Technik Schneebases

Hab ich beides da, könnt man einfach mal testen.🙂
Einfach mit Backpulver "besanden" oder mischt man (zusätzlich) etwas Backpulver in den Leim?

Tatsächlich beides. Holzleim wird durchsichtig und wenn die Oberfläche nicht perfekt bestreut wird, kann man "durchgucken" Bei weißem Untergrund ist das egal, bei farbigen nicht, außer man möchte das explizit so nutzen.
Zusätzlich steut man auch noch drauf, um das Lichtentsprechend zu brechen wie es unebene Oberflächen machen

2. Edition Witherstave

Hallo,

Wie geht man bei folgendem Beispiel vor?.

Eine gegnerische Einheit befindet sich in Reichweite des witherstave. ( Alle 6en zum treffen müssen wiederholt werden)

Allerdings kann die gegnerische Einheit alle trefferwürfe wiederholen.

Würfelt erst der Gegner alle seine trefferwürfe und wiederholt diese im Falle eines Misserfolges und wiederholt dann die 6en oder muss er die 6en davor wiederholen ?

Vielen Dank für die Antwort!

Jeder Wurf darf nur 1x wiederholt werden (Seite 1 der Grundregeln).
Es werden also alle 6 er durch deine Fähigkeit + alle Würfel die der Spieler möchte (in der Regel die misslungenen) durch seine Fähigkeit gleichzeitig wiederholen.

2. Edition Flesh Eater Courts Archregent ( Alternativmodelle?)

An die Beastgrave Box hatte ich auch schon gedacht. Müsste mir dann noch einen anderen Kopf besorgen. Der sollte schon eher Richtung Ghoul King gehen und nicht in Richtung Standard Ghoul.
und so einige Modelle aus der Box würde sich gut als Courtier machen.

Armeeliste Dämonensuppe mit CSM Beilage

Ich hab die Liste am Wochenende zum ersten Mal gegen Custodes gespielt.

In etwa folgendes stand mir gegenüber:

Captain
Captain auf Bike
3x3 Custodian Guard
3 Allarus Custodian
3 Bikes
Contemptor Dread
Venerable Dread
Bannerträger mit - 1 to hit
und ein Heavy Telemon

Ich durfte anfangen und der Decimator stand mittels Warptime vorne, hat direkt 5 oder 6 MW rausgehauen und damit ein Bike rausgenommen und eines beschädigt. Der Prinz stand anschließend natürlich doof vorne rum und wurde erschossen. Das war deutlich zu leichtfertig von mir.

Bis zum Ende der zweiten Runde hatte ich gute Fieldcontroll.
Bloodletters wollten es mit einem der kleinen Dreads aufnehmen haben aber den Charge verkackt.
Sie haben sich aber gut gehalten, den Dread und die Allarus aus dem Spiel gehalten.

Der Skullreaver Prinz wollte den Telemon köpfen, hat aber ebenfalls den Charge nicht geschafft und wurde dann natürlich ratzfatz vom Dread erschossen.

Die Nurgle Bande war wie erwartet sehr zäh.
Spoilpox hat zwei Runden lang vom Contemptor Gallatus ordentlich auf die Mütze bekommen und hat alles gesaved.

Der Leviathan als Alpha Legion inkl. Apostel mit Benediction of Darkness und Reroll Lord ist, wie immer, ein Muss.


Bis zur dritten Runde haben wir exakt gleich gepunktet.
Wir haben das Spiel dann aber beendet. Ich hatte zwar noch zwei Nurgling Bases, ca. 10 Plaguebearer und 2x2 CSM Crewmen von den Rapier Batteries mit ObSec, den angeschlagenen aber gebundenen Leviathan und eine angeschlagene Rapier Battery. An seine Marker wäre ich aber keinesfalls ran gekommen.

Die Nehmerqualitäten der Custodes sind schon fast frustrierend. Ausserdem trifft alles mit 2+ und zwei Captains reichen bei dem kleinen Footprint schon fast für die gesamte Armee.


Ich denke wenn die Khorne Dämonen ihre Charges geschafft hätten, wäre es deutlich einfacher gewesen.
Der Skullreaver Prinz hätte den Telemon vermutlich lässig rausgekommen. Und gerade der war mit zwei Arachnus Storm Cannons verheerend für mich.

Die Liste werde ich so definitiv noch mal spielen.
Für das erste Mal war es in Ordnung aber ich habe da auch einiges verbockt.
Ich bete schon mal zu Khorne für mehr Würfelglück für seine Jünger.

Mit Orks durchstarten

Würde ich je nach Spielfeld und Aufstellung vor Ort entscheiden.
Denk dran notfalls kannst du die scrap Jets in denn deep strike packen.
Feuerkraft um nen knight rauszunehmen ist auch da würde hier auf Vollgas in Runde zwei setzten.
Rein intuitiv würde ich die knights erstmal stehen lassen, die schwebe panzer könnte man gut mit more dakka und dem sag mek angehen. Aber wie gesagt das würde ich je nach Spiel Platte entscheiden

2. Edition LoN Meeting Engagment

Folgendes mache ich mir mit meinem LoN für den Anfang. 🙂
Wir spielen bei uns viel "Meeting Engagement" und deswegen lohnt es sich erstmal das folgende zu bauen.

