Schlechter werden mit den Jahren in der Bemalung

Tach. Geht es euch auch so? Man sagt ja immer, mit mehr Routine und mehr Übung wird man bei der Bemalung immer besser.
Ich habe aber das Gefühl, ich werde mit den Jahren immer schlechter. Es kommt mir vor, als wenn meine Bemalung schlampiger wird. Grade poolt hier Contrast an einem Modell und es ist mir egal. Wäre früher niemals so gewesen. Der Perfektionismus ist weg. Damals hat man sich mit jedem einzelnen Modell maximale Mühe gegeben. Jetzt will man einfach nur schnell fertig werden.
Was du hier beschreibst klingt für mich keineswegs nach einem Rückschritt, ganz im Gegenteil. Du beziehst dich nicht auf Fähigkeiten, sondern mehr auf deine Motivation bzw. noch genauer auf deine Anspruchshaltung. Perfektionismus ist nicht ohne Grund eher negativ gefärbt und auch die positiven Aspekte kann man genausogut ohne die zwanghafte besser-als-nötig-Einstellung haben. Wer sich mit Ergebnissen zufrieden geben kann, die unter der eigenen möglichen Höchstleistung stehen, hat eine sehr wichtige Lektion gelernt 👍

Aeronautica Imperialis Luft-Kaste zieht in den Kampf, aber wie?

Hallo?...lo?... lo? Ist hier im Hanger noch jemand?^^'

Ich habe mir günstig eine Skies of Fire Box geschossen und wollte meine Tau-Flieger zusammenbauen. Leider bin ich noch etwas überfordert, welche Waffen ihn ihnen geben soll. Ich bin ein wenig vorgeschädigt, da ich vorher vor allem Oks geflogen bin und daher eigentlich nur darauf schaue, wie ich möglichst viele Schuss auf kurze reichweite bekomme und alles andere ignorieren kann. aber wie ist es, wenn man auf einmal taktieren muss, wenn es um die Distanz geht? welche Waffen lohnen sich da beim Tiger Shark und beim Barracuda? ich würde mich da sehr über eine kleine Beratung freuen.^^

liebe Grüße
Zerzano

Umfrage: Wie lange braucht ihr für eine Nicht-Charakter-Figur?

2 Jahre konsequent jeden Tag malen für eine spielbare Armee .... da müsste ich nach elfischen Zeitmaßstäben leben. Hast Du eine Ahnung wie viele Ideen für Projekte ich in 2 Jahren habe? Wie gering meine Impulskontrolle beim Kaufen ist? Wie wenig Zeit ein Familienvater mit 40h Job hat?
Ich glaube da sind wir beide in einer ähnlichen Situation, wobei ich genaugenommen nicht mal 1h pro Tag hinbekomme. Auch das Dilemma mit den parallelen Projekten kommt mir sehr bekannt vor.

In meinem Fall habe ich das so gelöst, dass ich Projekte auch wieder abgebrochen habe, wenn es zu viel wurde. Daneben hilft nur konsequent sein und sich über jeden Fortschritt freuen.

An meinen Drukhari male ich z.B. seit Ende 2021 und habe bislang 47 Modelle fertiggestellt. Das sind immerhin rund 1.200 Punkte und ich kann schon mit der Armee spielen. Nächstes Ziel sind jetzt 1.500 Punkte, die schaffe ich hoffentlich bis Mitte des Jahres.

"Gute" Fraktion im 40k-Universum?

Danke @Object303 für den link in #20, hätte mich auch gewundert, wenn das früher nicht schon einmal thematisiert worden wäre. Werde mir auch da mal ein paar Impulse holen, nicht nur hier. ?

Zu Corona-Zeiten hatten die Verantwortlichen schienbar mehr Zeit, sich um solche Themen zu kümmern. So hatten wir seinerzeit für die Alliance-AG auch von GW über den lokalen Warhammer-Store eine Leseprobe pro Teilnehmer (gab es 2022 zur nächsten Runde schon nicht mehr) von den Warhammer Adventures (Auszug aus "Angriff der Necrons" (40k) und "Die Gefährten von Lebensstein" (AoS)) bekommen. Mir gefielen vor allem die Comic-Illustrationen sehr gut, mit dem Stil der aktuellen Kill-Team-Begleithefte hätten wir da wohl weniger gepunktet. Als aber dann nach Lektüre von den Lütten Jokaero's gewollt wurden und im GW Store erstmal die Problematik des Resin-Bastelns aufgezeigt werden musste - da es die eben nicht in Plaste gab - verflog viel Euphorie. Und seit den Adventures ist übrigens auch die Zathanor-Dynasty die wichtigste der Necrons. Weil die so schöne purple Akzente hat.

