Werkzeug Kaufberatung zum Einstieg in den 3D-Druck

Ja, der Verpester ist auch gedruckt. Den würde ich aber grundsätzlich mit mehr Details als auf dem Bild drucken. Das wäre dann Schichtdicke von 0,1mm beim Viper. Ob das einem reicht, kann ich nicht sagen aber gleich vorab als Tipp: Stützstrukturen für Arm und Schwert hinzufügen 😉 Das hatte ich vergessen und der Viper ist schon toll aber rein in der Luft drucken kann er auch nur eingeschränkt. Ich vermute, dass für private Spiele als Proxies die Qualität der Figuren reichen würden aber mehr wohl auch nicht. Hier mal ein Bild mit 0.2mm Schichtdicke:
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Ich habe direkt bei Anycubic bestellt und auch 3kg PLA mitgeordert. Mit dem Code VP59 gab es auch nochmal 59€ Rabatt, was für mich das günstigste Angebot war, welches ich zu dem Zeitpunkt finden konnte.
Danke für die Infos. Gerade feinere Details werden da nicht so schön gedruckt, bspw die Zähne. Beim Rest finde ich sie Rillen nicht so schlimm. Oder man versucht sie bei offensichtlichen stellen etwas zu verbergen.
Ich hatte mir mal FDM Gelände gekauft und mit Acrylfarbe aus dem Baumarkt bemalt. Die ist teilweise etwas gröber und kann die Rillen gut kaschieren. Da werde ich nochmal etwas weiter testen mit anderen Teilen.
Ich habe mir dem Vyper nun auch bestellt, leider habe ich deinen Gutscheincode nicht gesehen, aber online einen 50€ Code entdeckt. Immerhin.
Ich bin gespannt. In erster Linie möchte ich mit dem Drucker auch Gelände drucken.

Armeeliste 1k für Tagteam Turnier

Also zweimal die gleiche Einheit geht leider nicht, ausser bei Troops. Also nur eine Einheit Bikes.

Masterfull Shots könnte man durch das ein oder andere ersetzen. Auch z.b. durch Hunter of ancient relics (aktion + schießen). Vor allen Dingen wenn man sowieso im Team den Beschusspart gibt.

Aber das mit dem 6++ und 5+++ gegen MoWos ist auch sexy

[Kickstarter] Dogfighters: The Ale Wars

Markus Geiger sucht auf KS Geld für sein Miniaturenspiel Dogfighters: The Ale Wars

Dockfighters is a fun, thrilling, easy to learn, aerial combat game with strategic depth.


We take you back to the year 1948, where the Second World War never happened, but the world has fallen apart. In what was Germany there are now a number of states, including Bavaria and Saxony.


It is the golden age of the Planes and Zeppelins. People found it much easier to travel by air than on earth through all these splintered territories.


Dockfighters comes complete with 14 magnetized aircraft and two giant airships in Dieselpunk style. Pilot experience is marked with colored rings, speed is shown by rotating discs at the hex bases and altitude is represented realistically by using magnetic height spacers.


Take command of your own squadron and fly experimental aircraft nobody has ever flown before - including tiny "dockfighters" which can be "docked" on giant airships.


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Your squadron also writes its own history, because every game influences its pilots and their aircraft. In that way, it becomes the basis for the next mission!

Warning: You may feel physical pain when you lose your favorite ace pilot during combat.

Every mission is different, each has a range of ground targets and enemies that guarantees a high replay value.

Take cover behind floating clouds, with three-dimensional aspects, or risk a flight through a thunderstorm.

You can dock your aircraft on giant airships!

While you can play missions as stand-alone games, Dockfighters - the Ale Wars comes with campaigns which can be played Cooperatively (co-op), Competitively (versus) and Solitaire. The game comes with a Free Play competitive campaign system where each player can build their squadron through missions against any other player.

Feel free like a bird in the sky in Dockfighters...

A bird with a lot of guns!


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  • Epic Dieselpunk Miniatures based on real and experimental aircraft from period of 1948 (Scale 1:200 played on a 45mm hex grid map).
  • Magnetized bases to track speed, altitude, and the pilot’s experience.
  • Asymmetric units including Dockfighters, fighters and fighter-bombers with various extra payloads like bombs and missiles.
  • Giant airships with magnetic attachable systems and weapons
  • Build up your own squadron using fame gained in missions.
  • Floating clouds which act in three-dimensions.
  • Build new airplanes, weapons and promote your pilots over time.
  • Various missions and a Free play mode for a high replay value.
  • Includes campaigns for 1-4 players (solo & co-op tutorial, Solo & co-op campaign, and a competitive campaign).
  • Includes a bot called Konrad which can take control of the enemy forces including aircraft.



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It is 1948, almost 20 years after the Great Depression and the dissolution of the German Empire and the Weimar Republic. After great unrests, Bavaria, Saxony, Baden and Wuerttemberg, Oldenburg as well as Thuringia became independent states in the course of the year 1930.

