Raven Guard Armeeliste 2000 Punkte in Planung

Ist das vielleicht hat mein Captain, sondern "nur" ein Lieutenant? Den bei dem müsste die Waffenkombination möglich sein
Primaris-Captain.JPG

Das ist das Datenblatt dazu aus dem Imperium-Abo. Ganz klar ein Primaris-Captain. Nur ist der so leider nicht in Battlescribe drin.
Wir sprechen uns immer vorher ab und setzen den dann mit E-Schwert und Plasma dennoch oft genug ein, alleine weil es vieles Imperiums Neulinge denen haben + es dann schade finden den nicht offiziell spielen zu dürfen. Nur weil GW zu blöde ist und den vergessen hat upzudaten, finden viele etwas blöd 😀
Das ist vermutlich die beste Lösung, du hast recht. Ich spiele wenn, dann nur mit Familie und Freunden. Da dürfte das dann egal sein. 👍

Danke für eure Meinungen!

WO LONG Fallen Dynasty

So, jetzt war ich auch mal im mittelalterlichem China. Also ich denke ich weiß wohin das Game führt, ich hab jetzt vll ne Stunde gespielt, also kann man auf meine Meinung wohl eh nicht soviel legen, aber Spaß hats gemacht. Erinnert mich sehr an Sekiro und das nicht im negativen =D
Reinkommen und lesen was es alles gibt, ja da muss man minimal Geduld aufbringen, aber ich hab auch im Kampf schnell gemerkt was rote und blaue Leiste ausmachen. Was ich richtig cool finde ist die Konzentration die das Spiel fordert. Ich bin zum "General der Menscheit" das 2te mal rein, voll konzentriert und das ich ihn dann so cool runter klopfen konnte, ja das wars Wert xD

Hoffentlich hält die Motivation immer so scheiß konzentriert und mit dem Finger schon halber auf "parieren" zu sein, länger als bei Sekiro. Das hat auch Spaß gemacht, aber ich vermiss meinen Schild =D

Adeptus Titanicus Fragen über Fragen - Der vermutliche Anfang

kann mich nur anschließen, sowohl Regeln als auch die Modelle sind top... sehr atmosphärische Umsetzung des Hintergrunds und im Gegensatz zu den meisten Systemen: kein Powercreep. Man braucht nicht viel zum spielen und absolute must-haves gibts find ich auch keine. Dafür aber irrsinnig viele Optionen und Möglichkeiten seine Kampfgruppe zu individualisieren.

Die Bausätze sind der wahnsinn, super detailliert und indivualisierbar, schade dass GW es nicht hinbekommt, richtig gute Bilder zu posten.

@Support: Klar, in letzter Zeit kommt nicht viel neues, aber die Range ist auch mittlerweile recht groß und AT ist halt nur ein Nebensystem. Hin und wieder ne neue Waffe, mal ein Buch, irgendwann vielleicht auch wieder eine neue Titanenklasse... Aber ist witzig, immer wenn das System tot gesagt wird, kommt GW/FW mit irgendeinem Lebenszeichen um die Ecke

Zukünftige Abos durch Wandel der Kioske gefährdet?

Unser Lottoladen hat zB immer noch ein paar "Singvögel Europas" und zwei Blei Orks von "HdR" (ca 2000er kam das glaub ich)rumliegen, weil ihm der Aufwand für die Retour zu groß war.
Die Marge eines Spätis scheint auch größer zu sein.??
Die Orks würde ich nehmen... hab' die ersten drei Hefte von damals immer noch hier rumliegen... 😀

Der Händler hier scheint es aber auch so zu machen das Zeug einfach stehen zu lassen... was den Vorteil hat, dass die Lieferungen nicht eingestellt werden. Für Kunden praktisch, für den Händler weniger...

Grimdark Future Knight Brothers - welche Einheiten Upgrades verwenden?

Mal ne Frage in die Runde. Vielleicht kann @cerxes hier helfen.

Wie stuft ihr die Updates der Knight Brothers Einheit ein.

