Sonstiges Unterschied Regeln 40k vs AoS vs The Old World

Grob abgrenzen würde ich erstmal the Old World von Age of Sigmar und Warhammer 40k.

The Old World ist ein sogenanntes "Rank and File". Für the Old World heißt das konkret, dass du eckige Basen hast, und deine Einheiten entsprechend in Formation organisierst. Diese Formationen haben dann einen entsprechenden Einfluss auf das Spiel. Es ist die Neuauflage von Warhammer Fantasy, aus dem sich später Age of Sigmar entwickelt hat. Das Regelwerk orientiert sich damit stärker an älteren Regelwerken und ist entsprechend umfangreich.

Warhammer Age of Sigmar und Warhammer 40k unterscheiden sich am gröbsten in ihrem Setting - Fantasy vs Fantasy/SciFi. Darüber hinaus würde ich die Unterschiede eher als "klein" bezeichnen, wobei man darüber vortrefflich streiten kann. Warhammer 40k hat mehr Profilwerte, wie Stärke und Widerstand, während AOS beispielsweise eine eigene Verwundungscharakteristik je nach Waffe nutzt. Unterschiede im Detail halt.
Durch das Setting hast du natürlich unterschiedliche Fraktionen usw.
Danke für die Erklärung.

Auxilia-Solar Taktikthread

Ich finde die "Light-Variante" bisschen zu weich. Kosten halt aber auch nur 18 Punkte. Ich sehe S6 Beschuss nun aber auch nicht als etwas dringend erforderliches für die Auxilia an. Zumal das die Veletarii-Version zwar für mehr Punkte, aber mit Tercio-Regel auch macht. Nun ist der Slot nicht umkämpft, also ist es zumindest nicht verkehrt.
Die Veletarii-Sentinels werden sogar Standard und Linientruppen, wenn man die entsprechende Doktrin wählt. Damit hat man dann eine vergleichsweise stabilere Einheit um Missionsziele zu sichern. BF4 und 3+ Rüstung machen trotz höherer Punkte einen Unterschied.
Heavy Variante: Robust für seine Punkte aber das wars auch, die Waffen sind zu teuer, die Raketen ein Witz und er sitzt halt dummerweise im hart umkämpften Heavy Slot
Echt? Ich finde den eigentlich ganz witzig. Ist halt eine Frage der gespielten Punkte. Ich mag ja die Veletaris-Doktrin. Dann habe ich ein Panzertercio und ein potenzielles Artillerie-Tercio. Selbst wenn ich beides nehme, hätte ich einen Slot für zwei von den Jungs frei. Sie interagieren bisschen wild mit mechanized, aber mit Flammenwerfer und ihrer Schablone sind sie doch ganz potent. Nur die BF3 auf den schwereren Waffen ist bisschen nervig.

3. Edition Kharadron Overlords Liste nach Pfad des Ruhms Regeln

Ah ok.
Hatte eine andere Zahl im Kopf gehabt. ?


unbedingt. ?


Richtig.. muss man deswegen aber trotzdem nicht machen.
Und das es ihm leid tat, kauf ich ihm nicht so richtig ab.
Solche Listen stellt man nicht auf, weil einem soviel daran liegt, dass der Gegner auch seinen Spaß hat.
Sondern weil einem Gewinnen über alles geht. ??‍♂️

Jedenfalls klingt es nicht so, als wenn er nicht wusste, was genau er da auffährt. ?
Oder habt ihr noch mehr solcher Spieler dabei?! ??


Vielleicht hast du dank der Fregatte beim nächsten mal eine gewisse Chance dich zu revanchieren. ?
Okay dann werd ich hier ab und an ein paar Updates reinhauen???

Ob da noch mehr solcher Spieler sind kann ich jetzt gar nicht genau sagen. Also was ich bisher gesehen habe sieht nicht so aus, am Samstag war ein anderer slaves Spieler da, der hatte eher Chaoskrieger und sowas dabei.

