Ich sehe Synapse eher als Nachteil an, ohne hat man deutlich unterdurchschnittliche Moral und um von da aus auf überdurchschnittlich bekommen muß man Punkte zahlen und bestimmte Einheiten in der Nähe halten. Zum Ausgleich müssten Einheiten ohne Synapse eigentlich billiger sein als ihre stats sagen, bei den kleinen und mittleren bugs ist aber eher das Gegenteil der Fall. Die Unkenntnis und das fehlende Verständnis der Spieldesigner von Regelmechanismen trieft weiterhin durch das ganze Spiel, daran hat sich über 10 Editionen nichts geändert.