2. Edition Neuling - Gloomspite Gitz 1000p Armee

Ich denke das der Tome generell so gut ist das man nicht wirklich eine beste Einheit küren kann, ich würde sagen Stabbas in Kombination mit Loonbossen sind sehr weit oben dabei, dann gibt es ja noch die Dankhold Troggoths die 10 wounds haben und dann nicht mal schlechter werden wenn sie verletzt werden, Boingrot Bounderz sind unfassbar mächtig die Loonsmasha Fanatics sind durch ihre neuen Regeln und dadurch das sie günstiger geworden sind VIEL besser als früher, die Sneaky snufflers sind so ziemlich DIE beste Support Einheit im Spiel und gerade das man 2w6 Stabbas opfern kann um denen die eher zuschlagen noch mehr Attacken zu geben ist super und die neuen Rockgut sind auch extrem gut.
Das was ich oben genannt habe sind alles Einheiten die ich der Nützlichkeit halber auf das selbe Level stellen würde, somit gibt es nicht DIE EINE Gloomspite Gitz Einheit was die Armee im vergleich zu z.b Idoneth so extrem viel spaßiger zu spielen und sammeln macht weil man einfach so viel Auswahl an nützlichen Taktiken und Synergien hat.

Sehe ich im Prinzip auch so! Die Armee hat – außer im Bereich Beschuss – extrem vielfältige Möglichkeiten, SChaden zu generieren. Von hohem Mortal Wound output über Massen an Rend 0 Attacken bis hin zu Rend -2 Attacken mit hohen Schadenswerten ist alles vertreten und kann in einer ordentlichen Breite eingekauft werden. Das macht das Battletome für mich erst richtig interessant.
Dazu kommt noch die sehr vielfältige Modellrange. Wenn ich überlege, wieviele Modelle aus dieser Armee bei mir will–ich–haben Reflexe auslöst...

Eine wirklich großartige Sache!

EIN Wermutstropfen gibt es dann aber doch für mich: Wenn ich die Troggoths mit den Minotauren aus dem Beasts of Chaos Buch vergleiche...
Na, GW, da haste bei den Minos neben dran gegriffen, nech!?!

Necromunda Orlock Grundstock yaye or naye

In der Version, die die letztes Jahr heraus brachten, musste man auch für jedes Kid einen Ganger kaufen. Haben die das wieder geändert?
Keine Ahnung, habe mir Gangwar nicht komplett durchgelesen, nur überflogen, ich bevorzuge das alte Necromunda.

Würde aber auch im neuen Necromunda einfach meine alten Van Saar Kids nehmen. Wobei das etwas nervig ist, weil die laut Gangwar nur so Technologie-Waffen-Kram zur Auswahl haben beim Start, mein Heavy Stubber Spezi guckt da erstmal blöd weil ich den jetz via Schwarzmarkt erst suchen muss...

2. Edition neue Goblin Releases, orktober zu weihnachten?

Braucht man den Scuttle Boss überhaupt noch?

Ja schon, da nur dieser das Keywort "Scuttleboss" besitzt und daher er der einzige Spiderfang Anführer ist der eine Generalseigenschaft haben kann, ausserdem ist er der einzige mit einer Befehlsfähigkeit.

Und da er sogar 8 tödliche Wunden anrichten kann (da auch sein Speer vergiftet ist) finde ich ihn auch gar nicht mal so schlecht.

Und für 100P ist er auch noch der billigste Anführer, was gerade bei 1000p Spiele nicht zu verarchten ist.

Wie wäre es denn mit der Shamanen-Spinne als General mit
monströses Reittier (Generalseigenschaft, doppelter Schaden durch Gift)
Totem des Spinnengottes (Artefakt, das übrigens die alte Fähigkeit zurück bringt)
Gabe des Spinnengottes (Heil-Zauber)

Mit seinem eingebauten Zauber und dem Totem kann dieser General die Anzahl tödl. Wunden einer Einheit vervierfachen!!! Zusätzlich gibt es noch einen Bonus auf den Mutwert.

Hmm die Artefakte habe ich mir noch nicht genauer angeschaut.

Aber ja, bisher wird auch der Shamane auf Arachnarok mein General werden, trotzdem finde ich es schade das der Scuttleboss so generft wurde, den als zweiter SUpporter wär er schon nice gewesen.

edit!

Armeeliste Sisters of Silence - Coven of seclusion

Ich zitiere an dieser Stelle deine Signatur: "Was flottes"


Die Transporter
:lol:
das sind aber acquisitoren 😛 von kharon ist nur dieser spezielle typ (darum kharon pattern, mars pattern)
😉
Ich bitte um Vergebung

:lol:

Ich steh auf die Aquisitoren. Großartige Modelle.
Die haben so einen Flash Gordon Vibe.

Erste Craftworld Armee

Ich mal wieder 😀

was meint ihr zu dieser Liste?

Die Hemlocks bekommen halt -1 to hit weil sie ja eh ein feel no pain haben und daher Ulthwe nicht brauchen 🙂
Ich spiele oft gegen Astra Military und der hat eben viel und starken Beschuss was echt kein Spaß macht (Basilisken 3x, der große Panzer mit 28 leben und 40 Schuss oder was das sind), dachte ich zeig ihm mal wie sich das anfühlt.