Speerspitze:
1x Necromancer
1x10 Graveguard

Haupstreitmacht:
1x Wightking
1x Necromancer (oder 1x son Gespennst (inkl Extra Command Point))
1x20 Skelette mit Speeren
1x10 Skelette mit Speeren

Nachhut
1x10 Black Knights

Was sagt Ihr dazu?

Reserven & Drop Pods

Das Problem ist leider bei der Formulierung " Die Regel Taktische Reserven des ausgewogenen Spiels gilt nicht für für dieses Modell und von ihm transportierte Einheiten." und das Verstehen dieser. Es gibt nur einen Punkt der im Errata dort anpackt und das ist, dass die Drop Pods bis zum Ende der 3. Runde da sein müssen.

Runde 1 und Punktangabe gelten für diese Einheiten nicht. Codex>Regelbuch und damit kannst du X Punkte (ja auch mehr als das Reservemaximum) mit in Pods setzen. Es gibt keine Regel die es dem Datenblatt "Drop Pod" (Welches sich von der Regel selbst ausnimmt!!11elf!) genau das verbietet!

Ich verstehe ja, das in der Debatte auf die Regel "Taktsiche Reserven" und etwaige Rechnungen hingewiesen wird....aber da die Einheit sich doch selbst davon Ausnimmt (mit der Ausnahme des Erratas), verstehe ich die Diskussion mittlerweile nicht mehr :mellow:

2. Edition Welche Regeln befinden sich wo Rulebook, Generals Handbook, Malign Sorcery

Age of Sigmar Gaming Book

Das Age of Sigmar Gaming Buch ist im Grunde eine Mischung verschiendener Matched Playregeln aus dem Grundbuch, Generals Handbook (2018/2019) und Malign Sorcery.
Erratas wurden teilweise eingearbeitet. Die Malign Sorcery Erratas sind drin, die zum Generals Handbook 2019 jedoch nicht sowie es scheint.



Inhalt

Grundregeln (die es auch zum freien Download gibt)
Treuefähigkeiten (Grundbuch):


  • Order
  • Chaos
  • Tod
  • Destruction
Regeln für Endloszauber

Regeln für 7 Realms, jeweils mit 1 Zauber, 1 Befehlsfähigkeit (2 bei Shyish) und 6 verschiedene Reichsmerkmale (Grundbuch)

jeweils 6 Zauber für 7 Realms (Malign Sorcery)
jeweils 12 Artefakte für 7 Realms (Malign Sorcery)

Ausgewogene Schlachten
Regeln für Matched Play 2019 , Zusatzregeln für Gelände, 3 weitere allgemein zugängliche Command Abilities, enthält 6 angepasste Battleplans (Grundbuch) , 12 Battleplans in den Variationen des Generals Handbooks 2018/2019

Figuren bemalen: Richtige Farbauswahl bzw. welcher Hersteller?

Schick,
da würde ich so einen richtig glänzenden Bluteffekt feiern, am besten mit einer Blutlarche auf der Base.

https://youtu.be/tBgh9cxs0_k

So wie bei Armypainter oder Tamiya. Auch wenn du die Minis dann nicht mehr offen in der Wohnung zeigen darfst. 😉

Haha, genau Blood for the blood god habe ich dafür verwendet 😀

Auf den Bases will ich in der Tat schön blutige Schleifspuren machen, damit die noch fieser aussehen.

Ich hoffe das ich noch das Erweiterungsset Carnomorphs irgendwo ergattern kann. Die sind schön fies und das Bemalen wird da ein wahres Splatterfest.

Armeeliste Keine Ahnung aber schon 2000p Death Guard!

Mhm...Custodes und Knights sind mMn ein ungünstiges Matchup gegen DG.
Ob sich die Drohnen bei den hohen Rüstungswürfen dann lohnen, kann ich dir nicht sagen. Du willst hier ja viele Multi Dmg Waffen haben...Da wären Plasmas und Blight Launcher natürlich ziemlich gut. Blöderweise zerlegen dir die Knights relativ schnell die Marines. Termis könnten hier etwas haltbarer sein. Foul Blightspawns sind sicher auch sehr nett gegen die Custodes. Da kann man auch mal 2-3 Stück ziehen 🙄
Und die Spucker bei den Crwalern ist auch ne gute Frage...die haben natürlich Stärke 7, also 1 mehr als die Drohnen aber man muss sie dann aggressiv spielen...kannst ja einen so und einen mit Entropie Kanonen spielen^^

Granatenkombo könnte auch sehr effektiv sein! Kann natürlich leicht umgangen werden, wenn der Gegner die kennt...

Nurgle 1500 Punkte

Ja, das Format kommt mir da einfach nicht entgegen.
Mit einem weiteren Detachement würde was gehen, aber so wird es echt schwierig.

Auch will ich gerade nicht wirklich viel in die Armee investieren.
Gerade mit dem Psychic Awakening hoffe ich auf die ein oder andere Änderung.

