8. Edition FRAGE: Gefechtsoptionen, die ein weiteres mal kämpfen ermöglichen...

Es gibt nicht "das stratagem". Es sind ja diverse codices die eine version von: 3CP - Benutze es am Ende der Nahkampfphase um eine deiner Einheiten nochmal kämpfen zulassen.
Keine davon ist in der Angriffsphase, das wäre komplett krass 😀😀

Die die ich kenne sind nicht auf die eigene phase beschränkt. Mag aber sein, dass es das auch gibt.

Anfänger möchte eine spezielle Spielweise/Armee

Musste erstmal nach Iron Fists suchen, ein Nachfolge-Orden der Iron hands.

Naja laut Hintergrund sind sie das vielleicht (weiß ich gerade nicht), laut Regeln nicht. Sind halt ganz normale Space Marines die alle nen 6+ Verletzungen ignorieren Wurf haben.

Imperial Fists gibt es noch, die ignorieren einfach nur den Deckungsbonus des Gegners und haben noch ne Regel gegen Gebäude die aber in normalen Spielen nie zum Einsatz kommt, gibt ja keine Gebäude so weit.
.
Iron Fists sind ein Nachfolgeorden der Imperial Fists

- - - Aktualisiert - - -

Sehr statisch spielen ist je nach Missionen eigtl nicht empfehlenswert. 😀

Aber ok , was könnte sich im Vergleich zu dein Dark Eldar abheben?
Neben bereits genannten gäbe es da noch Death Guard oder Fraktionen die mit einer Fraktionsregel denn Gegner Mali auf Treffer verpassen .

.
Ich würde dir dann eher zu Mechanicus raten. Die sind relativ statisch im Vergleich zu DE.

40k 500 Punkte Teamturnier am 16.02. in St. Ingbert (66...)

Hallo Zusammen,

wir veranstalten am 16.02. ein 500 Punkte Teamturnier in St. Ingbert im Saarland. St. Ingbert liegt ca. 15 Minuten östlich von Saarbrücken.
Entfernungen: von Koblenz: ca. 1h45 min, Worms: ca. 1h, Frankfurt: ca. 1h30min, Köln: ca. 2h45min, Stuttgart: ca. 2h45min

T3-Link: Wir erwarten derzeit 12-16 Mitspieler, dementsprechend haben wir noch 4-8 Plätze frei 🙂

https://www.tabletopturniere.de/t3_tournament.php?tid=23089

Unsere Ideen/Regeln:
- Die Spieler spielen abwechselnd ihre Züge. D.h. zuerst ist ein Spieler aus Team A dran, dann ein Spieler aus Team B.
- Die Zugreihenfolge der Spieler innerhalb eines Teams darf jeden Spielzug neu bestimmt werden.
- Nahkämpfe: Es dürfen nur Einheiten aktiviert werden, die angegriffen haben, dem aktiven Spieler unterstehen, oder sich innerhalb von 1" um Einheiten des aktiven Spielers befinden. Die Reihenfolge des aktivierens ist wie folgt: Zunächst aktiviert der aktive Spieler eine seiner Einheiten. Danach aktiviert ein beliebiger Spieler des gegnerischen Teams eine Einheit, dann ist das Team des aktiven Spielers mit dem Aktivieren einer beliebigen Einheit an der Reihe usw.
- Die Armeen der Teammitglieder interagieren in keinster Weise miteinander (positiv wie negativ)

Rahmenprogramm:
- Mittags wird Essen bestellt, falls gewünscht
- Snacks, Sandwichtoaster und Getränke werden angeboten
- Parkplätze sind in unmittelbarer Nähe reichlich vorhanden

Die Armeen/Listen:
- Jedes Teammitglied bringt 500 Punkte in einem Patrol-Detachment mit.
- Jeder Spieler erhält +2 CP
- Erlaubt ist ansonsten alles, sofern die Armeen legal gemäß den aktuellen matched play Regeln sind! 🙂

Rückfragen wie immer an tabletopcrewsaar[at]gmx.de,

Bis zum 16.02.!

