Biete Warhammer 40k Reste für Chaos, Ultramarines und Karten

Hallo,

ich biete ein paar Einzelminis etc.

Alles wurde sauber entgratet, bemalt und selten bespielt. Bei Fragen einfach PN an mich.
🙂

Zu allen Preisen kommt noch Paket-Versand nach Wahl + Kosten. Bei Mehrfachabnahme natürlich nur 1x - zahlbar via Überweisung.

Angebote:

Dunkler Apostel mit Akolyten (Night Lords) 22 Euro

Datenkarten (jeweils vollständig) für Mechanicus und Chaos Space Marines für 8. Edition 40k - je 5 Euro

5 Word Bearers Legionäre - 10 Euro

Word Bearer Greater Possessed - 8 Euro

Ultramarine Leutnant - 8 Euro


Privatverkauf: Keine Rücknahme, Garantie oder Gewährleistung.

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Biete Cerastus Knights Lancer für Warhammer Legions oder Titanicus

Hallo,

ich biete ein Paar Cerastus Knights, wie auf dem Bild zu sehen. Wurden sehr schön bemalt, sauber entgratet und sind unbeschädigt.

Die Modelle wurden nie zum Spielen eingesetzt. Reine Vitrinen-Modelle.

Preis: 24 Euro für beide zusammen + Versand nach Wahl

Zahlbar via Überweisung bei versichertem Paket Versand nach Wahl

Privatverkauf: Keine Rücknahme, Garantie oder Gewährleistung

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Biete Horus Heresy Cataphractii und Land Raider

Hallo zusammen,

biete euch folgendes an:

12x Cataphractii, Neue Modelle (je 6x Combi Bolter und Power Fists, Volkite Charger und Power Mauls) inkl. Anleitung. Ein Bein hat sich aus dem Gussrahmen gelöst, ist aber noch dabei. Siehe Bilder. Kein Karton dabei.

60€ zzgl. Versand.

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1x Land Raider Proteus, inkl. Karton. Habe mit dem raus knipsen begonnen, siehe Foto. Sonst alles was auch beim Kauf dabei ist.
Aktuell Reserviert!
55€ zzgl. Versand.

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Bei Fragen, meldet euch.

Gruß Tobi

Grimdark Covenant Miniatures - Carnival of Saints

Hi,

ein interessantes Kickstarter Projekt:
https://www.kickstarter.com/projects/grimdarkcovenant/carnival-of-saints

Eigentlich ein "inoffizielles" Trench Crusade Konzept, finden die Minis auch in anderen Systemen ihre Bühne... der KS ist durchfinanziert, viele Stretchgoals schon genommen!

Allgemein Votann in der 11. Edition

Ich habe im ersten Spiel der 11. mit Needgaârd + Hearthguard getestet. Das gefällt mir schon sehr gut, weil man doch schon recht konstant YP farmt. Der Verbrauch ist aber auch nicht von schlechten Eltern.
Da es hier ganz gut passt, habe ich das erste Mal einen Arkanysten eingesetzt und er ist im Spiel nicht explodiert! 🥳

Es ging gegen Raider Chaos mit Huron, Masters und Voshtarr. Es ging 100x57 aus, da ich der Einfachheit halber (dachte ich zumindest) nach Purge gespielt hatte. Aber leider blieb ständig ein letzter Mann beim Gegner stehen, so dass ich erst in Runde drei alle Marker auf den Misisonszielen stehen hatte. Voshtarr kam erst in der dritten Runde und war echt ein Schmerz im ArXXX. Ich musste viel zu viel investieren und ständig brannten meine Figuren für den unmöglichen, mehrfachen Hazard Test durch. Da konnte ich echt gut einsen und zweien Würfeln...

Nächstes Mal teste ich die Priority Assets. Die Liste hat mir eigentlich gut gefallen. Da verbessere ich vorerst nichts. So kommt man auch besser rein.

11. Edition Units in Transportern können betroffen werden ?

"it is now embarked within that TRANSPORT and is not on the battlefield" - Damit kann die embarked unit nicht in irgendeiner Zone sein. Das wäre aber notwendig um Daemonic Terror von Shadow of Chaos auszulösen. Es ist also erstmal egal, ob embarked units per se Battleshock würfeln können/müssen. Bis dahin kommen die Regeln ja gar nicht.

