Dreadcrowd - the boys are back in town

Cadia:

Für so ein detachment macht halt alles außer cadia nicht viel sinn. Würde ich für so eine Anwendung immer währen wegen OFF und ROLC.

Der LR kann sich 5" bewegen und das reroll 1 gibt man ihm dann über relic of cadia. Für effektiv ne 29er Range.
Gegen jede Art offensivhorde die zu einem will (orks, niden) reicht das. Andere Arten screen können natürlich tiefer deployed werden.
Dann muss man 10" fahren und schießt nur noch 1x. Aber selbst dann schießt er mit Relic an (was ja kein Problem ist mit 12er range) im shcnitt 12 Wunden gegen screen (T3) während die Vulture bei 13 landet. Der Punisher hat aber noch 6 Schuss schwerer Bolter mehr. Also selbst wenn man nicht doppelt schießt macht er immernoch mehr schaden.

Man kann sicher nichts, was der Gegner auf der Grundlinie hat angreifen, aber er ist ja nur zum screen oder horde abräumen da. Die stehen in der Regel nicht ganz hinten.
WEnn der Gegner seinen Screen oder seine Symbionten oder so ganz hinten deployed, weil er Angst vor dem Punisher hat... Joa dann freu ich mich und lebe gerne damit, dass er Runde 1 nicht schießt.
Den 1er Reroll kann sich der Tank Commander übrigens auch per Befehl geben.

- - - Aktualisiert - - -

Dann sollte man einfach mal das Ini klauen abschaffen, das ist eh eine widerliche Luckbitch-Regel die viel zu oft 1 Spieler total frustriert und dem Anderen den Sieg schenkt. Nichts, was man in einem Spiel also gebrauchen könnte, weder B&B noch competetive wie ich finde.

Sehe ich auch so. Also wenn man nciht wie aktuell abwechselnd einheiten platziert, sondern die ganze Armee, dann gehört der Iniklau raus. Aktuell finde ich die Regelung aber eigentlich gut. Beide können reagieren. Der der weniger drops hat, hat etwa 60% chance zu beginnen (inkl ini klau). Dafür hat er den leichten nachteil, dass der Gegner, der mehr drops hat, Schlüsseleinheiten als letztes stellen kann, sodass der mit weniger drops nicht reagieren kann.
Finde das ist ein sehr ausgewogenes System und ich verstehe absolut nicht, warum man davon wieder weg will...

Was machen eigentlich Bloodcrushers..?

Das Problem ist halt jeder bekommt die durch die Boxen hinterhergeschmissen und keiner will sie einsetzen. Dämonen sind eh schon schwer genug sinnvoll zu bespielen, da will man nicht auch noch die schlechteste Auswahl des Buches stellen. Hatte auch gehofft Wrath and Rapture bringt noch ein paar coole Stratagems oder Detachments, aber leider nein. Vielleicht sind Dämonen bei Vigilus 2 dabei.

Dark Angels DA Liste gut/schlecht?

Hallo
Gut ich weiß jetzt nicht was er hat also habe ich mal eine leicht abgeänderte Liste von seiner gemacht.
Problem ist eigentlich das Dark Angels zur zeit eigentlich nicht so stark sind.
Ich würde wahrscheinlich eher Richtung Raven Wing gehen statt Termis da diese zu langsam sind und der Transport eigentlich zu teuer ist.
Ich habe in meiner Liste Ca 200 Punkte übrig da kann er ja sonst noch was rein Packen vielleicht ein Dark Talon der ist eigentlich ganz gut.



++ Battalion Detachment +5CP (Imperium - Dark Angels) [31 PL, 602pts] ++


+ HQ +


Asmodai [7 PL, 130pts]: Warlord
Geht mit den DW Knights in den LR, er gibt allen +1 Attacke und lässt alle angriffe wiederholen. Die Warlord Fähigkeit gibt allen verbündenden wenn er Charge +1 auf Stärke bei Sachen mit Widerstand 8 ist das gut. Aber schickt die Knights zuerst vor.


Lieutenants [4 PL, 63pts]
Lieutenant: Chainsword, Master-crafted boltgun, The Eye of the Unseen
Geht auch mit in den LR und Bufft, dass Relikt lässt gegnerischer Charaktere immer zuletzt zuschlagen.
Der kleine reicht weder der noch der Primaris wollen wirklich in den Nahkampf.