++ Battalion Detachment +5CP (Aeldari - Craftworlds) [78 PL, 1366pts] ++


+ No Force Org Slot +


Craftworld Attribute: Ulthwe: Foresight of the Damned


+ HQ +


Farseer [6 PL, 115pts]: 2. Doom, 6. Mind War, Shuriken Pistol, Singing Spear


Farseer [6 PL, 115pts]: 1. Guide, 4. Executioner, Shuriken Pistol, Singing Spear


+ Troops +


Guardian Defenders [9 PL, 113pts]: 11x Guardian Defender
. Guardian Heavy Weapons Platform: Aeldari Missile Launcher


Guardian Defenders [9 PL, 113pts]: 11x Guardian Defender
. Guardian Heavy Weapons Platform: Aeldari Missile Launcher


Guardian Defenders [5 PL, 105pts]: 10x Guardian Defender
. Guardian Heavy Weapons Platform: Aeldari Missile Launcher


+ Heavy Support +


Falcon [9 PL, 145pts]: Aeldari Missile Launcher, Crystal Targeting Matrix, Shuriken Cannon


Fire Prism [9 PL, 170pts]: Crystal Targeting Matrix, Shuriken Cannon


Fire Prism [9 PL, 170pts]: Crystal Targeting Matrix, Shuriken Cannon


+ Flyer +


Crimson Hunter [8 PL, 160pts]: 2x Bright Lance


Crimson Hunter [8 PL, 160pts]: 2x Bright Lance


++ Air Wing Detachment +1CP (Aeldari - Craftworlds) [30 PL, 630pts] ++


+ No Force Org Slot +


Craftworld Attribute: Alaitoc: Fieldcraft


+ Flyer +


Hemlock Wraithfighter [10 PL, 210pts]: 4. Protect/Jinx, Spirit Stones


Hemlock Wraithfighter [10 PL, 210pts]: 3. Enhance/Drain, Spirit Stones


Hemlock Wraithfighter [10 PL, 210pts]: 1. Conceal/Reveal, Spirit Stones


++ Total: [108 PL, 1996pts] ++

2. Edition Wie funktionieren Realmartefakte

Okay danke, kann ich aber Realm + Treuefähigkeit Artefakte nutzen ? Oder muss ich mich dann entscheiden ob ich Realm ODER Treuefähigkeit Artefakte nutzen will ?

Du hast beide zur Auswahl) um aber beide Varianten gleichzeitig zu besitzen brauchst du halt ein Battalion (um ein zweites Artefakt freizuschalten).

Hilfe bei der Auswahl eines Space marine Ordens

Wie du mehrfach betonst, ist das deine Präferenz. Ein Neueinsteiger ins Hobby ist schon gut dabei, wenn er die "Stufe 1" deiner Links erreicht. Ob man die anderen Varianten als "hochqualitatives Schwarz" präferiert, ist Geschmackssache. Kuanor hat neulich einen Link zu schwarzen Rüstungen gepostet, bei dem ich die Beispiele deutlich beeindruckender fand. 😉
Man muss sehen wo man hin will, aber prinzipiell ist als erste Richtlinie, dass das Modell eine Armlänge entfernt gut aussehen muss nicht schlecht. Das ist nämlich so in etwa die Distanz, die man beim Spielen normalerweise mindestens zu ihnen hat 😉

Suche Spieler in Düsseldorf Warhammer 40k/Age of Sigmar/Bolt Action

Hallo 🙂

Ich suche Spieler im Raum Düsseldorf und Umgebung.

Ich habe folgende Systeme: Warhammer 40k; Age of Sigmar und Bolt Action (Anfänger!!)

Ich habe eine Platte inkl Gelände und komme aus Düsseldorf Benrath.

Ihr könnt mich über das Forum kontaktieren, danach gerne per Whatsapp.

Bis denne 🙂

2. Edition Hochelfen - Eldritch Council

Nach ein bisschen hin und her überlegen steht meine Hochelfen Liste jetzt. Ich freue mich darauf sie demnächst mal in Aktion zu sehen.

Treue: Ordnung

Heroes:
Anointed - 80
- General
- Phönix Stein
- Legendärer Kämpfer
Archemage - 100

Battlelines:
10x Highborn Spearman - 80
5x Reavers - 140

Others:
10x Swordmasters - 160
10x Swordmasters - 160
10x Highborn Archers - 100
10x Phoenix Guards - 140

960/1000 Pkt

Dadurch das man bei 1000 Pkt nur 2 Battlelines benötig, konnte ich einmal 5x Reavers rausschmeißen und nochmal 10x Swordmasters aufstellen.
Wenn jemand noch Ideen oder Anmerkungen hat, raus damit 😀

Chaos Packt Ork

Laut Almanach 2016 hat der Ork als normale Skills A und M, außergewöhnlich sind GSP.

Bitte aufpassen, das DZ2 ist englisch, der Almanach 2016 ist deutsch.

ENG --> DEU
General --> Allgemein
Agility --> Geschick

Also sind
deutsch "AM GSP = englisch "GM ASP"

Space Wolves 1250 Punkte Tunier

Der Plasma ist dem Raketenwerfer auch in allem überlegen oder ebenbürtig, zumindest wenn er überladen ist, außer in der Reichweite. Aber Dank "Fire Discipline" der Longfangs hat man zumindest schon mal den 1er-Hit-Reroll und das ohne Charakter.
Aber auch die Lascannon macht im vergleich nicht soviel mehr. An einem Imperial Knight machen 5 Lascannon minimal mehr Schaden als 5 überladende Plasma Cannons. Einen Rhino machen die überladenden Plasmas sicherer auf als die Laser. Und gegen Masse stinkt der Laser dann eh ab und das bei 9 Punkten pro Waffe mehr.


Naja und gerade hier finde den Missile Launcher als perfektes Mittelding... ich kann in meiner Aufstellungszone quasi alles erreichen - auch gegnerische Ballerburgen....
die weniger Durchschlag sind für mich wichtiger wie eventuell 1-2 Runden ohne lohnendes Ziel!
aber die 4 Punkte weniger machen Plasma natürlich auch sehr interessant 🙂

Filter