40k Empfehlung für Wasteland / Badlands Bases

Hey Sniperjack,
Danke, das ist schonmal eine sehr coole Referenz. Vielen Dank für die ausführlichen Infos!

OS-Chabz,
ich versuch mal ein paar Bilder hier reinzutun, die ungefähr in die Richtung von dem gehen, was ich mir vorstelle. Ist aber wirklich nur eine grobe Richtung, muss nicht 1-1 sein.

latest

ghows-OK-55f637d0-03c6-4164-a214-9404351eba5f-f21860da.jpeg

7f019d2c7852c23147d5825efcdb2507.jpg

crystal-field-bases-32mm-deal_1.jpg


Die Idee ist halt, dass mein Homebrew GSC einen Mining Planeten, der von vielen Gesetzlosen geplagt war, als Paramilitärische Gruppe (Quasi wie eine Security Firma, die gegen Bezahlung die Minen gegen Outlaws bewacht) infiltriert hat, und natürlich nach und nach die Bewohner immer mehr korumpiert. Der Planet besteht zum großteil aus Wüste, Ödnis, Fallout/ Mad Max ähnlichem Wasteland, nur, dass es eben überall diese wertvollen Kristalle / Mineralien gibt, um die sich alle prügeln.

Ohne dass es irgendwer ahnt, ist die Absicht des GSC natürlich, immer mehr Minen zu kontrollieren und auch die hiesigen Einwohner und Outlwas in die eigenen Reihen zu integrieren. Von diesem Planeten als Homebase schicken sie natürlich auch "Security Personal" an Board der Schiffe mit, die die Mineralien / Kristalle dann an andere Planeten weitertransportieren, und verbreiten so immer mehr ihren Einfluss unter den lokalen Systemen.

In welche Richtung sollte ich meine Armee ausbauen?

Moin Leute,

ich habe vor geraumer Zeit mit einer Boarding Patrol Genestealer Cults das Sammeln der GSC angefangen und bin mittlerweile nach und nach durch schnäppchen schon auf eine ganz nette Armee gekommen:

60 Neophytes​
46 Acolytes (15 könnten noch als Metamorphs gebaut/magnetisiert werden)​
8 Purestrain Genestealers​
2 Patriarchs​
2 Magus​
1 Goliath Rockgrinder / Truck​
10 x Abberants​
1 Abominant​
1 Kelermorph​
1 Primus​
1 Reductus Saboteur​
Was meint ihr wären sinnvolle nächste Käufe für mich, wenn ich eine (u.A. auch kompetitive) 2k Punkte Armee anstrebe? Hätte jetzt wahrscheinlich nach Achilles Ridgerunners und Atalan Jackals ausschau gehalten.

AoS Weihnachts Battleforces 2024 AoS

Nachdem der Thread in dem die Frage gepostet wurde vermutlich nur bis zum Release der 4. Edition offen bleibt (also 5 Monate bevor die Battleforces rauskommen), lagere ich die Frage mal aus:

Ich würde auch erstmal sagen, dass Skaven und Stormcast eher unwahrscheinlich sein sollten. Eben weil die neuen Modelle bis dahin vielleicht gerade mal 5 Monate alt sind.
Aber dadurch, dass ja die neue Edition kommt und alle Fraktionen einen Index bekommen ist es besonders schwer zu sagen.

Letztes Jahr lagen zwischen Battletome Release und Battleforce folgende Zeitspannen (wobei da die Spannen Teilweise auch eher kurz waren)

Soulblight Gravelords - 7 Monate
Slaves to Darkness - 10 Monate
Seraphon - 6 Monate
Ossiarch Bonereapers - 7 Monate

Von den 4 Boxen waren StD und Seraphon größere Releases.


Wenn wir Starterfraktionen der jeweiligen Editionen betrachten:
1. Edition (Bloodbound, Stormcast) von ca. 17 Monaten (waren aber auch die ersten Battleforces überhaupt.
2. Edition (Nighthaunt, Stormcast) von ca. 17 Monaten
3. Edition (Moorpirscha, Stormcast) auch ca. 17 Monate

Ich gehe also eher von Stormcast und Skaven Battleforces 2025 aus.
Vielleicht gibt es Ende Sommer, Anfang Herbst ein paar Gerüchte, aber es dürfte wohl Oktober werden bis wir wissen was in den Boxen sein wird.

