ComStar und der Jaguar

Ich glaube, zu so großen Szenarian kriege ich die Leute hier aktuell auch gar nicht überredet. Im Moment ist es wichtiger, dass ein paar Spieler mit dem System warm werden und etwas Übung bekommen damit es flüssiger geht. Vielleicht kann man dann irgendwann mal ein Gefecht mit ganzen Kompanien über ein Wochenende führen. Wer weiß.

Sonstiges [BW] Bloodbowl Turnier in Elsenz

Die Kraichgau Dice Rollers richten ihr erstes Blood Bowl Turnier aus.
Der Spaß steht im Vordergrund!

Achtung die Seewaldstraße bis ganz zum Ende durchfahren. Der Schützenverein liegt hinter dem Sportplatz.

Essen gibt es vor Ort für einen Unkostenbeitrag von 5€, Getränke können ebenfalls vor Ort zu Gaststätten Preisen erworben werden.
Der Erlös der Getränke bleibt beim Schützenverein.


Grüße
Der_schmuu

Event Event XX - Die Mühlen Cadias

Der Dank geht zurück an Dich ? - es ist ein toller Event und es macht richtig Spaß dabei zu sein! ? ... insbesondere so als Streber ? ... im Juni mache ich dann nicht so schnell! 😊
EY! ....
Ich kann nicht wirklich dagegen argumentieren, weil es faktisch stimmt. ABER! Es war nur das Foto, und der Beitr... ja okey... 😒

Ich stimme @Raben-Floki zu, vielen Dank für die Organisation. Mace hat schon genau den richtigen für den Job erwählt. Danke für deine Mühen, es hat schon seinen Grund, warum ich in keinem anderen Bereich so aktiv bin, wie hier. ?
Vielen lieben Dank an Euch beide ?
Ich hatte eine anstrengende Woche und dann sind solche Rückmeldungen schön zu lesen!

Armeeliste 2000 Punkte Chaos Knights Herpetrax

Also gebaut habe ich die letzten 3 noch nicht... weil ich noch nicht genau weiß, was ich daraus mache.

Ich finde halt Briganten nicht sooo doll als Iconoclast, weil denen der Ap Bonus und die 1 Attacke im Nahkampf nicht viel bringt und ich gerne vielseitig bleiben möchte. Klar so eine richtige Karnivor Hundemeute ist auch witzig, haben ja auch gute Strats...

Hmm... auch eine tolle Idee... so viele Möglichkeiten... oO

Sonstiges Nightpaw malt dies und das (aktuell: Noble Armada)

Lustige Sache. Ich habe vor einiger Zeit beschlossen, nach und nach alle Spiele zu verkaufen, die ich in absehbarer Zeit nicht mehr spielen werde. Dabei ist mir eine Kiste voller kleiner Plastik- und Metallraumschiffe in die Hand gefallen. Allesamt in erbärmlichem Zustand, teilweise angefangen zu grundieren, nix richtig bemalt. Zum letzten Mal habe ich Noble Armada, das Raumkampfsystem zum Rollenspiel "Fading Suns", ca. 2007 gespielt. Es ist relativ regelwuchtig, macht aber, wenn man die ganzen Feinheiten mal draufhat, sehr viel Laune. Es versucht, die Physik von Raumgefechten einigermaßen realistisch abzubilden. Wir hatten damals viel Spaß, besonders in Momenten, wo man mit angeschlagenen Manöverdüsen auf einen Torpedoteppich zudriftete und sich genau ausrechnen konnte, was in den nächsten 2 Runden alles passieren würde.

Da Junior Interesse zeigt, habe ich angefangen, den alten Schrotthaufen zu restaurieren, um dem Spiel noch mal eine Chance zu geben, bevor es zu Ebay wandert. Gesamtbestand der Flotte:

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Und mit diesen dreien habe ich schon mal losgelegt:

IMG_5764.JPG


Und so sieht ein Kleingefecht auf dem Tisch aus:

IMG_5768.JPG


Das sollen jetzt keine Kunstwerke werden, dazu fehlt mir die Zeit, und der Maßstab treibt mich in den Wahnsinn. Aber ich möchte schon noch ein Spiel mit zwei bemalten Flotten machen. Sollte "flott" machbar sein, bisschen Contrast hier, ein paar Akzente da...

Viele Grüße
N.