+ Troops +


Intercessor Squad [5 PL, 85pts]: Bolt rifles, 4x Intercessor, Intercessor Sergeant


Scout Squad [4 PL, 88pts]: Camo cloak
Heavy Weapon Scout: Heavy bolter
3x Scout (Sniper rifle): 3x Sniper rifle
Scout Sergeant: Bolt pistol, Sniper rifle
Habe bei den Scouts einen raus genommen um sie günstiger zu machen


Scout Squad [4 PL, 98pts]: Camo cloak
Heavy Weapon Scout: Missile launcher
3x Scout (Sniper rifle): 3x Sniper rifle
Scout Sergeant: Bolt pistol, Sniper rifle
Habe bei den Scouts einen raus genommen um sie günstiger zu machen


+ Fast Attack +


Ravenwing Darkshroud [7 PL, 138pts]: Heavy bolter
-1 aufs Treffen für gegner kannst du zu deinen Baller Einheiten stellen, vielleicht so das der Gegner keine Sichtlinie auf ihn hat, finde ich besser als Azrael in diesem fall.






++ Vanguard Detachment +1CP (Imperium - Dark Angels) [26 PL, 437pts] ++


+ HQ +


Lieutenants [4 PL, 63pts]
Lieutenant: Chainsword, Master-crafted boltgun
Bufft die Baller Jungs.


+ Elites +


Apothecary [3 PL, 55pts]
Geht mit in den LR


Deathwing Ancient [7 PL, 134pts]
Thunder Hammer & Storm Shield: Storm shield, Thunder hammer
Geht mit in den LR und gibt den Termis nochmal +1 Attacke.


Deathwing Knights [12 PL, 185pts]
4x Deathwing Knight: 4x Storm shield
Knight Master: Storm shield
In den LR






++ Spearhead Detachment +1CP (Imperium - Dark Angels) [45 PL, 770pts] ++


+ HQ +


Ezekiel [7 PL, 135pts]
In den LR Sterbende Einheiten dürfen nochmal drauf hauen, kann die beiden -1 auf Treffen zauber auf Gegner wirken.
In einem Nahkampf mit harten Gegnern kann das – auf den Moralwert von Asmodai hilfreich sein.


+ Heavy Support +


Devastators [11 PL, 176pts]: Armorium Cherub, 2x Space Marine
Space Marine (Heavy Bolter): Heavy bolter
2x Space Marine (Lascannon): 2x Lascannon
Space Marine (Missile launcher): Missile launcher
Space Marine Sergeant: Bolt pistol, Boltgun
Mit dem Cherub kann man je nach Gegner entweder das Höllenfeuergeschoss oder das Flugabwerrakenten Strategem 2 mal abfeuern ohne extra CP für auszugeben.


Devastators [11 PL, 171pts]: Armorium Cherub, 2x Space Marine
4x Space Marine (Plasma Cannon): 4x Plasma cannon
Space Marine Sergeant: Bolt pistol, Combi-plasma
Sergeant hat ne Combi Plasma + den Cherub um das Maximum aus dem Plasma Strategem zu holen.
Ein Trupp mit Plasma reicht eigentlich da das Strategem nur einmal in einer runde verwendbar ist.


Land Raider Crusader [16 PL, 288pts]: 2x Hurricane bolter, Multi-melta, Storm bolter, Twin assault cannon
Fährt die Termis + Charaktere rum.


++ Total: [102 PL, 1809pts] ++

Material Lahmian Medium als Mattlackersatz?

Lahmian ist halt auch kein Lack, ich frage mich, wie Leute auf so schräge Ideen kommen.
Mit so einem Medium macht man andere Sachen, ich z.B. verdünne Washes damit statt mit Wasser, weil es für eine gleichmässige Pigmentverteilung sorgt und die Washes nicht so fleckig trocknen.
Aber es ist KEIN Lack!

Ansonsten siehe Hendarions Post.
Es gibt drölfzig Sachen die günstiger und besser sind als der Citadelkram.

Dioramen

Nach langer Pause habe ich mal wieder zwei kleine Sachen gebastelt.
Fotos sind wie immer gnadenlos, also zoomt nicht zu weit rann. 😉

Nr. 1:

https://www.bilder-upload.eu/upload/1866fe-1545609409.jpg

Nr. 2 kommt die Tage.

