Kharadron Einstieg - welches hq wie oft und wofür

Hallo

Ich bin derzeit dran ein paar Kharadron für opr Fantasy fertig zu machen. Danach will ich mal die Zehen in age of Sigmar stecken.

aktuell habe ich ne bunte Mischung hq Modelle, wie sieht das in age of Sigmar mit den Kharadron hqs aus? Welches hq fällt da in welche Rolle, braucht man unbedingt doppelt oder dreifach oder gar nicht?

Außerdem: ich habe meine skywardens bisher ohne dieses Luft minen Gebimsel gebaut, unterschied ist ja in der Bewaffnung ersichtlich, alternativ würde ich mir Luftminen Erinnerungsmarker bauen. Wird da im allgemeinen auf solche Feinheiten wert gelegt in der Community?

Andere gratis Einsteiger Tipps für die Dampf Zwerge freuen mein kapitalistisches Herz auch sehr 😉

40k Adeptus Custodes - Guardians of the Emperor (Gallerie bearbeitet)

Uund es erhebt sich.......

Das letzte Mal war es zu Corona wo ich die Goldies das letzte Mal in Gefecht geführt hatte.

Da meine Fists grade in der Bemalung sind, hatte ich einfach das Verlangen was anderes zu zocken und die Kollegen nicht vom Maltisch zu holen. Ja und was soll ich sagen. Heute mal ein erstes Spiel gemacht und ich war hin und weg von den Jungs.... Somit muss jetzt mal der AA hier wieder aus der Versenkung geholt werden, damit Ihr euch die Augen blenden könnt an den Minis 😉
Hier kommen jetzt so einige neue Posts.......

Re-Waaagh meiner Orks - Viechjäger in einer mechanisierten Evil Sunz Armee

Ich bin sehr auf dein Evil Sunz - Farbschema gespannt, da ich selber gerade so eine Armee aufbaue.
Das Designproblem mit den Squigs etc. kann ich zu 100% nachvollziehen. Es ist für mich echt kaum vorstellbar, dass neben einem tonnenschweren Kampfpanzer voller Metall und Rauch ein Riesensquig reitet. Passt für mich eher in Warhammer Fantasy.
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So sieht das Farbschema bei mir gerade aus. Pro ok brauche ich so 45 Minuten, dann ist er fertig. Und je mehr Plattenpanzerung dabei ist, desto einfacher wird es. (Leadbelcher Grundierung, Nuin Oil, Agrax Earthshade drüber, plattenfarben mit einem birstenpinsel aufgetupft).

Aber zur Thematik zurück: ich bin echt kurz davor, "Kroot-Söldner" zu nutzen, weil ich es dann eher verstehen könnte, dass die da nicht technisch mitmachen. Sicher alternativ ginge auch einfach ein Warboss, welcher von der gleichen Horde aber anderer Clan ist. Aber irgendwie wirk die unterschiedliche Art der Modelle trotzdem komisch, selbst wenn man "Mecha" Squigs von alternativherstellern nutzt. :/

Liebe Grüße
Zerzano

Necron Armee Liste Anfänger 2000 Punkte

Ich spiele den hin und wieder. Ziemlich ähnliche Liste wie du. Allerdings nicht auf Turnieren, da nehme ich aktuell Custodes und in Planung sind Orks aber 150 Modelle anmalen dauert ?

Problem beim Court ist die Main Mission also Marker halten, gegen manche Armeen regeln die Wraith das ganz gut aber einige andere nehmen dir die Marker einfach durch OC und das gefällt mir persönlich nicht so gut.

Habe auch schon mit 20iger Warrior rumprobiert aber die sterben zu schnell durch irgend etwas das die charged und Dmg machen die halt 0 und für die Punkte lediglich Marker halten find ich nicht so geil

Taugen Knights überhaupt?!?!