Armeeliste Neuling: Badmoons Armeeaufbau

Hi,

schöne Armee hast du da 😉 . Allerdings solltest du deine Modelle noch etwas altern lassen. Und wenn ich das richtig erkennen konnte nutzt du fast keine Shades. Bei den Orks solltest du folgende Shades aber verwenden:

1tens Agrax Earthshade um einen Erdigen Ton zu ereichen
2tens Nuln Oil um deine Figuren etwas abzudunkeln und vertiefungen abzudunkeln
3tens Biel-Tan Green um die Orkhaut zu beleben indem sie in die verteifungen läuft und so diese dunkler macht (wenn das dann getrocknet ist mit einen helleren Grün wieder etwas trockenbürsten um die Highlights zu betonen).

Kommandos entwickeln Ihre Stärke indem du die überall aufstellen kannst und die nochmal von Deckung Profitieren. Also praktisch gleich auf den Zielmarker und zusehen wie der Gegner seine Schüsse an Ihnen verballert (für lächerliche 60 Punkte 😉 ).

Spieler-Umgang mit "Gotcha"-Regeln [Etiketten-Diskussion]

Dies ist ein Thema, über das man natürlich sehr viel diskutieren kann und was auch sehr von der Situation abhängt. Spiele ich gegen einen alten Hasen, der schon zigmal gegen die Armee gespielt hat (oder womöglich selbst spielt) werden natürlich andere Voraussetzungen angelegt als gegen einen Anfänger, den man eher an die Hand nehmen sollte.

Auch unterscheide ich zwischen Fehlern bei absoluten Grundregeln oder bei speziellen Stratagems/Relics/WTs, die man kaum alle auf dem Schirm haben kann.

Beispiele die wir eigentlich immer weiterspielen ohne Rücknahme, jeweils bei erfahrenen Gegnern gegen die man auch schon etliche Male mit den Armeen gespielt hat:

1. Auf Einheiten schießen die man Chargen will. Wenn man da schon 3/4 des Ablaufs durch hat, sollte man zu seinem Fehler stehen. Könnte je auch sein, dass man so gut würfelt, dass man gar nicht mehr Chargen braucht.

2. Auf Necrons schießen die durch REAP dann noch ein Missionsziel erreichen können. Das ist so eine elementare Grundregel bei Necrons, gerade wenn man auch noch eine realistische Chance hat die Einheit auszulöschen, dann gehört es zum Risiko im Spiel und ist meiner Meinung nach keine "Falle" in die man tappt.

Bei Anfängen würde ich jedoch in beiden Fällen darauf Hinweisen was die Konsequenzen sein können. Klassiker ist auch, wenn man dann doch noch mit zwei Ganten/Imps/DE Krieger nen Trupp Blood Angelns angreifen will als support eines bestehenden Nahkampfes und dadurch wieder die ganzen Boni triggert ?

Gegenbeispiel, wo ich auch bei erfahreneren Gegnern einen Hinweis geben würde:
Das Heroic Intervention Stratagem für Canopteks bei den Necrons, der 6" Konsolidation Move der Flesh Tearers.

Generell verlassen wir uns da aber auf den gesunden Menschenverstand und das funktioniert auch ganz gut. Man kann es in beide Richtungen ausreizen, so dass es keinen Spaß macht. Wenn ich gegen jemand Spiele, der noch nie gegen besagte Armee gespielt hat, würde ich mir blöd vorkommen ihn permanent aus Unwissenheit in Fallen rennen zu lassen. Umgekehrt ist man aber auch kein Babysitter für den Gegner, dass man bei jeder Bewegung genau aufzählen muss was die Konsequenzen für ihn sind, wie ich in meiner Runde darauf reagieren würde usw.

9. Edition Agents of......Keywords

Falscher Forenbereich? Wenn ich das richtig verstanden habe geht's hier ja nicht um Klärung von Regelmechanik, sondern um Meinungen dazu warum GW Fehler bei der Produkterstellung unterlaufen. Evtl. wäre ein verschieben gut?!

GW scheint den Überblick verloren zu haben, ich vermute Betriebsblindheit als Ursache. Das kennt ja jeder der tief in eine Materie steckt zu genüge. Dazu dürfte das parallele arbeiten an unterschiedlichen Regelsystemen auch nicht hilfreich sein. Wir "wissen" alle wie man das besser machen könnte. Aber es wird nunmal gemacht wie GW es macht. Ende der Fahnenstange.

Es stellt sich die Frage ob das "Problem" tatsächlich ein "Problem" ist. Ohne Deinen Thread @KharnForever hätte z.B. ich das nie erfahren.

cya

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