Sonstiges Ranthoks Miniature Adventures

Ranthok

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2 Dezember 2011
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Zurück zu Sternzeit 2176.84 - First Job: Kopfgeldjäger-Jagd



Zug 03: Sternzeit 2176.90 - Leg dich nicht mit Security Bots an

Während Du'Vog sein Quartier in die Krankenstation verlegt hat, war Scarleth nach einem kurzen Besuch wieder Einsatzbereit.

"Der nächste Job ist für einen der Konzerne. Wir sollen etwas heiße Waren sichern, sie ist in einem Wartungsschacht versteckt. Wenn wir uns clever anstellen sind wir rein und wieder raus bevor die Security etwas mitbekommt."

Wenn Dave gewusst hätte, was auf sie wartet wäre er wohl lieber in die Stammkneiper ihrere Rivalen gegangen als den Job auszuführen. Das Schicksal nam seinen lauf, als Dave und Eris auf dem Weg zum Zielpunkt von der Gruppe getrennt wurdne und der Alarm schon ausgelöst wurde, bevor die beiden wieder bei der Gruppe waren.

Jeffry, Tina, Scarleth und Socket waren also in unterzahl und wurden von Security Bots unter Beschuss genommen.
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Begleitet wurden die Security Bots von einem Spion eines anderen Konzerns.
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Scarleth und Jeffry wurden getroffen und mussten sich zurückziehen. Dave und Eris kamen zur Gruppe dazu und eröffneten von hinten das Feuer auf die Security Bots.
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Eris gelang es den Spion mit ihrem Gewehr auszuschalten und Socket nutzte die Gelegenheit sich zum Wartungsschacht vorzuarbeiten. Als er diesen öffnete fand er allerdings nicht die Versteckte Ware, sondern ein Venom Crawler sprang aus dem Schacht. Zum Glück entschied das Untier reflexartig, dass es lieber die herbeieilenden Security Bots angreifen wollte. Socket nutzte die Chance und schnappte sich die Ware.

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Die Security Bots erledigten den Venom Crawler deutlich schneller als gedacht und setzten nun alles daran die Angreifer zu eliminieren

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Da die Mission erfüllt war, wollte sich die Crew eigentlich nur noch zurückziehen, doch das Dauerfeuer der Security Bots traf letztendlich jeden einzelnen Angreifer, so das die Crew sich mit teilweise schweren Verletzungen zurück zum Schiff schleppte.

Scarleth hatte es besonders schwer erwischt, sie benötigte dringend eine komplizierte, und damit auch sehr teure, Operation. Dies führte zu einer kurzen aber heftigen Diskussion in der Gruppe, ob sie es wert seie, immerhin habe sie noch gar keinen richtigen Beitrag geleistet. Dave sprach am Ende ein Machtwort: "Wir haben uns entschieden sie in unsere Gruppe aufzunehmen, also sind wir auch verantwortlich für sie. Das Geld holen wir schon wieder rein!"

Ergebnisse des Spielzugs
  • Dave, Eris und Socket müssen über Nacht in die Krankenstation
  • Scarleth setzt im nächsten Spielzug aus
  • Erfahrung und Beute für die Gruppe


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Ranthok

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Zug 04: Sternzeit 2176.91 - Aufreibung für Gene-Freaks

Nachdem die halbe Crew die Nacht auf der Krankenstation verbracht hat treffen sich alle bis auf Du'Vog zur Einsatzbesprechung. Ein Klient hat tatsächlich einen weiteren Auftrag. Während die Crew die Details des Einsatzes bespricht schlägt geht der Alarm ihres Raumschiffs los. Die Indispensible Outrider vefügt als ausgemustertes Unity-Patroullienschiff über Annährungssensoren. Auf einem Sicherheitsschirm ist zu sehen, wie sich eine Reihe bewaffneter Personen nähren.

"Oh Fuck, ich kenne diese Gene-Spinner." fluchte Eris "Die haben mich auf dem Kieker seitdem ich ihnen mal eine Kiste mit heißer Ware aus ihrem Hauptquartier entwendnet habe. Die verstehen echt keinen Spaß"

Anstatt also dem gerade ergatterten Auftrag nachzugehen muss die Crew einen Angriff von Rivalen auf ihr Raumschiff standhalten.

Vier stark Gen-Modifizierte Ganger nahmen Stellung in der Nähe der Indispensible Outrider ein.

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Die Crew lief nach draußen und ...
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... rückte geschlossen auf die Angreifer vor.
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Sie eröffneten das Feuer und einer der Angreifer ging direkt zu Boden. Ein Querschläger traf allerdings eine Versorgungsleitung und ein dichter Nebel breitete sich in Feuerkorridor zwischen den verfeindeten Banden aus.

