40k 7. Big Trouble Maker Cup - Koblenz

7. Big Trouble Maker Cup

Big Trouble Maker Cup Werbung.png

„Schüpp schnella“, brüllt der Warboss durch den riesigen Maschinenraum, gefüllt mit brennenden Öfen, kruden Pumpen und zusammengetackerten Schaltstellen. Direkt vor ihm kracht es und eine tiefschwarze Rauchwolke pufft urplötzlich durch die verrostete Öffnung des krude zusammengebauten Hochofens. Sie hüllt den Ork mit der Schaufel vollständig ein und lässt nur noch seine über und über mit Ruß bedeckte Gestalt zurück. Umständlich tastet der Mek nach seiner Schutzbrille, zieht sie sich vom Schädel und beginnt damit, ihre Gläser wieder sauber zu wischen.
„Boss, dat jeht net so ähnfach. Dat is a Space Hulk keene Lokomotiv.“
Mit einem Schritt ist die mächtige Gestalt des Warboss vor dem Mek und verpasst ihm eine krachende Kopfnuss.
„Und ich sach dir, schüpp schnella. Da Menschenz machen a Turnier und et sin nur noch vier Plätze frei.“
„Wat da für a Turnier?“, schaut ihn der Mek fragend an und tätschelt mit einer Hand über seinen schmerzenden Schädel.
„Stell doch net so blöde Fragen. En Big Trouble Turnier natürlich. Dat is schon dat siebte in Koblenz. Also hör opp dene Kopp zu betatsche und schüpp endlich schnella, bevor wa noch zu spät komme.“

Was: 7. Big Trouble Maker Cup - Koblenz
Wo: Haus der offenen Tür in Koblenz-Metternich
Wann: 19.10.2024

7. Big Trouble Maker Cup - Koblenz

Gruß
ProfessorZ

40k World Eaters Intermezzo

Testfahrt ist gemacht, Liste wie Eingangs beschrieben.
Ich hab viele Fehler gemacht, aber im Prinzip macht die Armee genau das was sie soll.

Es ging gegen Votann, und natürlich kriegen die Kackstumpen den ersten Zug, Aufstellung entlang der langen Kanten.
Hatte mich gut genug eingegraben, kein Schuss ging in meine Richtung, alles gut soweit.

Mein T1, Angron, die 6 Exalted und mein Daemon Prince schlagen ein, die Exalted killen drei Bikes, Angron schafft mit 19 Attacken keine 10 Zwerge, der Daemon Prince mit S12 -2 D4 schafft keinen Sagitaur...
Geil!

T2, Angron wird erschossen, das war's total wert ?
Armee wird Stück für Stück dezimiert, ich schaffe hier und da n bisschen Kleinkram, aber die Hekatons und diese kleinen Terminatoren mit Anti-Vehicle 2+ und Overwatch auf 5+ leben leider zu lange.
In jeder Fight Phase töte ich irgend n Kleinvieh so gerade eben mit meinen Resten, sodass ich jede Fight Phase n extra Khorneroll habe, Angron weigert sich standhaft seinen stacheligen Hintern wieder aufs Feld zu bewegen.
T3, ich hab nur noch 10 Jakhals, n Juggernaut und den KLoS, also Hail Mary Time!
KLoS rauscht in die gegnerischen Linien und tötet zwei Einheiten, Khorne Roll per Strat, uuuund!!!!
Keine einzige 5 oder 6...

In T4 hab ich dann die Manipulationen vom KLoS verfügbar, würfle, uuuund!!!
Keine einzige 5 oder 6...
Reroll mit Enhancement, uuuuuund!!!
2 6er, keine 5...
Einen Reroll mit dem Icon, ne 5, Ronny kommt wieder, ich hab wieder zwei Flanken!
Also, für ca. 14 Sekunden, n paar Zwerge erschießen einfach Mal eben den KLoS...

Angron hab ich rapide geingresst, uuuuuund er schafft keine 5 Zwerge mit 19 Attacken...
Prima Primarch, ehrlich, ich will Magnus wieder haben!

T5, Angron macht was er am besten kann, Vorrücken und MZs halten!

Deshalb, Endergebnis 60:60 xD

Ja, die Liste ist witzig, hat aber VIEL zu wenig Modelle.
Angron ist enttäuschend schlecht, seine Buffs sind nur OK, nicht überragend, selber töten kann er theoretisch ganz gut, aber da bevorzuge ich Magnus jeden Tag der Woche, der killt mehr.
Die Eightbound sind sowas wie Terminatoren, die brauchen n 2er Safe, die fallen ja um wie nix!

Um fair zu bleiben, ich hab meinem Mitspieler so ziemlich jeden Trick der Liste vorab verraten, er war bei der Bier-Idee halt anwesend, entsprechend hat er sehr gut gescreent.

Aber lustig wars, hab leider den Farbfilm vergessen ^^

4. Edition Set Up um feindliche Endless Spells

Wenn ich mit einer Manifestation im Nahkampf bin, kann ich mich dann einfach daraus entfernen ohne das ich Rückzug wählen muss?
Das kommt darauf an. Hat die Manifestation einen Bewegungswert größer als 0, nein (du musst dich zurückziehen). Hat die Manifestation einen Bewegungswert von 0: ja (du kannst einfach weggehen).

sonstiges Problem mit Vallejo Farben

Hallo zusammen,

seit einer ganzen Weile plagt mich immer wieder ein Problem mit Vallejo Farben. ich hoffe ihr könnt mir helfen. Im Forum habe ich kein vergleichbares Thema gefunden.