Aber mal Spaß beiseite. Die Kids sind in diesem (Schul-)Jahr alle mindestens 12. Auch wenn sie eher TikTok & Co. frequentieren, der eine oder andere hat vor Weihnachten schon mal im GW online Shop oder in der Warhammer Community (ist ja zum Glück nur Englisch verfügbar) über die Startbox hinausgesehen. Es kommen dann eben so langsam die Fragen, die Hintergründe und Zusammenhänge "anfassen".

Nach all dem, was ich hier lesen konnte (und noch lesen werde), ist es wohl die Frage nach dem "kleineren Übel" und wie wir (bleibt natürlich an mir hängen) den Kids die jeweilige Fraktion erläutern. Denn aussuchen sollen sie es sich selbst. Der bauliche Aufwand ist überall ähnlich, selbst die doch etwas feingliedrigeren Necrons haben die Kids geschafft. Da stehen sie mehr hinter ihrer eigenen "Auswahl".

Auch müssen sie ja keine "originalgetreuen" Fraktionen replizieren. Lieber selbst ein Farbschema und die der eigenen Phantasie entspringende Lore dazu entwickeln.

Trotzedem Danke für Eure Statements!?

Armeeliste AoO - Neue Listenideen

Moin,

ich habe mich, nachdem ich jetzt ein wenig meine Tau bemalt und bespielt habe, wieder bisschen zurück in meine Orks verliebt. Wahrscheinlich weil sie das krasse Gegenteil dazu sind. Ja, AoO hat wohl so ein bisschen dazu beigetragen, dass ich mich wieder mit ihnen auseinander gesetzt habe. Ich fand die Punkteanpassung und das neue Det. interessant.

Im Endeffekt habe ich eine Liste, in der alle Modelle enthalten sind die ich so habe.

Hier die Variante mit Gorkanaut (oder Morkanaut?), in der Liste A ist dann statt dem Naut und dem Warboss, Ghazkull Makari und ein BoomdakkaSW mit drin. Müsste ich dann beides mal ausprobieren.

Liste B:
++ Arks of Omen Detachment (Orks) [118 PL, 6CP, 2,000pts] ++

+ Configuration +

Arks of Omen Compulsory Type:
Fast Attack

Battle Size [6CP]: 3. Strike Force (101-200 Total PL / 1001-2000 Points)

Clan Kultur: Goffs

Detachment Command Cost

Game Type:
5. Chapter Approved: Arks of Omen

+ No Force Org Slot +

Makari [3 PL, 50pts]

+ HQ +

Big Mek in Mega Armour [6 PL, 115pts]:
Kustom Force Field, Kustom Mega-Blasta

Ghazghkull Thraka [15 PL, 300pts]: Proper Killy (Goffs)

+ Troops +

Boyz [5 PL, 80pts]

. Boss Nob: Choppa, Slugga
. 9x Ork Boy w/ Slugga & Choppa: 9x Choppa, 9x Slugga, 9x Stikkbombs

Boyz [5 PL, 80pts]
. Boss Nob: Choppa, Slugga
. 9x Ork Boy w/ Slugga & Choppa: 9x Choppa, 9x Slugga, 9x Stikkbombs

+ Elites +

Burna Boyz [3 PL, 55pts]

. 4x Burna Boy: 4x Burna, 4x Stikkbombs
. Spanner: Kustom Mega-Blasta

Kommandos [4 PL, 60pts]
. Boss Nob: Power Klaw
. 4x Kommando: 4x Choppa, 4x Slugga, 4x Stikkbombs

Kommandos [4 PL, 60pts]
. Boss Nob: Power Klaw
. 4x Kommando: 4x Choppa, 4x Slugga, 4x Stikkbombs