Not every new nation kept its independence though, the rest of Germany, known as the Free State of Prussia, tried to bring these new states back under its dominance.

The secession of Bavaria was supported greatly by other powers of that time: France, Great Britain, and even Spain. These powers hoped that minor German states would be less of a threat and easier to control. But, they had opened Pandoras Box: inspired by the successful secession of Bavaria into independence, a lot of countries were faced with secessionist movements themselves. Outside of German, Scotland took its chance first and left Great Britain, followed by Wales. Normandy and Aquitaine left France and Sicily became independent of Italy. Even the United States of America were ravaged by civil war and separated into Texas, the FSAS (Federation of Southern American States) and others.

With all those splintered factions and territories, the rise of the Aeroplane marked a new era of travel, trade, and warfare. Traveling by air was a lot less complicated than by land. Airships became, faster, larger and more powerful.

For almost 20 years an uneasy peace settled in Germany, as all states accepted the status quo. But as it is, small events often lead to bigger escalations.

In Plauen, on the Saxon side of the border, the economy grew rapidly and the local breweries expanded their production capacities rapidly, and subsequently flooded the Vogtland with their Ale products. The Bavarians, ever since proud of their own Ale culture saw this as an affront to their standing and tried to hinder the Saxon Ale from drowning the Bavarian market.

All diplomatic and economic efforts came to an end, when the local air force of Hof started an attack on the breweries in Plauen. The Saxons answered by an air raid into Bavarian airspace, shooting down the "Doppelbock“, a freight zeppelin of the monastery brewery of Andechs on the route to Hof just south of Schwarzenbach an der Saale.

These events, between 8th – 10th August 1948, were the opening shots for the unfolding Ale Wars.
Das Setting hat was, die Sachen sehen auch ganz nett aus, das mit den Magneten ist ne gute Idee.

MK VI Sprungmodule

GW hat ja kürzlich ein HH-Charaktermodell für die Blood Angels in MK VI mit Sprungmodul veröffentlicht, vielleicht hilf dir das ja auch weiter. Für mich sieht das wie eine modernere Version des Sprungmoduls der älteren 40k Marines aus:

40k Leagues of Vot... wot? We're the Squats, Digger!

...
Falls die Herkunft nicht zu anrüchig ist, probiere mal den aus dem Chaos Fahrzeug Gußrahmen, für Mordheim Minis paßt es, bei den alten Squats könnte die Größe ein Problem sein (no Offence).??

Noch mal danke für den Hinweis! 🙂

Passt! Noch ein WIP von Käpt'n Orvar Krok:

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Mit den Augen bin ich noch gar nicht zufrieden, da muss ich noch mal drüber. Da war die Farbe wohl zu dünn, als ich die Glanzlichter gesetzt habe, die sind viel zu wuchtig. Außerdem sehe ich gerade einen fiesen Gussgrat am prothetischen Arm, und der Greenstuff am Ellbogen ist auch nicht ordentlich gefeilt. Mist! 🙁

Armeeliste Iyanden 2k

Also auf Basis der letzten Liste, würde ich den Spiritseer zum Warlock machen, dann wenn du Yriel nimmst, des zweite Detachment auflösen ODER zumindest einen anderen Charakter (Warlord) ins andere Detachment, dann kriegst du die CP wieder. Ich würde jedoch etwas mehr in Troops investieren und einfach ein Battalion spielen. Rangers haben ja auch Forward Deploy.

Wraithlords finde ich nicht gut und Warpsipders haben mich bisher so sehr enttäscht, dass ich die ganz gekickt habe. Finde Swooping Hawks einfach besser. Würde einen Wraithlord zu Banshees machen.

9. Edition Fahren -> Aussteigen = Allgemeines Charge-Verbot

Irgendwie verstehe ich Eure Argumente nicht ganz. Sagen die Regeln nicht folgendes aus:
AUSSTEIGEN
Wenn eine Einheit ihre Bewegungsphase an Bord eines Transporter-
Modells beginnt, kann sie in jener Phase aussteigen, solange das Mo-
dell selbst in der Phase noch keine normale Bewegung ausgeführt hat,
vorgerückt ist oder sich zurückgezogen hat.
Wenn eine Einheit aussteigt, dann platziere sie so auf dem
Schlachtfeld, dass sie sich vollständig innerhalb von 3 Zoll um das
Transporter-Modell und nicht in Nahkampfreichweite feindlicher
Modelle befindet.
Einheiten, die aussteigen, können dann für den Rest des Zuges nor-
mal handeln (bewegen, schießen, angreifen, kämpfen und so weiter),
doch ihre Modelle gelten für diesen Zug als bewegt, selbst wenn sie
sich nicht weiter bewegt haben (sie zählen also niemals als statio-
när geblieben).