Liebe Grüße

Gauntherder

Armeeliste 1250 Raven Guard für Ars Bellica

Also für 1750 ITC hatte ich mir folgendes überlegt, aber halt nicht rein Space Marines:

Ravenguard:
Captain, Jumppack, Shield Eternal, Hammer, Silent Stalker
Lieutenant, Kettenschwert, Jumppack, Master-crafted Boltgun

Scout Squad mit Mänteln und Sniper
Scout Squad mit Bolter
Scout Squad mit Bolter

Devastoren, 1 schwe Bo, 1 Raketenwerfer, Sturmbolter, Cherub
Relic Leviathan

Valhallaner:
Company Commander, Pietrov's 45er
Tank Commander, schwere Bolter, Punisher

30 Rekruten
10 Infanteristen
10 Infanteristen

3 Mörser
3 Mörser

Haus Krast:
Knight Paladin (Kettenschwer und Rapid Fire Geschütz), Ion Bulwark, Headman's Mark


Ist halt nicht die totale Standardliste, hat viel cooles Spielzeug, Marines sind dabei, etwas Masse....

Ostlinge oder Minas Tirith

Minas Tirith ist halt irgendwie die klassische Menschenfraktion - kann alles, aber nix perfekt. Guten Bogenschützen (Waldläufer), Kavalerie, Infanterie und Helden.

Wenn du die Lehen dazu zählst, wird vorallem die Modellauswahl für HDR Verhältnisse riesig.

Du hast große Helden, viele kleinere Helden. Wobei speziell die großen Helden auch richtig stark sind (Gandalf und Aragorn) wobei natürlich auch schwer einzusetzen bei wenig Punkten bzw. kleinen Armeen.

Die Ostlinge machen optisch sehr viel her, die Infantrie inkl. der Bogenschützen sind ganz gut, eigentlich fast 1zu1 das gleiche Profil wie die Krieger von MT außer dass sie 1 K mehr haben wen ich mir recht erinnere.
Mit Khamul hast du einen sehr stylischen Helden, einen tollen Anführer für die Armee. Für große Armeen allerdings fehlt mMn. die Modelrange, außer du verbündest sie vl. noch mit Khand.

In Summe wird es aber bei einer kleinen Armee nicht so sehr ins Gewicht fallen, dass du wenig Auswahl hast.

Fazit
die standart Truppen sind mehr oder weniger gleich gut
MT hat mehr Truppen Auswahl bei Helden wie bei "normalen" Einheiten
Powerlevel der Helden kann ich nicht soo gut beurteilen, dürfte aber wohl recht ausgegleichen sein, Aragorn mal außen vor gelassen, den kann kaum was das Wasser reichen 😉

Am Ende --> Spiel was dir Spaß macht!

Necromunda Ruhrpott Kampagne! - Revierkämpfe

UPADATE:
Alle Hausregeln die wir getestet hatten und für gut empfunden haben, sind im Anfangspost aufgelistet, die wir auch regelmäßig verwenden.

Wir suchen jederzeit Gruppen, die mit uns zusammen eine große Community aufbauen möchten um eine gewaltige Kampagne zu betreiben. Dazu sind wir bereits mit anderen Gruppen im Gespräch.

Wir planen regelmäßig Events an...
Das nächste wird ein Straßenrennen am 23- oder 24.2.2019 (je nachdem, wie die Zahl der Teilnehmer Zeit hat.)

Fluff-Frage Genestealer vs. Sisters of Silence

Pariah mit ihren Nullfeldern ( kleine Bereich ) unterdrücken Kräfte von Psionikern oder dämmen sie ein .
Denn wird also etwas der Zugang zum Warp gesperrt .
Siehe zb Eisenhornreihe da wird das schõn geschildert .

Und Tyras beziehen ihre Kraft vom Schwarmbewusstsein.

Mal angenommen es ginge , das hinge davon ab welche Generation der GSC Dude entsprünge.
Neben der mentalen Kontrolle sind ja viele Ränge auch bis zum anschlag noch indoktriniert.
Wirklich ihrer Lage werden die niederen Generation auch erst bewusst wenn statt Aufstieg ihre Gõtter sie versuchen aufzufressen und natürlich zusätzlich durch das trennen der Verbindung .
Da herscht dann aber auch erstmal konfusion und ungläubigkeit das ihre Gõtter ( Tyras ) sie nur ausgenutzt haben.