Meganobz [6 PL, 90pts]
. Boss Meganob: Kustom Shoota, Power Klaw
. Meganob: Kustom Shoota, Power Klaw
. Meganob: Kustom Shoota, Power Klaw

+ Fast Attack +

Boomdakka Snazzwagons [5 PL, 90pts]

. Boomdakka Snazzwagon

DeffKoptas [8 PL, 150pts]
. DeffKopta
. DeffKopta
. DeffKopta

Megatrakk Scrapjets [5 PL, 100pts]
. Megatrakk Scrapjet

Stormboyz [3 PL, 50pts]
. Boss Nob: Choppa
. 4x Stormboy: 4x Choppa, 4x Slugga, 4x Stikkbombs

Stormboyz [3 PL, 50pts]
. Boss Nob: Choppa
. 4x Stormboy: 4x Choppa, 4x Slugga, 4x Stikkbombs

+ Heavy Support +

Battlewagon [8 PL, 120pts]:
Deff Rolla

Deff Dreads [12 PL, 170pts]
. Deff Dread: Big Shoota, Big Shoota, Dread Klaw, Dread Klaw
. Deff Dread: Big Shoota, Big Shoota, Dread Klaw, Dread Klaw

Killa Kans [7 PL, 120pts]
. Killa Kan: Kan Klaw, Rokkit Launcha
. Killa Kan: Kan Klaw, Rokkit Launcha
. Killa Kan: Kan Klaw, Rokkit Launcha

+ Flyer +

Dakkajet [8 PL, 120pts]:
2x Additional Supa Shoota

+ Dedicated Transport +

Trukk [4 PL, 70pts]

Trukk [4 PL, 70pts]

++ Total: [118 PL, 6CP, 2,000pts] ++


Created with BattleScribe


++ Arks of Omen Detachment (Orks) [120 PL, 6CP, 2,000pts] ++

+ Configuration +

Arks of Omen Compulsory Type:
Fast Attack

Battle Size [6CP]: 3. Strike Force (101-200 Total PL / 1001-2000 Points)

Clan Kultur: Goffs

Detachment Command Cost

Game Type:
5. Chapter Approved: Arks of Omen

+ HQ +

Big Mek in Mega Armour [6 PL, 115pts]:
Kustom Force Field, Kustom Mega-Blasta

Warboss in Mega Armour [6 PL, 115pts]: Warlord

+ Troops +

Boyz [5 PL, 80pts]

. Boss Nob: Choppa, Slugga
. 9x Ork Boy w/ Slugga & Choppa: 9x Choppa, 9x Slugga, 9x Stikkbombs

Boyz [5 PL, 80pts]: Trukk Boyz
. Boss Nob: Choppa, Slugga
. 9x Ork Boy w/ Slugga & Choppa: 9x Choppa, 9x Slugga, 9x Stikkbombs

+ Elites +

Burna Boyz [3 PL, 55pts]

. 4x Burna Boy: 4x Burna, 4x Stikkbombs
. Spanner: Kustom Mega-Blasta

Kommandos [8 PL, 115pts]
. Boss Nob: Power Klaw
. 9x Kommando: 9x Choppa, 9x Slugga, 9x Stikkbombs

Meganobz [6 PL, 90pts]
. Boss Meganob: Kustom Shoota, Power Klaw
. Meganob: Kustom Shoota, Power Klaw
. Meganob: Kustom Shoota, Power Klaw

+ Fast Attack +

DeffKoptas [8 PL, 150pts]

. DeffKopta
. DeffKopta
. DeffKopta

Megatrakk Scrapjets [5 PL, 100pts]
. Megatrakk Scrapjet

Stormboyz [3 PL, 50pts]
. Boss Nob: Choppa
. 4x Stormboy: 4x Choppa, 4x Slugga, 4x Stikkbombs

Stormboyz [3 PL, 50pts]
. Boss Nob: Choppa
. 4x Stormboy: 4x Choppa, 4x Slugga, 4x Stikkbombs

+ Heavy Support +

Battlewagon [8 PL, 120pts]:
Deff Rolla

Deff Dreads [12 PL, 170pts]
. Deff Dread: Big Shoota, Big Shoota, Dread Klaw, Dread Klaw
. Deff Dread: Big Shoota, Big Shoota, Dread Klaw, Dread Klaw