Wie immer bemerkt man beim Foto noch ein paar (stark) unsaubere Stellen, da werd ich nochmal nacharbeiten, aber ansonsten wird nix mehr gemacht.


ps. Das Bild is doch stark überlichtet 🙁

edit: Nr. 2 hat dann auch ein bischen mehr Gelände...

Neueinstieg Astra Militarum

Das mit der Machtstufe haben wir bei uns konsequent ausgeschlossen. Aber da ein Spiel auch Spaß machen soll und die Modelle immer das wichtigste sind, werden die Beutepanzer auch in jedem normalen Spiel einsetzbar sein.
Ehrlich gesagt hätte ich mir sogar noch etwas mehr Bildmaterial verschiedener Fahrzeuge gewünscht. Mit nur einem mageren Umbau ist das doch etwas wenig.

Basteln Beste Zusammenstellung der Battleforce Box

Genau. Ich würde sie auch nicht als wirklich schlecht bezeichnen. GW hat da nur leider Designtechnisch murks abgeliefert:
Vom Aussehen her und wegen der MW-Mechanik erwartet man eigentlich Scharfschützen im klassischen Sinne. Aber mit der Schocktruppen-Intervention und der geringen Reichweite dienen sie eher dazu, dem Gegner Schocktruppen madig zu machen. Während sie als Sniper dank fehlendem Durchschlag und geringer Stärke vlt mal nen Painboy rausnehmen, können sie, nachdem der Gegner ein Modell geschockt hat, genutzt werden um dieses direkt zu beschießen oder auf einer anderen Spielfeldseite aufzutauchen und das Feld zuzustellen, sodass der Gegner da nicht mehr schocken kann. Solche Manöver können Taktisch echt wertvoll sein, aber eben nur unter bestimmten Bedingungen (zB das dein Gegner überhaupt schoktruppen nutzt). Wenn du so eine Einheit willst, wirst du mit Deathmarks richtig Spaß haben können.

Ich persönlich verliere aber bei solchen Aktionen zu leicht den überblick und verzichte daher lieber auf Deathmarks

Vigilus Detachments

Dann erklär mir mal warum? Man Gibt ein CP aus das der Captain das Keyword bekommt. Das ihm Zugang zum sehr guten WL Trait gibt. Dies ermöglicht einen nicht auf Deckung angewiesen zu sein für alle IF Infanterie Einheiten .Gerade Devastoren fallen mir da ins Auge oder auch Centurions mit 1+ Rüstung. Dazu ist Deckung Ignorieren zu Zeiten wo der Gegner für 2 CP seine Armee in Deckung stellt in der Ersten Runde ,gar nicht schlecht.

Ein Spearhead Detachment mit 3 Deva Trupps mit einen Captain sehe ich als sinnvoll an. Oder ein Batallion mit Tarnmäntel scouts die im offenen eine 2+ Rüster haben.

Das die Strata Gems kaum zum Einsatz kommen, ok ,da stimme ich zu, Aber WL Trait ist top. Hingegen bei den anderen SM Detachment fällt mir nur noch Positiv das Relikt vom Indominus Crusade Detachment auf. Bei den Anderen Detachments sind oft Einheiten betroffen die leider kaum zum Einsatz kommen.

naja,... ich finde schon das die anderen Detachments besser sind. Templar bekommen Hammerstarke Charakter (Charakter sind das stärkste was Marines haben), Indomitus Crusader empfinde ich auch als sehr gut und das CF-Detachment ist auch nicht zu verachten. Aber ja,... die Fähigkeit für Deckung ist schon nicht so schlecht.

Warhammer Underworlds Wie erstelle ich ein Deck?

Wenn Du nur zum Spaß spielen willst, dann kannst Du auf jeden Fall mit den Karten aus der Skelettbox + Nightvault ein Deck zusammenstellen. Nightvault ist zwar die neue Grundbox, Du kannst aber ALLE Karten für Dein Deck verwenden, die entweder zu deiner Warband gehören oder neutral sind, es gibt hierbei keine Unterscheidung zwischen Nightvault und Shadespire. Von daher hast Du schonmal mehr als 60 zur Verfügung 😉. Du kannst aus den Karten einfach ein Deck zusammenstellen, aber wenn Du einzelne Karten nutzen möchtest, ohne die Erweiterung zu kaufen, dann empfehle ich Dir, Deine Karten in Hüllen zu tun und die fehlenden Karten auszudrucken und vor nicht genutzte Karten zu stecken. Über die Zeit empfiehlt sich jedoch die Anschaffung so ziemlich aller Warbands.

