Preise von 3D gedruckten Miniaturen

Bei Sachen wie lost kingdoms wie von dir angesprochen, aber auch anderen Herstellern wozu GW auch gehört, kommt natürlich noch der Design Prozess, Marketing, IT / Technik, Standort und Angestellte hinzu. Gleichzeitig muss man dann betrachten in welcher Größenordnung der Hersteller agiert, ein Hersteller mit relativ "geringem" Umsatz schlagen natürlich die Fixkosten höher zu Buche. wie von @senex schon gesagt wird auch eine Gewisse Marktorientierung eine Rolle spielen. Generell wird es wohl alles nicht so günstig sein wie man meinen möchte, Aber an den Miniaturen werden die Hersteller trotzdem gutes Geld verdienen.

Hessen Spieler-/Gruppensuche für OPR (Grimdark Future/Fire Fight)

Ei Gude,

zur Zeit suche ich, neben meiner bereits bestehenden Spielgruppe weitere Spieler bzw. eine Gruppe speziell für OnePageRules (Grimdark Future/Fire Fight).

Kurz zu meiner Person:

Bin 34 Jahre jung und komme aus Gießen (35398) - hab vor Ewigkeiten während der zweiten Edition mit Warhammer 40k angefangen, zwischenzeitlich zu Fantasy und wieder zurückgewechselt. Nach der dritten Edition hatte ich eine längere Pause gemacht und hab erst wieder aktiv mit dem Spielen in der achten Edition angefangen. Leider muss ich sagen das ich mittlerweile von der neunten Version und deren überfülltem Regelwerk gelangweilt bin. Oft steht man am Tisch und wartet 30-60min darauf das man endlich mit der übrig gebliebenen Hälfte seiner aufgestellten Armee anfangen darf zu würfeln 😀
Vor Kurzem bin ich über OPR gestolpert und war sofort begeistert von dem vereinfachten (Spielflow) Regelwerk, vor allem aber auch die abwechselnde Aktivierung hat mich überzeugt dieses System einmal auszuprobieren.
Tisch, Terrain und Armeen (Space Wolves / Orks) etc. sind vorhanden 🙂 Mobil bin ich ebenfalls.

Da ich mich aktuell mit meiner Gruppe noch auf einem Kreuzzug befinde ist deren Motivation in das neue System reinzuschnuppern relativ gering.
Also falls sich hier jemand findet oder noch Fragen offen sind - einfach mal ne Nachricht schicken 🙂

Grüße
Maddin

Orks vs. Orks. Listen Tipps

Guten Abend,

ich muss gestehen das Ork vs. Ork eigtl recht witzig ist. Du hast mit dem Einwand des Waaagh nicht ganz unrecht, allerdings muss ich sagen das ich mit dem wierdboy nicht wirklich Probleme habe. Das Klappt eigtl immer ganz gut 🙂

Am Ende war mein Spiel Orks vs. Chaos Alpha Legion. Hab dann zum ersten mal Goff gespielt da Alpha Legion auf über 12 Zoll -1 hit hat, das war als Badmoon dann nicht ganz so ansprechend.

Ich muss sagen gegen Alpha Legion war es mit den Buffs der Kultisten, sowie Space Marines anfangs echt übel, allerdings hatte ich eine sehr glückliche Schussphase und nen lucky charge. So konnte ich schon recht früh das Spiel für mich entscheiden.

Ne menge Glück war auf meiner Seite 🙂

Warum magst du den Battlewagon nicht so? ich finde den ganz ehrlich klasse... Wenn man diesen mit charge + rammgeschwindigkeit in den Gegner kriegt, kannst du dann gut was erreichen.
Meganobz finde ich persönlich sehr effektiv. Mit Raketenwerfer stimme ich dir zu. Nutze Sie auch lieber mit Doppelnahkampf bzw. Gitbrenner.

Beim Deffdread gebe ich dir vollkommen recht. 🙂

Gelände Sortiment GW 40k

Bei GW fliegt irgendwie immer gerne Gelände aus dem Sortiment. Auch Teile von Serien die noch laufen, oder die gar neues Zeug bekommen.