WHFB The Cursed Company - Vampire Counts/Untote - Update 22.04.2024 Verfluchte/ Grave Guard fertig.

Neues Update:

Die Verfluchten/ Grave Guard ist fertig. Laut der Lore sind dies ja Kelden und Elite Krieger alter Generationen oder einfach die das was von denen übrig geblieben ist.

Meine Verfluchten bestehen aus Krieger des Norden (Evtl. auch Kislev), Kriegern des Chaos, Bretonischen Rittern zu Fuß, einer Sturmratte, eines Hochelfen Helden, Schwarzork, eines Langbarts, Priester des Sigmars und einen Bestigors.

Nicht über die verschiedenen Farben Wundern, wir haben hier Plastik und drei verschiedene Sorten Resin drin. Und es sind nur 19, da ein Platz für einen Helden vorgesehen ist.

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Konzept: Spielbare Waldplatte

Ich würde mir L-förmige Bases mit Bäumen machen, um damit die Umrisse von Wäldern abstecken zu können. Ob man die dann innen noch mit mehr Bäumen füllt, ist jedem selbst überlassen. Echte Sichtlinien wurde ich aber nicht machen. Mit den ganzen Ästen kommt man so schlecht auf Modellhöhe und Pietät sich höchstens was ins Auge.
Müssen ja nicht mal L-Förmig sein.
Plexixlas-Footprints mit etwa der richtigen Größe. Gerne Oval oder Kartoffelig. Und am Rand lang ne Reihe Bäume auf zwei Seiten. Gerne magnetisch für einfachere Spielbarkeit.
Und dann spiel sie als ob es Ruinen wären. Mit dem normalen Dutzend Geländestücke haste dann recht dichten Bewuchs auf der Platte. Aber vom spielen her passt es zum balancing der 10.

AoS Buchclub

Moin,
Ich wollte mal einen einheitlichen Titel für Roman Diskussionen schaffen - "der AoS Buchclub"

Unter diesem Titel werden Threads entstehen die sich thematisch mit Romanreihen gelassen.

Bisher gibt es für folgende Reihen Buchclubs

Galen und Doralia ven Denst - AoS Buchclub

Galen und Doralia ven Denst sind zwei Hexenjäger und Charakter von Age of Sigmar, die seit 2022 in Geschichten von Richard Strachan beschrieben werden.
Ich habe hier mal eine Liste mit allen bisher erschienenen Geschichten:
Englischer TitelDeutscher Titel
The Interrogator
Hallowed Ground
The Orphan of Pale Harbour
Shadowglass Creek
Temple of Silence

Wie sind eure Erfahrungen mit den Geschichten von Galen und Doralia ven Denst bisher?

Historisch SAGA - Zwischen Birka und Jorvik

Man braucht eigentlich "nur" das Regelbuch und ein Ära-Buch deiner Wahl.
Stronghold Terrain ist der deutsche Vertrieb.
Das aktuellste Regelbuch ist das hier, da sind alle FAQs eingearbeitet.
Für Ära der Wikinger gibt es auch eine aktualisierte Version von 2021. Ansonsten kann man sich aber aus dem Download-Bereich von Stronghold Terrain auch die FAQs runterladen und die Schlachtplan-Anpassungen auf seine Schlachtpläne drauf kleben, so hab ich das gemacht.

Für mehr Abwechslung beim Spielen gibt's noch das Buch der Schlachten, das ausschließlich Szenarien enthält.
Gibt aber auch viele gute Turnier-Packages mittlerweile, vor allem von Team Poland und noch ein offizielles.

10. Edition Frage zu Kreuzzug Agenda

Hast du es mit dem Bild mal mit der Google-Lens versucht? Wenn die den Text vernünftig erkennst kannst du das mit Quellenangabe problemlos wieder posten.

