10. Edition Attacken eines Modells auf Ziele aufteilen im Nahkampf: Auf Einheit oder Modelle der Einheit
Danke für die Antworten. Was ne tolle Community hier!
Ja, genau. Verwundungen und nicht Schaden weise ich zu, @Dargon. Das war noch mal ein wichtiges Puzzleteil.
Was mir heute auch noch mal bewusst wurde, dass diese Verwundungen auch eine nach der anderen zugeordneten werden.
Somit wird dann auch der Schutzwurf sowie die Schadenszuweisung eine nach der anderen abgehandelt.
1. Zieleinheit auswählen
2.1 Attacke ausführen: Trefferwürfe durchführen
2.2 Attacke ausführen: Verwundungswurf durchführen
3. Angegriffener weißtSchaden Verwundungen eine nach der anderen zu (d.h. wählt Modell aus). Achtung hier Sonderfälle: Modelle schon mit Schaden, Charakter, Präzision,…)
4. Für jede Verwundung:
4.1 Modell führt Schutzwurf / Rettungswurf (Verwundungen ignorieren) durch
4.2 Modell erhält Schaden. Überschüssiger Schaden verfällt
5. Gehe zu 3. bis alle Verwundungen abgehandelt sind.
Und damit wird es für mich logisch. Denn so verpuffen nicht 10 Attacken auf ein Modell.
Ja, genau. Verwundungen und nicht Schaden weise ich zu, @Dargon. Das war noch mal ein wichtiges Puzzleteil.
Was mir heute auch noch mal bewusst wurde, dass diese Verwundungen auch eine nach der anderen zugeordneten werden.
Somit wird dann auch der Schutzwurf sowie die Schadenszuweisung eine nach der anderen abgehandelt.
1. Zieleinheit auswählen
2.1 Attacke ausführen: Trefferwürfe durchführen
2.2 Attacke ausführen: Verwundungswurf durchführen
3. Angegriffener weißt
4. Für jede Verwundung:
4.1 Modell führt Schutzwurf / Rettungswurf (Verwundungen ignorieren) durch
4.2 Modell erhält Schaden. Überschüssiger Schaden verfällt
5. Gehe zu 3. bis alle Verwundungen abgehandelt sind.
Und damit wird es für mich logisch. Denn so verpuffen nicht 10 Attacken auf ein Modell.