Vieles aus dem Sector Imperialis bekommt man aber noch bei den kleineren Online Shops.


Zu den Preisen...

Anhänge

  • Screenshot_20220816-175623_Samsung Internet.jpg
    Screenshot_20220816-175623_Samsung Internet.jpg
    89,7 KB · Aufrufe: 39

Herrschaft unter Necrons - Wie könnte sie aussehen?

Ich könnte mir sogar vorstellen das es den ein oder anderen Cryptek gibt der Menschen sogar sehr interessant findet oder das ein paar Necrons langsam checken das die Tyraniden das wahre Böse sind (aus ihren Augen) und die Menschen noch ganz akzeptabel finden... Im Grunde sind die Necron Herrscher so unterschiedlich wie es menschliche Herrscher sind und dadurch könnte so einiges passieren.

Vielleicht möchte ein Cryptek einen Planeten mit möglichst vielen natürlich lebenden Lebensformen erschaffen wie eine Art Streichelzoo und aus diesem Grund hat er sich ein paar Menschen, Tau und was noch so alles rumläuft besorgen lassen. Oder das Gegenteil er findet Spaß an Arena Kämpfen ähnlich wie bei den Drukahri und "züchtet" seine Gladiatoren...

Deshalb Feier ich die Necrons auch so, sie sind keine Stumpfen Killer Aliens, sondern handeln teilweise logisch und oder "Menschlich"

Lore wieso keine Primaris bei den Grey Knights

Ich denke mal sie haben keine, weil GW die Figurenpalette noch nicht post-primaris gerebooted hat. Das wird irgendwann passieren und dann haben die auch Primaris und der Fluff wird entsprechend angepasst. ??‍♂️

Das!

Aktuell können wir uns hier viel zusammenreimen, warum es bisher keine Primaris Grey Knights gibt. Aber sofern GW irgendwann einmal so etwas machen wird, dann werden die sich schon irgendeine Fluff-Erklärung aus den Fingern saugen. Bisher wollte man halt einfach die beiden Grey Knights Infanterie Boxen nicht neu auflegen, wobei das meiner Meinung nach auf Grund der mittlerweile echt mehr passenden Größe der Modelle Not tun würde. Auf der anderen Seite wären neue Grey Knights aber sehr wahrscheinlich nicht mehr so schön flexibel zusammenbaubar wie die aktuelle Range.

Star League Defense Force

Nach längerer Sommerpause haben wir am Samstag das Kapitel um Kinkaid II zum Abschluss gebracht. Allerdings hab ich keine Fotos, da es keinen echten Mechkampf sondern mehr Rollenspiel gab.

Unsere Verstärkungen waren angekommen. Eine Flotte von Kampfsprungschiffen hatte den Planeten erreicht und Elemente 206. königlichen Motorisierten Infanteriedivision unter dem Befehl von General-Leutnant Peterson begannen mit der Landung. Unser dezimiertes Bataillon war in Paradeformation angetreten. Nicht ohne ein Grinsen auf dem Gesicht, übergaben wir den befriedeten Planeten Kinkaid Omega und die gefangenen Rebellen. Die nächsten zwei Wochen verbrachten wir damit unsere Mechs und Landungsschiffe zu reparieren. Wir erhielten etwas zusätzlichen Personal, darunter auch ein paar Mechkrieger. Captain Rhyde und ich testeten die neuen Leute. Wir traten mit meinem Highlander und Rhyde´s Flashman gegen einen Orion und einen königlichen Kriegshammer an. Es gelang den beiden neuen Captain Rhyde recht schnell abzuschießen. Nun hatten die beiden neuen einen Höhenflug. Sie dachten, daß sie mich auch recht schnell zur Strecke bringen würden. Ein Irrtum sonders gleichen. Der Orion hatte ein paar Schäden durch den Flashman erhalten. Eine Breitseite von mir beschädigte sein Gyroskop. Sein linkes Bein verlor die Hüfte und den Oberschenkelaktuator. Der Mech fiel und es war sehr unwahrscheinlich, daß er nochmals aufsteht. Blieb noch der Kriegshammer. Ich hatte eine Breitseite einstecken müssen, aber meine Panzerung hielt. Ich war aber in einer ungünstigen Position. Der Pilot des Kriegshammer ging aufs ganze. Und er verzockte sich. Er feuerte eine weitere Breitseite ab, verfehlte mich aber mit beiden PPKs. Sein Mech schaltete sich aber auf Grund der Hitze ab. damit war er ein leichtes Ziel. Meine Breitseite war verheerend und mit einem Tritt beförderte ich den Kriegshammer in den Staub. Aber die beiden waren gut und sie hatten sich meinen Respekt verdient.
Nach dem Übungsgefecht wurde ich zum Rapport zum General-Leutnant beordert.
Ich erhielt eine Belobigung und wurde für meine Verdienste im Kampf um Kinkaid Omega zum Captian befördert. Außerdem erklärte mir die Generälin daß man im SLDF Oberkommando auf meine Abschlussarbeit an der Akademie über Kampfabwürfe und den Einsatz von Mechs und Sprungtruppen für Sturmlandungen aufmerksam geworden ist, und an Hand dessen 100 Regimenter ausheben will, die meinen Doktrinen folgen sollen. Es würde meine Aufgabe sein, das 101. königliche Dragonerregiment als Musterregiment aufzubauen. Welch große Ehre!