Anfänger sucht 40K Spieler aus dem Raum Mönchengladbach

Huhu

Moin,
bin 30 und habe mir gerade eine 40k Armee (Thousand Sons) gekauft.
Wohne seit einem Monaten in MG und suche ebenfalls Mitspieler.

Puppen sind Spielbereit, Platte ist vorhanden.
Bin aber mit der Bemalung noch nicht sehr weit, wird aber schon.

Tabletop Erfahrung ist gegeben 🙂

Sonstiges Diskussion - Div. Gerüchte für GW allgemein (2018)

Ich weiss was das war und doch , da wurd auch mit ""abuse"" betrieben .
Clan Raukan , Champions of Fenris oder Farsight zb hat man oft in Turnierlisten gesehn .
Da hat man auch nur Rosinen gepickt . ( Der Riptide der Eight um mehr Riptides zu bekommen zb)

Dann sollte man sich doch über jedes Ergänzungsbuch freuen, das seinem Zweck gerecht wurde!

2. Edition Wiedereinsteiger mit ein paar Fragen im Gepäck

Zuerst mal willkommen im Forum und zurück in Warhammer ;D

Nun hab ich mir das Start Collecting Paket der Iron Jawz geholt. ist heute angekommen und hab schon zwei zusammen gebaut. Nun habe ich ein paar fragen. Kann ich die Armee beliebig mit Einheiten aus den anderen Völkern von Destruction erweitern oder bleibt es bei Iron jawz für eine Armee, oder kann ich z.B. Greenskins dazu nehmen?

Im Grunde kannst du alle Destruction Völker/Modelle verwenden, kommt halt dann immer darauf an ob du nach Grand Allianz Destruction oder einer Treuefähigkeit einer bestimmten Rasse spielen willst, aber sogar beim letzteren hast du immer noch ein paar Alliertepunkte übrig für die du dann Einheiten aus den anderen Destruction Völkern mit reinnehmen kannst.

Zb.: Du willst mit der IJ Treuefähigkeit spielen und kannst dann ein paar Greenskinks Einheiten als Verbündete mit reinnehmen.

Hier ein Beispiel:

Allegiance: Ironjawz

Leaders
Orruk Megaboss (140)
Orruk Great Shaman (120)
- Allies

Battleline
30 x Orruk Ardboys (450)
3 x Orruk Gore Gruntas (140)
- Pig-iron Choppas
3 x Orruk Gore Gruntas (140)
- Pig-iron Choppas

Total: 990 / 1000
Extra Command Points: 0
Allies: 120 / 200
Wounds: 102





Und dann wüsste ich gern was ich außer Bemalzubehör alles noch brauche? Ich hab NICHTS mehr.
Brauche ich das Armeebuch? Oder das Grundbuch oder beides?


Also zum Testspielen brauchst du eigendlich nichts, da in der SC auch schon die Warscrolls für die Einheiten dabei liegen.

Falls du aber intensiv Warhammer AOS spielen willst benötigst du das jeweilige Battletome (Armeebuch) deiner Armee, das Generell Handbook (für die Treuefähigkeiten der IJ + Punktekosten), Würfel, Zoll Massband usw. ;D

2. Edition Beastclaw Raiders

Die Oger will ich eigentlich nur als Allierte und dann auch nur jeweils einen oder max 2 von denen mitnehmen, meine Hauptarmee wird nach wie vor die Beastclaw Raiders bleiben und die Oger/Artillerie Einheiten sollen eher als Supporter dienen, den Tyrant will ich nur mal testen, da der auf dem Papier ganz interessant aussieht.

Hauptsächlich geht es mir eher um die Scraplauncher und Ironblaster um damit "schnell" größere Einheitenblöcke zu dezimieren, aber ich weiss nicht wie zuverlässlich die Scraplauncher da man nur eine Attacke hat und dann auch noch eine 4+ beim Verwunden würfeln muss, gibt es eine Destruction Einheit mit der man einen +Bonus aufs Verwunden bekommt oder die Würfe sogar wiederholen darf ?

Filter