Strikers mit "Ambush" ist im Grunde immer brauchbar, wenn man ne Einheit zurückhalten möchte um sie später noch in der Nähe von einem Marker unterzubringen oder wenn man ne Einheit in Nahkampfreichweite aufs Feld bringen möchte.

Purifiers sind hauptsächlich für Einheiten die wirklich in den Nahkampf wollen vermute aber mal Anti Infanterie, weil Impact ja kein AP hat. Könnte aber ggf auch bei einer Einheit helfen die auf Anti Tank gedrillt ist (Slayer Hämmer), da denen dann gegen Infanterie eigentlich Masse an Attacken fehlen.

Bei Inceptors bin ich mir nicht 100% sicher ob ich es richtig verstehe. Teleport ermöglicht mir dass ich nen 6" Advance oder nen 12" Charge mache und das Modell dann vor dem Attackieren nochmal in einem Bereich von 6" versetzen darf? Ob es bei Nahkampf wirklich funktioniert weiß ich nicht mal, bei Beschuss könnte ich mir aber zumindest vorstellen ne Einheit durch das Versetzen in Schussreichweite zu bekommen, wenn die reguläre Bewegung nicht gereicht hätte.

Wie seht ihr das?
Hola!

Gerne plaudere ich meine Meinung zu den Knight Brothers aus. 🙂

Als das bedeutenste Update sehe ich bei den Knights das neue "Aegis". Ein 6+ Regeneration save, der mit dem "normalen" 5+ Regeneration save stackt, ändert in Summe so einiges an deren effective wounds. Abgesehen von der vielen Würfelei eine echt starke Änderung.

Strikers würde ich persönlich eher nicht wirklich nutzen. Für Ambush haben wir die Destroyer und mit Tough(3) sind diese auch besser darin, irgendwo hineinzudroppen und dort zu bleiben.

Purifiers.. ich weiß nicht. Dank der Storm Rifles sind unsere Knight Brothers ja ziemliche Fernkämpfer. Ob man sie in den Nahkampf schicken will, wenn man andererseits 15 Schüsse mit AP(1) abgeben könnte?

Die Inceptor Regel besagt, dass man sich zu jeder Aktion (egal ob Advance, Rush oder Charge) noch weitere 6" bewegen darf. Da nicht von Bewegung sondern von "innerhalb von 6" platzieren" gesprochen wird, ignoriert man mit dieser 6" Bewegung zusätzlich noch Geländeeffekte, wenn man am Ende nicht darin landet. Also ja, deine Charge range ist damit effektiv 18". Nimm noch Advanced Tactics des Captains dazu und du hast eine 24" Bedrohungsreichweite im Nahkampf. Ist nicht übel.

Aber wie gesagt, ich glaube nicht, dass ich persönlich mit dem Knight Brothers Squad in den Nahkampf gehen würde. Dafür gibt es genug andere Einheiten, die da vll stärker performen. Außerdem kosten sie mit 335 Punkten nun schon Einiges, weitere Upgrades machen sie dabei nicht günstiger.. 😉

Auf der Suche nach dem perfekten Skirmisher für mich.

das wäre dann tatsächlich eine Box wo ich zuschlagen würde... bei AoS hab ich ja die mittlere Box genommen, wollte nicht wegen ein paar Geländestücken fast das doppelte bezahlen... welche der drei Größen hat denn da üblicherweise das beste Preis/Leistungs-Verhältnis?

Citadel-Tutorials auf Deutsch

So, es ist jetzt gut ne Woche später und es wurde bisher noch kein "Vollsynchronisiertes Tutorial von Citadel auf Deutsch" hier eingefügt. Wie heißt der Kanal (damit man ihn auf Youtube suchen kann). Exisiteren diese deutschen Videos überhaupt?

Bitte Kanal oder Videos verlinken, sonst werde ich den Thread wahrscheinlich irgendwann löschen.
Ich kann da wohl kaum die Veröffentlichungsfrequenz von GW/Citadel beeinflussen, hier jedoch Neues...?‍♂️

Melde dich an, um eingebettete Medien anzusehen.

