Weibliche Custodes in der neuen Lore?!

Hallo Leute,

da nun nichts mehr zum eigentlichen Thema zu kommen scheint, geht's hier jetzt zu.
In den vergangenen 24 Stunden gab es 7 Meldungen von beteiligten sowie unbeteiligten Usern.
Wir unterscheiden nicht nach "Lagern" sondern schauen uns die Meldungen wertfrei an bzw. versuchen dies.

10. Edition Wie funktioniert die Regel „Ascended Daemon“?

So richtig final 100%ig hab ich dafür glaub ich auch noch keine Lösung gefunden, spielen es aber so:
Steht ne Regel in der Phase drin, bspw. Pistole, Big guns never tire etc., zündet die Regel nur in der genannten Phase.
Steht keine Phase drin, sondern sowas wie "jedesmal wenn's schießt", dann zündet es halt immer.
Klappt für uns prima so.
Wenn keine Phase angegeben ist, kannst du es immer nutzen, da es ja meist reicht dass man zum Schießen oder Kämpfen gewählt wird, wie z.B. beim Dark Pakt.

Wie handhaben Turniere das?
Overwatch von Fahrzeugen auf chargende Einheiten sollte doch eigentlich in jedem zweiten Spiel vorkommen?
Die meisten Spieler wissen mittlerweile mit OOP umzugehen und wissen das z.B. Firing Deck nicht im Overwath geht oder Pistolen und Big Guns nicht mit Overwath in ER genutzt werden können.

Grotesken vs Talos

Schöne flexible Liste, nur der Haemi als Points tax teurer als ein Talos stört mich.

Wenn ich Grotesken mit Possessed vergleiche, dann kann ich ehrlich gesagt nicht nachvollziehen warum Grotesken 7 Punkte mehr pro Modell kosten.
Einen Tod stirbt man hald ??

Du, bei den Drukhari passt mir einiges net.

Wyches sind mMn zu schwach im cc, Hellions und Reavers könnten Stealth vertragen, Beastmaster... Ich hätte gern freie Auswahl.
Taloi mit S8, während ne Penitent Engine mit S10 zuschlägt usw.

Aber die Liste funktioniert sehr gut, solange man sich nicht übernimmt, brav seine To-Do-Liste abarbeitet.

CP hat man ohnehin immer zu wenig, egal ob Skysplinter Assault oder Raid.

Incubi sind auch nicht die Allerwelts-Lösung, haben einfach zu wenig Stärke, um wirklich alles zu rasieren...
Und selbst wenn, werden sie anschließend von jeder Knifte weg geblasen...

Habe anfangs mit 3x2 Taloi gespielt, da noch mit Heat Lances, Scourges mit Haywire.
Erfahrung zeigt: nope, getauscht ist besser, flexibler usw.

Dawnbringer Kampagne bei Games Workshop

So, heute mi der Ankündigung der neuen Münze und Gratis Mini wurde auch die Dawnbringer Kampagne erwähnt.
There are two months left for you and your fellow Warhammer hobbyists to fight for the fate of a new city – whether you’re propelling it to prosperity or smashing its walls to smithereens.

MiniOfMonth Apr29 Image3 1


You’ll earn points towards completing an activity card through all kinds of hobby activities, from painting new units to battling your friends. You can also claim bonus points by introducing a friend to Warhammer and guiding them through their first steps, so they can aid you on your campaign too.

Score 18 points across all activities to complete your card, adding a point to your store’s campaign tracker for your chosen path.* And to mark you out as a true Dawnbringer, you’ll also receive an authentic Coin Malleus** of your own – whether you found a city in Sigmar’s name, or blight the land he sought to claim.

40k Energieschilde bemalen

ich würde durchsichtigen Mattlack testen. Ganz wenig und fein drauf sprühen, muss nicht deckend aufgetragen werden. Dann sollte es mit washes und dergleichen funktionieren. Einfach mal bei einem Teil testen
Bei meinen HeroQuest Minis hat es ganz gut geklappt

This Quar's War

Als mir die Starterbox von „This Quar's War“ vorgestellt wurde, war ich von der Optik direkt angefixt. Die kleinen Quars haben einen Nerv bei mir getroffen, von dem ich vorher selbst nicht einmal wusste, dass dieser existiert. Sei es drum.

Als die Box dann erhältlich war (ca. 75€) habe ich direkt zugegriffen, ohne vorher wirklich zu wissen, worum es eigentlich geht und wie die Mechaniken sind. Schließlich hielt ich die Box in den Händen und war erstaunt, wie klein sie ist (ca. DinA3 Größe). Ich habe, warum auch immer, sie mir jedenfalls größer vorgestellt. Nach dem Aufmachen war aber klar, dass der Platz nicht einmal völlig ausgeschöpft ist. Letztlich befand sich darin folgendes: Ein kleines Regelbuch, vier Gussrahmen (mit insgesamt 24 Quars, 12 Cuftyrans und 12 Crusaders), sechs W6, das Aktivierungsdeck und eine kleine Übersicht der Einheiten und der Schussregeln.
Wenn man direkt loslegen möchte aber noch kein Gelände hat wurde von den Machern in die Unterseite der Box einige Geländeteile aufgedruckt, die man herausschneiden kann, um direkt ein 3D Pappgelände aufstellen zu können. Coole Idee, um einen ersten Eindruck zu bekommen.