Genau wie @Eisenklumpen das sagt:

Ich spiele zwar Chaos Knights, aber dennoch, entweder bekommst Du derart den Ar*** versohlt, weil viel Anti Tank oder Lethal Hits vorhanden sind beim Gegner, oder aber er wird komplett überrannt, weil er genau das nicht hat.
Klar kann das jeder Armee passieren, aber ich finde bei keiner Fraktion ist das Stein & Schere Prinzip stärker ausgeprägt als bei den Knights.

80% der Spiele in der 10. edition mit meinen Knights, habe ich nach 2 maximal 3 Runden nichts mehr gehabt. Mittlerweile gibt es zu viel "Anti" Kram als gut tut. Zumal meistens im Meta nur War Dogs gespielt werden, also 10+ Mini Knights. Dadurch kann man einiges kompensieren. MIt Alliierten sogar noch mehr. Nicht unüblich sind Dämonen bei den Chaos Knights als MZ halter, Action Monkeys usw.

Schwierig... Ich liebe auch meine Knights und ich habe 8 Hunde und 5 große. Nur im Moment sehe ich da keine Hoffnung auf öfters ausgeglichene Spiele.

40k Astra Militarum - Die Festungswache von Auriun

Der Januar ist durch und ich hab zwei weitere Fahrzeuge fertig:
1x Höllenhund und 1x Taurox
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Für Februar sind dann auch gleich vier geplant:
1x Taurox und 3x Taurox-Prime
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Das Jahr startet bei mir schön Fahrzeug lastig,
wobei mich auch schon 10 grundierte Tempestus-Scions anlächeln.

40k Eldar Exoditen - Die Enklave von Ter'quxan

WOOOOUUUUAH! 😀
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Oder so ähnlich, sollte ein T-Rex klingen, zumindest laut 3 Jähriger... 😀

Back to the roots. Irgendwie. 🙂 Mal sehen.
Im Jahr 2024 ist hier nicht so viel passiert. Daher muss ich hier etwas früher ansetzen.

Also ein kurzer Sprung Anfang 2024.
Die Armee lag nun wieder eine ganze Zeit auf Eis. Doch dabei nie wirklich ganz aus meinem Kopf verschwunden, denn wann immer ich die Augen nach Bits oder Modellen für andere Projekte aufhielt, hatte ich auch immer ein Auge auf Möglichkeiten für die Exoditen.
Die Motivation wurde allerdings sehr dadurch gedämpft, dass ich einfach keine Modelle oder Bits fand. Besonders ärgerlich war das beim alten Carnosarus. Ich hab nicht mitgezählt wie oft ich da Anzeigen geschaltet habe. Bekommen hab ich letztes Jahr genau einen. Dann hatte ich etwas Hoffnung, als dieses Modell als made to order angeboten wurde, aber der Preis war dann am Ende so lächerlich hoch, dass es auch keine Option war. Also mussten andere Lösungen her, die gefunden wurden.

Dann war da noch das Malen. Ich war mir ziemlich unsicher welches Schema, welche Farben, usw. - Ich wollte es, orientiert am Dark Mechanicum, einfach, also mit den selben bis ähnlichen Techniken umsetzen können, gerne etwas Grimdark, aber im Gegensatz zum Dark Mechanicum eben etwas farbenfroher. Farbpalette sollten verschiedene Grün- und Brauntöne sein sowie etwas wie Elfenbein, als Farbe für die Aufbauten. Doch obwohl es dafür gedacht ist, gefiel mir Wrathbone einfach nicht.
Die passende Farbe fand ich, als ich in einem Bemalstream sah, wie jemand seine Eldar Banshees bemalte und zwar mit Scale75 Birch. In Kombinaton mit Wash und etwas Enemals wurde daraus genau die Farbe, die ich mir für meine Aufbauten in etwas Grimdark, aber Eldar/hell auf meinen Dinos vorstellte. Also mal eine gekauft und damit etwas rumprobiert, an einem Umhang eines toten Marines auf einer meiner Dark Mechanicum Bases 🙂 und ja, es ist genau die passende Farbe.
Als nächster Baustein folgte ein Video von Mediocre Hobbies, der weitgehend mit Contrast Farben aus der Herr der Ringe Modellreihe die Reiter von Rohan bemalte. Ich schaute das Video mit größer werdenen Augen. Den es passierten zwei Dinge: Zunächst der Gedanke, das kann ich auch! Immer gut, wenn das bei Hobbyinhalten passiert und viel wichtiger: Das müsste doch auch perfekt für Waldelfen äh Exoditen funktionieren. Am Ende nochmal etwas Öl Wash drüber und ja, das könnte die einfache, aber hübsche Variante sein, die ich gesucht hatte, es ließ sich wieder Contrast in Kombination mit Ölen/Enamels.
Also machte mir eine Liste mit den verwendeten Farben, schrieb für mich eine kleine Anleitung und bei der nächsten Bestellung landeten die Farben dann im Warenkorb und sind jetzt alle hier. Verdammt!

