Die Garnison von Torfschleier
Torfschleier ist eine der wenigen Städte Styrlands, die über ausreichend Soldaten und Ressourcen verfügt, um nicht nur ihre eigenen Mauern zu schützen, sondern auch den umliegenden Dörfern beizustehen.
Die Stadt liegt tief in den Marschen und Wäldern Styrlands. Nebel hängt fast ständig über den Holzstegen, Palisaden und Torfinseln, auf denen die Stadt errichtet wurde. Von hier aus verteidigen die Bewohner die Grenzlande gegen Kruleboyz, Goblins, Darkoath-Plünderer und die Schrecken, die aus dem Osten kommen.
Die Farben Torfschleiers sind Grün und Beige, die Farben der Sümpfe und Wälder, die das Leben der Menschen bestimmen.
Oberkommando:
Marshal Edric Dornhal
Kommandant der Garnison von Torfschleier.
Ein wortkarger Veteran in schwerer, rußgeschwärzter Rüstung. Sein Gesicht verbirgt er stets hinter einem Vollhelm. Über die Gründe wird viel spekuliert, doch die Wahrheit kennen nur wenige.
An seiner Seite steht sein Knappe: Leif Brandt
Der Träger der Ewigen Flamme von Torfschleier.
Mit seiner eisernen Fackel dient er als Bote und Zeichen der Standhaftigkeit im Kampf.
Helden der Garnison:
Garrik Eisenbrand
Alchemit Warforger und ehemaliger Schmied.
Er trägt einen Kessel mit flüssigem Metall bei sich und nutzt seine Kunst, um die Schilde und Rüstungen der Soldaten magisch zu verstärken. Die meisten Soldaten vertrauen ihm, auch wenn seine Methoden manchmal für Unbehagen sorgen.
Vater Eckhardt Grimm
Sigmarpriester und Veteran unzähliger Feldzüge.
Ein schwerer Mann mit kahl geschorenem Schädel, roter Priesterrobe und gewaltigem Zweihandhammer. Um seinen Hals trägt er ein Band, auf dem die ruhmreichen Taten Styrlands eingestickt sind.
Für viele Soldaten ist er ebenso wichtig wie jede Waffe.
Major Albrecht Voss
Füsiliermajor, Musketenbauer und Monsterjäger.
Er kämpft aus einem Krähennest heraus, das auf dem Rücken seines treuen Ogors montiert wurde. Seine selbst entworfene Langmuskete trägt den Namen „Die Lange Stimme“.
Brakk:
Ogor-Kriegshüne und treuer Begleiter des Majors. Er trägt einen gewaltigen Schild und eine schwere Keule, beides meisterhafte Handwerksarbeiten und sein größter Stolz.
Gemeinsam sind die beiden in Torfschleier als „Die Zwei auf dem Turm“ bekannt.
Kerntruppen:
Die Schlüsselknechte
20 Freigilden-Stahlhelme.
Symbol: Der Schlüssel.
Zusammensetzung:
- Sergeant Halmar Kessel
- Signalmann mit Banner und Trompete
- Kriegspriester
- 17 Schildkämpfer
Die Schlüsselknechte bilden das Rückgrat der Verteidigung. Sie halten Mauern, Tore und Engstellen gegen jede Bedrohung.
Die Glutläufer
20 Freigilden-Füsiliere.
Symbol: Die brennende Kugel.
Zusammensetzung:
- Sergeant Roderik Glahn
- Bannerträger
- 18 Füsiliere
Jeder trägt einen schweren Stell-Schild mit Stütze und Schießkerbe.
Die Glutläufer sind für ihre präzisen Salven bekannt und bilden die wichtigste Fernkampfunterstützung der Garnison.
Die Moorbrecher
Freigilden-Grenadiere.
Anführer: Sergeant Konrad Teichner.
Veteranen, Monsterjäger und Tunnelkämpfer.
Bewaffnet mit Pechgranaten, Schwarzpulverwaffen und dem legendären Flammenwerfer „Mutter Zunder“.
Viele von ihnen haben zu lange gegen die Schrecken der Sümpfe gekämpft und tragen die Spuren davon sichtbar mit sich.
Die Weißschwerter
Die Stadtgarde von Torfschleier.
Symbol: Das Weiße Schwert.
Schwere Plattenrüstung, Schwert und Schild.
Sie dienen als Leibwächter, Ehrengarde und letzte Reserve der Stadt.
Hagen Kronschild, Champion der Weißschwerter.
Träger einer bronzenen Kronenplakette als Zeichen dafür, dass er den Champion des Fürsten im Zweikampf besiegte.
Er kämpft stets mit den beiden Kriegshämmern „Treu“ und „Standhaft“.
Die Jäger von Bruchhagen
Eine Gruppe von Wildercorps-Jägern aus dem Dorf Bruchhagen.
Sie gehören nicht zur Garnison von Torfschleier und operieren weitgehend unabhängig.
Die Einheit besteht aus sieben Jägern und fünf Hunden.
Sie tragen dunkelgrüne Umhänge und grün-gelbe Kleidung. Jeder nutzt die Waffen, die am besten zu seinen Fähigkeiten passen: Armbrust, Axt, Speer oder Schwert.
Sie dienen als Kundschafter, Fährtenleser und Monsterjäger.
Ihr Anführer ist: Harlan Weiden
Leitjäger von Bruchhagen.
Ein schweigsamer Grenzgänger, dessen Wissen über die Sümpfe von kaum jemandem übertroffen wird.
Großkanone „Hilde“
Die berühmteste Waffe Torfschleiers.
Wenn Hilde feuert, erzittert die Erde und selbst die Bewohner der Sümpfe nehmen Notiz.
Marta Kohl Hauptkanonierin und Kommandantin der Geschützmannschaft.
Sie behandelt Hilde beinahe wie ein lebendes Wesen und kennt jedes Geräusch ihrer Kanone.
Das Wesen der Garnison:
Die Garnison von Torfschleier ist keine Armee großer Helden oder glanzvoller Siege.
Sie besteht aus Menschen, die in einer feindlichen Welt leben und jeden Tag aufs Neue entscheiden, nicht aufzugeben.
Ihre Stärke liegt nicht in Ruhm oder Reichtum.
Ihre Stärke liegt in Disziplin, Erfahrung, Ortskenntnis und einem unbeugsamen Willen.
Solange die Flamme von Torfschleier brennt, werden ihre Soldaten die Sümpfe Styrlands verteidigen.