40k Back to the 90`s! Ein nostalgischer Rückblick nach vorne.

Für den letzten Post hatte ich den WD 48 rausgekramt und beim Vorbeigehen fiel mir auf, dass auf der TItelseite "MIT PAPPSEITE!" steht und musste schon schmunzeln. Ich weiss, das ist bei anderen Magazinen sicher auch so und vll ist es auch heute noch so im WD. Ist halt Advertising. Aber es wirkt irgendwie...absurd, damit so effektheischerisch zu werben. Aber es passt auch irgendwie zum Gefühl, das ich mit dem damaligen Hobby verbinde. Das ist auf ner ähnlichen Ebene, wie die Schachtel "Space Orks" aus den 90ern, bei der dieser Vibe alles nicht so ernst zu nehmen rum kommt. Denn Space Orks zu verkaufen macht in game überhaupt keinen Sinn, aber in der Realität macht es total Sinn, wenn man auch (Fantasy-)Orks verkauft (und die große Schwester oder Mutter den Unterschied nicht kennen). Versteht einer was ich sagen will? 😅 Egal, diese Gedanken wollten wohl raus. :-D
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X COM The Miniatures Game

Weitere Infos aus dem Newsletter

How do Operatives work in XCOM: The Miniatures Game?

Ivan Sorensen - Lead Designer



The beating heart of XCOM: The Miniatures Game is the squad you command in battle. You lead the same troopers throughout missions, and your success depends on their ability to stand up to the alien menace and your ability to use each one effectively.

Stats!


Each soldier has a Troop Profile. Your operatives are rated for:
  • nitiative, familiar to Five Parsecs from Home players, determines when an operative acts in the game turn.
  • Speed governs your operative’s movement speed and agility.
  • Combat Skill covers your operative’s weapons training and ability to take down foes.
  • Toughness is an operative’s physical endurance and health.
  • Morale represents your operative’s courage and discipline under fire.
  • Will is a mysterious additional value that is not unlocked until later in the campaign (wonder what that could be for?).


When they set foot on the battlefield for the first time, your XCOM operatives are but Rookies. They may have a unique quirk setting them apart, but it is not until after their first mission that they truly develop.

From Rookie to Veteran…


As XCOM operatives take part in missions, they receive their Class: Support, Assault, Heavy, or Sniper. These classes unlock XCOM’s advanced weaponry options. Each comes with a unique Squad Ability.


For example, the Heavy has Suppression, the ability to lay down punishing suppressing fire with its machine gun; meanwhile, Assault has Close Combat Specialist, the ability to shoot twice in a turn at enemies within 4”.


Squad Abilities are limited to one use per game turn, so choose carefully!

…From Strength to Strength


As the operatives complete more missions, they progress in one of two ways: First, their combat profile improves as they become better shots and meaner, leaner killing machines. Second, they get promotions, which improve their ability to lead their comrades into battle and bolster their Morale.


As the campaign unfolds, additional options become available, including the genetically enhanced Gene Modded Trooper, the esoteric PSI Operative, and the fearsome MEC Trooper, who truly teaches the meaning of ‘heavy metal’ to whichever hapless Sectoid wanders into its line of fire.

Tell my kids, I—”


But not all is fun and games. XCOM: The Miniatures Game is a game with stakes. Just as in the video game, tabletop casualties may not survive to fight another day. Players are advised to train up additional troopers by swapping operatives out between missions to avoid an unfortunate alien grenade costing you multiple high-ranking and experienced troopers.


XCOM: The Miniatures Game - Sectoid

Old World Tipps für 400 Punkte Waldelfen im Battlemarch

Hallo liebe Waldelfen-Freunde,

am Wochenende probieren wir die neuen 400er-Battlemarch-Armeelisten aus, bei denen ich zum ersten mal meine Waldelfen ins Feld führen möchte. Habt ihr, als erfahrene Waldelfen-Spieler, gute Tipps für mich? Folgende Einheiten/Modelle habe ich zur Auswahl:

12x Glade Rider
10x Wild Hunt
20x Glade Guard
15x Eternal Guard
1x Wood Elf Noble on Elven Steed
1x Wood Elf Noble on foot
1x Zaubersänger

Vielen Dank für ernst gemeinte Vorschläge!

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