Und dann waren da ja noch die neuen Echsenmenschen bzw. Seraphon Modelle. Den immer wenn die Echsenmenschen neue Modelle bekommen, schaue ich natürlich mit Interesse zu, ob und wie und was, sich das für meine Exoditen verwenden lassen können. Und ja, absolut.
Es gab schicke neue Reitdinos, genauer gesagt die Aggradon Lanzenreiter. Die wäen doch eine tolle Grundlage für die fehlenden Tandem Jetbikes, nachdem ich dort zuletzt mit Schleich Flugsauriern experimentiert hatte, aber damit dann doch nicht so zufrieden war und wieder die Motivation verlor.
Aber wie daraus Jetbikes machen? Sie mussten ja fliegen. Gleichzeitig bedeuteten diese neuen Modelle, dass ich den alten Carnosaurus für etwas anderes verwenden konnte und da gab es ja noch was, was auch fliegt bzw Antigrav ist, und noch nicht in der Armee ist: Die Vyper Jetbikes.
Also entstand die Idee aus den neuen Aggradons Echsenmodellen die Tandem Jetbikes zu machen und aus dem Carnosaurus eine fliegende Variante meines Kampfläufers als Vyper sowie nach Möglichkeit noch einen dritten Kampfläufer. Bedeutete ich bräuchte also noch 3 weitere alte Carnosaurier. Und wie bringe ich die Modelle zum Fliegen? Flügel, klar, aber welche?

Wie der Zufall es so wollte, war ich wohl nicht der einzige mit der Idee und sah, wie jemand die Modelle der Aggradons mit den Flügeln der Vargheists austattete um daraus Flugechsen zu machen und damit war für mich dann auch klar, was ich damit machen wollte. Auch müssten die Flügel an die alten Carnosaurier passen. Also suchte ich auch dort Modelle und fand mal wieder nichts. Obwohl die ja eigentlich in einer Armeebox drin waren... Am Ende hab ich dann einfach eine Box gekauft um das mit den Flügeln zumindest ausprobieren zu können und von einem Kumpel einen weiteren Schwung aus seiner Bitsbox bekommen. 😀
Achja, und die neuen Salamander der Echsenmenschen, die Chotec Echse fand ich auch sehr spannend sowie auch den Saurus Hornacken auf Aggradon...


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Sprung ins Jahr 2025.
Denn so wie das Jahr 2024 anfing, endete es auch mit den Exoditen. Bis auf das Sammeln von Ideen und Materialien ist bei der Armee nichts weiter passiert. Die Motivation war durchaus da, aber andere Projekte und Hobbyvorhaben, haben dann doch Vorrang genossen.
Aber, die Armee ist nicht ganz vergessen. Im Gegenteil. Immer mal wieder zu entsprechenden Releases werfe ich, wie auch schon 2024, einen interessierten Blick drauf und nun kamen in jüngster Vergangenheit direkt zwei, sogar drei wichtige Veröffentlichungen und Ankündigungen, dass es sich lohnt hier einen Blick reinzuwerfen und ein paar Pläne festzuhalten. An den Plänen für das Jahr 2024 hat sich nicht viel geändert, es war sogar ganz gut für mich nochmal festzuhalten, was ich so mit der Armee vor hatte, welche Grundlagen da sind und ja, auch das Malvideo nochmal anzuklicken war gut.