Harlequin Armeeliste

500 Punkte sind natürlich nicht viel.

Folgendes ist aber nicht verkehrt:

1x Shadowseer
5x Troupe
2x Skyweaver (Bikes)
1x Death Jester
1x Starweaver

Ich würde gerade bei so wenigen Punkten Soaring Spite spielen mit dem Artefakt für den Shadowseer mit 6" extra Bewegung für den Transporter, in dem er sitzt und dem Trait, dass er nach dem Bewegen noch aussteigen kann. So bekommt man die Jungs richtig schnell nach vorne.
Die Troupes dann mit Fusion und Caresses ausstatten und direkt den gefährlichsten Gegner ausschalten...In Runde 2 ggf. die Troupes aussteigen lassen und in den NK gehen...falls der Shdowseer noch nicht ausgestiegen ist, kann er entweder deine Troupes unterstützen oder noch fahren, aussteigen und was anderes attackieren.
In der Kombi hat der Transporter 28" Bewegung (sofern der Shadowseer drin sitzt) + 7" durch Fire and Fade (hier muss der Transporter natürlich als erstes schießen!). Die Fusionspistolen sollten also in Reichweite kommen 😉 Und durch Soaring Spite kannst du deine Pistolen trotz Advance schießen!

Die Bikes würde ich mit Haywire ausstatten, da die sowohl gegen Infanterie aber speziell gegen Fahrzeuge super sind. Mit Glaives sind die auch richtig gut im NK...

Der DJ hockt sich am besten auf ein MZ und sniped was geht.

So müsstest du je nach Ausrüstung auf 500 Punkte kommen. Ggf. kannst du die Troupes auch günstiger lassen und ne 3. Bike oder 2. DJ einpacken.

Das wäre mein Vorschlag, wie ich bei 500 Punkten spielen würde. Da man sehr wenige Modelle hat, solltest du bei der Aufstellung clever sein. Denk an das Stratagem, dass man eine Einheit vor dem Spiel noch mal neu aufstellen darf 😉

Beginners Guide für Mordheim / Mortheim

@Khartaras

Des ist eine Frage der Taktik und der Gestaltung der Banden. Beseaseme sind allerdings designed der Alphajäger zu werden, wobei ich den Vampir stärker finde.

Ja stimmt... der Vampir zieht an denen vorbei. Wird natürlich damit ausgeglichen, dass du zwei haben kannst.

Primaris proxxen

Wirklich? Wenn du deine 15 einzig in der Liste vorkommenden Asyrians Jäger mit Gardisten darstellst und selber keine Gardisten in der Liste hast, wer wird denn da überhaupt meckern???

Jo man muss halt irgendwo ne grenze ziehen. Kann ich 15 imperiale gardisten als scouts spielen? Sind ca gleich groß und haben 25er bases. Solange ich nur diese 15 habe kann sich das jeder merken.
Kann ich meinen Leman Russ punisher als leman russ demolisher spielen? Sind ziemlich exakt gleich und lauf ist ca gleich lang. Solange ich nur den einen habe kanns sichs jeder merken.
Kann ich meinen 20er crusadersquad mit 10 space marines udn 10 chaoskultisten als neophyten spielen? Ist ja klar wer wer ist, kann sich jeder merken.
Kann ich meinen Knight crusader als Knight gallant spielen solange ich nur den einen knight spiele? kann man sich ja leicht merken...
Kann ich einfach 10 plastik soldaten von der kirmes als imperiale gardisten hinstellen? größe passt und solange ich alle so mache kanns isch ja jeder merken.
Kann ich Pappaufsteller als....

Man kann sich alles merken, as simple as that. Und zuhause darf man alles machen. es gibt immernoch keine GW polizei die ienem die knarre an den kopf hält wenn man versucht zu proxen.
Auf dem Turnier muss ne grenze her. Man kann nicht einfach irgendwas als irgendwas spielen. Man spielt bis zu 3x3 stunden und ist konzentriert dabei. Man hat nicht zu jedem zeitpunkt 100% die liste des gegners auswändig im kopf. Man muss sich zum allergrößten teil darauf verlassen können, dass das was da steht auch das ist was da steht, damit man nicht ausversehen fehler macht..
Und wenn da oldmarines stehen kann mir in stunde 2 von spiel 3, nachdem ich schon 6 stunden bei dicker luft in meist nem kleinen raum mit nem haufen kerle verbracht habe, auch mal entgangen sein, dass das ja "counts as primaris" sind.
Es ist auf nem turnier sogar besonders schädlich wenn es genau der fall ist, das es modelle sind die eigentlich ein anderes datenblatt haben. Bei meinem Chaoskultisten als neophyten beispiel ist einem sofort klar: Das können keine chaos kultisten sein, ich spiele ja gegen space marines. Da passiert sowas nicht. Daher finde ich den fall für ein turnier wirklich ungeeignet und würde ihn auf unseren turnieren auch nicht zulassen. Da denk ich in nem unkonzentrierten moment vielleicht: "ok 10 bolter = 20 schuss 4/-1, das kann ich aushalten, die gehe ich nicht an" und 20 minuten später macht der gegner rapid fire an und es sind 40 schuss 4/-2

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