40k 🥇 XIII. Catachan

Ich finde es gut dass wir es nie erfahren werden, dass lässt genug Handlungraum offen für die Story und für uns genug Raum für Spekulationen. Das Universum ist groß und eine Zeitspanne von 10.000 Jahren eine lange Zeit, in der alles passieren kann. Die Zeit nach der Häresie war schon turbulent genug, wer weiß was da alles noch vorgefallen ist. 😱

Vielleicht hat ja auch ein neu gegründeter Space Marine Orden, der nur dem Hohem Senat zu Terra oder der Inquisition unterstellt war, den Henker gehängt? Ein erster Prototyp der Minotaurs... oder vielleicht waren es sogar diese¿ 🤷🏼‍♂️

Deine Story vom Henker erinnerte mich ein bißchen an diesen Herren:

God of War - Laufey

Verstehe nicht, warum sich jetzt schon wieder viele darüber aufregen, dass es
a) eine Frau ist und b) ohne Kratos ein God of War nicht funktioniert.
Dann hier ein Erklärungsversuch aus meiner Sicht:
Diese Leute sehen wahrscheinlich in diesem Spiel eine verpasste Möglichkeit, ein weiteres Spiel mit ihrem bevorzugten Helden zu bekommen und lassen ihrem Ärger dann freien Lauf im Internet. Empfinde ich jetzt als normales Menschliches "mir wir was weggenommen"-Verhalten. Ist eigentlich gar nicht so schwer nachzuvollziehen. Bei den Kosten und Entwicklungszeiten ist das auch ein valides Argument aus meiner Sicht. Niemand hat ein Recht auf "mach was ich will", aber man darf dann auch n bisschen Meckern. Ich hab verständnis mit dieser Seite der Kritiker.

Ich denke einige Kritiker der Kritiker werden das wieder nur auf "die hassen Frauen" und "das sind alles Jungfrauen mit kleinen Äxten in der Hose" herabwürdigen oder Strohmänner von unreflektierten Internebewohnern aufbauen um diese selbstschulterklopfend umzuschupsen...und am Ende gibt es auch Spinner die so unreflektiert sind und ins Internet schreien. Aber am Ende ist das alles altbekannte menschliche Psychologie und man sollte da nicht allzuschnell Schubladen aufmachen.

Für mich war die Präsentation von Sony insgesamt spannend zu gucken. Dieses letzte God of Wife-Segement 😉 fand ich ich spektakulär von der Grafik und darstellung.
Mein Gesanke war "wenn ich mich drauf einlasse werde ich wahrscheinlich eine gute Zeit haben", aber auch "warum muss da ein Gelatinous cube rein und warum muss der dann auch noch so modern "Frank" heißen.. WTF?", da reißt für mich die Immersion wenn da ein bekanntes Ding aus einem anderen Franchise auftaucht und so zentral in der Story steckt... ich mein gemixtes GötterAfterlife klaro, verschiedene Götter und so, aber was hat DnD damit zu tun, unnötiger nerd-cultural kram. War für mich extrem fehl am Platz, aber auch nicht unertragbar, nur sehr merkwürdig.

Am Ende war mein Feeling: scheint ein schön gemachtes Game zu werden, wie immer, doch auch wenn ich die Schauspielerin hinter Fey sehr mag und auf ihre Geschichte parallel zu den anderen Spielen interessant finde, ist das Spiel überhaupt nichts für mich.
Trauer ich persönlich dem Time-Slot nach, in dem auch ein Kratos-Spiel hätte entstehen können? - Nein, weil das nicht meine Herzensspiele sind.

40k Cyridianer - Papa baut Scions Armee

So,kleines Update. Das letzte Spiel ist ausgefallen. Seitdem ist leider nix mehr geworden und der Juni ist knackevoll - Familie,Kind, Geburtstage etc fordern ihren Tribut. Kein Tag frei zum spielen 😔. Hoffentlich geht was im Juli. Vielleicht dann schon 11.Edi.... Trotz wenig Zeit versuch ich was zu machen. Mein Rogal Dorn Umbau schreitet voran,aber sehr langsam. Ich bastel in meinen Pausen auf der Arbeit dran rum. Dauert zwar ewig,aber immerhin es geht vorwärts. Hab zwischendrin ein HH Leman Russ Vanquisher zusammen gebaut,aber der braucht Kuppeln. Muss der Drucker richten. Zuletzt - ich hab meine 3 Scout Sentinel entfärbt,noch ein Kumpel dazu gegeben und gereinigt.Mal schauen ob ich morgen grundieren kann( iwie zwischen Tor und Angel). Erweiterung für die bases auch Drucker muss richten. Zum Schluss eine Frage an euch- wie regelt ihr das mit der Zeit oder isses bei euch auch so schlecht...