Aber was hat sich getan? Nun die zwei akuten Dinge sind zum einen die Ankündigung der Hochelfen für The Old World und natürlich der Eldar Codex für die 10. Edition, der ausgerechnet ein Detachment bietet, was wie für diese Armee gemacht ist.

Doch wir fangen erstmal mit den Hochelfen an. Das halte ich kurz. Denn viele Bits und Teile aus der Armee sind von Hochelfen, die zuletzt doch eher schwer zu bekommen waren. Das nun die Hochelfen wieder kommen heißt für diese Armee dort auch wieder vollen Zugriff drauf zu haben, was besonders interessant wird, wenn man diverse Aspektkrieger in den Blick nimmt. Einfach die Verfügbarkeit macht viel aus.

Das Selbe gilt für die Ankündigungen der Waldelfen für The Old World. Fast noch mehr als aus Hochelfen besteht die Armee aus Teilen von Waldelfen. Zwar hab ich da noch einiges auf Vorrat, aber dass die am Horizont auch wiederkommen, sorgt auch für Verfügbarkeit.
Sowas so gut, da wird sich ein Blick nochmal lohnen, wenn diese Armeen wirklich da sind.

Ganz konkret ist aber der Eldar Codex und wie bei fast jeder Armee, die ich hier stehen habe, schaue ich bei einem neuen Codex, ob es nicht etwas gibt was spielbar ist und mit meinem Fundus an Modellen und möglicherweise kleinen Erweiterungen spielbar ist.
Und das ist mit dem neuen Codex absolut möglich, sogar im Konzept der Jetbike Armee. Da gibts einen schönen Artikel auf Goonhammer zu der sehr ins Detail geht, zu finden hier. Detachment Focus: Windrider Host


Die für mich wichtigsten Sachen und wieso mich das Lesen dieses Posts dazu verleitet, hier den Thread auszugraben, halte ich folgend kurz fest.
Das Windrider Host Detatchment stellt die typische Siam-Hann Armee dar, mit einem Fokus auf "mounted" Einheiten, also Jetbikes und der Vyper. Die Armee ist schnell und hat, wie auch durch die neue Armeefähigkeit in Kombination mit dem Detatchment Regeln, einige Tricks bezüglich der Bewegung auf Lager, kann hart zuschlagen, um dann wieder abzuhauen. Bewegung und Positionierung sind hier der Schlüssel. Mit Blick auf meine 20 Teradon Jetbikes hier auf dem Regal, ein absoluter Volltreffer.

Die profitieren nämlich noch wie gesagt über die Sonderregel Ride the Wind und können während der Aufstellung in die Reserve gehalten werden und, falls gewünscht in der ersten Runde aus den Strategischen Reserven ins Spiel Zusätzlich kann man dann am Ende des Zuges des Gegners eine bestimmte Anzahl dieser Einheiten, abhängig von der Punktegröße, wieder in die Strategischen Reserven zurückziehen. Wie witzig ist das denn bitte?
:D
Die Enchanments und Stratagems machen ebenfalls einen soliden Eindruck und passen ins Bild der Armee.
Einziger Wermutstropfen ist, dass der Autarch auf Jetbike nicht mehr im Codex ist, dabei hab ich für den doch so ein tolles Modell, wobei ich denke wenn ich freundlich frage, würden mich meine Mitspieler den sogar spielen lassen... 🙂

Richtig hellhörig wurde ich dann aber bei der Beispielarmee, die auf Goonhammer gepostet wurde und die sieht wie folgt aus:
Farseer Skyrunner – 85
  • Seersight Strike
  • Singing Spear
Warlock Skyrunner – 45
  • Singing Spear

Warlock Skyrunner – 45
  • Singing Spear

3x Windrunners – 80
  • 3x Shuriken Cannon
6x Windrunners – 160
  • 3x Shuriken Cannon