Iron Hands 2000 Pkt. Iron Hands vs. Chaos Deamons

Guten Abend zusammen,

Ich habe morgen mein erstes Spiel gegen Chaos Deamons und wollte da meine Iron Hands mit folgender Liste spielen:

++ Arks of Omen Detachment (Imperium - Adeptus Astartes - Iron Hands) [124 PL, 4CP, 2,000pts] ++

+ Configuration +

Chapter Selector:
Iron Hands

Arks of Omen Compulsory Type: Heavy Support

Battle Size [6CP]: 3. Strike Force (101-200 Total PL / 1001-2000 Points)

Detachment Command Cost

Game Type:
5. Chapter Approved: Arks of Omen

Unit Filter: Hide Firstborn Units, Hide Imperial Agents, Hide Legends Units

+ HQ +

Primaris Librarian [5 PL, 85pts]:
1) Blessing of the Machine God, 5) Reforge

Primaris Techmarine [5 PL, -2CP, 85pts]: Chapter Command: Master of the Forge, Stratagem: Relic, Stratagem: Warlord Trait, Target Protocols, The Ironstone, Warlord

+ Troops +

Incursor Squad [5 PL, 90pts]:
Haywire Mine
. 4x Incursor: 4x Bolt pistol, 4x Frag & Krak grenades, 4x Occulus bolt carbine, 4x Paired combat blades
. Incursor Sergeant

Infiltrator Squad [6 PL, 100pts]: Helix gauntlet
. 4x Infiltrator: 4x Bolt pistol, 4x Frag & Krak grenades, 4x Marksman bolt carbine
. Infiltrator Sergeant

Infiltrator Squad [6 PL, 100pts]: Helix gauntlet
. 4x Infiltrator: 4x Bolt pistol, 4x Frag & Krak grenades, 4x Marksman bolt carbine
. Infiltrator Sergeant

+ Elites +

Redemptor Dreadnought [10 PL, 185pts]:
2x Storm Bolters, Icarus Rocket Pod, Macro Plasma Incinerator, Onslaught Gatling Cannon

Redemptor Dreadnought [10 PL, 185pts]: 2x Storm Bolters, Icarus Rocket Pod, Macro Plasma Incinerator, Onslaught Gatling Cannon

+ Fast Attack +

Storm Speeder Hammerstrike [8 PL, 125pts]

+ Heavy Support +

Eliminator Squad [4 PL, 75pts]:
Bolt sniper rifle
. Eliminator Sergeant: Bolt sniper rifle
. 2x Eliminators: 2x Bolt pistol, 2x Camo cloak, 2x Frag & Krak grenades

Eliminator Squad [4 PL, 75pts]: Bolt sniper rifle
. Eliminator Sergeant: Bolt sniper rifle
. 2x Eliminators: 2x Bolt pistol, 2x Camo cloak, 2x Frag & Krak grenades

Eradicator Squad [14 PL, 225pts]: Heavy melta rifle
. 3x Eradicator: 3x Bolt pistol
. Eradicator Sgt
. Eradicator with MM

Gladiator Valiant [11 PL, 170pts]

Repulsor Executioner [18 PL, 250pts]:
Heavy Laser Destroyer, Icarus Rocket Pod, Ironhail Heavy Stubber

Repulsor Executioner [18 PL, 250pts]: Heavy Laser Destroyer, Icarus Rocket Pod, Ironhail Heavy Stubber

++ Total: [124 PL, 4CP, 2,000pts] ++

Created with BattleScribe

Gespielt wird nach GT 2023 AoO und mein Gegner ist Turnier Spieler durch und durch.

Die Liste setzt natürlich auf Heavy Weapons und Devastor Doktrin und die Secondaries sind Codex Warfare, Rais Banners und das dritte muss ich mir noch überlegen sobald die Mission feststeht, vielleicht Oath of Moments wenn eh um die Mitte gekämpft werden muss?

Wie oben geschrieben ist es mein Erstes Spiel gegen Chaos Deamons und soweit ich weiß sind Retter sehr beliebt bei denen.
Belakor ist sicher gesetzt und zwei weitere Große werden wohl auch dabei sein.