Killa Kans [7 PL, 120pts]
. Killa Kan: Kan Klaw, Rokkit Launcha
. Killa Kan: Kan Klaw, Rokkit Launcha
. Killa Kan: Kan Klaw, Rokkit Launcha

+ Flyer +

Dakkajet [8 PL, 120pts]:
2x Additional Supa Shoota

+ Dedicated Transport +

Trukk [4 PL, 70pts]

Trukk [4 PL, 70pts]

+ Lord of War +

Gorkanaut [19 PL, 330pts]

++ Total: [120 PL, 6CP, 2,000pts] ++


Created with BattleScribe

Der Gorkanaut soll, mit den Meganobs beladen, zusammen mit den Deffdredds per Tellyporta kommen und direkt Stress machen. Boys in Trukks sollen MZ holen. Burnaboys und WB fahren im BW herum. Der Bigmek mit KFF soll versuchen, ein wenig das Gegnerfeuer abzuschwächen.

Gorkanaut und Ghazkull, sowie Boss Zagstruk sind noch so Überlegungen die ich habe. Was meint ihr?

Irgendwie geht das mit den Trukkboyz nicht mehr so auf?

Material Inks verdicken

Hi, vielleicht ne blöde Frage aber warum sollte man das machen?
Um eine besser Kontrolle über die Farbe zu bekommen, hat man ein festeres Medium wie das angesprochene Gel, kannst du das Ink/die Lasur gezielter auf einzelne Flächen/Stellen aufbringen ohne zu befürchten das sie dir noch da hin laufen wo sie nicht hin sollen.

Hat jemand Erfahrung mit den Liquitex Gel Medien sammeln
Das Gel Medium diverser Hersteller, Liquitex, Golden oder Schmincke funktionieren alle sehr gut.
Gibt es Trockungsverzögerer auf Gel Basis, die funktionieren genauso gut. Wenn man das normale Gel Medium für die Inks oder normale Farben nimmt, verlängert das den Trocknungsvorgang ebenfalls stark nach oben.

Ansonsten siehe Video mit dem Trockungsverzögerer von Schmincke:


Melde dich an, um eingebettete Medien anzusehen.

9. Edition Adrenalindrüsen der Tyraniden

Leider nein.
Du erhältst +1 auf deine Move characteristic (Bewegungswert?)
Tyranid Warrior haben somit 7 Zoll statt 6 Zoll.

Charge ist aber nicht vom Move abhängig sondern eine gesonderte Bewertung von meist 2D6

40k Backpack für Dämonenprinz

Hi,

leider ist der Typ dann vom Tausch und Kauf abgesprungen (sowas liebe ich ja, alles schon vereinbart und von mir verpackt und am Tag der "Übergabe" dann per Whatssap, "hab nochmal überlegt, brauch das alles doch nicht 😏).

Danke euch aber für die Vorschläge, und werde da dann doch noch das ein oder andere für ggfs. umbauten verwenden, denn bislang werde ich mit dem neuen Prinzen nicht wirklich warm von der Optik 😉

40k +++ Astartes Sanguinius +++

Noch eine Info aus Fernost: Hab mir noch einen limitierten Captain gekauft. Auf Taobao. Der chinesischen Platform für eBay. Er ist gefälscht und hat 4€ gekostet.

Das Plastik ist etwas härter und hatte noch Gussbacken dran, üblich bei Resin. Er war sehr schwer zu kleben. Qualität ist aber 1A. Keine Ahnung wie man sowas fälschen kann.

Bin kein Fan von Fälschungen. Aber hier in China kann man das offiziell kaufen (nur einzelne Marines oder FW). Den Captain wollte ich einfach schon immer haben und hab nie einen unbemalten gefunden.
Ich möchte mich nicht rechtfertigen. Aber ich unterstütze GW schon und bin gegen Fälschungen. Bin eine großer Fan von GW, auch wenn manchmal nicht alles gut ist.

Neuerdings zum Beispiel der neue Astra Panzer ohne Boden Platte ???

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Ultramarines Ultramarines - AoO

Also laut Wahapedia ist nun auch AoO mit drin, und dort steht nix von Aufstellungszone bei nunserem Secondarie, somit wurde das "vergessen" in der deutschen Fassung von AoO mit rauszunehmen. Damit ist We March For Macragge lohnenswert. Ich werde es testen, genügend Infanterie Core mitzunehmen ist natürlich Pflicht. Sowas wie Aggressors, oder besser BGV und Terminators, oder gar 1 bis 2x Infiltrators mit Helix.