Ich könnte mir z.b. Ironjawz/Big Waagh als Weihnachtsbox für dieses Weihnachten vorstellen.
Flesh Eater Courts und Cities of Sigmar wären aber auch denkbar.
Das wären auch ein paar Kandidaten die ich mir vorstellen könnte.

0-1 pro 1.000 Punkte

@Arcadius Wie im FaQ bestätigt, ist die Begrenzung das abgesprochene Punktelimit, nicht die Punkte deiner Liste.
Wir sagen wir spielen ein 1000 Punkte Spiel
Kannst du 0-1 von 1-1000 Punkte nehmen
Wir spielen ein 2000 Punkte Spiel
Kannst du 0-2 von 1-2000 Punkte nehmen

Keine Ahnung ob es das jetzt besser erklärt. ?

Auszug aus dem FaQ:
IMG_0131.jpeg

Old World Troll Horde kann das klappen?

@Schwarzakilla Ich würde ja dann eben ein paar einzelne Troll Umlenker mitnehmen damit man zumindest ein wenig taktieren kann. Das würde dann wohl so aussehen mit nur Trollen (bis auf Ogdruz, der glaubt es ja nur). 5 Einheiten Trolle sollten reichen und die letzte Einheit wird einfach in 4 einzelne Chaff-Trolle aufgeteilt:

===
Orc & Goblin Tribes [2000 pts]
Warhammer: The Old World, Orc & Goblin Tribes, Troll Horde
===

++ Characters [495 pts] ++

Ogdruz Swampdigga [195 pts]
  • Bog-wood staff
  • Troll-hide shawl
  • Lore Familiar
  • Level 3 Wizard
  • General
  • Troll Magic

Troll Hag [300 pts]
  • Hand weapon (Gnarled stump)
  • Troll vomit
  • Swamp breath
  • Heavy armour (Scaly skin)
  • Level 2 Wizard
  • Ruby Ring of Ruin
  • Troll Magic

++ Core Units [795 pts] ++

5 River Troll Mob [265 pts]
  • Hand weapons
  • Great weapons

5 River Troll Mob [265 pts]
  • Hand weapons
  • Great weapons

5 River Troll Mob [265 pts]
  • Hand weapons
  • Great weapons

++ Special Units [710 pts] ++

6 Stone Troll Mob [294 pts]
  • Hand weapons
  • Great weapons

5 Stone Troll Mob [245 pts]
  • Hand weapons
  • Great weapons

1 Stone Troll Mob [48 pts]
  • Hand weapons
  • Additional hand weapons

1 Common Troll Mob [41 pts]
- Hand weapons

1 Common Troll Mob [41 pts]
- Hand weapons

1 Common Troll Mob [41 pts]
- Hand weapons

---
Created with "Old World Builder"

[Old World Builder - Army builder for Warhammer: The Old World and Warhammer Fantasy Battles]

10. Edition werden Fahrzeuge zu Infanterie wenn man einen Leader dazugibt? (Wraithlord + Bonesinger)

Laut Rulebook ist z.B. der Wraithlord 1 Unit die aus genau 1 Modell besteht. Es gibt keinen Fall bei denen 1 Model nicht auch automatisch eine Unit ist.
Das ist richtig, aber was hat das mit meinem Beispiel und der Frage des threaderstellers zu tun?
Da geht es ja um einen angeschlossenen Hero bei einem Wraithlord und ob der Lords dann auch als Infantrie zählt für Bewegung...darauf habe ich geantwortet.

Du findest auch in den Rules-Commentary weitere Einblicke in das Thema 🙂
Die Frage gibt es auch schon seit beginn der Edition in verschiedenen Formen.

Das Thema ist nicht sehr elegant gelöst von GW, das stet fest, also jeder der sich wundert, tut das zu Recht!
Wenn man dann aber bescheid weiß, kann man es gut anwenden und es hat halt Nutzen im Sinne der Regeln die dazu gehören.