6x Windrunners – 160


  • 3x Shuriken Cannon

3x Shroud Runners – 80


3x Shining Spears – 120


  • Star Lance, Shuriken Cannon, Shield

6x Shining Spears – 240
  • Star Lance, Shuriken Cannon, Shield

5x Warp Spiders – 95


5x Dark Reapers – 90


Falcon – 130


Fire Prism – 160


Fire Prism – 160


Fire Prism – 160


War Walker – 95


War Walker – 95

Ein Blick auf mein Regal verriet mir, da fehlt gar nicht viel, die Armee in der Form einsatzfähig zu bekommen. Es sind 3 Shining Spears, die ich ohne Optimierung auch anders die Punkte ausgeben könnte, sowie die Shroud Runners und für die, sind mit Blick zum BIld 2024 eigentlich alle nötigen Sachen vorhanden... 🙂
Ich muss sagen, mir juckt es in den Fingern und ich werde mal beobachten wie sich der Eldar Codex nun so schlägt. Denn auch der Aspect Host und Guardian Battlehost sind Varianten die greifbar sind. 🙂

Ich mache jetzt keine Vorsätze und Ankündigungen für das Jahr 2025, lediglich die Aussage, dass die Armee nicht vergessen ist und der Codex für die 10. Edition wie für diese Armee gemacht zu sein scheint, gerade mit Blick auf die Jetbikes. Mal sehen, wohin das Hobbyjahr so führt. 🙂

Vielen Dank fürs Interesse.


grüße

AoS Glimmheim - Im Schatten von Herzweih

Es wird Zeit für ein bisschen Fernkampf. Und was würde eine Siedlung besser schützen als eine dicke, fette Kanone? Zwar nicht von Zwergen bedient, aber ohne Zweifel durch sie erdacht und gebaut:

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The Road of the Hollow King - AoS Buchclub

Ich hab selbst die Geschichten von Cado Ezechiar noch nicht gelesen. Aber ich denke dass The Hollow King das erste Buch sein müsste.



Es freut mich aber zu hören, dass dir Blood Bond bisher gefällt

Jepp, ist zwar nur eine kurze Geschichte, aber eine gute. Cedo hat auch zum Schluss einen Abgang wie in einem Western. ^^
Jetzt steht Beast an und danach mal schauen, ob es wieder eine Kurzgeschichte wird oder das erste Buch. Nebenbei muss ich dann auch mal Cedo bemalen. 😀

10. Edition Orkflieger und das Strategem „MORE GITZ OVER ’ERE!“

Schließe ich mich an.

Du darfst das Stratagem auf den Flieger anwenden, weil der ein "Speed Freek" ist. Mit dem Stratagem darf er eine normale Bewegung machen. Das Stratagem schränkt die Möglichkeiten der Normalen Bewegung, wie @Dachfenster korrekt sagte, ein und steht in der Hierarchie über dem normalen Regelwerk. Davon unberührt bleibt die Aussage des Grundregelwerks, Seite 53: "Bei jeder normalen Bewegung eines Flugzeug-Modells [...] es nicht mindestens 20 Zoll bewegt werden kann, endet die Bewegung jenes Modells und es wird in die Strategische Reserve versetzt."
Der Regelkommentar, Dataslates und FAQs bieten hierzu keine weiteren Informationen oder Änderungen.

Also ja, RAW funktionieren exakt so. Stratagem zünden, Flugzeug wählen, keine 20" fliegen dürfen, ab in die Strategische Reserve.
Ist ziemlich definitiv ein Schlupfloch - GW hätte da entweder klarstellen müssen, dass Flugzeuge vom Stratagem ausgenommen sind oder sich entgegen der Grundregeln weniger als 20" bewegen dürfen - aber so wie es aktuell steht ist die Annahme korrekt.

Minis versiegeln. Aber wie?

Ich habe hier noch eine ewig alte Dose der Toom Hausmarke. Funktioniert ganz gut mit kaum Farbveränderung, auch wenn ich es echt selten benutze. Kann aber sein, dass sich inzwischen die Rezeptur geändert hat.
Man muss natürlich drauf achten, dass es beim Sprühen nicht zu kalt und feucht draußen ist, das wirkt sich gern mal auf negativ aus.