Warhammer RPG

Wir spielen gerade die 4. Edition, und haben einfach die Zauber, Götter, Rassen aus der dritten Edition so modifiziert, dass sie in die vierte passen. Allerdings ist bei uns die Mehrheit der Spieler der Meinung, dass ihnen die dritte Edition besser gefallen hat, momentan diskutieren wir noch, ob wir wieder zur 3. Edition wechseln…

Grimdark Future Erfahrungen mit Blessed Sisters / Battle Sisters

Hier mal ein Beispiel einer Liste, gegen die ich am Donnerstag spielen werde:

++ Battle Sisters [3000pts] ++
12 Aktivierungen / 2x Ambush / 2x Scout

50 NoviceLeader mit Stealth
320 (10)Sister, 2 Hv.Fusion, Megaphone

50 NoviceLeader mit Stealth
320 (10)Sister, 2 Hv.Fusion, Megaphone

100 (5)Fanatic Sisters mit Chainswords
100 (5)Fanatic Sisters mit Chainswords

150 (5) Vanguard Sisters 3 Shotguns, 2 Shredrifles
150 (5) Vanguard Sisters 3 Shotguns, 2 Shredrifles

140 (5) Pistoleer Sisters
140 (5) Pistoleer Sisters

380 (3) Paragon Sisters Machine Guns und Blast-Pods

330 Organ Tank: Mortar + Flamer
435 Battle Tank: AntiTankCannon, 3x Machine Guns
365 Assault Walker 2 mal Sawblades

--------------------
Ich finde die 10er Sistertrupps ganz knackig durch das Stealth und die heavy Fusion Guns (Deadly 6).
Die machen ordentlich Druck und machen kurzen Prozess mit Kleinkram und dicken Panzern, wenn man sie lässt.

Devout für die ganze Armee: Auf 12 Zoll +1 auf Treffen kann echt brutal sein!
Ambush und Scout machen dem Gegner das leben auch nicht leicht (Vanguards und Pistoleer Sisters), der Output kann echt unangenehm sein, auch wenn diese Einheiten natürlich selber nicht viel Gegenfeuer aushalten.

Wir spielen aktuell mit progressiven PrimärMissionszielen und eigenen Sekundären Missionen, was einen dazu zwingt auch nach vorne agieren zu müssen, so dass man schwer aus der Bestrafungsreichweite der Sisters bleiben kann.

(siehe https://www.gw-fanworld.net/threads...raenkungen-ideen-und-meinungssammlung.191631/)

Warhammerquest Abenteuer Kartenspiel

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Habe heute die erste Partie zu 3 hinter mir und kann das Spiel empfehlen. Macht Spaß und is mit ca. 34€ auch ganz erschwinglich!

Man hat 4 verschiedene Helden (Pala, Zwerg, Elfe und Magierin) und geht mit diesen in einen Dungeon um dort gegen Monster zu bekämpfen.
Alles wird druch Karten dargestellt. So hat jeder Held z.B. 4 verschiedene Aktionen, die in gutem alten MtG Stil getappt werden wenn sie benutzt wurden. Man kämpft sich durch mehrere Areale um schliesslich eine finale Aufgabe zu erfüllen. Auf dem Weg zum Ausgang findet man viele Schätze, Fallen und Ereignisse.
Nach den einzelnen Quests können verschiedene Attribute und Eigenschaften verbessert werden. Es gibt insgesamt 5 Quests in der Kampagne und zusätzlich 1 unabhängige Quest, die alles zusammenwürfelt.
Macht Spass und is das Geld wert. Großer Dungeoncrawl zu kleinem Geld!

9. Edition Einige Regelfragen zu Ruinen, Nahkampf,

Wir machen es der Einfachheit halber so, das wir schon am Beginn der Bewegung einer Einheit, die angreifen möchte, feststellen, wir wir sie weg ist. In dem seltenen Fall, dass es wirklich eine genaue Zoll Zahl ist, machen wir eine 4+ Entscheidung, was gewürfelt werden muss.
Also zB, dieser Marinetrupp ist mehr als 13" von einem potenziellen Angriffsziel entfernt, nach 6" Bewegung sind es noch mehr als 7", dann heißt er braucht eine 7 für den Angriffswurf.