Ich grundiere meine Figuren mit der Airbrush und Vallejo Primer
Oft (aber nicht immer) nutze ich dann Vallejo air oder model Farben für ein Basecoating.
Die Optik wird in vielen Fällen sehr gut. Manchmal habe ich aber das Problem, dass die Oberfläche etwas "staubig" wird. Sehr auffällig, wenn man mit dem Pinsel darüber malt. Das tritt aber nicht all zu oft auf und scheint mir auch durch eine Reduzierung des Drucks nun als gelöst.

Ein noch viel größeres Problem ist jedoch die Haftung. Die Farben von Citadel haften optimal verdünnt nicht richtig auf den Modellen. Wenn ich sie weiter verdünne, werden sie zu dünn, lasse ich sie dicker, bekomme ich Schlieren. Das macht mich Wahnsinnig und gestaltet das Malen sehr mühsam.


Kennt ihr dieses Problem? Wie geht ihr vor? Und: Kann ich die bereits besprühten Modelle behandeln um die Haftung zu erhöhen?


PS: Es liegt nicht am Farbton. Sogar schwarz auf gelb ist ohne Probleme möglich.

WHFB Reptilian Overlords - myminifactory - WHFB Imperium counts as

Stimmt, da gebe ich dir recht. Nach über einem halben Jahr wäre da längst alles vergessen.
Ich werde die mal anschreiben. Einige Sachen von denen gibt es ja schon pre supported. Evtl. haben die ja für sich einen Ablaufplan und können mir circa Angaben machen.

Adepta Sororitas Ebon Chalice

Hi!
Ich will meine Adepta Sororitas in den Farben des Orden des Ebon Chalice bemalen. Die normalen Schwestern findet man ja, aber ich suche mir einen Wolf nach allem anderen. Wie die normalen Fahrzeuge bemalen, wie die Paragon Warsuits, die Fahrzeuge und alles andere, was nicht Standard ist.

Auf reddit habe ich folgende info gefunden:
The official color schemes are that only the three Orders from the Convent Sanctorum on Ophelia VII reverse the robes to denote Celestians: Our Martyred Lady, Valorous Heart, and Bloody Rose. The three Orders based on Terra - Ebon Chalice, Argent Shroud, and Sacred Rose - don't reverse their robes; they change their shoulder insignias from silver to gold. They have pictures on p. 42 - 43 of the codex.
Yep. Looking closer, it looks like all the little decorations and insignias become gold: the skull or fleur at the throat, the fleur on the helmet & knee, the symbols on their guns, and the insignias on both shoulders. I think the Ebon Chalice Celestian even has gold buckles down the front of her bodice, so you can do that if you like. Robes stay the same: black on the outside; red inside.

Hier mal noch Bilder, die ich als Vorlage für die Sisters nehmen werde:

Sehe ich aber richtig, dass die Abzeichen auf den linken Schulterpanzern nicht weiß, sondern silber sein sollten? Das wird auch jedes Mal anders interpretiert.

Die Paragons:

paragon-warsuits-order-of-the-ebon-chalice-v0-fru094rvq8bc1.jpg



Für die Panzer bin ich mir unsicher, ob die nicht ganz schwarz wie auf der Webseite daherkommen. Mir gefällt eher das Farbschema:
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Durch den weißen Akzent vorne heben sich die Decals mit dem Kelch wunderbar ab. Die Fläche gibt es aber so beim Immolator und beim Castigator gar nicht.

Und was macht man bei den Penitent Engines? Haben die eine Anpassung an die Orden?

Ich bin für jegliches Feedback und Farbschema Empfehlungen dankbar!

Grüße

Material Welcher Airbrush Primer für Resin Minis?

Ich nehm den Vallejo Primer der geht auch Problemlos. Unverdünnt durch ne 35er Düse (Iwata Eclipse) mit bisl mehr Druck (so 30-35 PSI). Hatte noch nie Probleme damit. Kann man auch mit Wasser oder Airbrush Thinner verdünnen, dann dauert das trocknen halt ein wenig länger (10 statt 5 Minuten).

Rheinland-Pfalz Suche Frostgrave Spieler in Trier und Umgebung

Frag mal im X-Comics, die kennen die Leute aus dem Club oder auf dem Trierer TT Discord.

10. Edition Wenn endet ein Effekt

Zum Thema Token, ich würde eher sagen es gibt einen Token Advanced. Dieser verhindert, was durch Advanced halt verhindert wird und dieser wird durch Regeln - welche Advanced Effekte überschreiben - überschrieben.

Machst Du das anders kommt nämlich hinterher wieder jemand auf die Idee zu sagen, cannot shoot, ok aus welcher Quelle kommt das jetzt? Wird das wirklich überschrieben oder ist das permanent usw. usf. 😵

cya

Blood Angels Loadout Todeskompanie mit Sprungmodulen

Kunden damit überfordert, dass eine Einheit wie z.B. der Astra Militarum Infantry Squad den Inhalt aus bis zu 3 verschiedenen Sets benötigt
Das wäre ja noch was nettes. Das "Problem" sind für GW einfach Anbieter, die dir Bitz anbieten, ohne GW-Boxen zu kaufen. Gerade aus dem 3D-Drucker purzelt schnell was passendes.

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