Aber es galt immer noch Dr. Haldeman/Willenbruch zu finden. Es gab Hinweise, daß er von Kinkaid Omega geflohen war und sich nach Kinkaid Zeta abgesetzt hat. Also erhielten wir den Befehl uns auf dem Weg zu diesem verlassenen Versorgungsdepot bei Kinkaid Zeta zu machen.
Wir näherten uns mit einer Festungsklasse und 6 Unions dem Asteroiden. Wir entdeckten die Einrichtung von Kresters Ship Construction, aber sie war alles andere als verlassen. Es herrschte doch einige Aktivitäten. In den Docks lagen eine Vincent-Klasse Korvette und 2 Avenger Angriffslandungschiffe. Außerdem wurden wir zielerfasst. Die Festungsklasse erhielt einen Treffer aus einer mittelschweren Naval PPK.
In diesem Moment empfingen wir einen verschlüsselten Funkspruch von Haldeman, der uns neue Koordinaten schickte. Er informierte uns auch darüber, daß gleich ein Nuklearsprengsatz in die Anlage einschlagen würde. Kurz darauf schoß ein kleines Landungschiff der Mule-Klasse an uns vorbei und detonierte im Rumpf des ausgemusterten Monsoon Schlachtschiffs. Die Vincent-Klasse und die beiden Avengers lösten sich von ihren Andockpunkten. Gegen diese Schiffe würden wir einen schweren Stand haben. Also flogen wir zu den Koordinaten, die Haldeman uns gegeben hatte. Unser Kurs führte auf die Rückseite des Asteroiden. Ein Leitstrahl brachte uns in eine Spalte, die tief in den Asteroiden führte. Dort wären wir erstmal von dem kleinen Kriegsschiff sicher.
Tief in dieser Spalte flogen wir durch ein offenes Raumtor ins Innere des Asteroiden. In diesem inneren Raumdock sahen wir ein Landungsschiff wie wir es noch nie zuvor gesehen hatten. Es war gigantisch. Die Festungsklasse sah winzig daneben aus. Wir dockten an und gingen ins Innere der Anlage. Dort erwartete uns Haldeman. Wir berieten uns über unsere weitere Vorgehensweise. Haldeman erklärte uns, daß der gesamte Asteroid zur Sprengung vorbereitet sei, aber es noch einige Unwägbarkeiten gäbe. Es gibt 7 Sprengkammern. Und es gibt Tunnel, die bis in die Nähe dieser Kammern führen würde. Aber eine kleine Strecke müsse man mit den Sprengsätzen über die Oberfläche zurücklegen und sie dann in den Kammern platzieren. Das wäre eine Aufgabe für uns Mechkrieger. Gleichzeitig müsse man sich in die beiden Avengers hacken um sie lange genug von den Mechs abzulenken. Um die Korvette auszuschalten gäbe es einen Bunker an der Oberfläche mit einem Richtstörsender. Ein Team würde vom Hauptcomputerraum aus versuchen die Avengers zu hacken. ein Team den Richtstörsender bedienen und wir Mechkrieger würden mittels Interface ferngesteuere Quasit Arbeitsmechs mit den Sprengsätzen ins Ziel lenken.
Dem Team, dass den Richtstörsender bediente, gelang es eine Weile die Korvette zu beschäftigen. Aber nach einer Weile gelang es der Korvette den Sender zu lokalisieren und begann ihn mit ihren Naval PPKs zu beschießen. Im letzten Moment gelang es unserem Team aus dem Bunker zu fliehen, bevor er zerschossen wurde. Nun würde sich das Kriegsschiff auf die Mechs konzentrieren. Aber das Team, daß sich in die Computer der Avanger hacken sollte hatte mehr Erfolg. Es gelang einem unserer Leute sich in das erste Schiff zu hacken. Leider wusste er nicht, in welches System er gelangt war. Er manipulierte ein paar Werte und das Schiff beschleunigte unkontrolliert auf Kollisionskurs mit dem Asteroiden, wo es schließlich zerschellte. Beflügelt von seinem ersten Erfolg gelang es dem Mann auch in das zweite Schiff einzudringen. Dort entdeckte man seinen Hackversuch jedoch und versuchte Gegenmaßnahmen einzuleiten. Durch Zufall entdeckte er dabei jedoch ein Schlupfloch zum Computer der Vincent. Es gelang ihm den Reaktor der Korvette notabzuschalten. Die Vincent trieb nun hilflos im All. Es würde Stunden dauern ihn wieder hochzufahren. Am Ende schaltete unser Mann auch den Reaktor des zweiten Avengers ab. Wir Mechkrieger konnten die Quasits zu den Sprengkammern führen und die Ladungen platzieren.
Die Sprengung war präziese getimt. Sie teilten den Asteroiden in zwei Hälften und gaben das riesige Landungschiff und auch unsere unbeschadet frei. Wir beschleunigten in Richtung unserer Flotte, die uns mittlerweile entgegen kam. Das Avender und die Korvette wurden von den Überresten des Asteroiden zerstört. Haldeman und sein Team wurden vom SLDF Geheimdienst in Empfang genommen und in Sicherheit gebracht. Wir setzten unseren Weg zum Sprungpunkt fort um in den Davionraum weiter zu reisen. Dort sollten wir unsere Einheit weiter aufbauen.