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Showcase 🖌️Pinselrunde 06/25

Persönlich lese ich die Epauletten auch nicht als Gold / metallisch an den Trodeln, sondern stofflich
Verstehe was du meinst, auch da hatte ich mich an artworks orientiert, wo meist ein strahlendes gold zusehen ist.
Hab aber auch welche in roten Stoff gesehen welches auch nicht schlecht aussieht 🤔
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Da könnte mann nochmal schauen.
Den Gürtel am Torso könnte ich mir in schwarz/violetten Leder vorstellen um den abzugrenzen 🙂

Zeigt her eure Raritäten und Nostalgiestücke! (Warhammer)

Zwei davon habe ich mal aus einem Bibliotheksverkauf mitgenommen und die liegen seit Jahren im einer "Kuriositätenkiste".
Zeit die mal raus zu holen.🤔😁
Was ist denn bei dir eine Kuriositätenkiste? 😅

KI für Regelfragen nutzen

ich persönlich stelle mir bei dem ganzen Fred hier eher die Frage: Warum sind Regeln so unverständlich geschrieben, dass man auf den Gedanken kommt, eine KI um Hilfe bitten zu müssen, weil man es alleine nicht schafft..?
An dieser Stelle stellt sich mir die Frage: IST das so wie Du beschreibst?
Oder ist es nicht eher so, dass für manche (nicht alle) die Regeln (un)verständlich geschrieben sind?

Ich treibe mich viel in den Regelfragenbereichen rum und mein Eindruck (ohne Anspruch auf Richtigkeit) ist, dass viele die Regeln nicht vollständig gelesen haben.

Die Regeln zu lesen ist einfach Arbeit! Es anders zu beschreiben halte ich für falsch. Sich diese Arbeit zu machen will und/oder kann vermutlich nicht jeder. Der Regel-Umfang ist riesig und die ständigen Ausnahmen vom Regelfall für jede einzelne Fraktion in eine individuelle Richtung, wenigstens unübersichtlich (manchmal chaotisch). Hier trifft der alte Merksatz: "Wissen bedeutet zu wissen wo es steht." sehr gut. Wer das nicht weiß oder kein Gefühl entwickelt hat wo er nachgucken kann, ist halt gekniffen.

Erschwerend kommt hinzu, dass manche Leute es einfach schwerer haben sinnentnehmend lesen zu können (das ist völlig wertungsfrei gemeint).

Wir haben also quasi zwei Fronten die ein umfängliches Verständnis erschweren. Umfang und inhaltliche Aufbereitung. Bei letzterem hat die 11te in meinen Augen einen riesen Schritt gemacht durch die sehr kleinteilige Beschreibung. Der Umfang wird dadurch allerdings vermutlich angehoben werden, was es wieder schwieriger macht. Hoffentlich wird hier ein gutes System präsentiert, das es leichter macht die richtigen Verknüpfungen zu finden.

🥇Die Kriegskolonne 12–77 - Iron Warriors: "Iron Within"! - Das Eisen kommt nach Ferrus Magna!

TRANSPORTKAPAZITÄT AKTIVIERT​

RHINO „IRON WARD“​

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Nicht jede Aufgabe erfordert einen Spartan.
Nicht jede Bresche verlangt den Einsatz von Cataphractii.

Manche Operationen verlangen Geschwindigkeit.
Präzision.
Und die Fähigkeit, den richtigen Krieger an den richtigen Ort zu bringen.

RHINO​

„IRON WARD“

Kennung: XII-TRANSPORT/02

Zugewiesen an:

KHAR-VOSS

Meister der Bresche​

Transportiert: THE BREACH GUARD
Veteranen der Bresche.
Schilde.
Äxte.
Hammer.

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FUNKTION​

Der Iron Ward ist kein Rammbock.
Kein Belagerungsfahrzeug.
Kein Mittelpunkt der Schlacht.

Er ist ein Werkzeug.
Seine Aufgabe ist einfach:
  • schnelle Verlegung
  • Sicherung kritischer Räume
  • Verstärkung gefährdeter Frontabschnitte
  • Besetzung geöffneter Breschen


Während der IRON BULWARK den Bruch erzwingt,
bringt der IRON WARD jene Männer heran,
die verhindern,
dass sich die Wunde wieder schließt.

FERRUS MAGNA​

In den Ruinen der Makropolen
und den Straßenschluchten zwischen den sterbenden Fabriken

arbeitet der Iron Ward dort,
wo schwere Fahrzeuge nicht rechtzeitig eintreffen können.

Keine glorreichen Vorstöße.
Keine spektakulären Duelle.

Nur Stahl auf Ketten.
Veteranen im Laderaum.
Und ein Auftrag.

IDENTITÄT​

Der Feind fürchtet den Typhon.
Er fürchtet den Falchion.
Er fürchtet den Leviathan.

Den Rhino bemerkt er oft nicht.
Bis sich die Heckrampe öffnet.
Und Khar-Voss mit den Veteranen der Bresche aussteigt.

Dann ist die Entscheidung bereits gefallen.
Denn der Iron Ward bringt keine Verstärkung.
Er bringt die Antwort.

Iron Within. Iron Without.

