoch:
- 0 - 23,99"
- 24 - 47,99"
- 48 - 71,99"
- 72" (maximale Reichweite hat komischerweise mach Wortlaut beriets S 12, AP -3, D 4W3)
Das ist mir bewusst, deshalb hab ich ja geschrieben "wie bei den anderen Einheiten". Denn auch wenn man die als Referenz nehmen kann, es ist insgesamt eine komplett andere Waffe und demnach nur äusserst bedingt vergleichbar. Und warum nicht gleich Eindeutig?

Naja, warum nach Logik in den Regeln fragen, was die aus den FW Knights gemacht haben ist ja auch unlogisch. :lol:
 
Naja, warum nach Logik in den Regeln fragen, was die aus den FW Knights gemacht haben ist ja auch unlogisch. :lol:
Das nennt man Balancing. 😉
wobei man sagen muss manche einheiten haben halt auch profitiert, castigator find ich z.b. deutlich nicer, atropos sieht auf den 2. blick auch okayer aus
Castigator ist cool geworden, will man einen Hybridritter, den will ich aber eigentlich nicht wirklich, vor allem wenn ich einfach auch zwei Gatlings oder Thermalknaonen drannbauen kann.
Der Atropos ist natürlich auch um ein ganzes Stück besser als zuvor, ist er dennoch seine Punkte wert, schwer.

Hab gerade ein Bisschen rum gerechnet und der neue Feuermodus des Atropos bewegt sich auf einer Ebene, wie die Vulcanolance des Castellans, also doch recht interessant.
 
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@C-beam cannons
Der Decimator und der Contemptor können die Waffe auch bekommen, da ist die Reichweite und das damit einher gehemde Waffenprofil korrekt beschrieben.
Das kann als Referenz genutzt werden, alle 24" geht das Profil hoch:
- 0 - 23,99"
- 24 - 47,99"
- 48 - 71,99"
- 72" (maximale Reichweite hat komischerweise mach Wortlaut beriets S 12, AP -3, D 4W3)
Sorry für den Doppelpost, aber ich hab grade nochmal den Thread heir gelesen und deine Tabelle ist Falsch. Da ich Con-Beams oft spiele ist das n kleiner OCD Moment für mich, also bitte nicht falsch verstehen. 😴
In addition, for each 24" between the bearer and the target, increase the Strength by +2 and the Damage by +D3.
Die Waffe macht je 24" ZWISCHEN den betroffenen Miniaturen (Schütze/Ziel) einen Sprung auf der Tabelle. Das Bedeutet jeweils bei 24,1" und 48,1". Da die Waffe nur 72" Zoll hat und demnach keine 72" zwischen Schütze und Ziel liegen können, gibt es keine S12/4w3.

0-24 = Normales Profil
24,1" - 48" (Es liegen mindestens 24.0001" zwischen den Modellen) = erste Erhöhung
48,1" -72" (mindestens 48.001" zwischen den Modellen.) = zweite und letzte Erhöhung

Sorry fürs OT 😉
 
@POHLIitiker
Bist Du dir sicher?

0 - 23,99" --> S 6, AP -3, D W3 (das eigentliche Waffenprofil)
Nach Dir sind 24" noch mit dem eigentliche Profil abzuhandeln, aber die 24" sind beriets zwischen (between) beiden Modellen. Wonach gemäß Waffen-Ability bereits S +2 und D +1W3 gewährt werden.

Die Diskussion gab es vor ein paar Monaten bereits, ich glaube im Thread von Fauk. Am Ende waren sich alle einig das die Tabelle von mir korrekt ist.
 
@POHLIitiker
Bist Du dir sicher?


Nach Dir sind 24" noch mit dem eigentliche Profil abzuhandeln, aber die 24" sind beriets zwischen (between) beiden Modellen. Wonach gemäß Waffen-Ability bereits S +2 und D +1W3 gewährt werden.

Die Diskussion gab es vor ein paar Monaten bereits, ich glaube im Thread von Fauk. Am Ende waren sich alle einig das die Tabelle von mir korrekt ist.
Die ist wohl an mir vorbeigegangen. Ich habe das allerdings mal mit zwei Amerikanischen Turnierspielern diskutiert udn die spielen es halt in meiner/deren (ich hab das von denen) Variante. Der Konsens war halt, dass 24" zwischen den Modellen liegen müssen, also in dem Raum zischen den Bases, die Bases nicht miteinbezogen. Was dann halt 24,001" und 48,001" sind.

Würde mich allerdings auch nicht wundern wenn das hier auf Turnieren anders gehandhabt wird. 🙄