40k Von Löwen, Zahnrädern, Sinnesfreuden und Sternenkindern - Update 01.06.26 Canis Rex

So, nachdem Spiel ist vor dem Spiel oder wie Stefan Effenberg mal gesagt hat: nach dem Abominant ist vor dem Canis Rex!

Also ich hab einer der ältesten Boxen von meinem PoS geholt: den Canis Rex.

Nach Langem hin und her im Verlauf der letzten Jahre habe ich mich entschieden ihn tatsächlich als Canis Rex zu bauen und auch das originale Farbschema zu verwenden.

Ich hab mal ein bisschen grundiert. Achja und ne Base hab ich auch fast fertig gemacht 😅

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Das Base ist am letzten Foto nochmal nachbearbeitet, wie man vielleicht erkennt. Das staubige rot geht jetzt mehr ins orangere. Auch wenn ersteres besser im Rest meiner Admech gepasst hätte, weil deren Rot inzwischen schon ziemlich staubig ist 😅

Aber das passt so, denn so ist „mein Rot“ eigentlich gedacht und ich möchte ohnehin am Ende noch Pigmente einsetzen, die ins Orangene gehen.

Wie auch immer, schauen wir mal wie‘s jetzt weitergeht. Das Sprayen sollte recht schnell gehen (1 Abend), aber irgendwann muss man mit den Trims anfangen🫣Und dann gehen die Kinder auf einmal zur Schule 😅

40k In den Tiefen von Ferrion - Kämpfe unter Tage

Das eskaliert éuch über den Kopf, ich mag das. Ich hab auch mehr vor als ich noch Restlebenspanne habe.

Waaaaas 😱 ich würde nie übertreiben. Obwohl .... vielleicht bin ich ja ein Perpetual und habe ewig Zeit für die Projekte 🤫😅

Wer sagt denn, daß das keiner der verschollenen Primarchen ist, hm? HM?? ^^

Bin auf euer Projekt gespannt! Ich mag die Teile, die ihr euch besorgt habt nämlich auch 🙂

Jaaaaa 😋 das Gelände gefällt mir auch total.

Ich bin sehr gespannt wie eure Bergwerkswelt aussehen wird! Ich denke mal, ich werde hier und da etwas abgucken wollen 😀

Immer wieder gerne 😁😁😁
Aktuell formt sich was in meinem Kopf zusammen.

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Konnte die ersten Elemente fertig machen. Die Qualität ist ok. Ein paar Teile sind verzogen und die Passgenauigkeit ist ne völlige Katastrophe. Hier muss ich mir dringend was überlegen. Dafür sind die Details super gelungen und Türen sind immer gut 😋

Armeeliste Traumdiebs Craftworld (ehemals erste Schritte mit meinen Eldar)

So bin nun fast mit den neuen Kernregeln durch und im wesentlichen fallen mir drei Regeln auf, die das Spiel verändern dürften.

Einsteigen nach Aussteigen geht wohl nun nicht mehr (mal sehen ob das in Asurmen gehen wird, falls nicht, blöd).
Alle Modelle einer Einheit dürfen nicht mehr als 9 Zoll auseinander sein. Good by Kongaline!
Indirektest Feuer ist verschlechtert worden (kein Reroll und nur auf 6, wenn kein Modell der Armee das ziel sieht ("spottet"). Damit dürfte der uns vor allem am Anfang nicht mehr weh tun. Riesen up für Shining Spears.

40k Emperor´s Children

Danke euch !
Freut mich sehr , dass er gut ankommt ☺️

Mit dem Defiler ging es auch schon voran, allerdings halten die ganzen Trimms extrem auf 🫣

Hier mal ein Zwischenstand vom Unterkörper:

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Beim Magnet ist was beim Filter am Schliss schief gelaufen. Irgendwie war es extrem fleckig und hat viel mehr abgedunkelt als sonst. Vielleicht war es zu sehr verdünnt und ich habe zu viel aufgetragen 🤔
Habe es versuch zu retten, der Farbton ist jetzt nicht gleich, dafür muss ich aber noch alles neu malen :/.