Ghyrson Starn

Er ist kein HQ, sondern Elite. Daher kannste den 3 mal in einem Detachement haben.
Man muss kein HQ sein um einzigartig zu sein , Lukas the trickster der SW ist unique aber kein HQ.
Und ja der Kelermorph ist mehrfach wählbar , Ghyrson Starn ist für KT , da hat jedes Einzelmodell ein Namen ohne dafür seperate Regeln zu haben .
Wir haben galube ich gar kein namenhaftes Model.

Allgemein wäre es auch etwas komisch BCMs im Codex zu haben , für normal werden Kulte nämlich absorbiert oder von imperialer Gerechtigkeit "aufgelöst".
Das Schwarmbewusstsein trennt zum Zeitpunkt der Erntephase auch immer die Verbindung .
Im neuen Fluff schaffen es zwar Kulte auf andere Welten weitere Ableger ihre Kulte zu gründen aber ich bezweifel das GW "Wegwerf " BCMs deswegen in denn Codex tut.

Ghyrson Starn bildet da für KT eine Ausnahme aber das weil wie gesagt jedes generische Modell in denn Commander Erweiterungen ein Namen bekam.

Neueinstieg mit den Necrons

Für 1000p ist das schon knackig je nach Umfeld. Abgesehen von der beiden Bargen, die eher im Mittelfeld der Codexeinheiten liegen, ist da jetzt nichts drin, was in harten Listen verpönt wäre.

Ohne jetzt die gängige Listenstärke deiner Mitspieler zu kennen würde ich sagen, das dass ne gute Basis ist. Bei höheren Punkten würde ich auch einen Teslatrupp auf 10 setzten, damit Anfangs "Mein Wille Geschehe" ausgereizt wird.

Wir haben Transporter! - FW-Modelle und Regeln für 40k

Der neue Genestealer-Bohrer hat den kleinen Tank des Mechanicus Geländes als Rumpf. Der FW Bohrer geht eher in Richtung des großen. Damit ist das Ding zwar gleich lang, aber vom Durchmesser nicht passend. Das wurde glaube ich auch schon ein paar Seiten weiter vorne diskutiert.

Blood Angels 1000 Punkte BA

ist ein Battalion, hat 2 HQs und 3 Standards, habe nur im Online Codex vergessen das anzuklicken.

Jo hab ich gesehen, mein Fehler ;-)



Naja er hat schon von Hause aus nen 4+ Rettungswurf. Dazu macht man ihn zur TK und mit Gift of Foresight nochma 5+ FnP hinterher.

Nochmal: Beim BA-Captain sollte man nie auf den 3er verzichten. Der is Gold wert. Das is in meinen Augen dann auch einfach keine Frage des Geschmacks. Wenns ein Captain is, der hinten steht und ne Gunline etc. bufft dann lass ich da vielleicht mit mir reden. Aber wenn ich ne Gunline buffen wollte, würde ich Schlümpfe spielen.


Und bei 5 fallen 1-2 Mann im Abwehrfeuer und der ganze Punch is wieder weg und 30er Orkboyz brauchste mit 5 Mann zum Beispiel garnicht erst angreifen.
Zumindest würde ich dennoch zu Vanguards raten anstatt normaler Sturmspringer allein wegen der Attacken.

1 kann passieren... kann aber auch nicht passieren. Abwehrfeuer is Lotterie... Davon mach ich kein Konzept abhängig.
2 30er Orkboys mit 5 Mann angehen is tatsächlich doof.. Allerdings sind die auch ein lohnendes Ziel für meine Bolterschüsse. Per Strategem kann ich auch doppelt zuschlagen, falls es erforderlich ist.
3 Ja du hast absolut Recht! Vanguards sind um ein vielfaches besser! Und nein, im aktuellen Meta würde bei keiner meiner Listen ein Assault Squad vorkommen. Ich spiele aber auch gegen andere Gegner und nicht gegen meinen Kumpel, der sich vor kurzem ebenfalls wie ich, entschlossen hat mal mit Warhammer 40k anzufangen. Daher finde ich, dass man da ruhig Spielraum lassen kann.