11. Edition Änderungen der 11ten gegenüber zur 10ten Edition 40K.

  • "Heroic Intervention" geht jetzt entweder gegen eine gegnerische Unit die gerade gecharged hat ODER gegen eine gegnerische Unit, die bereits in einem Nahkampf steckt.
  • Tank Shock heißt jetzt "Crushing Impact" und gilt auch für Monster. Außerdem können jetzt sowohl Angreifer als auch Ziel dabei Schaden nehmen.
  • Kein Charge für Passagiere nach dem Aussteigen bei einem Ingress Move (Reserve) des Transporters (18.4)
  • Strat. Reserven haben nur noch das 50% Punkte Limit, kein Einheiten Limit. Danke GW!
  • In der Movement Phase müssen die Strat. Reserven nicht mehr als Letztes aufgestellt werden.

KFKA - Infinity

300 Punkte natürlich 🙂 Warum nicht? Hinzu kommen noch 2 Dog Warriors, Tankhunter mit Autocanon und 2 Spetznazs 🙂
Gegen das Basteln spricht nichts. Fürs Spielen ist es als Einstieg sehr ambitioniert, weil die Lernkurve steil ist. Gerade wenn du dann Modelle mit eigenen Mechaniken wie die Dog Warriors hast. 😁

AoS 🥇🥇 Streiter der Ordnung - Arellions Armeen im Zeitalter des Sigmar

Einer meiner regelmäßigen Mitspieler hatte vor einiger Zeit die Idee einer Warcry-Kampagne, die wir am Montag endlich starten konnten. Ich habe die Wilderkorps-Jäger, er Dämonen des Tzeentch. War ein spannendes Spiel und ich gewann sogar den Auftakt. In zwei Wochen soll es weitergehen und ich hoffe sehr, dass wir das auch regelmäßig hinbekommen. Das System macht nämlich echt Spaß!

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Sonstiges 🥇Blick über den Tellerrand - Arellions sonstige Systeme

Mal was ganz anderes:
Ich fahre morgen aufs LARP und meine Gruppe bespielt ein eigenes Land. Anfang des Jahres ist der Fürst gestorben und sein Nachfolger brauchte ein eigenes Wappen. Das habe ich gerade so weit gemalt, dass wir es morgen aufhängen können. Zu einem späteren Zeitpunkt folgen dann noch ein paar Details, aber für den Moment bin ich so auch ziemlich zufrieden. Das ist A4 und gemalt mit den auch für meine Minis verwendeten Acrylfarben und Pinseln.

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In Memoriam John Blanche

Meine erste Armee in 40k waren die SW während der 2. Edition.
Und ich habe sie nicht gemocht.
Deren Ästhetik gefiel mir damals überhaupt nicht.
Aber es war die Fraktion, die noch niemand hatte, und den Codex dazu gab es im Store.
Also beugte ich mich meinem Schicksal.

Als die 3. Edition herauskam, verweigerte sich meine Spielgruppe dieser.
Zu simpel, zu unfluffig und was weiß ich, was es alles für Gründe bei ihnen gab.
Wir waren zuerst Pen-&-Paper-Rollenspieler und dann Leute, die Tabletop gespielt haben.
Aber Gott, das Cover der Box der 3. Edition.
Niemand spielte Black Templars, und diese sahen so genial aus.
Als DSA-Spieler hat mich ihr martialischer und leicht ritterlicher Stil sofort gepackt.




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Ich erinnere mich, wie ich öfter über dieses Bild sinniert habe. Wenn ich mich nicht täusche, war es im Grundbuch der 2. Edition.
Das ist Terra, die Wiege der Menschheit, das Zentrum der Macht.
Und es sieht fast so aus, als wäre man auf einem Alienplaneten, so fremdartig, absurd, durchmischt mit Cybertechnologie und geradezu archaischen Elementen. Damals gab es kaum Romane, also musste man auf basis dieser Bilder und kleiner Textschnipsel sich vorstellen wie das Imperium wohl ist.

Verglichen damit wirken auf mich einige heutige Darstellungen von Städten und Gesellschaften in 40k etwas zu mundan, zu normal.
John Blanche hat 40k in meinen Augen erst zu etwas Besonderem und Fremdartigem gemacht.
Warzone, das auch ein paar coole Bilder in seinen Büchern hatte, sah im Vergleich dazu immer relativ unoriginell aus.

John Blanche hat 40k erst wirklich zu etwas gemacht, das nicht nur ein Sammelsurium aus verschiedenen Sci-Fi-Universen ist.

AoS Warcry Platte mit Kanal und Ruinen

Sieht mega gut aus. Tolle Platte.
Die Idee mit der Spiegelfolie ist echt gut, wirkt viel besser.
Ich finde es auch toll, das die Seitenkanäle leicht aufsteigen sind und das Wasser sie nur teilweise bedeckt. Toller Effekt.
Haben die Eingänge in der großen Bodenplatten eine Bewandtnis?

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