Trotzdem ist es super unintuitiv was dabei manchmal rauskommt.
Klar, dass n Fahrzeug immer noch eingeschränkt ist bei der Bewegung kommt einen logisch vor und es ist gleichzeitig ein Balance-Thema.
Warum Scharfschützen jetzt besser verwunden wieder nicht.. weil es "auch" ein Balance-Thema, bloß wenig logisch. Man könnte feststellen, das die logik die man im Bewegungsbeispiel gefühlt hat wohl reiner Zufall ist und es einfach immer nur um abstrakte Mechanismen geht, die hier und da mal stimmig sind/scheinen.


z.B. Page8
TLDR: A "unit" is considered to have alll the keywords of its "models", but not vice versa
1713346038047.png

1713346362026.png


Es geht eben immer darum, ob eine Regel etwa über eine "UNIT" aussagt, oder über ein "Model", wie in meinem Screenshot-Beispiel mit der Bewegung in Ruinen. Man muss immer nach dem Trigger-Wort in der Regel suchen.

P.S.: hier noch eine Beispieldiskussion aus dem letzten Sommer:

Custodes für Anfänger. (10th)

Also die neue CP Box. 😉

Waren die Bikes früher nicht die beste Einheit? Punkte kennt man ja noch nicht.
(Bisher) teuer geworden (Update nach dem Erscheinene des Codex's), Toughness verloren, Raketen straight "nur" DMG3 statt W6, Hurricane Bolter sind halt nur Bolter. EVtl. auch einen LP verloren, da bin ich mir aber nicht sicher.

1250 p. Liste Crusher Stampede

Nochmal der Hinweis:

Carnifexe und besonders OOE profitieren ganz schlecht von der Detachmentregeln.

Absolut richtig. Aber zumindest die restlichen Monster profitieren.
Und auch wenn für die Carnifexe der Detachment Binus wegfällt, wird der "fast" durch die Alpha Leader Ability von OOE ausgeglichen.
Beides wäre natürlich ideal ...

40k Dice-Dropzone-Tournament VII

Hier unsere Springerliste, für den Fall das wir einspringen. (Team Dice to Dust)

Diese wird natürlich auch bei BCP gepostet, da alle Listen aber gleichzeitig veröffentlicht werden, hier schonmal vorab unsere:


Thousand Sons (920 Punkte)


++ Army Roster (Chaos - Thousand Sons) [920pts, 8Cabal Points] ++

Battle Size: 1. Incursion (1000 Point limit)

Detachment Choice: Cult of Magic

+ Epic Hero +
Ahriman [130pts, 3Cabal Points]

+ Character +
Infernal Master [90pts, 2Cabal Points]: Warlord

Tzaangor Shaman [80pts, 1Cabal Points]: Athenaen Scrolls

+ Battleline +
Rubric Marines [210pts, 1Cabal Points]: Icon of Flame
. Aspiring Sorcerer: Warpflame pistol
. 9x Rubric Marine w/ warpflamer: 9x Close combat weapon, 9x Warpflamer

Rubric Marines [210pts, 1Cabal Points]: Icon of Flame
. Aspiring Sorcerer: Warpflame pistol
. 9x Rubric Marine w/ warpflamer: 9x Close combat weapon, 9x Warpflamer

Tzaangors [65pts]: Brayhorn, Herd banner
. 10x Pistol and chainsword: 10x Autopistol, 10x Chainsword

+ Vehicle +
Thousand Sons Forgefiend [135pts]
. 2 ectoplasma cannons
. Ectoplasma cannon and claws

++ Total: [8Cabal Points, 920pts] ++


Astra Militarum (1075 Punkte)

++ Army Roster (Imperium - Astra Militarum) [1,075pts] ++


+ Configuration +
Battle Size: 1. Incursion (1000 Point limit)

Detachment: Combined Regiment


+ Character [250pts] +
Regimental Enginseer [45pts]
. Categories: Regimental Enginseer, Faction: Astra Militarum, Imperium, Infantry, Character