Ich sehe den Priester insofern als "Ausrüstung" an da sein Hauptaugenmerk auf seinem Buff liegt, in deiner Liste waren aber zu wenig Modelle drin die davon großartig profitieren, es fehlte zudem an Manpower. Von daher würde ich persönlich mit eher nem Buff weniger spielen, dafür mehr Modellen.

Ja kann man machen.


Zudem, da es 10 Vanguards sind in meiner Liste, kann man die ja eh dank Combat Squad in 2 x 5 aufteilen vor dem Spiel, hat aber zumindest die Wahl ob 1 x 10 oder 2 x 5.

Klar kann man das machen! Geht auch mit meiner Liste. Ob ich jetzt 2 5er oder 1 10er Slot belege ändert an der Liste nicht wirklich was. Vorschlag: Erstelle doch einen Thread indem wir über die Vor -und Nachteile von 5/10er Trupps sprechen.

Dafür hat meine Liste Rakwerfer und Schwebo dabei und kann die mortal wound Stratas nutzen was durchaus wichtig ist wie ich finde. Aber ja da kann man variieren und wohl auch 4 Laser nehmen.

Ja ich finde deine Variante nicht wirklich schlecht um es mal so zu sagen. Daher könnte man auch die problemlos nehmen.


Also ich finde unsere beiden Listenvorschläge, die ja auch ziemlich ähnlich sind, durchaus spielbar und für einen Anfänger geeignet.

Blood Angels 2K-Blood Angels

Wenn du noch 3 mal Scouts reinbekommen würdest für 1-2 Fahrzeuge würdest du eine Brigarde haben und so deine CP´s fast verdoppeln.

Was sind den Angel Wings, bin noch sehr neu bei den Bloodies und das sagt mir nichts.

Inceptors sind echt einer der besten Sturmauswahlen. :uzi::uzi::uzi:

Hi,

ja mal sehn ob ich das umgesetzt bekomme. Mag eigentlich die Feuerkraft von den Razorbacks^^
Achso! Herzlich Willkommen erst mal bei den Blood Angels! Hab noch ne größere Tau-Armee, die ich mein Eigen nenne. Da kannst du mir bestimmt weiter helfen^^

Space Wolves Washes für Space Wolves benutzen

Washen und Bürsten sind eigentlich keine Alternativen zueinander sonder komplementär. Washes sollen Vertiefungen betonen, indem sich die "sehr flüssige Farbe" automatisch dort sammelt und die Stellen verdunkelt. Bürsten soll Erhebungen hervorheben, indem man sehr wenig Farbe auf die Erhöhungen aufträgt, die heller ist als dir Grundfarbe.

Ich grundiere meist immer schwarz, anschließend fange ich an Fang mit der "Trockenbürst-Methode" aufzutragen und dann immer weiter hellere Farbschichten aufzutragen. Wenn man das mit ein wenig Fingerspitzengefühl macht erhält man sich die schwarze Grundierung in den Vertiefungen. War vielleicht meinerseits ein wenig unglücklich formuliert 🙂

Space Wolves Space Wolver Stalker Pack

Und tjo anhand der vielen Posts implizier ich das meine Vermutung das die Formation Grütze ist wohl doch richtig war. 😛

Ja leider, die Boni sind uninspiriert und schwach. Ich könnte mit dem Detachment der Standard Marines mehr anfangen, aber die dürfen wir ja nicht nehmen.

Und ich würde schon Riever spielen nur kann ich mir das Detatchment trotzdem sparen.

Neueinsteiger aus dem Saarland mit einigen Fragen

Hey,

Wir im Verein sind 8/Personen, dazu kommt noch eine Spielergruppe mit ca. 10-15 Personen.

Andere Anlaufstellen sind die verschiedenen Läden in der Innenstadt.

Ich Persönlich bin heute abend gegen 18 ,Uhr da. Ansonsten kannst du am.besten per Vereinsmailadresse Kontakt aufnehmen bzw dich mal für einen Tag verabreden. Tabletopcrewsaar[at]gmx.de
Sobald ich mit meiner Prüfung fertig bin komme ich gerne darauf zurück Mercy ?