40k Children of Typhon - Erwarte das Unerwartete [SM + NEC + Nids]

Um die Batterien für das Event wieder aufzutanken, habe ich den Captain aus dem Imperium Magazin endlich mal fast fertig gestellt. Auch unter farblicher Anleitung der Chaos Sonderausgabe. Das hat mich auf eine Idee gebracht, dazu aber mehr ein anderes Mal

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Noch ein paar Arbeiten am Umhang, ein paar Akzente und er ist bereit zur Schlacht

40k Adepta Sororitas - Purity in Sacrifice!

So lange ist es her, aber ich hole meine Armeaufbau mal aus der Versenkung mit einem neuen Modell. Und zwar habe ich es endlich geschafft meine Celestine zu bemalen. Das Modell ist von Wargame Exclusive und war echt ein gutes Stück Arbeit, aufgrund der vielen kleinen Gold Details. Ich würde das auch gerade gerne nutzen welche Bilder ihr besser findet da mein Handy da scheinbar ein wenig seinen eigenwillen hat:

Celestine.jpg

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Ich plane momentan wieder häufiger hier was zu posten. Es werden wohl Anfangs bemal und ein zwei Tutorials oder Fragen werden, da derzeit noch Celestians sowie die zwei Leibwachen von Celestine auf dem Program stehen. Aber ich bin auch schon dabei die erste normale Sisters Box zu bauen und dementsprechend auch zu bemalen 🙂

World of Tanks (Battlepass Season VIII = WH40k is coming)

Die Saisonpanzer mit den WH40k-Skins sind E-100, STB-1, Objekt 430U (drei sehr gute Panzer), zwei davon habe ich in der Garage (E-100 und STB-1).

Ich werde auch wieder dabei sein, ich brauche noch mehr erbeutete Ausrüstung (man bekommt pro Saison 4 Teile, sind zuszuagen halbe Epics) und den TVP 50/51 will über Blaupausen noch erforschen und kaufen.

Alternative Bits Alpha Legion?

Also angeblich tauchen auch die Primarchen schon in der Suche des GW Shops direkt auf. Das ist aber nur der Vertriebsweg der erweitert/geändert wird FW produziert die Legionsspezifischen Sachen weiterhin in Resin. Die neuen Schulterpanzer und Helme sind ja auch aus Resin nicht aus Plastik.

Ansonsten gibts natürlich noch die üblichen Alternativen Bitshersteller wie Kromlech, Spellcrow und alle die mir gerade nicht einfallen. 😀 fantasywelt hat einige im Angebot.

Quo vadis Choosen

Ich würde das nicht von den aktuell oder gleich demnächst kommenden Regeln abhängig machen, sondern die Modelle nach der "Rule of Cool" bauen. Sie sollen schließlich auch abseits des Spieltisches gefallen und das noch in 5 Jahren 🙂
Ich verstehe das, aber man möchte ja auch nicht die Modell nur im Schrank stehen haben. Ich finde es aber eigentlich nicht so schwer die Bewaffnung fest zu legen. Von den ganzen Nahkampfwaffen kennen wir die Profile ja genauso wie von den Kombi Waffen. Das einzige was interessant wird sind Punkte und Sonderregeln. Ich glaube aber mit dem Kombi Waffen wird man nichts falsch machen.

3. Edition Legion of the first prince

Hallo Leute ich mal wieder mit ner dummen frage 😀,
In manchen battle reports kann man sehen dass flesh hounds als Ziel für die 4+ bodyguard Regel von belakor benutzt werden und sogar für die 3d6 10+ Beschwörung genutzt. Diese werden in den Expansion Regeln in der app aber nicht mit aufgeführt. Die battlereports sind aller aktuell.
Gibt es irgendein erster oder update dass ich nicht auf dem Schirm habe oder wie kommt das zu stande?

Manchmal werden sogar pinks wiederbelebt obwohl ihre eigene sonder Regel dies aufhebt. Weiß hier einer bescheid?


Mfg Cpler

Was ist der Dark Throne?

Ist da nicht ein historischer Widerspruch? Menschen, Eldar und Orks gab es ja unstreitig auch schon vor der Entstehung des Auges.
Davon ausgehend: Wenn diese Rassen ohne Probleme viele Millionen VOR der Existenz des Auges lebten und sich entwickeln konnten, warum sollte dann die spätere Schließung nach lediglich 10.000 Jahren Vorhandensein so ein Problem sein?
Wie gesagt, niemand weiß was das Pylonennetzwerk wirklich bewirken sollte und obs überhaupt je so funktioniert hat wie von den Erbauern gewünscht.
Es gibt bei den Eldar die Allegorie über Ishas Tränen, Asuryan trennte den Warp vom Realraum, Vaul half diese Barriere zu überwinden...
Das Netzwerk hat das Auge nicht verhindert, sondern die Ausbreitung auf jene Region beschränkt, das Tor von Cadia war die stabil(st)e Route aus dieser Region. Abaddon hat die Pylonen entlang der jetzigen Cicatrix zerstört, quer durch die Galaxis, aber das Netzwerk ist größer und verteilt sich über den gesamten Raum. Im Pariah Nexus scheint das Netzwerk anderen Zwecken als nur der Eindämmung von Warprissen zu dienen

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