Den Wirdboy hat man selbst jetzt schon kaum dabei gehabt ^^Verlust von Objective Secured ist total mächtig. Das ist endlich mal ein ganz wichtiger, spielentscheidender Effekt. Und es wird sicher Units und Abilities geben, die den Wurf z.B. mit nem Malus belegen. Es sind nicht umsonst Night Lords abgebildet.
Finde ich sehr gut.
Bei den Psi-Kräften bin ich nicht überzeugt.
Man muss sich jetzt quasi jedes datasheet mit den Details merken, wann was wie eingesetzt wird. Das hatten wir so schon mal. Besonderes Problem sind auch die Shooting Psychic Attacks. Super, dass nicht mehr alles Mortalität macht, aber jetzt muss man wieder treffen. Der Wyrdboy hat einen Schuss auf 4+. Dafür wird man den eher nicht in einen Mob packen..
Aber dafür hat der ein Save von 5+, was für Orc Verhältnisse doch recht viel ist.