Wie sollte ich mein Spiel gestalten?
Die Eradicator wollte ich in Reserve Packen um eine bedrohliche Einheit da einzusetzen wo ich sie in runde 2 oder 3 Brauche.
Mit dem Rest bleibe ich eher defensiv um den Beschuss möglichst lange aufrecht zu erhalten und die großen rauszunehmen.

Wie würdet ihr gegen Chaos Deamons vorgehen?

Danke schonmal für euren input.

2000 Punkte World Eaters

Hab jetzt einen ersten Test mit den Dreadclaws hinter mir und muss sagen, dass sich alle meine Erwartungen erfüllt haben.
Die Liste spielt sich gleich nochmal anders und besser, als meine anderen Konzepte, hab die Eightbound aggressiv geschockt und dadurch nen angriff auf einen Trupp Chaos Terminatoren geschafft und die auch fast komplett ausgeschalten, bevor sie mein Gegner buffen konnte, hab dann auch in Runde eins behinde Enemy Lines für 4 Punkte geholt, die Dreadclaws haben dann später noch Gegner abgebunden und ein Bisschen Schaden gemacht.
Ich hätte in dem Spiel aber auch die Möglichkeit gehabt alle 15 Eightbound in Runde eins so zu schocken, dass ich sie komplett außer Sicht bekommen hätte und trotzdem in der Position gewesen wäre, die Gegnerische Linie zu bedrohen, zu Fuß hätte ich das so definitiv nicht geschafft.

3. Edition Chimäre in Tzeentch Armee

Rein von der Warscroll und Punktekosten ist die Sphiranx natürlich besser. ?

Die Jade Obelisk Warband ist für Tzeentch richtig gut. Eine Mischung aus Chaoskriegern und Kairic Akolythen. Diese darfst du sogar ganz normal bei Tzeentch (DoT) aufstellen ohne Koalition oder Ally Regel. ?

Vor allem bringen die etwas mit, dass dir auch ohne Monster ermöglicht feindliches Faction Terrain auszuschalten. Gegen Sylvaneth oder Gloomspite Gitz sehr nützlich.

So genug Off-topic hier. ??

40k BRATISLAVA FRONTIER CUP W40K TEAMS - EWS

Good news everyone!
Frontier Cup is officially World Championships of Warhammer qualifier event!
We have been allocated 5 spots for the best team and also 1 extra spot for best placed Czech or Slovak player!
GAMEMAT.eu will support 1st team with $500 and CZ or SK player with $100.
We hope going forward in 2024 we will be able to cover even more from the costs for future winners as EWS grows.

https://www.facebook.com/FrontiercupEWS

BAM ? Bester Armeeaufbau des Monats 02/23 - Tarkus goldene Truppe ...

@Mace Vielen vielen Dank. Hier nun auch das Szenenbild, da mir Fotos von ganzen Armee einfach nicht liegen. Ich hab mich hier ein bisschen vom Boxart der dritten Edition inspirieren lassen. Leider fehlte mir ein entsprech großer dunkler Hintergrund. Aber ich denke, es geht auch so klar 😉

20230313_124307.jpg


Ich freu mich wirklich über die erneute Auszeichnung. Vor allem weil es zeigt, dass das, was ich hier versuche, offenbar doch einigen im Forum gefällt. Daher auch nochmal hier vielen Dank 🙂

Ich mache bisher einfach erst einmal weiter und bemale das, was mir gefällt und ich mir leisten kann. Da die Armeen ja nicht unbedingt auf Sieg ausgelegt sind, kann ich da ganz frei sein. Auch habe ich keinen Zeitdruck, da ich bisher keine Termine mit den Modellen habe. Also mal schauen. Natürlich reizen mich die großen Modelle. Drachen und Bestien - da gibt es einiges. Ist mir aber im Moment zu teuer. Na ja, mal schauen... 🙂

Material Ersatz für Citadel-Medien/Kompatibilität mit Fremdmarken

Scheinbar gibt es von Liquitex mind. 2 Matte Mediums. Nimmt man als Lahmian Medium Ersatz, v.a. für Geländebemalung (Ruinen, Gebäude), lieber Liquitex "Matte fluid Medium" 1041005 (magenta-farbenes Etikett) oder das mit dem grünem Etikett "Matte Medium" 5108?

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