Tank Commander [205pts]: Demolisher Battle Cannon, Heavy Stubber, Hunter-killer Missile, Lascannon, Warlord
. Categories: Tank Commander, Faction: Astra Militarum, Imperium, Officer, Vehicle, Smoke, Character, Warlord
. Two Multi-meltas


+ Battleline [180pts] +
Cadian Shock Troops [60pts]
. Categories: Cadian Shock Troops, Faction: Astra Militarum, Imperium, Infantry, Battleline, Grenades, Regiment, Platoon, Cadian
. 1 Shock Trooper Sergeant and 9 Shock Troopers: Shock Trooper w/ Vox Caster
. . 6x Shock Trooper: 6x Close Combat Weapon, 6x Lasgun
. . Shock Trooper Sergeant
. . . Drum-fed Autogun and Close Combat Weapon
. . Shock Trooper w/ Meltagun
. . Shock Trooper w/ Plasma Gun

Cadian Shock Troops [60pts]
. Categories: Cadian Shock Troops, Faction: Astra Militarum, Imperium, Infantry, Battleline, Grenades, Regiment, Platoon, Cadian
. 1 Shock Trooper Sergeant and 9 Shock Troopers: Shock Trooper w/ Vox Caster
. . 6x Shock Trooper: 6x Close Combat Weapon, 6x Lasgun
. . Shock Trooper Sergeant
. . . Drum-fed Autogun and Close Combat Weapon
. . Shock Trooper w/ Meltagun
. . Shock Trooper w/ Plasma Gun

Cadian Shock Troops [60pts]
. Categories: Cadian Shock Troops, Faction: Astra Militarum, Imperium, Infantry, Battleline, Grenades, Regiment, Platoon, Cadian
. 1 Shock Trooper Sergeant and 9 Shock Troopers: Shock Trooper w/ Vox Caster
. . 6x Shock Trooper: 6x Close Combat Weapon, 6x Lasgun
. . Shock Trooper Sergeant
. . . Drum-fed Autogun and Close Combat Weapon
. . Shock Trooper w/ Meltagun
. . Shock Trooper w/ Plasma Gun


+ Infantry [160pts] +
Bullgryn Squad [160pts]
. Categories: Bullgryn Squad, Ogryn, Faction: Astra Militarum, Imperium, Infantry, Grenades
. Bullgryn: Bullgryn Maul, Slabshield
. Bullgryn: Bullgryn Maul, Slabshield
. Bullgryn: Grenadier Gauntlet, Slabshield
. Bullgryn: Grenadier Gauntlet, Slabshield
. Bullgryn: Grenadier Gauntlet, Slabshield
. Bullgryn Bone 'ead: Bullgryn Maul, Slabshield


+ Vehicle [485pts] +
Hellhound [125pts]: Heavy Flamer, Hunter-killer Missile, Inferno Cannon
. Categories: Hellhound, Faction: Astra Militarum, Imperium, Vehicle, Squadron, Smoke

Leman Russ Battle Tank [180pts]: Armoured Tracks, Heavy Stubber, Hunter-killer Missile, Lascannon
. Categories: Leman Russ Battle Tank, Faction: Astra Militarum, Imperium, Vehicle, Squadron, Smoke
. 2 Plasma Cannons

Leman Russ Executioner [180pts]: Armoured Tracks, Heavy Stubber, Hunter-killer Missile, Lascannon
. Categories: Leman Russ Executioner, Faction: Astra Militarum, Imperium, Squadron, Smoke, Vehicle
. 2 Plasma Cannons


++ Total: [1,075pts] ++

Black Templars Black Templars nach dem Balance-Dataslate

ist sehr punktelastig aber 10 Assault Terminatoren mit Schild und Captain gibt dir jede Runde ein kostenloses mal AoC oder ggf einen Reroll + einen freien Reroll auf Charges. Ggf auch einen Ancient in Terminatorrüstung für das sichere Halten von Markern (vergniss nicht das du selbst wenn du battleshocked bist +1 auf deinen OC bekommst) + den Output weil du normalerweise nur auf 4en triffst. Ich gehe allerdings davon weg weil die wirklich nicht leicht zu spielen sind und es doch viele Möglichkeiten dir sehr stark weh zu tun. Einheiten die dich verlangsamen, Einheiten mit krankem Output..
Aber auch ein 20er Primaristrupp mit Character (mmn am besten ein Lieuteant oder ein Chaplain)