Dark Angels 2000 Punkte Dark Angels + Astra Militarum

Ist halt schwer mit DA momentan wirklich starke Listen zu spielen. Da ich fast nur Primaris habe würde ich sowas stellen.
Bleibt halt am Ende auch nur ne Funliste.
++ Battalion Detachment +5CP (Imperium - Dark Angels) [78 PL, 1418pts] ++

+ HQ +

Azrael [9 PL, 180pts]
. Warlord: Brilliant Strategist

Ezekiel [7 PL, 135pts]: 2) Aversion, 3) Righteous Repugnance, 6) Mind Wipe

Primaris Lieutenants [5 PL, 74pts]
. Primaris Lieutenant: Bolt pistol, Master-crafted auto bolt rifle

+ Troops +

Intercessor Squad [5 PL, 89pts]: Auxiliary Grenade Launcher, Bolt rifles, 4x Intercessor
. Intercessor Sergeant: Power sword

Intercessor Squad [5 PL, 89pts]: Auxiliary Grenade Launcher, Bolt rifles, 4x Intercessor
. Intercessor Sergeant: Power sword

Intercessor Squad [5 PL, 85pts]: Bolt rifles, 4x Intercessor, Intercessor Sergeant

+ Fast Attack +

Inceptor Squad [10 PL, 135pts]: 2x Inceptor, Inceptor Sergeant
. Assault Bolters: Assault bolter

+ Heavy Support +

Hellblaster Squad [16 PL, 330pts]: 9x Hellblaster, Plasma incinerators
. Hellblaster Sergeant: Bolt pistol

+ Dedicated Transport +

Repulsor [16 PL, 301pts]: Auto Launchers, Ironhail Heavy Stubber, 2x Krakstorm Grenade Launcher, Las-talon, Onslaught Gatling Cannon, Storm bolter, Twin lascannon
. Storm Bolters: 2x Storm bolter

++ Vanguard Detachment +1CP (Imperium - Dark Angels) [35 PL, 581pts] ++

+ HQ +

Belial [8 PL, 150pts]: Sword of Silence & Storm Bolter

Librarian [7 PL, 96pts]: Bolt pistol, Force sword

+ Elites +

Aggressor Squad [6 PL, 111pts]: 2x Aggressor, Aggressor Sergeant, Auto Boltstorm Gauntlets/Fragstorm Grenade Launcher

Primaris Ancient [4 PL, 69pts]

Redemptor Dreadnought [10 PL, 155pts]: Heavy Onslaught Gatling Cannon, Onslaught Gatling Cannon
. Storm Bolters: 2x Storm bolter

++ Total: [113 PL, 1999pts] ++

Created with BattleScribe


Als Suppe wäre sowas noch ne Überlegung

++ Battalion Detachment +5CP (Imperium - Astra Militarum) [29 PL, 8CP, 430pts] ++

+ No Force Org Slot +

Battle-forged CP [3CP]

Detachment CP [5CP]

Regimental Doctrine: Regiment: Vostroyan

+ HQ +

Company Commander [2 PL, 30pts]: Chainsword, Grand Strategist, Laspistol, Relic: Kurov's Aquila, Warlord

Tank Commander [12 PL, 200pts]: Heavy Bolters, Lascannon, Storm Bolter
. Command Punisher: Turret-mounted Punisher Gatling Cannon

+ Troops +

Infantry Squad [3 PL, 40pts]: 9x Guardsman
. Sergeant: Chainsword, Laspistol

Infantry Squad [3 PL, 40pts]: 9x Guardsman
. Sergeant: Chainsword, Laspistol

Infantry Squad [3 PL, 40pts]: 9x Guardsman
. Sergeant: Chainsword, Laspistol

Infantry Squad [3 PL, 40pts]: 9x Guardsman
. Sergeant: Chainsword, Laspistol

Infantry Squad [3 PL, 40pts]: 9x Guardsman
. Sergeant: Chainsword, Laspistol

++ Super-Heavy Auxiliary Detachment (Imperium - Imperial Knights) [25 PL, -2CP, 478pts] ++