Was sollte ich beachten wenn ich hier handeln möchte?

Such dir ein vertrauenswürdigen 3 im Forum der die Ware annimmt und weiterverschickt und oder alles genau per PM dokumentieren damit man zur Not noch anzeigen kann oder so.
Auch eine gute Idee.

40k 1. Big Trouble Cup Koblenz

Hier gibt es noch mehr Infos zu unserem Gelände.
1660642695538.png

1660642784169.png

1660642832537.png

1660642873193.png

1660642921968.png

1660642999822.png

1660643039720.png

1660643095619.png


Am 27.08.2022 findet der Big Trouble Cup in Koblenz statt. Wir haben noch Plätze frei. Wer also Zeit und Lust hat auf ein entspanntes Turnier in familiärer Atmosphäre, ist herzlich eingeladen teilzunehmen.

Big Trouble Maker Cup - Koblenz

Wir freuen uns auf euch.

Gruß
ProfessorZ

Hamburg Marvel Crisis Protocol in Hamburg

Hallo zusammen,

ich habe vor Kurzem angefangen mir eine kleine Marvel Crisis Protocol Sammlung aufzubauen, bin also noch totaler Anfänger.
Leider werden in meinem Umfeld "nur" WH40k uns SWL gespielt und daher wäre es super wenn ich hier Spieler finden könnte, die Lust auf MCP hätten.
Bei Interesse meldet Euch gerne hier oder via direkter Nachricht.