Wir fahren damit sehr gut, da man damit auch bewegungsunsauberkeiten vorbeugt.

Legio Custodes Liber Imperium in Horus Heresy 2 talk

Also ich hatte jetzt endlich mal ein Game mit meinen Custodes in HH2. Es waren zwar 6000 Punkte pro Seite und mag sein, dass dies nicht repräsentativ ist aber so konnte ich mal alles einsetzen aus meinen golden circle. Vom Custodian bis zum Orion Drop ship.
Es ging gegen iron Warriors.

Ich muss sagen, ich war etwas ernüchtert. Dass die Custodes schwächer gemacht werden mussten ist klar und okay. Mir kamen sie jetzt einfach nur zu schwach vor.

Fernkampf: Alle Waffen wurden in ihrer Range reduziert die Masse meiner Waffen war erst in Range 18 zoll bis 24 zoll einsetzbar. Bis dahin hatte ich schon viel Feuer gefressen. Die Sagitarum sind nett weil schwerer Bolter der zweite Schuss (der nur einmal einsetzbar ist) kann aber keine Panzer mehr knacken. Die Waffen meiner Pallas sind nett mit Stärke 8 DS 1 und Lanze, aber eben nur auf 18 zoll und bei Spartans mit Flareshield macht das mal nichts. Die Dreadnoughts inkl. des gefürchteten Telemons ein Witz bis ich in Reichweite war, war es schon rum das game. Beim Telemon möchte ich hinzufügen, dass die Faust einen Schaden macht undn icht mal brutal x hat.

Nahkampf: Gut hier kann man sich wohl kaum beschweren. Ist das was die können und wofür sie ausgelegt sind massig DS2 und die Nemesis Regeln sorgen hier für Spaß. Allerdings muss man gucken was ankommt

Haltbarkeit: Tja hier war ich ein bisschen enttäuscht. Klar mir ist bewusst ein 6k Spiel da gibt es ordentlich Kriegskolosse und böse Waffen aber dennoch. Widerstand 5 ist gut 2er Hose jaaaa, aber Laskas, Plasma mit 4+ rend und viele böse Panzerwaffen und Termies über Termies mit e-Fäusten ignorieren dass hier mal schnell. Aber unabhängig davon der massive Bolterbeschuss und Culverinbesschuss macht eben doch mal aua denn die berühmte
Termi-1 kommt und bei 2 LP ist ein Custodes dann schnell weg. Das mag jetzt nicht schlimm klingen aber wenn man sieht dass einer von denen 45 Punkte kostet und die eben nicht in 10er Einheitenrumlaufen, nervt das schon.
Der größte Aufreger für mich dieser 6er Retter..... Warum?! Wenn das eintrifft was ich oben nannte und DS 2 kommt rettet einen der 6++ eben nicht, Hier wäre meiner Meinung nach ein 5++ angebracht und ein 4++ mit Schild. Die Nahkämpfe die ich mit Terminatoren hatte waren sehr ernüchternd und die Terminatoren egal ob Tartaros oder Cataphraktii waren allesamt haltbarer als meine Custodes.
Bei den Fahrzeugen haben wir das selbe Problem wie alle sie platzen weg wie nichts. Hier vermisse ich sehr das Jinken auf 4+. Das vermisse ich wirklich.

Kurzum: Macht eine Legionsliste gerade einfach für mich mehr Spaß. Die Truppen sind beweglicher durch viele Transportoptionen. Ich kann Variieren zwischen Fernkampf und Nahkampflast. Konsuls decken viele nette Sachen ab und geben Boni. Die Custodes sind mir zu unflexibel und starr. Da läuft ne goldene Wand auf einen zu die erst dann gefährlich wird wenn man rankommt.

Bin auf andere Einschätzungen sehr gespannt vielleicht, spiele ich ja auch nur falsch aber na ja

Qualität/ Preis bemalter Figuren

Mich treibt nur die Frage um wie man solche Minis verkaufen kann. Raritäten...ok.
Warum jemand etwas kauft, kann Dir nur der Käufer beantworten. Die Gründe sind so zahlreich wie die Anzahl der Käufer und vermutlich noch mehr.