+ No Force Org Slot +

Detachment CP

Exalted Court [-1CP]: Exalted Court: 1 Extra Warlord Trait

Heirlooms of the Household [-1CP]: Heirlooms of the Household: 1 Extra Heirloom

Household Choice: House Krast, Questor Mechanicus

+ Lord of War +

Knight Crusader [25 PL, 478pts]: Character (Exalted Court), Character (Heirloom of the House), Heavy Stubber, Heirloom (Krast): The Headsman's Mark, Warlord Trait: Ion Bulwark
. Avenger Gatling Cannon w/ Heavy Flamer: Avenger Gatling Cannon, Heavy Flamer
. Rapid-Fire Battle Cannon w/ Heavy Stubber: Heavy Stubber, Rapid-Fire Battle Cannon

++ Battalion Detachment +5CP (Imperium - Dark Angels) [57 PL, 5CP, 1088pts] ++

+ No Force Org Slot +

Detachment CP [5CP]

+ HQ +

Azrael [9 PL, 180pts]

Ezekiel [7 PL, 135pts]

+ Troops +

Intercessor Squad [5 PL, 89pts]: Auxiliary Grenade Launcher, Bolt rifles, 4x Intercessor
. Intercessor Sergeant: Power sword

Intercessor Squad [5 PL, 89pts]: Auxiliary Grenade Launcher, Bolt rifles, 4x Intercessor
. Intercessor Sergeant: Power sword

Intercessor Squad [5 PL, 85pts]: Bolt rifles, 4x Intercessor, Intercessor Sergeant

+ Elites +

Aggressor Squad [6 PL, 111pts]: 2x Aggressor, Aggressor Sergeant, Auto Boltstorm Gauntlets/Fragstorm Grenade Launcher

Primaris Ancient [4 PL, 69pts]

+ Heavy Support +

Hellblaster Squad [16 PL, 330pts]: 9x Hellblaster, Plasma incinerators
. Hellblaster Sergeant: Bolt pistol

++ Total: [111 PL, 11CP, 1996pts] ++

Created with BattleScribe

erstes Eldar Match

Hallo zusammen, ich spiele erst ein halbes Jahr Warhammer und habe mir jetzt eine Eldar Truppe geholt und wollte Sie in 2 Wochen gegen einen Bekannten spielen, er wird Khorne / World Eater spielen, mit 2x Berserker + HQ im Rhino evtl Helbrute und Bloodthirster, 1-3 Prinzen, Bloodletterbombe mit HQ, FW Käfer und ich weis nicht noch was, es werden auf jedenfalls 2500 Punkte nach 40k Matched Play regeln gespielt, aber mit AB Missionen.

meine Idee für eine Liste sieht so aus, momentan ohne Warlord, Relikte und Psy um erstmal eine Liste zu haben, bei den Attributen schwanke ich noch zwischen Iyanden und Ulthwe.

++ Brigade Detachment +12CP (Aeldari - Craftworlds) [136 PL, 2471pts, 15CP] ++


+ No Force Org Slot +


Battle-forged CP [3CP]


Craftworld Attribute: Ulthwe: Foresight of the Damned


Detachment CP [12CP]


+ HQ +


Autarch [4 PL, 77pts]: Forceshield, Star Glaive


Farseer [6 PL, 110pts]: Shuriken Pistol, Witchblade


Spiritseer [3 PL, 65pts]: Shuriken Pistol


+ Troops +


Dire Avengers [3 PL, 55pts]
. 5x Dire Avenger: 5x Avenger Shuriken Catapult


Dire Avengers [3 PL, 55pts]
. 5x Dire Avenger: 5x Avenger Shuriken Catapult


Dire Avengers [3 PL, 55pts]
. 5x Dire Avenger: 5x Avenger Shuriken Catapult


Rangers [3 PL, 60pts]: 5x Ranger


Rangers [3 PL, 60pts]: 5x Ranger


Rangers [3 PL, 60pts]: 5x Ranger


+ Elites +


Bonesinger [4 PL, 70pts]