Steampunk Armoured Clash (Warcradle Studios)

Ich habe nicht viel von den Enlightened erwartet, aber die finde ich ja mal richtig gut.
Die Monowheels waren noch nie meins, aber der Rest ist durchgehend super. Das ist alles sehr rund, würde ich sagen.
Mal schauen was die Deutschen können, aber bisher sind die hier mein neuer Favorit.

Leman Russ Seitenkuppeln magnetisieren

@Moglee Die Seitenplatten an denen die Kuppeln angebracht werden, sind bei beiden LR-Bausätzen identisch. Wenn du komplett die neueren Seitenkuppeln verwendest, passt das mit den alten Panzern. Was nicht zusammen passt, sind die Kuppelhüllen und die Schwenkhalterungen der Waffen.

Sonstiges Warhammer Preview Las Vegas Open 2025

Bei der Las Vegas Open vorgestellten Road Map ist am Ende eine Zeichnung zu sehen, wo so eine Art "Flugmodul-Kugel" wie bei den Kharadrons abgebildet ist Würde ja auch zu den HoH passen. The Honest Wargamer mutmaßt ja auch, dass die HoH als Steampunk Chaos Zwerge kommen könnten. Das wäre supergeil!
Ja, habe gestern das Video von dem dort gepostet, wo er auf den LVO Teaser eingeht und den Gerüchten auf Reddit etc. .

Die ausgegraute Zeichnung mit den Kugeln, hat aber nix damit zu tun.
Das sind ganz sicher Kharadron Overlords, die da neben Khorne und FeC gezeigt werden.

Erst was danach kommt mit dem Titel "The Future" was uns dann flimmernde grüne Augen zeigt, ist ein vermuteter Hinweis auf HoH/Chaoszwerge.

Ich gehe auch davon aus, dass die HoH eher eine neuere modernere Interpretation bekommen und vermutlich eine Mischung aus Kharadron Overlords, Fyreslayer und Skaven werden könnten. ?

Happy Birthday Games Workshop

Man darf ja über die Preise streiten wie man mag, aber den Geburtstag zum Anlass für so einen "Artikel" zu nehmen ist schon... na sagen wir mal, fragwürdig.
Der "Artikel" ist nicht sonderlich lang, enthält ja aber auch diverse Links, wenn man weiterführend interessiert ist.

Anteilsmäßig ist der korrekte Verweis auf die Kritik an der Firma doch vergleichsweise gering. Zu einer Gesamtdarstellung gehört so etwas durchaus, da den Artikel vermutlich nicht nur eingefleischte Fans lesen.

"Fragwürdig" wäre es eher, derlei Informationen wegzulassen, nur weil die Firma "Geburtstag" hat. Und der Artikel voller Selbstbeweihräucherung und Lobhudelei kommt ja mit Sicherheit noch von Games Workshop selbst, da würde ich mir keine Sorgen machen... 😉

Ein Versuch, die Asuryani mit einfachen Worten zu beschreiben.

hin zur deutschen- und englischsprachigen Warhammer40K-Wiki
Gerade bei solchen Referenzen sehr verwunderlich, Lexicanum und Fandom sind eigentlich ziemlich gut, enthalten die gesammelten (offiziellen) Fluff, aber ok, wenn man "neu" im Thema ist...

Es ist leider sehr viel Text von dir und das einzeln zu zerlegen und richtig zu stellen?

Ich schreib dir später mal ne DM für den Einstieg, danach dröseln wir den Rest mal absatzweise auf!

Malen FabiusM's 30k Abenteuer

An Dreikönigstag hatten wir wieder unser alljährliches Neujahrs Apo.

Es ging Knights und Mechanicum vs Space Wolfs und Alpha Legion.

Leider habe ich vergessen Fotos zu machen. Die Knights wahren ziemlich chancenlos und wurden hoffnungslos im Nahkampf verprügelt. Aber das haben wir uns vorher schon gedacht.

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