Am Ende ist es ein Angebot das es gibt und evtl. greift jemand zu, warum auch immer.

cya

Arks of Omen: Alles rund um die Kampagnen Bänder

Hi,

hier können wir alles rund um die Arks of Omen Kampagnen diskutieren.
Womit die Kampagnen Bücher gemeint sind und nicht das CA.

Für die jenigen die den ersten Band noch nicht lesen konnten und wissen möchten was bisher passiert ist.
Gibt es dazu ne sehr gute Zusammenfassung von Arbitor Ian . (Werde alle zukünftigen Videos zu den Bändern hier in dem Poste verlinken)

Hier gibt es bereits eine Zusammenfassung der Lore des 2. Bandes, wieder von Arbitor Ian
Muss man eigentlich nicht sagen, aber Vorsicht Spoiler. ARKS OF OMEN: Angron


Auflistung der bisher veröffentlichten Arks Of Omen Tarot Karten Videos.

Voller Start in Warhammer 40.000

Hallo Brüder und geliebte Feinde ?

Als Neuling habe ich hier mal frech mitgelesen und bedanke mich für den vielen Input, der bereits beweist, dass sich hier anzumelden genau der richtige Schritt in eine wölfische, imperiale Zukunft war!

Gruß aus Berlin 🙂

Warhammer Alliance - Erfahrungsaustausch

Tabletop als AG für Schüler ist wie ich finde die Kirsche auf der Sahne.
Warum?

Es fördert meiner eigenen nicht Pädagogen, aber Vatermeinung nach u.a. aber nicht nur folgendes:

Kreativität (lustigerweise ist GW da mit am meisten von Weg von allen Marktteilnehmern, alles fix und fertig kaufbar)
Fantasie
Handwerkliches Geschick (bis hin zu beruflich nutzbaren Handwerkstechniken)
Bastelfähigkeiten
soziales Miteinander
kompetetives aber auch spielerisches Kräftemessen
lesen (!) - auch längere Texte, nicht zu unterschätzen im 21. Jhd
Textverständniss
taktisches, strategisches und vorrausschauendes Denken
Merk- und Konzentrationsfähigkeit.

Ich würde für eine Tabletop AG an einer Schule für die kleineren eher historisches, Ritter & Drachen anpeilen (Saga? die weniger GrimDark AOS Armeen?) oder weniger optisch brutale Systeme wie z.b. Infinity.
GW ist der Größte, aber wie einige hier schon sagten, viele Modelle sind sehr gewalttätig und brutal, der Hintergrund bis in die groteske zynisch überzogener faschistoider Kriegswahnsinn. Wir Erwachsenen lieben Warhammer dafür.
Als wir anfingen hier 90er und 00er war das alles auch schon da, aber weniger in Text, Artwork und Modell sichtbar.

Und man muss auch mal ganz klar sagen, die Welt hat sich seit der Jahrtausendwende einmal gedreht in DE, als unsere Generation erwachsen wurde und Eltern, hin zu imHo sehr ungesunder Ausklammerung und Ablehnung von Konflikt, Gewalt und Krieg.
Aktuell "dürfen" wir uns da wieder drehen, es wieder mehr anerkennen das es das gibt.

Oder ganz kurz gesagt: Es ist durchaus unsere Schuld, das die Fackelzüge durch die Elternwhatsappgruppen laufen, warum haben unsere Eltern keine Probleme mit Spielzeugpistolen und Krieg/Konflikt spielen gehabt (in der Regel, nicht alle), wir als Generation aber laufen Sturm bei einer Wasserpistole? Das ist ein selbstgemachtes Problem.

40k 4. Kompanie Ultramarines | Captain Uriel Ventris

Die Blutgeborenen haben auch mal ein paar Figuren bekommen.
Außerdem ist aus Teilen aus der Bitsbox ein Pasanius-Prototyp entstanden. Im Vergleich zu anderen Figuren ist er aber kleiner und das passt nicht so zu ihm. Diese Figur wird bald mal einer Weiterentwicklung weichen müssen, da ich an der Größe noch etwas arbeiten muss und der Flammenwerfer wird durch einen schweren Flammenwerfer ausgetauscht.

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