Monolith erhält Rackhams property Rights

Monolith hat von Pariser Handelsgericht die Property Rights von Rackham bekommen.
Kurze Internet Suche zur Überstzung sagt Property Rights Eigentumsrechte/Verfügungsrechte.
Da ich mich nicht mit sowas auskenne weiß ich nicht genau was das bedeutet, OnTableTop spricht ja von den IPs von Rackham.

Wird interessant was da kommt und wie sich das auf Firmen auswirkt die Rachkam Minis produzieren, gibt da ja glaube ich eine
1713271120913.png


Quelle: Beastsofwar, Facebook

Mein Einstieg mit vehicle-heavy Sororitas

Danke für den Tip!

Ja, ich verstehe den Ansatz natürlich. Aber auch hier passt das nicht so wirklich. Das sind ~250 Punkte die ich nicht habe.

Am Freitag spiele ich eine abgeänderte Version der Liste und schaue mal ob sich was tut.
Einen Castigator hab ich raus, damit sich weniger staut in der DZ. Und dann noch bisschen umgestellt für Celestine mit nem großen Brick Inferno-Girls und aus einem Trupp Crusader hab ich nen Missionary mit Saintly Example gemacht. Mal sehen...

Material AK streaking grimes lösen wenn trocken

Wie G@mbit sagt, nimm White Spirit oder ähnliche Mittel. Benutzt man andere mittel als White Spirit, z.B. aus dem Baumarkt sollte man vorher auf einer Testmini schauen, das das Lösungsmittel nicht die Acrylfarbe angreift (passiert z.B. gerne beim Lösungsmittel der Firma Schmincke).
Safer Spirit funktioniert nicht bei allen Ölfarben und ist auch kein Mittel das für die Anwendung mit der reduktiven Maltechnik empfohlen wird.

Safer Spirit wird meist benutzt um frische Farben von Pinseln und co. zu entfernen. Es erfordert oft mehrere Anwendungen, das einarbeiten in die Pinsel und vor der Behandlung, soll man so viel Farbe wie möglich von den Pinseln entfernen. Das auch darauf hin das es zu schwach ist, angetrocknete Farbe effektiv zu entfernen, besonders wenn man es auch mit der mechanischen Bearbeitung nicht so sehr übertreiben will.

30k Salzburg - Schlacht um Taurus Heresy Event 29. Bis 30. Juni

Alpine Grand Narrative: "Schlacht um Taurus"
Hallo zusammen! Die Heresy Community Salzburg ladet zum ersten Heresy Event in Österreich! Zwei Tage absoluter Horus Heresy Wahnsinn, eingebettet in die gaming convetion "LevelUp"
29. Bis 30. Juni!
Wir freun uns auf euch.
cu.
Alex

Sonstiges Geländeplanung und Spielplanung mit Hexagons

Ich finde den PC da auch besser. Aber irgendwer kauft das Zeug, sonst würde Popov nicht immer neue Sachen rausbringen.
Bin nicht sicher, ob das eine Rolle spielt. Ein solches Nischenprojekt wird eher von "Hab ich Bock drauf" als von finanziellen Erwägungen getrieben, schätze ich.

Und so sieht es aus, wenn ein paar mehr Hexagons gedruckt sind und schon mal Farbe drauf.

Wastelands (1).JPG

Jede Farbe steht für eine andere Ressource: Energie, Metall, Nahrungsmittel und chemische Rohstoffe. Zusätzlich gibt es eine Reihe von Locations, mit deren Hilfe man Einheiten produzieren und verbessern kann: Fabriken, Habitats, Verteidigungsanlagen und Kultstätten. Für jede Verbesserung der Einheiten braucht es unterschiedliche Kombinationen von Ressourcen und Locations. Darum können sich die Spieler fröhlich kloppen.

Filter