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Socket und Tina nutzten diese Gelegenheit den Gegner im Nahkampf zu begegnen. Sie schalteten zwei weitere Gen-Renegaten aus.
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der verbliebene Gegner versuchte die Gruppe von der Seite anzugreifen, doch Jeffry wartet bereits auf ihn und erledigte den letzten Gegner.
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Ergebnisse des Spielzugs
  • Die Gen-Renegaten haben genug und sind nicht länger Rivalen der Crew
  • Erfahrungspunkte und Beute für die Crew
  • Der Auftrag des Klienten wurde nicht erledigt, die Crew erhält einen schlechten Ruf und diese Klient wird nicht mehr mit ihnen zusammenarbeiten




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Gruß
Ranthok
 
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Ranthok

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Guten Morgen,

zur Feier des Tages, dass Du'Vog endlich von der Krankenstation zurück ist, habe ich gestern mal sein Modell bemalt. Dank der Netten Gesellschaft im Discord mit @7thCadian @Jedit und @Hajo ging das auch gut von der Hand.

Du'Vog (K'Erin - Kriegerische und brutale Aliens mit einer Neigung zu Brutalität und einem eigentümlichen Ehrverständnis)
Hintergrund: Military Output (erhöhter Combat-Wert)
Motivation: Loialität (kennt bereits zu Beginn einen Klienten und startet mit 1 Story Point )
Klasse: Unruhestifter (startet zu Beginn mit einem Rivalen)

Das Modell ist ein Kaeltar Specialist aus dem Infinity Universum von Corbus Belli

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Gruß
Ranthok
 

Ranthok

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Zug 05: Sternzeit 2176.96 - Die Bürgerwehr wills wissen


Nach dem wenig erfolgreichen letzten Versuch Arbeit nachzugehen lief es die nächsten Tage nicht besser. Keine Aufträge waren in sicht, also vertrieb sich die Crew mit Nachforschungen nach potentiellen Klienten die Zeit.

Die Rivalen der Crew legten aber im im Gegensatz zu den Klienten keine Pause ein. Ein paar Anhänger einer lokalen Prügeltruppe wollten endlich eine offene Rechnung begleiten, und lauerten der Crew auf:

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Eris bezog Stellung auf einem kleinen Gebäude, wobei die Sichtverhältnisse so schlecht waren, dass sie ihren Reichweitevorteil nicht nutzen konnte (Kampfbedingungen: Max 9'' Sichtweite)
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Die Gegner rückten weiter vor, konnten aber noch keine Feuerposition finden
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Die Crew rückte routiniert vor und Jeffry gelang der erste Treffer, allerdings steckte der gegnerische Kämpfer diesen unbeschadet weg.
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Eris hatte endlich freie Schussbahn und es gelang ihr den Anführer der Gegner auszuschalten. Du'Vog brachte sich in Position, um die Gegener im Nahkampf aufzureiben.
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Er stürmte vor und konnte direkt einen der Gegner ausschalten. Allerdings steckte er selbst auch einen schweren Treffer ein, noch so einen würde er nicht überstehen. Tina konnte einen weiteren der Gegner mit ihrer Schrotfline erledigen
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Der einzige verbliebene Gegnerin war nun halb eingekesselt und Dave beschloss dieser im Nahkampf den Rest zu geben. Im letzten Moment erkannte Eris seinen Fehler und rief noch: "Achtung Dave, sie hat ein Ripper Sword!", doch da war es schon zu spät. Dave wurde von der Waffe getroffen und ging zu Boden. Die Gegnerin erkannte ihre Situation und begann sich zurückzuziehen, doch Du'Vog versperrte ihr den Fluchtweg. Mit einem Glückstreffer aus ihrer Feuerwaffe traf sie Du'Vog und der Weg war frei. Sie verschwand um eine Ecke und ihr gelang die Flucht.
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Die Crew kümmerte sich sofort um Du'Vog und Dave und fand zu ihrer Überraschung auch noch ein paar Wertgegenstände, welche den Kampf Rückblickend wenigestens lohnenswert machen.
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Ergebnisse des Spielzugs
  • Erfahrungspunkte und Beute für einen Teil der Crew (insbesondere finanziell hat sich der Kampf gelohnt)
  • Die Bürgerwehr hat nach dem Gefecht die Nase voll und will keine Rivalen mehr sein 😂
  • Du'Vog muss (schon wieder 🙄) in die Krankenstation



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Gruß
Ranthok
 

Mshrak

Ehrloser Grot
Moderator
5 August 2007
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Infinity ist für mich irgendwie wie das Neugeborene von Bekannten. Man mag es mal ansehen und vielleicht halten aber ist froh das es nicht das Eigene ist. 😜

Nein im Ernst.
Ich konnte mich noch nie mit dem Spiel anfreunden. Auch wenn es bei uns im Club gespielt wird.

Ich denke ich hätte mehr Zeit für wenn ich nicht schon tausend andere Projekte hätte….
Aber wie immer haste die Minis richtig schick bemalt @Ranthok 👍🏼
 
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