Jede Fraktion hat ihren eigenen gleichen Gussrahmen, der jedoch gut gefüllt ist. Lediglich von den Körpern gibt es nur drei Varianten. Das fällt aber im Verlauf nicht weiter auf, da die Quars eh uniformiert sind. Ansonsten gibt es recht viel Auswahl an Ausrüstungsoptionen in den kleinen Gussrahmen und der Zusammenbau ging schnell von der Hand. Gussgrate gab es höchstens an den runden Körpern, die aber schnell entfernt werden konnten. Also war nach einem halben Bastelabend die Truppe aufgebaut und schonmal mit Strutkurpaste gebased.

Nun folgte die Bemalung. Ich habe mich einfach an die Illustrationen gehalten, Coftyrants habe eine blaue Jacke und beige Hose, die Crusaders eine grüne Kampfmontur. Durch ihre einfachen Posen und da ich schnell fertig werden wollte habe ich beide mit der Slap Chop Methode angemalt, wo durch ich an einem Tag mit der Bemalung dann auch fertig war. Lediglich die Bases wurde noch trocken gebürstet und mit Gras bestreut. Fertig.

Die Grundidee des Spiels sieht wie folgt aus: Es gibt ein Aktivierungsdeck, auf den Karten sind Aktivierungspunkte angeben. Wichtig dabei ist, dass man nicht selbst zieht, sondern der Gegner dies für einen tut. Die Aktivierungspunkte reichen dabei von 3-5. Also hat man immer drei Aktionen, die man machen kann und im Anschluss darf man den Gegner fragen, ob man auch eine vierte und danach vielleicht sogar eine fünfte hat. Jeder Quar darf bis zu zwei Aktionen machen und jede Aktion kostet entsprechend viele Punkte (meist 1 – in manchen Fällen auch 2 oder auch mehr).

So würde ein Zug wie folgt aussehen: Der Gegner deckt eine Karte auf. Ich fange an und lasse Quar 1 sich einmal bewegen (1 Aktionspunkt), Quar 2 lasse ich einen gezielten Schuss machen (2 Aktionspunkte). Nun Frage ich den Gegner da ich drei Aktionen bereits gemacht habe, ob ich eine vierte habe. Er bejaht es und ich lasse Quar 1 einfach auch nochmal schießen (1 Aktion). Auf die Frage, ob ich noch eine Aktion habe, verneint er dies und deckt die Aktivierungskarte sichtbar auf. Nun decke ich eine Karte für ihn auf. Dies wird so lange gemacht, bis das Deck einmal durchgespielt ist (damit man nicht abzählen kann welche Karten noch im Deck sind, wird eine Karte vorher verdeckt bei Seite gelegt). Einmal das Deck durchspielen heißt eine Runde.

Das Profil der Einheiten teilt sich in Skill, Movement, Might, Toughness, Special Rules.
Ein Standard Quar hat ein Profil von Skill:12; Movement: 5“, Might: 1W6+2, Toughness: 4, SR: -

Um zu gucken, wie man jemanden trifft wird auf den Skillwert geprüft. Man muss mit 3W6 gleich oder unter den Skill werfen. Hinzu kommen dann einige Modifikatoren die den Skillwert weiter senken. Würde ein feindlicher Quar also in einer harten Deckung (Skill -2) stehen, müsste der Quar schon mit drei Würfeln eine 10 oder niedriger würfeln. Je niedriger man würfelt, desto effektiver ist der Schuss. Nahkampf funktioniert auf eine ähnliche Weise, im Anschluss wird jedoch noch der Mightwurf gemacht und mit der Toughness des Ziels verglichen. Teilweise kann der Angriff verpuffen, aber auch absolut tödlich sein. Wenn man getroffen hat, geht das Ziel in den Status Out of Action über. Das Modell kann so lange nichts machen, bis andere Quars ihm wieder auf die Beine helfen. Erst da wird geguckt was mit ihnen passiert. Dazu wird ein Würfel geworfen und geguckt was passiert. Entweder der Quar stirbt, kommt auf die Beine oder kommt lädiert auf die Beine (mit einigen Abstufungen).

Zusätzlich gibt es noch Zufallstabellen die bspw. bei einem Grantenwurf zu tragen kommen. Das Prinzip ist aber bei jeder Zufallstabelle gleich. Es werden 2 W6 geworfen. (x ist jede Zahl außer 6 und 1)
6/6 -Sehr positiv
6/x – positiv
6/1 – positiv und negativ
x/x – ist ok
1/x – negativ
1/1 – sehr negativ
(6/6 bei einem Granatenwurf wäre also, dass die Granate genau trifft und sehr viel Schaden macht, bei einer 1/1 würde sie jedoch in der Hand des Werfers explodieren.)