Wraithguard [11 PL, 215pts]: D-scythe, 5x Wraithguard


Wraithguard [11 PL, 215pts]: D-scythe, 5x Wraithguard


+ Fast Attack +


Windriders [4 PL, 78pts]
. 3x Windrider - Shuriken Cannon: 3x Shuriken Cannon


Windriders [4 PL, 78pts]
. 3x Windrider - Shuriken Cannon: 3x Shuriken Cannon


Windriders [4 PL, 78pts]
. 3x Windrider - Shuriken Cannon: 3x Shuriken Cannon


+ Heavy Support +


Dark Reapers [13 PL, 209pts]
. 5x Dark Reaper: 5x Reaper Launcher
. Dark Reaper Exarch: Tempest Launcher


Fire Prism [9 PL, 165pts]: Shuriken Cannon


Fire Prism [9 PL, 165pts]: Shuriken Cannon


Wraithlord [8 PL, 97pts]: Flamer, Flamer


+ Flyer +


Hemlock Wraithfighter [10 PL, 210pts]: Spirit Stones


+ Dedicated Transport +


Wave Serpent [9 PL, 147pts]: Shuriken Cannon, Twin Shuriken Cannon


Wave Serpent [9 PL, 147pts]: Shuriken Cannon, Twin Shuriken Cannon


++ Total: [136 PL, 2471pts, 15CP] ++

was ich generell momentan besitze:
++ Unbound Army (Faction) (Aeldari - Craftworlds) [355 PL, 6299pts] ++


+ No Force Org Slot +


Craftworld Attribute: None (Mixed Detachment)


+ HQ +


Asurmen [9 PL, 175pts]


Autarch with Swooping Hawk Wings [5 PL, 124pts]: Forceshield, Fusion Pistol, Mandiblasters, Power sword, Reaper Launcher


Avatar of Khaine [13 PL, 220pts]


Eldrad Ulthran [8 PL, 135pts]


Farseer [6 PL, 115pts]: Shuriken Pistol, Singing Spear


Farseer [6 PL, 115pts]: Shuriken Pistol, Singing Spear


Farseer [6 PL, 115pts]: Shuriken Pistol, Singing Spear


Fuegan [8 PL, 140pts]


Jain Zar [7 PL, 115pts]


Karandras [8 PL, 125pts]


Maugan Ra [7 PL, 140pts]


Prince Yriel [5 PL, 70pts]


Spiritseer [3 PL, 65pts]: Shuriken Pistol


Spiritseer [3 PL, 65pts]: Shuriken Pistol


Warlock Conclave [15 PL, 360pts]
. Warlock: Witchblade
. Warlock: Witchblade
. Warlock: Witchblade
. Warlock: Witchblade
. Warlock: Witchblade
. Warlock: Witchblade
. Warlock: Witchblade
. Warlock: Witchblade


Wraithseer [9 PL, 100pts]


+ Troops +


Dire Avengers [3 PL, 66pts]
. 4x Dire Avenger: 4x Avenger Shuriken Catapult
. Dire Avenger Exarch: Shimmershield & Power Glaive


Dire Avengers [3 PL, 55pts]
. 5x Dire Avenger: 5x Avenger Shuriken Catapult


Dire Avengers [3 PL, 55pts]
. 5x Dire Avenger: 5x Avenger Shuriken Catapult


Guardian Defenders [5 PL, 95pts]: 10x Guardian Defender
. Guardian Heavy Weapons Platform: Shuriken Cannon


Guardian Defenders [5 PL, 95pts]: 10x Guardian Defender
. Guardian Heavy Weapons Platform: Shuriken Cannon


Guardian Defenders [5 PL, 95pts]: 10x Guardian Defender
. Guardian Heavy Weapons Platform: Shuriken Cannon


Guardian Defenders [5 PL, 95pts]: 10x Guardian Defender
. Guardian Heavy Weapons Platform: Shuriken Cannon


Rangers [3 PL, 60pts]: 5x Ranger


Rangers [3 PL, 60pts]: 5x Ranger


+ Elites +


Bonesinger [4 PL, 70pts]