Werkzeug Bestes Bastelmesser

Vielleicht sollte man die Empfehlungen noch ein wenig dahingehend präzisieren, was man genau für Gußgrate entfernen will! 😉

Wenn man an "soliden" Einzelteilen die jeweilige Klinge sauber ansetzen und entsprechend Druck ausüben kann, dann ist mE auch mit einer vergleichsweise stumpfen Klinge viel möglich.
Gerade bei bestimmten Necron-Teilen hab ich in den letzten Monaten aber die Erfahrung gemacht, dass das Finden des richtigen Werkzeugs recht knifflig sein kann:
Ich hab vor Jahren im Hobby mit einem Teppichmesser angefangen, was OK war, fand dann aber die von @Der Badner erwähnten "Skalpelle" deutlich besser und schärfer. Auch war mir ein Teppichmesser zu klobig. Die Skalpelle mir dann bei den SM- und DG-Armeen für ne LANGE Zeit gute Dienste geleistet.
Zwischendurch auch mal so einen Gußgratentferner geholt, aber damit kam ich nicht klar.

Bei den Necrons fiel mir dann immer mehr auf, dass da das Skalpell leistungsmäßig trotz Klingenwechsel irgendwie an seine Grenzen stieß: Man kann da nicht zuviel Druck beim Schneiden ausüben, weil sonst Teile abbrechen und ohne gewissen Druck bekommt man einige Knubbel nicht wirklich sauber weg.

Ich war gerade deswegen so frustriert, dass ich erst überlegt habe, die Klingen anzuwärmen, und mit einem "Hitze-Schaben" da was zu erreichen. Dann habe ich aber zum ersten Mal seit Jahren wieder zum 08/15- Teppichmesser gegriffen (frisch abgebrochen), und bin doch doch ganz begeisert, dass dieses Teil den Nachteil der eigenen Unhandlichkeit mit DEUTLICH sauberen Schnitten gegenüber dem Skalpell aufwiegt!

Ich befürchte, man muss da auch ein wenig Glück beim Kauf haben, denn irgendwie geht da die Spanne bei der Qualität doch deutlich auseinander...😉
Ich hab zur "Kontrolle" nochmal ein Set Skalpelle bestellt, und bin gespannt, was ein weiterer Vergleich mit komplett neuem Material ergibt!

Sonstiges Euer persönlicher Anspruch (mit Bild bitte)

Bei dem Bild hatte ich Angst das sich die World Eaters eines Nachts an mir rächen! ?

cya
Ist quasi wie die Duellgrube auf der Eroberer... habe aber zur Sicherheit die dicken schwarzen Forgeworldbücher auf den Deckel gelegt...🤣

In diesem Sinne
Vollen Wirkungsgrad

Adeptus Titanicus Energieschilde Knights

Hi,

ich hab mir die Schilde von https://deadlyprintstudio.com/producto/sci-fi-shield-field-3-physical/ geholt...

Dazu muss ich sagen: Mir kommt es seltsam vor, dass die Schilde auf den Rahmen des Modells begrenzt sein sollen. In meiner Welt stellen die eher den Generator dar, der zufällig die Form eines mittelalterlichen Schilds hat.

Wenn man das anders sieht, könnte meine Lösung recht befremdlich wirken 🙂

Bessere Bilder krieg ich auf die Schnelle nicht hin, hoffe man kann es erkennen

VG

Alex

Anhänge

  • 20220815_075142.jpg
    20220815_075142.jpg
    138,5 KB · Aufrufe: 35
  • 20220815_075155.jpg
    20220815_075155.jpg
    155,4 KB · Aufrufe: 34

Aquilon Terminatoren

Ich sehe deren Nutzen in ersteres Linie im kampf gegen Fahrzeuge und Monster.

Wenn ich für custodes ne anti liste gegen knights machen sollte wären die drinn.

Ansonsten finde ich dass die zwar stark sind aber auch schnell versacken können. Der Vorteil der Allarus ist meiner Meinung nach das man die als einzelmodelle spielen kann. Da das bei den aquilon leider nicht geht, bleiben die bei mir oft zuhause

Filter