Das Spiel ging beim ersten Versuch auch flott von der Hand, die Aktivierungsregel hat mal eine erfrischende Komponente. Wenn man schon einige Systeme gespielt hat, wird man hier auch schnell reinkommen. Ich habe zwar verloren, aber das war mir recht egal. Dafür war das Spiel einfach zu witzig. Und naja, wenn man Chef die Granate mit dem Gesicht fangen will, dann bleiben eben nur seine dampfenden Stiefel über.

Was mich jedoch gestört hat, war die fehlende Auflistung der Aktivierungsmöglichkeiten. Auf dem Beipackzettel standen die Werte der Quars und deren Ausrüstung sowie die ganzen Modifikatoren vom Beschuss. So musste man immer wieder nachschlagen welche Aktionen es gibt und welche man nun machen kann. Dennoch hat es mir echt gut gefallen und im Regelbuch gibt es auch eine Möglichkeit einer Kampagne mit Erfahrungspunkten.
Auch auf kleinem Maßstab hatte man schon viel Storytelling wie diese Auseinandersetzung ablief.

Ich kann es als nettes und schnelles Bier und Brezelspiel jedenfalls sehr empfehlen!

40k Gerüchte, News & Diskussion Eldar 40k - 10th

Wäre auch untypisch jetzt Aspekte wieder zuerst außerhalb Killteam zu releasen oder?

Nicht unbedingt, gab ja schon Gerüchte das der Eldar Codex mit ein paar mehr überarbeiteten Aspekten daherkommt. Banshees waran ja auch kein Killteam ding, Skorpione sind da bisher der einzige Aspekt der über Killteam neue Modelle bekommen hat.

Was tun oder mitnehmen gegen ne Spacemarine Gravisliste?

Jup. Bei 1000 Pkt würde ich wahrscheinlich auch keinen Swarmlord bringen. Aber eben auch keine 2 bzw 3 Biovoren. Es gibt da punktetechnisch wirklich besseres.

Aber probiers dich einfach mal aus, achte evtl genau darauf, wie sich die Biovoren als primäre Dmg-Dealer schlagen und berichte dann.

Vorankündigung 3. Kampf der Kriegsherren

korrekt 👍
Freu mich schon auf das Event
Du müssest dein Umfrageergebnis nochmal erneuern und am besten auch deinen Anmeldethread anlegen.

Ansonsten hat dieser Thread jetzt seinen Zweck erfüllt.
Die Kommunikation geht ab jetzt dann hier weiter:

Frostgrave Einstieg

Wie sehen denn eure Warbands so aus? Welche Magierschulen spielt ihr?
Ich fange grad an und kann noch nicht wirklich abschätzen welche Krieger/Magier und deren Kombinationen Sinn machen
Hast du das Regelbuch? Wenn ja lies dir mal die zehn Schulen durch und such dir aus, was dich anspricht. Im Spiel siehst du dann schnell was funktioniert. Wir spielen bei uns im Club im zu viert. Und Jedes Mal ist es der Tisch an dem am lautesten gelacht wird 😉

Technik Frage zu decals und lhamian medium

Ich hab ebenfalls schwarze Marines und fahre mit dieser Vorgehensweise gut:

Variante für Schulterpolster:
-Decal möglichst "knapp" ausschneiden und dann in ein Schnapsglas (mit Wasser)
-Mit einem Pinsel rausholen, Wasser abstreifen und dann auf Schulter in Position bringen
-"Decal Softener" von Vallejo drüber, einwirken lassen, mit Pinsel glatt nacharbeiten

Ob der nächste Schritt doppelt gemoppelt ist, weiß ich nicht, aber er sorgt bei mir dafür, dass die Decals kaum als Decals auffallen:
-"Decal Fix" von Vallejo drüber und darüber nochmal "Matt Medium" von Vallejo.

Bei glatten Flächen spare ich mir den Softener.

Bei zu großen Decals auf einer gewölbten Fläche kann natürlich auch der beste softener aus geometrischen Gründen nicht mehr plan aufliegen... 😉

Armeeliste 1000 Pkt Turnierliste Crusher Stampede

Zum wieder Reinkommen ist die Liste sicherlich ok, auch wenn Du gegen bessere Spieler schnell über die objectives und mangelnde Mobilität im Gelände verlieren wirst. Schick 1-2 Monster über die Flanke um flexibler zu sein, idealerweise welche die sich schwer verstecken lassen😉 . Berichte mal wie sich OOE geschlagen hat, spielstärker wäre es natürlich ihn durch eine Psychophage und zwei einzelne ripper swarms zu ersetzen.

PS: Carnifexe passen zwar prinzipiell zu OOE aber sind spielerisch totaler Murks, daher kriegt man sie günstig auf dem Gebrauchtmarkt.

10. Edition Missionszielmarker und Linientruppen

Danke!
Gut erklärt und mit den Begriffen finde ich jetzt auch mehr englische Antwort, die zu Deiner passen.
Die Spacemarines haben dafür das Stratagem, was etwas ähnliches tut um den Nachteil des fehlenden Keywords auszugleichen.

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