Fire Dragons [6 PL, 120pts]
. 5x Fire Dragon: 5x Fusion Gun


Howling Banshees [6 PL, 130pts]
. 9x Howling Banshee: 9x Power Sword
. Howling Banshee Exarch: Shuriken Pistol & Power Sword


Striking Scorpions [4 PL, 55pts]
. 5x Striking Scorpion: 5x Scorpion Chainsword


Wraithblades [10 PL, 175pts]: Ghostswords, 5x Wraithblade


Wraithguard [11 PL, 190pts]: Wraithcannon, 5x Wraithguard


Wraithguard [11 PL, 190pts]: Wraithcannon, 5x Wraithguard


Wraithguard [11 PL, 190pts]: Wraithcannon, 5x Wraithguard


+ Fast Attack +


Shining Spears [10 PL, 206pts]
. 5x Shining Spear: 5x Laser Lance, 5x Twin Shuriken Catapult
. Shining Spear Exarch: Star Lance, Twin Shuriken Catapult


Shining Spears [10 PL, 206pts]
. 5x Shining Spear: 5x Laser Lance, 5x Twin Shuriken Catapult
. Shining Spear Exarch: Star Lance, Twin Shuriken Catapult


+ Heavy Support +


Dark Reapers [13 PL, 306pts]
. 8x Dark Reaper: 8x Reaper Launcher
. Dark Reaper Exarch: Reaper Launcher


Falcon [9 PL, 122pts]: Shuriken Cannon, Twin Shuriken Catapult


Fire Prism [9 PL, 157pts]: Twin Shuriken Catapult


Fire Prism [9 PL, 157pts]: Twin Shuriken Catapult


Fire Prism [9 PL, 157pts]: Twin Shuriken Catapult


Support Weapons [3 PL, 37pts]
. Support Weapon: Shadow Weaver


Support Weapons [3 PL, 37pts]
. Support Weapon: Shadow Weaver


Support Weapons [3 PL, 37pts]
. Support Weapon: Shadow Weaver


Wraithlord [8 PL, 95pts]: Shuriken Cannon, Shuriken Catapult, Shuriken Catapult


Wraithlord [8 PL, 95pts]: Ghostglaive, Shuriken Catapult, Shuriken Catapult


Wraithlord [8 PL, 85pts]: Shuriken Catapult, Shuriken Catapult


+ Flyer +


Hemlock Wraithfighter [10 PL, 210pts]: Spirit Stones


+ Dedicated Transport +


Wave Serpent [9 PL, 139pts]: Twin Shuriken Cannon, Twin Shuriken Catapult


Wave Serpent [9 PL, 139pts]: Twin Shuriken Cannon, Twin Shuriken Catapult


Wave Serpent [9 PL, 139pts]: Twin Shuriken Cannon, Twin Shuriken Catapult


++ Total: [355 PL, 6299pts] ++

Ich habe mir bei der Liste gedacht, das ich meine Panzer mit den Standards versuche vor den Bloodlettern zu schützen und mit den Fire Prism und Dark Reader versuche die größeren Sachen , die auf mich zu rollen runter zu schießen, mit den Rangers versuchen seinen Thousand Sons HQ zu töten, den er immer mit nimmt um CP zurück zu bekommen.
Die Wraithguards mit den Serpent schützen bis Sie die Berserker und Bloodletter runterbrennen können.


Wie findet ihr meinen Ansatz ?
LG

Wie bekämpfe ich Mechanicum?

Mars ist eigentlich die klassische kastellan klatsche, auf 36" pure Zerstörung und Tot. Im Ersten Zug warten die auch mit nem 2+ Rüster und 4++ Retter (6er unmodifizierte Retter geben dem Gegner MWs)
Als Nahkampf wohl lucius mit Electropriest, die Shocken chargen knallen ein leichtes Ziel mit MWs um und haben danach nen 3++ und 5+++ auf 20 Modelle (so kenn ich das zumindest von mir ^^)

Generell wäre zu sagen dass das Matchup nicht unbedingt zu deinem vorteil ist, Mechanicum hat auf vielen Waffen rend von -1 oder besser.
Übrigens zählen auch Imperial Knights zu Mechanicus falls er sowas bringen könnte, just saying.

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