11. Edition 11. Edition: Wiederbeleben

REVIVED
When a rule revives, resurrects or returns
models to a unit, the specified number of
destroyed models are added to the unit. This cannot expand a unit beyond its starting strength. Such models are added with all wargear and enhancements they started the battle with and, unless otherwise stated, they are returned with their full wounds remaining.
Models returned to a unit on the battlefield must be set up as follows:

▪ In coherency with models in that unit that started that phase on the battlefield (i.e. models that were already on the battlefield when that rule was used).
▪ They can be engaged with one or more
enemy units, but only if those enemy units
are already engaged with the unit those
models are being returned to.
If a leader or support model in an attached unit is destroyed and subsequently revived, it is still part of that attached unit and must be returned to it if possible.

@Hakor also ja was Deine Frage betrifft.

Liefer(un)fähigkeit von Games Workshop

Weil Logistik in der Militärgeschichte auch eine große Rolle gespielt hat.

Die Liederfähigkeit oder Lieferunfähigkeit konnte über Sieg oder Niederlage entscheiden.

Und die Lieferunfähigkeit von GW ist historisch für meine Spielergebnisse verantwortlich weil ich den neuesten Powercreep nicht pünktlich bekomme.
Der Thread Titel passt eben nicht so richtig zum Thema des Threads.
Sehr gute Antworten! 🥳 - Schön, wenn man spaßig reagieren kann und das hat mich köstlich amüsiert! 😁🥳

Ich möchte auch nicht die Spaßbremse sein und hier eine interessante Diskussion abwürgen (... was ich wahrscheinlich aber doch geschafft habe ...🫣), sondern einfach nur kurz darauf hinweisen, dass das was drin ist, nicht das ist, was draufsteht.
Das könnte irgendwann zu Ver(w)irrungen führen.
Also bitte besinnt Euch doch wieder auf den Thread-Titel "Liefer(un)fähigkeit von Games Workshop" und eröffnet für das andere Thema doch einfach einen neuen Thread.
Vielen Dank für Euer Verständnis!

40k "Suffer not the Alien to live!" - Hobbyprojekt [KILL TEAMS]: DEATHWATCH Elite Space Marines gegen Brood Brothers & Magus

Das Kill Team DW Alpha ist jetzt in Schwarz getaucht, und harrt des Paintjobs.
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Im Bereich Narrative und Fluff:

Lord Gouverneur Mêli Veryàn hat eine neue Uniform bekommen.

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An Bord seines Flaggschiffs - des Kreuzers der Lunar-Klasse: "Marah Wyvern" - führt der Gouverneur einen Geleitzug aus Eskortschiffen und Handelsfahrern des Zedekiah-Systems an, um diesen vor Piratenangriffen zu schützen.

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Die "Long Reach" ist jetzt nach erneuter Literatur-Recherche keine Gladius-Fregatte mehr, sondern ein wesentlich passenderer Mk.II Vanguard Light Cruiser der Deathwatch.

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Gleichermaßen sind auch Einsatzdoktrinen für die Mission im Zedekiah-System entstanden, die sich in einem narrativen Kampagnendesign niederschlagen werden.
Die Vanguard der Deathwatch operiert zwar alleine und Autonom, hat aber noch Backups zur Hand, die für den Moment der Eskalation als Entsatzeinheiten abgestellt wurden.

Dazu dann später mehr.

(Mittlerweile sind rund 25 DIN4-Seiten Fluff zusammengekommen. Der Weg zurück in's Nostalgia-GW-40k macht ungewohnt Spaß. Krass!) 😎✨🌟​

4. Edition Cities of Sigmar Treff

Habe ich es richtig verstanden, dass ich einer Einheit mehrere Befehle geben kann? Auch in einer Phase?

Kommt drauf an, was du mit Befehlen meinst. Die Under Order Mechanik erlaubt dir die entsprechenden Fähigkeiten zu nutzen, die mit dem Keyword interagieren, auch mehrere für eine Einheit in der selben Phase

Film/Serien Tipps

Der ist Meiner Meinung nach wieder stark am kommen.
D.h. Du hast "Longlegs" noch nicht gesehen? 🥳

Entschuldige bitte den Sarkasmus, aber das war mMn leider mal wieder ne Rolle, wo er mit seinem altbekannten Overacting einen potentiell guten Film ziemlich ins Absurde gezogen hat (siehe auch meinen Beitrag Nr.1.945). 😉

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