Ich habe mal in den englischen Codex geguckt. Die Bedingung ist, dass du eine Einheit wählst, die 12 Zoll von anderen Markern entfernt ist. Und hier wirds seltsam - nichts verbietet dir anscheinend anzugreifen - also könntest du angreifen. Das positionieren des Markers ist dabei klar beschrieben - der Marker darf auch innerhalb von 12 Zoll um einen anderen Marker liegen - also könntest du theoretisch durch einen Angriff näher an den bereits existierenden Marker kommen und einen daneben legen.
Ob das nun Sinn der Sache ist, müsst ihr vermutlich in eurer Spielerrunde entscheiden. Ich würde ihn vermutlich gleich hinlegen und damit 12 Zoll vom anderen entfernt.

Death Watch Transport-Regel des Corvus Blackstars

Ich verweise da auf die Begründung von Eisenklumpen. Ist stimmig und könnte von der Formulierung genauso gemeint sein.

Aber gut, unterschiedliche Bewertungen von Sachverhalten sind akzeptabel. Schade nur, wenn durch Formulierungen wie "Rulesfuck" der Versuch der Beugung von Regeln für den eigenen Vorteil mitschwingt.
Das sehe ich nämlich bei keinem hier im Thread.
Es ist allerdings vollkommen unlogisch erst eine Kapazität anzugeben um sie dann sofort im selben Regelteil wieder aufzuheben und dann wieder anschließend den Platzverbrauch der unterschiedlichen Modelle zu definieren - für Modelle die durch Kill Team keinen Platz verbrauchen und ohne Kill Team nicht transportiert werden dürfen. Hier ist der Wunsch Vater des Gedanken.

Mir egal macht was ihr wollt Pipi Langstrumpf und Trump rulen eh ??.

cya

Grey Knights 1.000 Punkte gegen Imperial Fists

@Gelände
Wie haben zu viert gezockt und hatten 2 Tische. Eiswelt und Stadtruine. Die Tische wurden immer ausgewürfelt. Hätte somit auch anders kommen können ... ein General kann sich das Schlachtfeld nicht immer aussuchen.

Aber ich teile deine Einschätzung. Die Imperial Fists Liste ist sehr hart, aber nicht auf Punkten ausgelegt.

Der Sieg war ziemlich knapp, 2 oder 3 Punkte Vorsprung. Und ein besserer Wurf der Imperial Fists beim Advancen hätte das Ergebnis umgedreht.
Aber so soll es auch sein, spannend bis zum letzten Würfelwurf 🙂

Old World Kann der Anvil of Doom herausfordern?

Nun gut, das macht Sinn. Ich geben meinem Wiederstand auf und bitte meine provokante Wortwahl zu entschuldigen.
Das war nicht provokant, alles gut. 🙂

Es mag halt komisch erscheinen beim Amboss, handelt es sich halt schließlich um 3 Infanteristen die an einem Amboss stehen, aber sie haben halt einfach nicht das Infanterie Keyword und das ist regeltechnisch ausschlaggebend.

Wie geschrieben, vielleicht nicht ganz immersiv aber einfach als besonderen Schutz ansehen.

Dein Verständnis hat dich in dieser Hinsicht also rein modelltechnisch nicht getrübt, nur regeltechnisch verhält es sich eben anders. 😀

Spiele mit 2.500+ Punkten üblich?

Kannte ich noch gar nicht! 😀
Macht nichts ,FubaR kennt auch kaum noch jemand.??
Wäre dann aber für große Spiele zu stark gewesen.??
Ehrlich gesagt mag ich es, so ein-zweimal im Jahr mit den anderen so richtig die Sau auf dem Tisch rauszulassen, allerdings ist die Vorarbeit und Logistik nicht zu unterschätzen und lässt sich durch Termine auch nicht so oft umsetzen wie man es vlt gerne hätte.Dafür ist es dann aber auch etwas besonderes,an das man sich gerne erinnert.Allerdings würde es zB einmal pro Monat osä schon in Stress und Arbeit ausarten.Der Platz ist auch noch ein Problem,da es ja nicht nur mit Spieltischen getan ist.?

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